নতুন এনভিডিয়া আপডেট পরামর্শ দেয় যে DLSS 4.0 আমাদের ধারণার চেয়ে কাছাকাছি

একটি হাত RTX 4090 GPU ধরে আছে।
জ্যাকব রোচ / ডিজিটাল ট্রেন্ডস

Nvidia DLSS 4.0 এর জন্য প্রস্তুত হতে পারে। এনভিডিয়ার স্ট্রীমলাইন পাইপলাইনের জন্য একটি নতুন আপডেটে DLSS সুপার রেজোলিউশন এবং ফ্রেম জেনারেশনের আপডেট করা ফাইলগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা সংস্করণটিকে 3.7-এ নিয়ে আসে৷

এটি বিকাশকারীদের লক্ষ্য করে একটি মোটামুটি ছোট আপডেট। আমি DLSS 3.7 চেষ্টা করার সুযোগ পাইনি, কিন্তু পূর্ববর্তী আপডেটের মতো, আমি অনুমান করি এতে পারফরম্যান্স এবং ছবির গুণমানে কিছু ছোটখাট পরিবর্তন রয়েছে। এনভিডিয়া এই আপডেটগুলি প্রায়শই কমিট করে, সাধারণত গেমগুলিতে ভিজ্যুয়াল আর্টিফ্যাক্টগুলি হ্রাস করাকে কেন্দ্র করে।

Emoose আপডেটটি দেখেছে এবং Reddit এ GitHub লিঙ্কটি ভাগ করেছে। এটি এনভিডিয়া স্ট্রিমলাইনে একটি আপডেটের মাধ্যমে এসেছে, যা একটি টুল ডিজাইন করা হয়েছে যা ডেভেলপারদের তাদের গেমগুলিতে একাধিক আপস্কেলিং বৈশিষ্ট্যগুলিকে একীভূত করতে সহায়তা করে৷ এটি মাইক্রোসফটের আসন্ন ডাইরেক্টএসআর- এর মতোই, এবং সেই টুলটি গেম ডেভেলপারদের জন্য শীঘ্রই পৌঁছানো সত্ত্বেও, এনভিডিয়া এখনও স্ট্রিমলাইনের জন্য আপডেট পোস্ট করছে।

পোস্টারটি DLSSTweaks টুলের বিকাশকারীও, যা একটি তৃতীয় পক্ষের অ্যাপ যা ব্যবহারকারীদের গেমে DLSS এর লুকানো প্রিসেটগুলির মধ্যে স্যুইচ করতে দেয়৷ Emoose নোট করে যে স্ট্রীমলাইন আপডেট ডেভেলপারদের জন্য একটি নতুন পঞ্চম প্রিসেট যোগ করে, যা স্ট্রিমলাইনের মাধ্যমে DLSS-এর জন্য সুপার রেজোলিউশনের জন্য ডিফল্ট প্রিসেট হিসেবে কাজ করবে।

এটা আকর্ষণীয় বিষয়, কিন্তু যেটা আমাকে সত্যিই কৌতূহলী করে তা হল আমরা DLSS 4.0-এর কতটা কাছাকাছি চলে এসেছি। এই মুহুর্তে, ডিএলএসএসে তিনটি বৈশিষ্ট্য রয়েছে: সুপার রেজোলিউশন, ফ্রেম জেনারেশন এবং রে পুনর্গঠন। সেই শেষ বৈশিষ্ট্যটি DLSS 3.5 আপডেটের অংশ হিসাবে যুক্ত করা হয়েছিল, যা সাইবারপাঙ্ক 2077: ফ্যান্টম লিবার্টি এবং অ্যালান ওয়েক 2 এর সাথে প্রকাশিত হয়েছিল গত বছরের শেষ দিকে।

DLSS 4.0 এর জন্য স্টেজ সেট করছেন?

সাইবারপাঙ্ক 2077-এ এনভিডিয়ার ডিএলএসএস 3।
এনভিডিয়া

DLSS 3.5 প্রকাশের পর Nvidia কয়েক মাসের জন্য DLSS-এ নীরব ছিল, কিন্তু উন্নয়ন এখন ফিরে আসছে — সম্ভাব্যভাবে বছরের শেষের দিকে DLSS 4.0 প্রকাশের জন্য মঞ্চ তৈরি করে।

গুজব আছে যে এনভিডিয়া বছরের শেষ নাগাদ তার RTX 50-সিরিজের GPU গুলি ঘোষণা করার পরিকল্পনা করছে, 2025 সালের প্রথম দিকে কোনও একটি সম্ভাব্য রিলিজ সহ। নতুন গ্রাফিক্স কার্ডের পাশাপাশি DLSS 4.0 রিলিজ করার একটি ভাল সুযোগ রয়েছে, একটি কৌশল যা আমরা দেখেছি Nvidia এর RTX 40-সিরিজ GPUs এবং DLSS 3 প্রকাশের সাথে নিয়োগ করুন।

একটি জিনিস নিশ্চিত: এনভিডিয়া DLSS-এ ধীরগতি করছে না। ব্রায়ান ক্যাটানজারো, যিনি এনভিডিয়াতে গভীর শিক্ষার গবেষণার প্রধান, গত বছরের শেষের দিকে একটি তাত্ত্বিক ডিএলএসএস 10 সম্পর্কে কথা বলেছিলেন। এবং, এখন আগের চেয়ে বেশি, এনভিডিয়া তার গ্রাফিক্স কার্ডগুলির জন্য একটি মূল বিক্রয় পয়েন্ট হিসাবে DLSS ব্যবহার করে৷ এনভিডিয়া এখন ডিএলএসএস-এর সাথে কীভাবে আচরণ করে তার উপর ভিত্তি করে, আমরা ডিএলএসএস 4.0 দেখতে কখন, যদি না, সেটার বিষয়।

বড় প্রশ্ন এটি দেখতে কেমন হবে। ক্যাটানজারো ডিএলএসএস-এর ভবিষ্যত সংস্করণগুলির জন্য সম্পূর্ণরূপে নিউরাল রেন্ডারিং নিয়ে চিন্তাভাবনা করেছে, যেখানে এআই একটি ফ্রেম রেন্ডার করার দায়িত্ব নেবে। এটা সম্ভব যে Nvidia অন্য কোথাও AI প্রয়োগ করতে পারে। এনভিডিয়া সাম্প্রতিক মাসগুলিতে তার ACE প্ল্যাটফর্মের সাথে AI-চালিত গেমের চরিত্রগুলিতে অনেক মনোযোগ নিবদ্ধ করেছে, যা DLSS-এর অংশ হিসাবে RTX GPU-তে ত্বরান্বিত হতে পারে।

আপাতত, আমরা যা করতে পারি তা হল DLSS এর ভবিষ্যত কেমন হবে সে সম্পর্কে Nvidia-এর কাছে আরও কিছু শেয়ার করার জন্য অপেক্ষা করা। আমরা এটিকে পরবর্তী প্রজন্মের এনভিডিয়া জিপিইউ-এর পাশাপাশি দেখতে পাব, তাই এই বছরের শেষের দিকে সবার নজর রয়েছে।