आइए “कमजोर” पर वापस जाएं और देखें कि बचपन में व्यसन को कैसे रोका जाए|विषय चयन एक छोटा सा अंतर होगा

एक और स्कूल का मौसम यहाँ है, और इसके साथ, "सबसे कठोर" ऑनलाइन गेम व्यसन-विरोधी नियम भी हैं।

हाल ही में, नेशनल प्रेस एंड पब्लिकेशन एडमिनिस्ट्रेशन ने "ऑनलाइन गेम्स में शामिल नाबालिगों के आगे सख्त प्रबंधन और प्रभावी रोकथाम पर नोटिस" जारी किया, जिसमें सभी ऑनलाइन गेम कंपनियों को केवल शुक्रवार, शनिवार, रविवार और वैधानिक छुट्टियों को 20 बजे अनुमति देने की आवश्यकता थी। हर दिन घड़ी। नाबालिगों को 21:00 बजे तक एक घंटे की सेवा प्रदान करें।

दूसरे शब्दों में, नाबालिग सप्ताह में केवल 3 घंटे तक ही ऑनलाइन गेम खेल सकते हैं।

नियमों ने कई मौकों पर गरमागरम चर्चा की है। कुछ लोग सोचते हैं कि यह नाबालिगों को ऑनलाइन गेम में लिप्त होने और पुस्तक सीखने के समुद्र में लौटने से रोक सकता है, कुछ लोगों को लगता है कि यह बहुत सख्त और एक आकार-फिट-सब कुछ है। आखिरकार, समस्या का सार है शिक्षा और मार्गदर्शन।

नियमन के पहले सप्ताह में, किंग ऑफ़ ग्लोरी ट्रैफ़िक में एक घंटे की वृद्धि के कारण "दुर्घटनाग्रस्त" हो गया, और ऐप स्टोर एक-सितारा नकारात्मक समीक्षाओं से बह गया। नाबालिगों ने भी एक अलग दृष्टिकोण अपनाया, या तो अपने माता-पिता को उधार लिया। ऑनलाइन गेम खेलने के लिए खाते, या विभिन्न स्थानों पर जाना। बड़े ई-कॉमर्स प्लेटफॉर्म खातों को किराए पर देने के लिए पैसा खर्च करते हैं, और घोटालेबाज गिरोह एक बार फिर नाबालिगों को निशाना बनाते हैं …

जब नाबालिग नए नियमों के तहत "संघर्ष" करते हैं, तो आज के वयस्क वास्तव में अतीत में या तो स्वतंत्र और आकस्मिक होते हैं, या पूरी रात पागल होते हैं, या सख्ती से प्रतिबंधित होते हैं, लेकिन वे बचपन के खेल की यादों से भरे होते हैं।

क्या बदला और क्या नहीं बदला?

इस हफ्ते, ऐफ़ानेर का संपादकीय विभाग आपसे बचपन के खेलों के बारे में बातचीत करेगा।

सीखना और खेलना कभी विपरीत नहीं होते

@爱范儿 रीडर आरईएक्स

स्ट्रीट फाइटर से लेकर किंग ऑफ फाइटर्स तक, रेड अलर्ट से इंटरस्टेलर तक, स्टोन टूल से मिलेनियम तक, लीजेंड से मिरेकल तक, ओवरलॉर्ड कॉन्टिनेंट से वर्ल्ड ऑफ Warcraft तक, 1980 के दशक के अंत और 1990 के दशक की शुरुआत का बचपन कहा जा सकता है। वीडियो गेम, और माता-पिता भी इससे नफरत करते हैं। , खेल को एक अभिशाप के रूप में देखें, इंटरनेट कैफे के बारे में सुनना वैसा ही है जैसे अब कौन चूसता है।

माता-पिता को इंटरनेट कैफे के मालिक से विनती करने के बारे में पता न चलने देने के लिए, एक घंटे के इंटरनेट शुल्क को ढाई घंटे में विभाजित किया गया है, एक को स्कूल से पहले छोड़ना है, और दूसरे को देर से घर जाना है। स्कूल, रास्ते में साइकिल की सवारी करते हुए, अत्यधिक पसीना बहाते हुए, और इंटरनेट कैफे में पहुंचने के बाद, शॉवर कैप को बाहर निकालकर अपने सिर पर रख लें। अगर गर्मी है, तो अपनी जैकेट उतारकर दूसरे प्लास्टिक बैग में रख दें, क्योंकि इंटरनेट कैफे उस समय वास्तव में धुएँ के रंग का कहा जा सकता है, और माता-पिता धूम्रपान नहीं करते हैं। यह बहुत आसान है। जागरूक।

आभासी दुनिया के लाभ और हानि कितने प्रत्यक्ष और आनंदमय हैं। मैं आधी रात को खेल खेलने के लिए बाहर जाता था जब मेरा परिवार सो रहा था। मैं केवल चार बजे के बाद वापस आया था। कक्षा के दौरान मुझे नींद आ रही थी दिन के दौरान। एक और सहपाठी, उसके माता-पिता ने उसे एक कंप्यूटर खरीदा। उसे घर पर खेलने दो, खेल औसत है, और उसकी पढ़ाई खराब है। एक और सहपाठी है जिसका परिवार एक शिक्षक है, जो खेल खेलने का आदी भी है, लेकिन वह सीखने में भी बहुत अच्छा है।

अपने तीन बच्चों की कहानियों से, मुझे एक घटना मिली कि बच्चे उन्हें तब तक नहीं रोक सकते जब तक उनके हाथ और पैर हैं। स्वतंत्र रूप से बड़े होने वाले नाबालिगों का आत्म-नियंत्रण निश्चित रूप से उतना मजबूत नहीं है जितना आप सोचते हैं। यह खेलने और सीखने और अच्छी तरह से मार्गदर्शन करने में सक्षम होने का सही तरीका है। खेल में लिप्त होना कभी भी गरीब छात्रों का कारण नहीं रहा है, बल्कि सिर्फ एक सतही घटना है, और असली समस्या यह है कि वह खुद को सीखने के लिए बिल्कुल भी समर्पित नहीं करेगा। सीखना और खेल कभी भी विपरीत नहीं होते हैं। बच्चों का एक ऐसा समूह है जो खेलों के आदी नहीं हैं, लेकिन उनकी पढ़ाई अभी भी बहुत खराब है।सीखने की आदतें सबसे महत्वपूर्ण चीज हैं।

खेलो और मज़े करो! काम (अध्ययन) में निवेश करें! जो चीजें आपकी उंगलियों पर हैं, आप इसके बारे में नहीं सोचेंगे, और उच्च दबाव में "आकस्मिक" भोग लोगों को अभिभूत होने से रोकता है।

हा? खेल की लत क्या है?

@李谋

गर्मी की छुट्टी में, बनियान पहनकर और तरबूज खाने से पहले पंखा फूंकना, शियाओबांग के साथ "सुपर मारियो" खेलना कल की बात लगती है, लेकिन जब मैं कैलेंडर को देखता हूं, तो यह पहले से ही 18 साल पहले का है। यह महसूस करने के अलावा कि समय उड़ रहा है, मैं अपने जीवन की पवित्रता के लिए भी आह भरना चाहता हूं, जैसे कि "सुपर मारियो" के अलावा कोई अन्य खेल नहीं है।

यह इस बारे में नहीं है कि मेरा भौतिक जीवन कितना दयनीय है। जब मैं एक बच्चा था, मध्य विद्यालय में कंप्यूटर और PSP, और बाद में PS4/PS4 Pro, मेरे पास इन खेल उपकरणों की कभी कमी नहीं थी। अब भी, काम की प्रकृति के कारण, मैं किसी भी समय अपने शरीर पर चार से अधिक प्रमुख मशीनें ले जाता हूं। बस किसी भी मोबाइल फोन पर क्लिक करें, इसमें कोई गेम नहीं है, और स्वाभाविक रूप से मैंने मोबाइल गेम्स पर एक प्रतिशत भी खर्च नहीं किया है… इसके बारे में ध्यान से सोचें, मैं थोड़ा अधिक जटिल गेमप्ले से बहुत निराश हूं। शौकीन? कौशल? गुण? बिल्कुल याद नहीं आ रहा।

"इतिहास में सबसे सख्त" व्यसन-विरोधी नियम लागू होने के बाद, बच्चों को मेरी तरह "खेल के आदी नहीं" बनना पड़ा। लेकिन ऐसा कहा जाता है कि इससे गेम के दिग्गजों की कमाई पर कोई असर नहीं पड़ेगा, क्योंकि नाबालिगों के पास बहुत कम रिचार्ज होता है, लेकिन वे बहुत सारे सर्वर संसाधन लेते हैं।

ऐसे सख्त नशामुक्ति उपायों को लागू करना उन नाबालिगों के लिए बुरी खबर है जो मोबाइल गेम खेलना पसंद करते हैं, लेकिन यह जरूरी नहीं कि नाबालिग माता-पिता के लिए अच्छी बात हो। कम से कम व्यसन-विरोधी उपायों के प्रभावी होने के बाद, गेम निर्माताओं के पास अभी भी मिलान और बोझिल वास्तविक नाम प्रमाणीकरण है। यदि माता-पिता कम उम्र के रिचार्ज के आधार पर गेम सिस्टम को वापस करना चाहते हैं, तो कठिनाई स्पष्ट रूप से बढ़ जाती है।

क्या यह एक बुरा लड़का है जिसे खेल खेलना पसंद है? लेकिन बच्चे खेल खेलना पसंद करेंगे

@冷思真

मुझे बचपन से सिखाया गया है कि "बुरे बच्चे वे होते हैं जो खेल खेलना पसंद करते हैं।" शायद इसी वजह से मुझे बचपन में खेल खेलने का बहुत कम अनुभव था।

मैंने अन्य लोगों को World of Warcraft और League of Legends खेलते हुए देखा है, लेकिन इन खेलों में अभी भी सीमाएं हैं। जब मैं उन्हें देखता हूं तो मुझे मजा नहीं आता।

मैं जिन पहले खेलों के संपर्क में आया, वे विंडोज़ कंप्यूटरों पर त्रि-आयामी पिनबॉल, कार्ड, माइनस्वीपर थे …

बाद में, कंप्यूटर को इंटरनेट से जोड़ा जा सकता है, और मुझे 4399 खुशी है। सोने के खनिक और पानी की दस बूँदें सब मेरा प्यार हैं। जब किसी ने मुझे गेम खेलने के लिए फोन दिया, तो मुझे टेंपल एस्केप और सबवे पार्कौर से प्यार हो गया।

▲ मैं वास्तविक जीवन में इतना लचीला कभी नहीं हो सकता, लेकिन खेलों में मैं कर सकता हूँ

क्या आपको पता चला? यहां तक ​​कि अगर कोई मुझसे कहता है कि "बुरे बच्चे खेल खेलना पसंद करते हैं," तब भी वे उनके संपर्क में आने पर खेल पसंद करेंगे।

खेल मनुष्य का स्वभाव है (वयस्कों सहित)। मुझे उम्मीद है कि बच्चे हर दिन सीखना पसंद करते हैं, और पाठ्येतर गतिविधियाँ पढ़ने और खेल के "स्वस्थ" शौक हैं। उन चीजों को नहीं छूना अवास्तविक है जिन्हें वयस्क "बच्चों के विकास के लिए सहायक नहीं" के रूप में देखते हैं।

कई माता-पिता के लिए, अपने बच्चों को खेल खेलने से रोकना परिणाम-उन्मुख है।

क्या गेम खेलने से कोई फायदा होता है? खेल खेलने से आँखों में दर्द होता है, और खेल खेलना व्यर्थ है।

लेकिन कई बच्चों के लिए, खेल खेलना प्रक्रिया-उन्मुख है, क्योंकि "खेल वास्तव में मज़ेदार हैं!"

खेल एक अभिशाप हो सकता है

@黄智健

जब मैं 7 साल का था, मेरे चाचा ने मेरे जीवन में पहला गेम कंसोल, निन्टेंडो का गेम बॉय एडवांस एसपी खरीदा। तब से, मैं गेम बॉय बन गया हूं।

"पोकेमॉन", "काबी ऑफ द स्टार्स" और "सोनिक" ये जीबीए गेम्स मेरे बचपन का गठन करते हैं। मैंने गेम खेलने के लिए बहुत सारी पागल चीजें की हैं।

उदाहरण के लिए, पूरी रात बिना सोए बिस्तर में "पोकेमॉन नीलम" बजाना, लेकिन मेरी आँखें अदूरदर्शी (600 डिग्री) थीं; अपने साथी के साथ खरीदे गए नवीनतम कैसेट को साझा करने के लिए, मैं दोपहर के भोजन के लिए बिना खाए उनके घर चला गया , लेकिन मैंने सड़क पर कदम रखा। जंग लगी कील, मेरी माँ को डर था कि कहीं मैं टिटनेस से संक्रमित न हो जाऊँ, इसलिए वह जल्दी से मुझे पंचर सुई तोड़ने के लिए ले गई, और उसने बहुत आँसू बहाए …

मुझे लगता है कि मेरा आत्म-नियंत्रण बहुत खराब है, और मैं बहुत आभारी हूं कि जब मैं बड़ा हो रहा था तो मेरे माता-पिता ने मुझे रोक दिया था। मैं खेल की दुनिया से ग्रस्त नहीं था और खुद को अलग नहीं कर सका। अन्य बच्चों के बारे में क्या?

जब मैं कॉलेज में था, मैं शैक्षिक गतिविधियों में भाग लेने के लिए एक छोटे से दूरदराज के शहर में गया था वहां के बच्चों की देखभाल ज्यादातर दादा-दादी करते थे, जबकि माता-पिता बाहर काम करते थे और साल में केवल एक बार घर जाते थे। कई बच्चों के पास स्कूल के बाद केवल दो मनोरंजन प्रोजेक्ट होते हैं- "ग्लोरी ऑफ द किंग" और "पीस एलीट"।

इंटरनेट, खेल, लत… ये शब्द उन बड़ों के लिए बहुत दूर हैं जो अपनी जान की परवाह करते हैं। ये बच्चे खेल की दुनिया में सरपट दौड़ते भागते घोड़ों की तरह हैं, जबकि बागडोर संभालने वाले माता-पिता अपनी रोजी-रोटी में उलझे हुए हैं। देखभाल करने का समय नहीं है।

जब भी मैं उन्हें अपने फोन पकड़े और जाने नहीं देता, मैं हमेशा असहाय और निराशावादी महसूस करता हूं, लेकिन दादा-दादी असहाय हैं। जो बात लोगों को और भी अधिक निराशावादी बनाती है, वह यह है कि वे, जो इंटरनेट पर चुप हैं, नए समूह के बहुमत का गठन करते हैं।

ऑनलाइन गेम खेलना मना है गेम खेलने के लिए मना किया है, वास्तव में, हमारे पास अभी भी कई विकल्प हैं

@刘凌歌

नियम सामने आने से पहले, मैंने और मेरे पति ने बार-बार "एकल-खिलाड़ी या ऑनलाइन पहले" गेम बेबी-राइजिंग रणनीति का प्रस्ताव दिया था:

जब हम दोनों का बच्चा होता है, तो आपको पहले शुरू करना चाहिए और उसे स्विच, पीएस और एक्सबॉक्स जैसे होम गेम कंसोल खेलने के लिए ले जाना चाहिए, ताकि ऑनलाइन गेम का उपयोग नहीं किया जा सके।

मैं नाबालिगों के खेल खेलने का विरोध नहीं कर रहा हूं, और यहां तक ​​कि एक उत्साहजनक रवैया भी बनाए रखता हूं, लेकिन ऑनलाइन गेम ने अभी तक मेरा लाइसेंस प्राप्त नहीं किया है।

यद्यपि मैंने प्राथमिक विद्यालय में खेल मुद्रा चार्ज करने के लिए लैंडलाइन फोन बिल लेने, जूनियर हाई स्कूल में हॉल स्पीकर द्वारा प्रॉप्स खरीदने, हाई स्कूल में एआरपीजी खेलने और ऑनलाइन डेटिंग में संलग्न होने की शर्मिंदगी की है। जब मन अभी भी अपरिपक्व है, समय से पहले बड़े सामाजिक रंगाई वैट का अनुभव करें।

इसलिए, एक "कॉमर" के रूप में, मैं इस विनियमन का समर्थन करता हूं। आखिरकार, ऑनलाइन गेम खेलना मना है गेम खेलें। हमारे पास स्पष्ट रूप से कई विकल्प हैं। बोर्ड गेम शैक्षिक और सामाजिक अभ्यास हैं। पारिवारिक गेम कंसोल नियंत्रित और परिष्कृत दोनों हैं।

बेशक, मेरे पास एक बच्चे की भूमिका को प्रतिस्थापित करने के लिए एक अपरिपक्व छोटा सुझाव भी है: विनियमों के भीतर आयु वर्गीकरण को और अधिक परिष्कृत किया जा सकता है, जिससे विभिन्न आयु समूहों के नाबालिगों को उपलब्ध समय की अलग-अलग लंबाई मिलती है।

आदर्श दृश्य जहाँ दो पीढ़ियाँ एक साथ खेलती हैं

नाबालिगों के लिए व्यसन को रोकने का सबसे अच्छा तरीका है "जादू से जादू को हराना"

@李超凡

90 के दशक के बाद के औसत दर्जे के रूप में, मेरा एक ही समय में एक विशिष्ट और असामान्य बचपन है, लेकिन वे मूल रूप से खेलों से अविभाज्य हैं।

जूनियर हाई स्कूल से पहले, दोस्तों के बीच लोकप्रिय खेल मूल रूप से टीवी पर खेले जाने वाले एनिमेशन द्वारा निर्धारित किए जाते थे। फोर-व्हील ड्राइव, यो-यो, टॉप और अन्य खेल हमारे छोटे लड़कों के लिए सामाजिक मुद्रा थे।

इस S2 टीवी श्रृंखला के कारण कितने लोगों ने यो-यो सीखना शुरू किया

इसके विपरीत, मेरा वीडियो गेम से कम संपर्क है। जब मैं छोटा था, तो मैं कभी-कभी अपने दोस्तों के साथ दो धातु की गोलियां खेलता था। जब तक मेरे पास घर पर कंप्यूटर नहीं था, मैं चोरी के मूड के साथ अपनी सबसे आदिम इच्छाओं को GTA में निकालता था निषिद्ध फल। मुझे अपने माता-पिता के खिलाफ लड़ने में भी महारत हासिल है। जासूसी कौशल।

मुझे नहीं पता क्यों, ऐसा लगभग कोई खेल नहीं है जो मुझे "लगाम" कर सके। मुझे "ग्लोरी ऑफ द किंग" और "ओनमोजी" जैसे लोकप्रिय मोबाइल गेम्स में बहुत कम दिलचस्पी है। इंटरनेट कैफे में काले होने की स्मृति मेरे लिए और भी अपरिचित है। मैं संपादकीय विभाग का एक बूढ़ा युवक हो सकता हूं जो अब तक कभी इंटरनेट कैफे नहीं गया है।

लेकिन मैं अभी भी खेलों के बिना बचपन की कल्पना नहीं कर सकता। खेलों का मीडिया बदल सकता है, लेकिन सामाजिक और मनोरंजन की जरूरतें डिजिटल तकनीक के विकास से नहीं बच सकती हैं, और ऑनलाइन और ऑफलाइन के बीच की सीमाएं अनिवार्य रूप से धुंधली हैं।

आजकल, बच्चों के पास अधिक विकल्प हैं और सावधानीपूर्वक डिजाइन के माध्यम से "नशे की लत" वाले विभिन्न खेलों तक पहुंचने की अधिक संभावना है, लेकिन क्या यह गेम खेलने के लिए चैनलों को अवरुद्ध करके "नशे की लत" के लिए वास्तव में प्रभावी है? कई वर्षों के संघर्ष के अनुभव के बाद, बच्चों के प्रतिवाद वयस्कों की कल्पना से बहुत दूर हो सकते हैं।

मैं अभी भी दो साल पहले के एक लेख से प्रभावित हूं। यह एक ऐसे माता-पिता के बारे में है जो खेल की योजना बना रहा है और खेल के तंत्र के माध्यम से बच्चों के विकास का मार्गदर्शन करता है। "जादू को हराने के लिए जादू का उपयोग करना" नाबालिगों के लिए सबसे अच्छा तरीका होना चाहिए व्यसन को रोकें।

एक व्यसनी व्यक्तित्व के रूप में, मैंने खेलों के आदी में क्या सीखा

@方嘉文

वयस्कता से पहले खेल खेलने की यादों के लिए, ऐसा लगता है कि मैं केवल कुछ अस्पष्ट घटनाओं को ही याद कर सकता हूं।

जब मैं बहुत छोटा था, तो मैं बहुत देर तक कैसिडी खेलता था, जिससे पावर एडॉप्टर जल जाता था।

शिया @ B站 . से कटी हुई तस्वीर

जब मैं प्राथमिक विद्यालय के मध्य और उच्च ग्रेड में था, मेरे परिवार ने गेमबॉय खरीदा, और निश्चित रूप से मुझे इसे खेलना भी पसंद था। जब मैं अंतिम परीक्षा से पहले दरवाजे बंद करके कमरे में समीक्षा करता हूं तो मुझे गुप्त रूप से खेलना पसंद है।

▲ मुझे अब भी याद है कि मेरा ब्लैक एंड व्हाइट गेमबॉय शेल पारदर्शी है, और मुझे अब चित्र नहीं मिल रहा है

जब मैं बड़ा था, जब मैंने कंप्यूटर पर खेलना शुरू किया, तो इंटरनेट कैफे में एक अकथनीय समय था। उस समय, मुझे "पाषाण युग" खेलना पसंद था। मुझे न केवल खाता खरीदने के लिए पैसे खर्च करने पड़ते थे, बल्कि मुझे एक पॉइंट कार्ड भी खरीदना पड़ता था। लत की हद शायद यह थी कि मैं शौक में नहीं जाता था शनिवार को क्लास की और सीधे इंटरनेट कैफे में गई।

कौन सा बच्चा डायनासोर को पालतू जानवर के रूप में रखने से मना कर सकता है? !

ये छोटे-छोटे अनुभव, साथ ही अन्य चीजों में लिप्त होने के अन्य अनुभव, मुझे मध्य विद्यालय में बताते हैं कि मेरी लत की प्रबल प्रवृत्ति है। तब से, मैं किसी भी चीज को छूते समय और अधिक सतर्क रहा हूं जो नशे की लत हो सकती है, या दूसरे शब्दों में, अपनी स्थिति का निरीक्षण करने के लिए और अधिक सचेत रूप से।

बेशक, इसका मतलब यह नहीं है कि वयस्कों को अपने बच्चों को जाने देना चाहिए, चाहे सब कुछ कुछ भी हो।

हालाँकि मैं भूल गया हूँ कि यह घटना कैसे हुई जब मैं इंटरनेट कैफे में गया, मुझे स्पष्ट रूप से याद है कि जब मुझे टीवी देखने की लत थी तो मेरी चाची ने मुझे कैसे संभाला- प्रधानाध्यापक को मामला बताया, और शिक्षक से मुझे बिस्तर पर जाने के लिए मनाने के लिए कहा। शाम को जल्दी और टीवी का पीछा न करें। (शिक्षक: "ये टीवी भविष्य में फिर से प्रसारित होंगे")।

आज पीछे मुड़कर देखता हूं, तो मैं आह भरता हूं कि मेरी चाची मुझे बहुत अच्छी तरह से समझती हैं (मुझे शिक्षक से बहुत डर लगता है)।

यह अफ़सोस की बात है कि मैंने बचपन में खेल नहीं खेला।

@梁晓憧

जब मैं ११ या १२ साल का था तो एक सप्ताह के अंत की बात थी। मेरे सहपाठी रेड पुलिस की सीडी-रोम लेकर मेरे घर आए और कहा कि यह खेल बहुत मनोरंजक था और हम साथ-साथ खेले।

सीडी को कंप्यूटर में भर दिया गया था, और दोस्तों ने अचानक शोर में बेस की तैनाती की व्याख्या करना शुरू कर दिया। नशे में धुत अभिव्यक्ति सदी की एक उत्कृष्ट कृति का परिचय दे रही थी।

मैंने बिल्कुल नहीं सुना, क्योंकि मुझे दरवाजे में रोशनी और छाया के बदलाव से पता चला कि मेरे पिताजी दरवाजे के बाहर ध्यान से सुन रहे थे।

लगभग 20 मिनट बाद, पुरुष सहपाठी सीडी के साथ पीछे हट गया, और मेरे पिताजी अंततः मदद नहीं कर सके लेकिन वॉल्यूम बढ़ा दिया और जल्दी से मुझे सिखाया: "आपने कब बुरी तरह सीखा! खेल खेलना खराब हो जाएगा!"

उस दिन के बाद, मैं हमेशा अपने सीने पर एक अदृश्य लाल दुपट्टा पहनती थी।

बाद में, मैं चुपके से विंडोज़ के त्रि-आयामी पिनबॉल और कार्ड गेम खेलता, बिस्तर में इलेक्ट्रॉनिक पालतू जानवर उठाता, और अपने दोस्तों (दोस्तों और टैको मास्टर्स के साथ खेलना) के साथ गेम हॉल में कुछ बार जाता। बात बस इतनी सी है कि हर बार मैं इस डर से चिंतित रहता हूँ कि कहीं मेरे पिताजी अचानक दूसरे कोने से आ न जाएँ।

जब मैं बड़ा हुआ, मैंने सुना कि कुछ लोगों ने "सिम सिटी" खेलने के कारण शहरी योजनाकार बनने के अपने सपने को दफन कर दिया था, और धीरे-धीरे यह महसूस किया कि खेल जरूरी नहीं कि सभी संकट हों। एक अच्छे खेल का वास्तविक जीवन में सकारात्मक अर्थ हो सकता है, और आप इसे खुशी से खेल सकते हैं, लेकिन साथ ही आपको किसी भी समय सोचने, योजना बनाने और रुकने की क्षमता की भी आवश्यकता होती है।

अब पीछे मुड़कर देखें, तो शायद मेरा "एडिक्शन मैकेनिज्म" मेरे पिताजी की दहाड़ है।

जब अज्ञानी लड़का पहली बार गेम हॉल में प्रवेश करता है…

@吴志奇

जब मुझे पहली बार मेरे पड़ोसी के भाई ने धक्का दिया और गेम हॉल में धकेल दिया, तो मुझे लगा कि मुर्गे का वध किया जाएगा।

"खेलने आओ, खेलने आओ, बस थोड़ी देर खेलो," छोटा भाई पलक झपकते मुस्कुराया। हालाँकि मुझे पता था कि मेरी माँ चाहती है कि मैं रात के खाने के लिए घर जाऊँ, लेकिन मैं यह भी जानती थी कि मैं इसे और बर्दाश्त नहीं कर सकती।

अचानक नए साल की घंटी बजने लगी, उन्होंने गेम हॉल का पर्दा खोल दिया, और मैंने अनजाने में कदम रखा। गेम हॉल के दरवाजे के पीछे, एक जादुई और रंगीन दुनिया है: नियॉन आंखें, रंगीन रोशनी, अद्भुत रोलिंग हैं संगीत, और छोटे शून्य। चिल्लाते समय, छोटे भाई-बहन सभी चौकस और ध्यान से थे। जब खेल जीत जाता है, चीख, चिल्लाहट और विस्मयादिबोधक की आवाज अंतहीन होती है।

मैंने कांपते हुए अपने छोटे भाई के हाथ से खेल के सिक्के पकड़े, और मैं अपने जीवन का पहला सुखद अनुभव शुरू करने वाला था। मेरी माँ ने भी पर्दा खोला। वह एक पुलिसकर्मी की तरह थी। उसने मुझे घर वापस खींच लिया, शाप दिया और सड़क पर बहुत सी बातें की। मैंने एक शब्द भी स्पष्ट रूप से नहीं सुना, केवल दिमाग दहाड़ रहा था-जब मैं खेल से बाहर चला गया तो मुझे उम्मीद नहीं थी हॉल। , फिर भी एक मुर्गे की तरह जिसे वध किया जा सकता है।

जैसे ही मैंने घर में प्रवेश किया, मेरी माँ ने मुझे कोने में खड़े होने के लिए चिल्लाया। उसने दौड़कर मेरी भीतरी जांघ को मोड़ दिया। मैं एक मरोड़ की तरह मुड़ गया, रो रहा था और दर्द में रो रहा था। मेरी माँ ने कहा, "क्या यह गलत है!" जोर से घूरते हुए वह चिल्लाती रही, "क्या यह गलत है!" मैंने बिना एक शब्द कहे अपने दाँत पीस लिए।

मैंने देखा कि मेरी माँ ने चिमटे का एक जोड़ा निकालकर कोयले के चूल्हे में डाला, लेकिन कुछ ही मिनटों में, आग के चिमटे चूल्हे से बाहर आ गए और चारों तरफ जल गए। मेरी माँ ने पानी की एक बाल्टी उठाई और उसमें आग के चिमटे को पटक दिया – बुलबुले फूटे और चिल्लाए, और नीला धुआँ सीधा ऊपर उठ गया।

मैं चिल्लाया और चिल्लाया, "माँ, मैं गलत था!"

कोयले का चूल्हा, आग का चिमटा और मेरे जैसा कुत्ता

मैं जानता हूं कि मेरी मां सिर्फ मुझे डराने के लिए थीं, लेकिन याद में मैं फिर कभी गेम हॉल में नहीं गया।

बाद में, मुझे गेम हॉल में ले जाने वाले छोटे भाई ने पढ़ना बंद कर दिया था। अधिक छोटे भाई-बहन कैसिडी गेम कंसोल के प्रति आसक्त होने लगे, लेकिन वे मेरी तरह पीटे जाने के भाग्य से नहीं बच सके। वे सभी पकड़े गए पकड़े जाने पर छुप-छुप कर खेलना. जियो, ऐसे ही, जुनून और संयम के बीच बड़े हो जाओ.

अब पीछे मुड़कर देखें, तो वर्तमान "नशे की लत" की तरह, मुझे दो बातें पता हैं:

1. खेल व्यसनी होगा, इसलिए उद्योग में प्रवेश करते समय आपको सतर्क रहने की आवश्यकता है, जैसे ही आप गहरे समुद्र में प्रवेश करते हैं, आपको मध्यम रूप से खुश होना चाहिए।
2. खेल मजेदार है, लेकिन चिमटे के बिना यह मजेदार है।

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अध्याय 3: प्रधान संपादक ने कहा कि मैं कचरा उठा रहा था, क्योंकि मैंने "जेज़ी" और वाईवाईडीएस का उपयोग करके लेख लिखा था

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