মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ওভারওয়াচকে পৃথিবীর সবচেয়ে শক্তিশালী সুপারহিরো শ্যুটারে পরিণত করে

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য মূল শিল্প
NetEase

"হিরো শ্যুটার" হল একটি জনপ্রিয় প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার গেম সাবজেনার যেখানে খেলোয়াড়রা কাস্টমাইজযোগ্য লোডআউটের পরিবর্তে শক্তিশালী প্রিসেট ক্ষমতা সহ অক্ষর নিয়ন্ত্রণ করে। যদিও সাবজেনারের নামেই "হিরো" আছে, এবং ওভারওয়াচ প্রমাণ করেছে যে সুপারহিরোরা ধারণাটির সাথে কতটা ভাল কাজ করতে পারে, আমরা মার্ভেল বা ডিসি থেকে এই শৈলীর গেমটিতে সত্যিকারের প্রচেষ্টা পাইনি।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এই মে এর প্রথম খোলা আলফা দিয়ে শুরু করে এটি পরিবর্তন করতে চলেছে।

NetEase এবং Marvel Entertainment বুধবার, মার্চ 27 তারিখে Marvel Rivals উন্মোচন করেছে। এটি একটি প্রতিযোগিতামূলক 6v6 মাল্টিপ্লেয়ার গেম যা মার্ভেল মাল্টিভার্সের চরিত্রে অভিনয় করেছে। এটির ঘোষণার আগে, আমি গেম ডিরেক্টর থাডিউস সাসারের সাথে কথা বলেছিলাম, যিনি আমাকে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য কীভাবে চরিত্রগুলি বেছে নেওয়া হয়েছিল, গেমের ভারসাম্য না ভেঙে এই চরিত্রগুলিকে কীভাবে ভারসাম্যপূর্ণ করে তোলে এবং একটি নতুন মাল্টিপ্লেয়ার গেমের জন্য কী লাগবে সে সম্পর্কে আমাকে আরও অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছেন 2024 সালে বেঁচে থাকার জন্য।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের তালিকা তৈরি করা হচ্ছে

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে, ডক্টর ডুম এবং তার 2099 সংস্করণের মধ্যে ঝগড়া হচ্ছে। এটি মাল্টিভার্সকে টাইমস্ট্রিম এনট্যাঙ্গলমেন্ট নামক কিছুতে সংঘর্ষের কারণ করে, যা 6v6 ম্যাচের জন্য পটভূমি প্রদান করে। এই যুদ্ধগুলিতে, নায়ক এবং খলনায়কদের দলগুলি তাদের নিজস্ব টাইমস্ট্রিমগুলি রক্ষা করার এবং ডুমসকে পরাজিত করার চেষ্টা করে। এটি স্পষ্টতই Marvel 1943: Rise of Hyrda- এর মতো বর্ণনামূলকভাবে চালিত হবে না, তবে এটি একটি মাল্টিপ্লেয়ার মার্ভেল গেমের জন্য একটি বুদ্ধিমান ভিত্তি।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে অনেক নায়ক লড়াই করে
ছবি কপিরাইট ধারকের অনুমতি নিয়ে ব্যবহার করা হয়েছে

সাসার বলেছেন যে বিভিন্ন চরিত্রের মধ্যে সমস্ত মিথস্ক্রিয়া এবং লাইভ পরিষেবা সমর্থন দলকে সময়ের সাথে সাথে এই বর্ণনাটি অন্বেষণ করার সুযোগ দেয়। নেটইজ কীভাবে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য চরিত্রগুলি বেছে নিয়েছিল, সাসার মার্ভেলের সাথে স্টুডিওর সম্পর্ককে কৃতিত্ব দেয়। এই মুহূর্তে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য 18টি অক্ষর নিশ্চিত করা হয়েছে।

  • কালো চিতাবাঘ
  • ডাক্তার অদ্ভুত
  • গ্রুট
  • হাল্ক
  • লৌহ মানব
  • লোকি
  • লুনা স্নো
  • ম্যাজিক
  • ম্যাগনেটো
  • ম্যান্টিস
  • নমোর
  • পেনি পার্কার
  • রকেট রেকুন
  • স্কারলেট উইচ
  • মাকড়সা মানব
  • ঝড়
  • নক্ষত্র-প্রভু
  • দণ্ডনায়ক

আয়রন ম্যান, ব্ল্যাক প্যান্থার এবং ডক্টর স্ট্রেঞ্জের মতো এই মিশ্রণে অনেক জনপ্রিয় চরিত্র রয়েছে, তবে ম্যাজিক, পেনি পার্কার এবং লুনা স্নোর মতো কিছু গভীর কাট ইঙ্গিত দেয় যে এটি কেবল হলিউড তারকাদের খেলা নয়। "আমি মনে করি বিভিন্ন ধরণের খেলোয়াড়দের, সেইসাথে মার্ভেল ইউনিভার্স জুড়ে প্রচুর বিভিন্ন ভক্তকে আকর্ষণ করার জন্য বিভিন্ন ধরণের চরিত্র থাকা গুরুত্বপূর্ণ," Sasser ডিজিটাল ট্রেন্ডসকে বলে৷

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে ম্যাজিক
NetEase

বর্তমানে তালিকা থেকে কয়েকটি অক্ষর অনুপস্থিত। ডক্টর ডুমের কোনো সংস্করণই এই সময়ে খেলার যোগ্য বলে নিশ্চিত করা হয়নি। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী ট্রেলারের শেষটি গ্যালাকটাসের একটি সংস্করণকে টিজ করে যা দেখতে একটি অ্যানিমে গার্লের মতো, তবে এটি খেলার যোগ্য বলেও মনে হয় না। আমি সাসারকে জিজ্ঞাসা করলাম যে এটি কী ছিল, কিন্তু তিনি আপাতত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীতে গ্যালাকটাসের ভূমিকায় অভিনয় করেছেন। তবুও, Sasser স্বীকার করেছেন যে এমনকি বড় অক্ষর যা মনে হয় না যে তারা এই ছোট আঙ্গিনায় ফিট করবে তা অগত্যা টেবিলের বাইরে থাকবে না যদি NetEase একটি সৃজনশীল উপায় বা ফর্ম খুঁজে পেতে পারে যাতে তারা মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের প্রসঙ্গে কাজ করে।

"আমি মনে করি কিভাবে আমরা কোন অক্ষরগুলিতে রাখি এবং সেগুলির কোন দিক বা ফর্মটি আমরা গেমটিতে রাখি তার সাথে আমরা কীভাবে যোগাযোগ করতে পারি তাতে অনেক নমনীয়তা রয়েছে," সাসার বলেছেন। "আমি জানি না যে কিছু অগত্যা টেবিলের বাইরে, এবং আমি জানি না যে আমরা সবকিছু করতে পারি।"

নায়কের মতো লাগছে

আপনি যদি আগে ওভারওয়াচ খেলে থাকেন তবে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মূল বিষয়গুলি তাত্ক্ষণিকভাবে পরিষ্কার হয়ে যাবে। বৃহত্তর টিম কম্পোজিশনের মধ্যে অক্ষরের সকলেরই আলাদা আলাদা ভূমিকা রয়েছে এবং তাদের দলকে যুদ্ধে একটি প্রান্ত পেতে সাহায্য করার জন্য অনন্য ক্ষমতা রয়েছে। ডক্টর স্ট্রেঞ্জ দলগুলিকে ভ্রমণ এবং আক্রমণ করার জন্য পোর্টাল তৈরি করতে পারে। লোকি অন্য হিরোতে রূপান্তরিত হতে পারে এবং লুনা স্নো ক্ষতি মোকাবেলা করে মানুষকে নিরাময় করতে পারে। প্রতিটি চরিত্র কঠোরভাবে "শ্যুটিং" নয়, তবে এই ক্ষমতাগুলি হিরো শ্যুটার সাবজেনারে গেমগুলি বোঝাতে ব্যবহৃত সমস্ত উপাদানের অধীনে পড়ে।

কিছু নায়কদের একে অপরের সাথে দলবদ্ধ মেকানিক্স থাকে; উদাহরণস্বরূপ, রকেট র্যাকুন গ্রুটের পিঠে আরোহণ করতে পারে এবং অনেক ধ্বংসের কারণ হতে পারে। সাসার ব্যাখ্যা করেছেন যে গেমটি তার চরিত্রগুলিকে ভূমিকায় আলাদা করার সময়, বিকাশকারীরা ভূমিকাগুলির মধ্যে "লাইনগুলি অস্পষ্ট" করার চেষ্টা করছে এবং খেলোয়াড়দের কে বেছে নেবে তার উপর নির্ভর করে একটি নির্দিষ্ট প্লেস্টাইলে লক না করার চেষ্টা করছে। এবং যদি জিনিসগুলি দক্ষিণ দিকে যায়, খেলোয়াড়রা যে কোনও সময় যে নায়ককে খেলছেন তা পরিবর্তন করতে পারে।

খেলার জন্য সাসেরের ব্যক্তিগত পছন্দের মধ্যে রয়েছে ম্যাজিক, ডক্টর স্ট্রেঞ্জ, রকেট রেকুন এবং স্পাইডার-ম্যান। তিনি আরও হাইলাইট করেছেন যে কীভাবে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী অন্যান্য নায়ক শ্যুটারদের তুলনায় পরিবেশগত ধ্বংস এবং উল্লম্বতার উপর বেশি জোর দেয়। মাল্টিপ্লেয়ার গেম খেলার সময় "খেলোয়াড়রা সোজা উপরে এবং সোজা নীচে দেখতে পছন্দ করে না", তিনি যোগ করেন। কোণে উল্লম্বতা ডিজাইন করা, পরিবেশগত ধ্বংসের দৃষ্টিকোণ খোলার অনুমতি দেওয়া এবং হাল্কের মতো অক্ষর দেওয়া যা উড়ন্ত চরিত্রগুলিকে গ্রাউন্ড করতে পারে এই সবগুলি নায়ক শ্যুটারদের মুখোমুখি হওয়া সাধারণ সমস্যাগুলির সাথে সাহায্য করে৷

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে ক্ষমতা তৈরি করুন
NetEase

এই সত্যটিও রয়েছে যে এগুলি জীবনের চেয়ে বড় ক্ষমতার সুপারহিরো যা তাদের ভক্তরা জানে এবং ভালবাসে। যখন Blizzard একটি নতুন Overwatch 2 অক্ষরের টুলসেট তৈরি করার সময় সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণে থাকে, NetEase মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে সুপরিচিত ক্ষমতা সহ জনপ্রিয় চরিত্রগুলির সাথে খেলছে৷ সাসার বলেছেন যে প্রতিযোগিতামূলকভাবে ভারসাম্যপূর্ণ শ্যুটার তৈরি করার সময় সেই চরিত্রগুলির প্রতি সত্য থাকা একটি চতুর ভারসাম্যপূর্ণ কাজ।

“সমস্ত সুপারহিরো শক্তির উপর অধিষ্ঠিত; আপনি কিভাবে ভারসাম্যহীনতা বনাম চূড়ান্ত বিস্ফোরণ? সাসার বলেন। “এটি সত্যিই চতুর, কিন্তু শেষ পর্যন্ত আমরা এমন কিছু চাই যা মজাদার মনে হয়। ফেয়ার একটি বিমূর্ত ধারণা, কিন্তু আপনি যখন খেলছেন তখন আপনি প্রতারিত হয়েছেন বলে মনে করতে চান না। আপনি যখন হেরে যাবেন তখন আপনি অনুভব করতে চান, কারণ কিছু খারাপ ঘটেছে যা আপনি ভুল করেছেন এবং আপনি এটি থেকে শিখতে পারেন। এটা সত্যিই ভারসাম্যের লক্ষ্য: খেলোয়াড়রা বুঝতে পারে কী ঘটেছে এবং নতুন কৌশল ও কৌশল নিয়ে আসতে পারে।”

কি একটি মাল্টিপ্লেয়ার খেলা সফল করে তোলে?

Sasser 2017-এর এজেন্ট অফ মেহেম- এ তার কাজের কৃতিত্ব দেন এবং তাকে হিরো ডিজাইনের অনেক অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছেন। যদিও এজেন্টস অফ মেহেম একটি একক-প্লেয়ার গেম ছিল, মাল্টিপ্লেয়ার গেম স্পেসে সাসারের বেশ তলা বিশিষ্ট ক্যারিয়ার রয়েছে, তিনি কল অফ ডিউটি ​​3, ঘোস্ট রিকন: ফিউচার সোলজার এবং ব্যাটলফিল্ড হার্ডলাইনের মতো গেমগুলিতে কাজ করেছেন। দুটি জিনিস সাসারকে এই ধরনের গেম খেলতে এবং তৈরি করতে আকৃষ্ট করে: তাদের রিপ্লে মান এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের পরাজিত করার প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতি এবং আপনার বন্ধুদের দেখায় যে আপনি গেমটিতে কতটা ভালো।

"এই দুটি দিক প্রতিযোগিতামূলক মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিকে এক অর্থে চিরসবুজ রাখে," তিনি বলেছেন। “এগুলি হল আমাদের সাধারণ অন্তর্নিহিত প্রেরণা: অন্যান্য লোকেদের সাথে সংযোগ স্থাপনের প্রয়োজন এবং দক্ষতা প্রকাশ করার প্রয়োজন। Marvel Rivals- এর মতো একটি গেমের সাথে, আপনি গেমপ্লের পরিপ্রেক্ষিতে নিজেকে প্রকাশ করার ক্ষমতাও রাখেন। আপনি সিদ্ধান্ত নেওয়ার অনেক ক্ষমতা পেয়েছেন এবং গেমপ্লেতে স্বায়ত্তশাসন পেয়েছেন। খেলোয়াড়দের মাল্টিপ্লেয়ার গেমস দ্বারা আঁকড়ে ধরার জন্য এগুলি অত্যন্ত শক্তিশালী অনুপ্রেরণা এবং সঠিক ধরণের খেলোয়াড় এই ধরণের জিনিসের দিকে আকৃষ্ট হবে।”

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে অ্যাসগার্ড।
NetEase

খেলোয়াড়দের সম্ভবত খুব বেশি মাল্টিপ্লেয়ার এবং লাইভ সার্ভিস গেম রয়েছে যা সম্প্রতি অভিকর্ষের জন্য। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের একটি শক্তিশালী আইপির সমর্থন রয়েছে এবং মাল্টিপ্লেয়ার স্পেসে প্রচুর অভিজ্ঞতা সহ ডেভেলপারদের দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে, তবে এটি সাফল্যের গ্যারান্টি নয়। সুইসাইড স্কোয়াড: কিল দ্য জাস্টিস লিগ বা ক্রসফায়ার এক্স- এর মতো সুপরিচিত ফ্র্যাঞ্চাইজির উপর ভিত্তি করেও নতুন শিরোনামের জন্য এটি ক্রমশ কঠিন হয়ে উঠছে। আমি Sasser কে জিজ্ঞাসা করেছিলাম যে 2024 সালে একটি আধুনিক মাল্টিপ্লেয়ার গেম সফলভাবে দাঁড়ানোর জন্য তিনি কী মনে করেন, এবং তার উত্তর ছিল সহজ: একটি মজাদার গেম তৈরি করুন।

"আমি গেম তৈরি করার পুরো কারণটি হ'ল আমি মানুষের জন্য বিনোদন তৈরি করতে পছন্দ করি," সাসার বলেছেন। “আমি এটা পছন্দ করি যখন লোকেরা তাদের সমস্যা থেকে বাঁচতে, বিশ্বকে পিছনে ফেলে, কিছু খেলতে এবং মজা করতে সক্ষম হয়। আমি বিশ্বাস করি যে আপনি যদি এটি সফলভাবে করেন তবে আপনি অর্থোপার্জন করতে যাচ্ছেন; আপনি শুধুমাত্র একটি গ্রহণযোগ্য উপায়ে এটি করার জন্য একটি উপায় খুঁজে বের করতে হবে … এটা একটু ক্লিচ শোনাচ্ছে, একটু trite, কিন্তু এটা সত্য. সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে আমাদের কাছে এই দুর্দান্ত, মজাদার গেমটি রয়েছে এবং এর পরে গৌণ সবকিছুই আসে।"

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বর্তমানে শুধুমাত্র পিসির জন্য উন্নয়নে নিশ্চিত করা হয়েছে। মে মাসে এটির প্রথম খোলা আলফা পরীক্ষা হবে।