इंटेल कैसे GTA V को भयानक रूप से यथार्थवादी बना रहा है

जब दृश्यों की बात आती है, तो २१वीं सदी में वीडियो गेम ने एक लंबा सफर तय किया है। आपको बस अपने दिमाग को 2002 के GTA वाइस सिटी में वापस लाना है, जो आज के मानकों के अनुसार किसी प्रकार के पुराने स्कूल आर्केड गेम जैसा दिखता है।

यहां तक ​​​​कि GTA V- इसका सबसे हालिया उत्तराधिकारी- सितंबर 2013 में लॉन्च होने के बाद से एक महत्वपूर्ण दृश्य ओवरहाल से गुजरा है। और अब, इंटेल यथार्थवाद को दूसरे स्तर तक ले जाना चाहता है।

तो, इंटेल क्या कर रहा है? यह जिस रणनीति का उपयोग कर रहा है वह कैसे काम करती है, और हम उन्हें भविष्य में कहां देख सकते हैं? चलो एक नज़र मारें।

GTA V के भीतर Intel क्या कर रहा है?

इंटेल जीटीए वी को और अधिक यथार्थवादी बनाने पर विचार कर रहा है ताकि आप खेल के भीतर शहर के दृश्यों को कैसे देख सकें।

प्रोजेक्ट कई क्षेत्रों में खेलते समय आपके द्वारा देखी जाने वाली इमेजरी को बढ़ाएगा। उदाहरण के लिए, जिन सड़कों पर आप ड्राइव करते हैं, वे पेड़ अधिक सुस्वादु और जीवंत दिखाई देंगे।

सड़कों, इमारतों और फुटपाथों के साथ-साथ अन्य क्षेत्रों की बनावट भी अधिक यथार्थवादी दिखेगी। यदि आपने Google मानचित्र का उपयोग किया है , तो सड़क दृश्य के बारे में सोचें; केवल आप अपने मित्र के घर के लिए दिशा-निर्देश खोजने के बजाय अपनी कुर्सी के आराम से खेल रहे हैं।

इंटेल इसे कैसे संभव बना रहा है?

इस परियोजना के लिए जिम्मेदार शोधकर्ता हसन अबू अल्हाजा, व्लादलेन कोलटेन और स्टीफ़न आर. रिक्टर हैं। तीनों GTA V की इमेजरी को बढ़ाने के लिए photorealism का उपयोग कर रहे हैं और अपनी परियोजना को आगे बढ़ाने के लिए Cityscapes Dataset का उपयोग कर रहे हैं – जो पूरे जर्मनी में कई शहरों पर आधारित है।

जैसा कि आप ऊपर दिए गए वीडियो से देख सकते हैं, अन्य मशीन सीखने के प्रयासों की तुलना में एक महत्वपूर्ण अंतर यह है कि फुटेज कितना स्थिर था। उनके द्वारा शामिल किए गए नमूनों को देखते समय आपको अंतराल, फ़िज़नेस या किसी अन्य गड़बड़ से निपटने की ज़रूरत नहीं थी।

फोटोरिअलिज़्म क्या है और यह कैसे काम करता है?

अपने सरलतम रूप में, फोटोरिअलिज्म एक मौजूदा फोटो लेने और इसे यथासंभव यथार्थवादी बनाने की कोशिश करने की प्रक्रिया है। हालांकि, इसका मतलब यह नहीं है कि बाहर जाना और किसी अन्य स्टिल या वीडियो को कैमरे से कैप्चर करना। इसके बजाय, लक्ष्य ड्राइंग, पेंटिंग, या—इस मामले में—वीडियो गेम ग्राफ़िक्स जैसी किसी चीज़ के माध्यम से ऐसा करना है।

आपने वास्तविक जीवन में फोटोरियलिज्म के बारे में इसके अन्य अक्सर इस्तेमाल किए जाने वाले नाम से पहले ही सुना होगा; अतियथार्थवाद। इस विषय में प्रसिद्ध कलाकारों में अमेरिका के दिवंगत चक क्लोज़ और जर्मन गेरहार्ड रिक्टर और ऑड्रे फ्लैक शामिल हैं।

वीडियो गेम में, आप पहले से ही अन्यत्र फोटोरिअलिज्म के उदाहरण देख सकते हैं। उदाहरण के लिए, सॉकर गेम eFootball PES 2022 खिलाड़ियों को "फोटोरियलिज़्म में गेम खेलने में सक्षम होने" की अनुमति देने पर ध्यान केंद्रित करना चाहता है – जैसा कि 2021 में पहले एक opattack.com साक्षात्कार में उल्लेख किया गया था।

एक गेम में फोटोरिअलिज़्म का एक और उदाहरण डेथ स्ट्रैंडिंग है, जिसमें आपको ऐसे परिदृश्य मिलेंगे जो लगभग वास्तविक जीवन की तरह दिखते हैं – जबकि पात्रों के लिए भी यही सच है। GTA V (और संभावित भविष्य के रिलीज़) पर वापस चक्कर लगाते हुए, हम पा सकते हैं कि रॉकस्टार खेल में पात्रों को अधिक यथार्थवादी, सजीव रूप देता है – इसी तरह कपड़ों जैसी वस्तुओं के लिए।

भविष्य में हम और कहाँ फोटोरिअलिज़्म देख सकते हैं?

21वीं सदी में वीडियो गेम ने जिस दिशा में कदम रखा है, उसे ध्यान में रखते हुए, यह कहना सुरक्षित है कि GTA V केवल फोटोरियलिज्म वाला वीडियो गेम नहीं होगा। वास्तव में, टेक-टू गेम्स (रॉकस्टार की मालिक कंपनी) के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक ने 2020 gamesindustry.biz लेख में कहा:

"अब हम जो कुछ भी करते हैं वह लाइव-एक्शन जैसा दिखता है, लेकिन यह अभी भी एनीमेशन है। 10 वर्षों में, आपके पास विकल्प होगा यदि आप उन चीजों को बनाना चाहते हैं जो पूरी तरह से यथार्थवादी दिखती हैं, जो सभी कंप्यूटर के अंदर की जाती हैं, कोई बात नहीं अन्य सभी उन्नत तकनीक सक्षम करेगी। ”

हालाँकि, हम देख सकते हैं कि फोटोरिअलिज़्म अन्य उद्योगों में भी अपनी जगह बना सकता है। यह पहले से ही कुछ समय के लिए स्वास्थ्य सेवा में रहा है, और इस क्षेत्र में ज्ञान की बढ़ती मात्रा के साथ-हम देख सकते हैं कि यह और भी सामान्य हो गया है।

फोटोरिअलिज़्म के लिए एक और दिलचस्प संभावित उपयोग सेना में है। 2021 में, Microsoft और अमेरिकी सेना ने अरबों डॉलर की एक दशक लंबी साझेदारी की।

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फोटोरियलिज्म सैनिकों को वास्तविक जीवन की स्थितियों के लिए उन्हें शाब्दिक फायरिंग लाइन में डाले बिना अभ्यास करने का अवसर देता है। जैसे, दुनिया भर की अन्य सेनाएँ भविष्य में इन प्रशिक्षण युक्तियों को अपना सकती हैं।

GTA V: एक क्लासिक थोड़ा और यथार्थवादी बनना

GTA V की इमेजरी में सुधार जारी है क्योंकि यह विभिन्न गेम कंसोल में माइग्रेट हो गया है और हम गेमिंग में ग्राफिक्स के बारे में अधिक सीखते हैं। और पीसी गेमर्स के लिए, इंटेल का फोटोरिअलिज़्म गेम को वास्तविक रूप से पहचानने योग्य नहीं होने के बिंदु तक यथार्थवादी बना सकता है।

फोटोरियलिज्म पहले से ही वीडियो गेमिंग और जीवन के अन्य क्षेत्रों दोनों में हो रहा है। हालांकि, ये परीक्षण सवाल खड़े करते हैं: क्या वीडियो गेम बहुत यथार्थवादी हो सकते हैं? गेमप्ले उतना ही महत्वपूर्ण है, और डेवलपर्स को इसे नहीं भूलना चाहिए।