মাইক্রোসফ্ট সবেমাত্র ডিসপ্লেতে পরবর্তী বড় বিবর্তন আবিষ্কার করেছে

রেসিডেন্ট ইভিল 4 LG UltraGear 45 গেমিং মনিটরে চলছে।
জ্যাকব রোচ / ডিজিটাল ট্রেন্ডস

মাইক্রোসফ্ট একটি নতুন পেটেন্ট নিয়ে কাজ করছে যার লক্ষ্য প্রদর্শনে অভূতপূর্ব মাত্রার নিয়ন্ত্রণ আনা। ডিজিটাল ডিসপ্লের জন্য Pixel Luminesce ডাব করা নতুন প্রযুক্তি, আপনাকে আপনার ডিসপ্লের প্রতিটি পিক্সেল মাইক্রোম্যানেজ করতে দেয়, প্রয়োজন অনুযায়ী উজ্জ্বলতা সামঞ্জস্য করে। যদি এবং যখন এটি এটিকে বিকাশের পর্যায় থেকে বের করে দেয়, তবে এটি সমস্ত ধরণের ব্যবহারের ক্ষেত্রে বিশাল হতে পারে এবং সেরা গেমিং মনিটরে বড় উন্নতি আনতে পারে৷

প্রযুক্তির বর্ণনাকারী পেটেন্ট অ্যাপ্লিকেশনটি , প্রথমে উইন্ডোজ রিপোর্ট দ্বারা ভাগ করা হয়েছে, নতুন প্রযুক্তিকে এমন কিছু হিসাবে বর্ণনা করে যা নির্বাচনী আবছাকরণকে সক্ষম করবে। মাইক্রোসফ্টের নতুন প্রযুক্তির সাহায্যে, আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন যে ডিসপ্লের একটি অংশ উজ্জ্বল থাকবে এবং বাকি অংশটি প্রভাবিত হবে না এবং এটি গতিশীলভাবে ঘটবে।

মাইক্রোসফ্ট একটি EM গেট ড্রাইভার নামক কিছু ব্যবহার করে এটি অর্জন করার লক্ষ্য রাখে, যা সংকেতের মাধ্যমে প্রতিটি পিক্সেলের উজ্জ্বলতা নিয়ন্ত্রণ করে। ইএম গেট ড্রাইভার একটি লুমিনেন্স কন্ট্রোলারের কাছ থেকে তথ্য পাবে, পিক্সেলের প্রতিটি সারিতে নাড়ি-প্রস্থ-মডুলেটেড সংকেত পাঠাতে নির্দেশ দেবে। এটি একটি সাধারণ "চালু" এবং "অফ" সুইচ বলে মনে হচ্ছে, যা স্ক্রীনের অংশগুলিকে ডিমার বা চাহিদা অনুযায়ী উজ্জ্বল করে তোলে।

দুটি কার্টুন উইজার্ড মাইক্রোসফ্ট পেটেন্টের একটি ছবিতে লড়াই করছে৷
মাইক্রোসফট

রিপোর্ট করা হয়েছে, এই সংকেতগুলি একই সময়ে বা আলাদাভাবে ঘটতে পারে এবং তাদের দৈর্ঘ্য প্রতিটি পিক্সেলের উজ্জ্বলতার শক্তি নির্ধারণ করে। তাদের সময়, অন্য দিকে, প্রতিটি পিক্সেলের রঙকে প্রভাবিত করে, সম্ভাব্যভাবে রঙের নির্ভুলতা উন্নত করে। উইন্ডোজ রিপোর্ট এই প্রযুক্তির একটি সুবিধা হিসাবে পাওয়ার খরচের নাম দেয়, কারণ পালস-প্রস্থ মড্যুলেশন ব্যবহার করে একটি মনিটর শক্তি বাঁচাতে সাহায্য করতে পারে।

এই প্রযুক্তি কখন মূলধারার বাজারে আসতে পারে তা বলা কঠিন, কারণ এটি এখনও খুব তাড়াতাড়ি। যাইহোক, যদি মাইক্রোসফ্টের পিক্সেল লুমিনেস একদিন সাধারণ হয়ে ওঠে, তবে বর্তমান অবস্থার তুলনায় এটি একটি বিশাল উন্নতি হতে পারে। ডায়নামিক ডিমিং গেম এবং চলচ্চিত্রগুলিতে আরও নিমগ্ন অভিজ্ঞতা প্রদান করবে।

একটি 3D গেমে একটি গুহা থেকে বেরিয়ে আসার মতো একটি দৃশ্য কল্পনা করুন, স্ক্রীন ধীরে ধীরে পালাক্রমে জীবন্ত হয়ে আসছে। কম উজ্জ্বলতায় চলতে সক্ষম হওয়া অবশ্যই পাওয়ার খরচের জন্য সহায়ক হতে পারে, এবং সম্ভবত এমনকি একটি ডিসপ্লের দীর্ঘায়ুও। আপাতত, আমাদের শুধু অপেক্ষা করতে হবে এবং আশা করতে হবে যে মাইক্রোসফট এই পেটেন্ট নিয়ে এগিয়ে যাবে।