সাউথ পার্ক: স্নো ডে! পর্যালোচনা: পুনরাবৃত্তিমূলক কর্ম একটি কো-অপ স্টিকার জন্য তৈরি করে

আমি যেমন সাউথ পার্কের মধ্য দিয়ে যাচ্ছিলাম: স্নো ডে! বাড়ির কাজ শেষ করতে বাধ্য করা বাচ্চার মতো, একটি দীর্ঘ হারানো শৈশব স্মৃতি আমার কাছে ফিরে এসেছিল। আমি কেপ কডে আমার খালার বাড়িতে ছিলাম যখন আমি আমার কাজিনের নিন্টেন্ডো 64 খুঁজে পাই। আমি আগে কখনও খেলিনি বা ব্যক্তিগতভাবেও দেখিনি, তাই আমি এটি চেষ্টা করতে আগ্রহী ছিলাম। আমার কাছে কয়েকটি গেম ছিল যা আমি ফায়ার করতে পারতাম, যার মধ্যে রয়েছে চমৎকার The Legend of Zelda: Majora's Mask , কিন্তু যে জিনিসটি আসলে আমার নজর কেড়েছে সেটি ছিল একটি সাউথ পার্ক গেম। আমি তখনকার তরুণ সিরিজের একজন বিশাল ভক্ত ছিলাম এবং অনুভব করেছি যে এটি কোনও ভুল করতে পারে না।

10 মিনিটের বেশি না পরে, আমার উত্তেজনা ম্লান হয়ে গিয়েছিল। আমি হতবাক হয়ে গিয়েছিলাম যখন আমি ক্লাঙ্কি ফার্স্ট-পারসন শুটারকে খুঁজে বের করার চেষ্টা করেছিলাম, যেটি আমাকে টার্কির দিকে বিশ্রীভাবে স্নোবল ছুঁড়ে মারছিল। অবশেষে, আমি হাল ছেড়ে দিয়েছিলাম এবং পরিবর্তে মাজোরার মাস্ক প্লাগ ইন করেছিলাম, একটি জীবনী পাঠ নিয়ে রেখেছিলাম: আপনি অন্ধ পণ্যের আনুগত্যকে আপনার রায়কে অস্পষ্ট করার অনুমতি দিতে পারবেন না, অন্যথায় আপনি নিজেকে অনেক টার্কি রক্ষা করতে দেখতে পাবেন।

সাউথ পার্ক: স্নো ডে! গেমিং পূর্ণ বৃত্তে কার্টুনের উপর-নিচের প্রবণতা নিয়ে আসে। কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার ঢালু অ্যাকশন, পুনরাবৃত্তিমূলক যুদ্ধ, এবং একটি খারাপভাবে বাস্তবায়িত রগুয়েলাইট কাঠামোর দ্বারা প্রভাবিত হয়। অনুষ্ঠানের প্রথম কয়েকটি সিজনের ভক্তরা এর থ্রোব্যাক হিউমার থেকে কিছুটা হাসি পেতে পারে, কিন্তু মজাদার সেটআপ মিস্টার হ্যাঙ্কির মতো ড্রেনের নিচে ফ্লাশ হয়ে যায়।

সাউথ পার্কে যাচ্ছি

সাউথ পার্ক: স্নো ডে! ডান পায়ে খোলে। প্রাপ্তবয়স্ক কার্টুনের সিগনেচার স্টাইলের সাথে মেলে অ্যানিমেটেড এর শুরুর কাটসিনটি একটি ক্লাসিক সাউথ পার্ক পর্বের মতো চলে। একটি মারাত্মক শীতের ঝড় শহরটিকে ধ্বংস করার সাথে সাথে, কার্টম্যান প্রার্থনা করে যে স্কুলটি বাতিল করা হবে। তিনি তার ইচ্ছা পেয়েছিলেন, আনন্দের সাথে একটি তুষার দিবস উদযাপন করছেন কারণ একটি সংবাদ প্রতিবেদনে দেখা যায় মৃত, নিথর দেহগুলি রাস্তায় জমে আছে। এটি এমন একটি প্লট লাইন যা আমি শো-এর অবাধ সামাজিক ভাষ্যের উপর হাইপার-ফোকাসের আগে বেড়ে উঠতে পছন্দ করতাম, পিচ-ব্ল্যাক কমেডির সাথে শৈশবের নির্দোষতা মিশ্রিত করে।

দক্ষিণ পার্কে কার্টম্যান এবং কাইল তর্ক: স্নো ডে!
THQ নর্ডিক

এটি সেই পুরানো স্কুল পদ্ধতি যা বিকাশকারীর প্রশ্ন এখানে যায়, ভাল এবং খারাপের জন্য। বর্তমান ইভেন্টগুলিতে সময়োপযোগী রিফের সাথে ডেটিং করার পরিবর্তে (একটি টেলর সুইফ্ট জোকের জন্য সংরক্ষণ করুন), স্নো ডে আরও মৌলিক সাউথ পার্কে ফিরে যায় — এবং ভাল করে, আমি টয়লেট বলতে চাই। এর বেশিরভাগ কৌতুক মল, বাজে এবং turds ঘিরে আবর্তিত হয়। এটি যে কারো জন্য ক্লিনিকাল পট্টি হাস্যরস যে এখনও কাউকে ডায়রিয়ায় ঝরতে দেখে লাথি পায়, তবে এটি লজ্জাজনক যে সাউথ পার্কের আরও চতুর কমেডি সেই বাদামী তরঙ্গে হারিয়ে গেছে।

স্নো ডে দেখে মনে হচ্ছে এটি এমন ভক্তদের দ্বারা তৈরি করা হয়েছে যারা সিরিজটির সাথে বড় হয়েছিলেন কিন্তু 2002 সালের দিকে দেখা বন্ধ করে দিয়েছিলেন। প্রিমাইজটি সিজন 6-এর ক্লাসিক লর্ড অফ দ্য রিংস সেন্ড-আপের উপর নাটক, যেখানে কার্টম্যান প্রথমবার তার উইজার্ড পোশাক পরেছিলেন। মিস্টার হ্যাঙ্কি দ্য ক্রিসমাস পু এবং জিম্বোর মতো চরিত্রগুলি বাচ্চাদের তুষার দিবসের হাইজিঙ্ক সম্পর্কে পাঁচ ঘন্টার গল্পে ভারীভাবে ফুটিয়ে তোলা হয়েছে। একটি মিশনে একটি চিনপোকোমন নামের ড্রপ আছে। আপনি যদি দুই দশক আগে সাউথ পার্ককে ছাড়িয়ে যান, আপনি এখানে বাড়িতেই বোধ করবেন। এটির জন্য একটি নস্টালজিক কবজ রয়েছে, যদিও এটি শোটির বিকশিত ভয়েসের প্রেক্ষাপটে একটি অদ্ভুত সিদ্ধান্ত।

এটা উদ্দেশ্যমূলক হতে পারে. স্নো ডে মনে হয় যে এটি নিন্টেন্ডো 64-এর ভয়ঙ্কর সাউথ পার্ক গেমের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসাবে এর শীতকালীন সেটিং, অ্যাকশনের উপর জোর দেওয়া, এবং একটি মসৃণ 3D শিল্প শৈলী যা এর অ্যানিমেটেড কাটসিনের পাশে সরাসরি স্থাপন করা আরও হতাশাজনক। শো-এর ডিজাইনের জন্য ববল-হেডেড চরিত্রগুলি আঁকা সত্ত্বেও, ভিজ্যুয়াল স্টাইলটি নিস্তেজ পরিবেশ এবং চরিত্রগুলির জন্য লো-ফাই চার্মে ব্যবসা করে যেগুলি তাদের 2D সমকক্ষের চেয়ে চাটুকার বোধ করে। এটি একটি হতাশা ইউবিসফ্টের দুটি শক্তিশালী সাউথ পার্ক আরপিজি থেকে আসা, যা শোয়ের শৈলীকে এত ভালভাবে পেরেক দিয়েছিল।

তবুও, আমি যথেষ্ট লোকেদের সাথে ফেসবুকের বন্ধু যারা একচেটিয়াভাবে তাদের শৈশব থেকে নস্টালজিক মিডিয়া পোস্ট করে জানি যে এই পদ্ধতির ভক্ত থাকবে। আপনি যদি 90 এর দশকের শেষের দিকের ক্রুডার সাউথ পার্কে ফিরে যেতে চান তবে আপনি এখানে আপনার বাজে কথা পাবেন।

এটা অতটা গভীর নয়

স্নো ডে এর দুর্বল মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক অ্যাকশনের প্রশংসা করা একটু কঠিন। গল্পটি একটি আলগা রোগুলাইট ব্যাকবোন সহ পাঁচটি গল্প অনুসন্ধানের উপর প্রকাশ পায়। খেলোয়াড়রা হ্যাক-এন্ড-স্ল্যাশ এনকাউন্টারের প্রতিটি গন্টলেট তিনটি অস্ত্রের একটি, একটি রেঞ্জড টুল এবং কিছু উপ-ক্ষমতা দিয়ে শুরু করে যা একটি "পিসড অফ" মিটারে শক্তি ব্যবহার করে সক্রিয় করা হয়। পর্যায়গুলির মধ্যে, খেলোয়াড়রা আপগ্রেড কার্ডগুলি দখল করে যা তাদের বিল্ডকে বৈচিত্র্যময় করে। আমার নিরাময় টাওয়ার শত্রুদের উপর মাইন ফেলার জন্য পরিবর্তন করা যেতে পারে, যখন আমার ড্যাগারগুলি ব্যাকস্ট্যাবের ক্ষতি বাড়ানোর জন্য পরিবর্তন করা যেতে পারে।

একটি বাচ্চা সাউথ পার্কে শত্রুদের সাথে লড়াই করে: স্নো ডে!
THQ নর্ডিক

এটি একটি পরিচিত যথেষ্ট বিন্যাস, কিন্তু একটি যা সম্পূর্ণরূপে পদার্থ বা গভীরতা বর্জিত। যুদ্ধ নিজেই একটি ওজনহীন জগাখিচুড়ি. আমার হাতাহাতি দোলগুলি খুব কমই মনে হয় যে তারা শত্রুদের সাথে সংযোগ স্থাপন করে, যখন রেঞ্জযুক্ত তীরগুলি এমন করুণ ক্ষতি করে যে আমি কিছু কার্যকরী আপগ্রেড না পাওয়া পর্যন্ত আমি তাদের ব্যবহার করি না। যদিও আমার হাতে একটি ডজ রোল, একটি ঢাল এবং কিছু স্ট্যাটাস ইফেক্ট রয়েছে, প্রতিটা যুদ্ধই আমার কাছে আসে একই অ্যাটাক বোতামটি বারবার টিপে, বিনিময়ে কোনো প্রভাব অনুভব না করে।

সেখানেই একটি roguelite আপগ্রেড সিস্টেম সাধারণত শূন্যস্থান পূরণ করবে, কিন্তু আমি সেই সিস্টেমের নীচের অংশে চমকপ্রদ দ্রুত আঘাত করি। আমার প্রথম দৌড়ে, আমি অতিরিক্ত ডাইভিং ক্ষতি মোকাবেলা করার জন্য আমার ড্যাগারগুলিকে বাফ করব এবং একবারে কতগুলি তীর নিক্ষেপ করব যখন আমি আমার দ্বিতীয় দৌড় শুরু করি, আমি প্রায় একচেটিয়াভাবে একই আপগ্রেড কার্ডগুলি দেখতে পেতাম যখনই আমাকে তিনটির একটি পছন্দ দেওয়া হয়। আমি কিছু সামান্য ভিন্ন পছন্দ করেছি, কিন্তু এটা খুব কমই অনুভূত হয়েছিল যে আমি একটি নির্মাণ করছি। যখন আমি অন্যান্য ক্ষমতা সজ্জিত করব তখন আমি বিভিন্ন পছন্দ পাব, কিন্তু প্রতিটি অস্ত্রের আপগ্রেড বিকল্পগুলি হতাশাজনকভাবে সীমিত। এমনকি "বুলশিট!" গেমের নির্বাচন কার্ড, যা আমাকে দৈত্য বাঁক বা উল্কা ঝড় ডেকে আনার মতো চূড়ান্ত শক্তি দেয়, অবিশ্বাস্যভাবে পাতলা।

স্নো ডে ক্রমান্বয়ে আনলকযোগ্যতার সাথে এটিকে আরও উত্যক্ত করার চেষ্টা করে, কিন্তু সেই অগ্রগতি সিস্টেমটি ছোট গল্পের জন্য খুব ধীর। একটি স্থায়ী আপগ্রেড ট্রি আছে যা আমি "ডার্ক ম্যাটার" ব্যয় করতে পারি (এটি কী হতে পারে তা অনুমান করুন), তবে সেই লাভগুলি ধীর এবং প্রভাবের অভাব রয়েছে৷ যখন আমি গল্পটি বীট করেছি, আমি 30টি আপগ্রেডের মধ্যে 11টিই আনলক করেছি, যার বেশিরভাগই ছিল ধীরে ধীরে স্বাস্থ্য বা আক্রমণ বৃদ্ধি যা আমি খুব কমই অনুভব করতে পারি। আমার অবতারের জন্য কিছু নতুন কার্ড এবং প্রসাধনী বিকল্পগুলি সমস্ত চ্যালেঞ্জের মাধ্যমে আনলক করার জন্য, কিন্তু কিছুই আমি পরিবর্তন বা ফাঁপা ক্রিয়াকে উন্নত করতে পারি না।

যে সব একটি অপ্রীতিকর অ্যাকশন গেমের জন্য ট্যাক-অন roguelite অগ্রগতি সঙ্গে. শেষ পর্যন্ত, আমি অটো-পাইলটে পুনরাবৃত্তিমূলক যুদ্ধের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাচ্ছিলাম, একটি পোস্ট-গেম টুইস্টের আশায়, যেমন এটির বিনামূল্যের দিনের প্রথম ডিএলসি আপডেট, যার জন্য কৌশলের একটি ইঙ্গিতও প্রয়োজন হবে। চূড়ান্ত কৌতুক আমার উপর ছিল; আমি কি সত্যিই একটি পোপ গেম থেকে আরও বেশি আশা করছিলাম?

একটি বট বিশ্বাস করবেন না

আপনি যদি স্নো ডেতে মজা পেতে যাচ্ছেন, আপনার সেরা আশা হল কিছু বন্ধুদের সাথে নিয়ে আসা। তারপরেও, ভয়েস চ্যাটে আপনার অ্যান্টিক্স সম্ভবত অনেক ভারী উত্তোলন করবে। লড়াই করার কোন প্রকৃত গভীরতা না থাকায়, টিম সিনার্জির জন্য খুব বেশি সম্ভাবনা নেই, এমন কিছু যা ব্যাক 4 ব্লাডের মতো কো-অপ শিরোনামকে শক্তি দেয়। এটি একটি চার খেলোয়াড়ের খেলা হওয়া সত্ত্বেও বেছে নেওয়ার মতো চারটি হাতাহাতি অস্ত্রও নেই। একটি বুরুজ বা বিড়াল প্রস্রাবের মত ক্ষমতা (অবশেষে, গতির পরিবর্তন) কিছু হালকা বৈচিত্র্য যোগ করে, কিন্তু কিছুই দলের গতিশীল পরিবর্তন করবে না।

এবং যদি আপনি কিছু বন্ধুদের ঝাঁপিয়ে পড়তে রাজি করতে না পারেন তবে আপনার জীবনের জন্য দৌড়ান। একক খেলার সময়, স্নো ডে খেলোয়াড়দের তিনটি অকেজো বট দিয়ে জোড়া দেয়। কোনো এআই সমন্বয় বা ব্রেইনডেড টাইকদের ঝগড়া করার কোনো উপায় নেই কারণ তারা উদ্দেশ্যহীনভাবে শত্রুদের আক্রমণের প্যাচের চারপাশে এলোমেলোভাবে দৌড়ায়। আমার হতাশা তখন মাথাচাড়া দিয়ে উঠবে যখন শত্রুরা আমাকে এক মিশনে ছিটকে দেবে। খেলোয়াড়রা তাদের শরীরের চারপাশে কয়েক সেকেন্ডের জন্য প্রদর্শিত নীল বৃত্তে দাঁড়িয়ে একে অপরকে পুনরুজ্জীবিত করতে পারে, কিন্তু আমার সতীর্থরা ডেমো পেয়েছে বলে মনে হচ্ছে না। আমার এক জীবন্ত বট সতীর্থকে দুই মিনিটের জন্য চেনাশোনাতে ঘুরে দেখার পরে, তিনি মারা না যাওয়া পর্যন্ত কোনও ক্ষয়প্রাপ্ত চরিত্রকে পুনরুজ্জীবিত করতে অস্বীকার করে আমাকে স্ক্র্যাচ থেকে একটি স্তর পুনরায় চালু করতে হয়েছিল। কিছু সময়ে, আমি ভাবছিলাম যে সিস্টেমটি কার্টম্যান নিজেই তৈরি করা একটি বিস্তৃত ট্রল কিনা।

সেই ঢালু বিশৃঙ্খলা মাঝে মাঝে রান-হত্যাকারী বাগ দ্বারা জটিল হয়ে ওঠে। একটি মিশনে আমাকে শিখা-স্পেয়িং স্নো লাঙ্গল থেকে দৌড়াতে বাধ্য করেছিল। একটি গেটেড এলাকা দিয়ে অগ্রসর হওয়ার জন্য, ট্রাকটি আমার কাছে পৌঁছানোর আগে আমাকে এলাকায় যথেষ্ট শত্রুদের হত্যা করতে হবে। আমি এক প্রচেষ্টায় খুব ধীর ছিলাম কারণ লাঙ্গল আমাকে একটি গেটের সাথে পিন করেছিল। যদিও আমার দল মুছে দেয়নি। পরিবর্তে, আমার মৃত সতীর্থদের এবং আমাকে দেয়াল ভেদ করে পাশের এলাকায় ঠেলে দেওয়া হয়েছিল। একটি বট বেঁচে গিয়েছিল, কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত সে বেড়ার অপর পাশে ছিল এবং আমাদের কাছে যেতে পারেনি। আমি আমার চুল টেনে শেষ করার সাথে সাথে দৌড় ছেড়ে দিলাম।

শিশুরা দক্ষিণ পার্কে একটি তুষারময় পাহাড়ের নিচে হাঁটছে: তুষার দিবস!
THQ নর্ডিক

এটি খোলার মেনুর প্রাথমিক UI থেকে খুব স্পষ্ট যে স্নো ডে সম্ভবত একটি বাজেট গেম হতে বোঝানো হয়েছে। এটি লঞ্চের সময় $30 এর জন্য খুচরা বিক্রি করছে এবং সুযোগ খুব সীমিত। সেই পদ্ধতিতে আমার কোন সমস্যা নেই; প্রকৃতপক্ষে, আমি এই ধরনের আরও কামড়-আকারের মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা গ্রহণ করি যা খেলোয়াড়দের প্রতিদিন লগ ইন করার জন্য তৈরি করা হয় না। কিন্তু স্নো ডে একটি আইপি পরীক্ষার একটি আলফা বিল্ড মত অনুভূতি শেষ হয়; সাউথ পার্ক ব্র্যান্ডের প্রতি অনেক আনুগত্য লাগবে এটি থেকে কিছু অস্বস্তিকর মজা বের করার জন্য।

আমি যখন কিছু খারাপ চিজি পুফের মতো আমার সিস্টেম থেকে এই সমস্ত কিছু পেতে বসেছিলাম, আমি 20 বছরেরও বেশি সময় ধরে আমার যৌবনের কুখ্যাত সাউথ পার্ক গেমে ফিরে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। হয়তো আমি সেখানে কিছু ভুল বোঝাবুঝি কবজ খুঁজতে আসব যা আমাকে এখানে আবেদনের প্রশংসা করতে সাহায্য করবে। আনাড়ি কন্ট্রোলের সাথে ছটফট করতে এবং প্রস্রাব-দাগযুক্ত তুষার বল দিয়ে টার্কিকে বিবেকহীনভাবে ছুঁড়ে ফেলার জন্য কয়েক মিনিট সময় লেগেছিল যে আমি ছোটবেলায় কিছু গোপন জটিলতা মিস করিনি: এটি সর্বদা আমার শৈশব থেকে একটি খারাপ খেলা যা আমাকে একটি ছোট কিন্তু দীর্ঘস্থায়ী শিখিয়েছিল জীবনের শিক্ষা.

আমি দক্ষিণ পার্ক আশা করি: স্নো ডে ! আজ মিডিয়ার সাথে তাদের সম্পর্ক নেভিগেট করার জন্য 12 বছর বয়সী কিছু ক্ষুধার্তের জন্য একই নস্টালজিক স্পট ধরে রাখবে।

সাউথ পার্ক: স্নো ডে! পিসি এবং স্টিম ডেকে পর্যালোচনা করা হয়েছিল।