एरिना शूटर गेम क्या है?

कुछ वीडियो गेम शैलियों को एक समय के लिए अत्यधिक लोकप्रियता का आनंद मिलता है, फिर बाद में सापेक्ष अस्पष्टता में पड़ जाते हैं। यही हाल अखाड़ा निशानेबाजों का है, जो इन दिनों निशानेबाज खेलों के सबसे कम ज्ञात उप-शैलियों में से एक हैं।

लेकिन वास्तव में एक अखाड़ा शूटर क्या है? आइए इस शैली को परिभाषित करें ताकि यह पता लगाया जा सके कि यह क्या है और क्या नहीं, साथ ही देखें कि समय के साथ इसका क्या हुआ।

एरिना शूटर क्या है?

एरिना शूटर एक प्रकार का मल्टीप्लेयर शूटर गेम है जिसमें कुछ प्रमुख विशेषताएं होती हैं। ये:

  1. खिलाड़ी एक बुनियादी लोडआउट के साथ शुरू करते हैं और मंच के चारों ओर कुछ स्थानों से नए हथियार, स्वास्थ्य और क्षति को बढ़ाते हैं।
  2. तेज गति, बहुत सारे आंदोलन यांत्रिकी के साथ जो कुशल गेमप्ले की अनुमति देता है।
  3. खिलाड़ियों के बीच दिलचस्प जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए बनाए गए मानचित्र, जैसे कि उन्हें लाभ प्राप्त करने के लिए आइटम पिकअप स्थानों को नियंत्रित करने की अनुमति देना।

एरिना निशानेबाज आमतौर पर पहले व्यक्ति होते हैं, लेकिन कुछ मामलों में वे तीसरे व्यक्ति भी हो सकते हैं।

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अखाड़ा निशानेबाजों के लिए विशिष्ट अन्य तत्व हैं, लेकिन ये हर एक शीर्षक में मौजूद नहीं हैं। हम इनमें से कुछ पर गौर करेंगे क्योंकि हम ऊपर के बारे में अधिक बारीकी से गोता लगाते हैं।

तत्व 1: उन्नयन पिकअप से आते हैं

एक अखाड़ा शूटर के मुख्य तत्वों में से एक यह है कि आप एक बुनियादी हथियार सेट के साथ घूमते हैं। फिर आपको अपने विरोधियों को मारने का बेहतर मौका देने के लिए मानचित्र के आसपास के विशिष्ट स्थानों से पावर-अप एकत्र करने की आवश्यकता है। आप अधिक हथियार पा सकते हैं, अपने अधिकतम स्वास्थ्य में वृद्धि कर सकते हैं, बूस्ट जो आपको अधिक नुकसान का सामना करने देते हैं, और मंच के विभिन्न हिस्सों में समान हैं।

एक बार जब आप मर जाते हैं, तो आप अपने द्वारा उठाए गए सभी लाभों को खो देते हैं। आपको बेस किट से फिर से शुरुआत करनी होगी, इसलिए अखाड़ा निशानेबाजों में मरना एक बहुत बड़ा झटका है। इसके अतिरिक्त, अधिकांश अखाड़ा निशानेबाज आपके द्वारा उठाए जा सकने वाले हथियारों की संख्या को सीमित नहीं करते हैं। जब तक आप जीवित रहते हैं, आप जितने हथियार पाते हैं, ले जा सकते हैं और उनका उपयोग कर सकते हैं।

यह महत्वपूर्ण है, क्योंकि अखाड़ा निशानेबाज आमतौर पर विभिन्न प्रकार के हथियारों की पेशकश करते हैं जो विभिन्न स्थितियों में उपयोगी होते हैं। आप कोने के आसपास आने वाले किसी व्यक्ति को बाहर निकालने के लिए एक बन्दूक को कोड़ा मार सकते हैं, फिर जल्दी से एक राइफल पर स्विच करके आगे एक लक्ष्य पर गोली मार सकते हैं। शायद ही कोई हथियार किसी दूसरे द्वारा अप्रचलित बनाया गया हो।

ये तत्व कॉल ऑफ़ ड्यूटी और बैटलफील्ड जैसे कई आधुनिक निशानेबाजों के विपरीत हैं। उन खेलों में, आप एक मैच में शामिल होने से पहले एक लोडआउट बनाते हैं, और हर बार मरने पर वह लोडआउट उपलब्ध होता है। ऐसे पूर्व निर्धारित स्थान नहीं हैं जहां आपके लिए नई वस्तुएं आती हैं। और अधिकांश आधुनिक एफपीएस शीर्षकों में, आप केवल दो हथियार (आमतौर पर एक प्राथमिक बंदूक और एक साइडआर्म) ले जा सकते हैं।

तत्व 2: उच्च कौशल सीमा के साथ तेज गति से चलने वाला आंदोलन

अधिक यथार्थवादी निशानेबाजों की तुलना में, अखाड़ा निशानेबाजों में त्वरित गति होती है। क्योंकि आप तेजी से आगे बढ़ सकते हैं और आपके पास घूमने के लिए कई विकल्प हैं, इसलिए गोलाबारी अधिक दिलचस्प हो जाती है।

लेकिन यह सिर्फ इतना नहीं है कि आपका चरित्र कितनी तेजी से चलता है जो इसे प्रभावित करता है। एरिना निशानेबाज उन्नत यांत्रिकी में महारत हासिल करने के इच्छुक खिलाड़ियों के लिए जटिल आंदोलन विकल्प भी प्रदान करते हैं। रॉकेट लॉन्चर से ऊंची छलांग लगाने के लिए रॉकेट का उपयोग करने, शॉट्स से बचने के लिए स्ट्रेफ जंपिंग, हवा में तेजी से आगे बढ़ने के लिए ग्रैपलिंग हुक का उपयोग करने जैसी ट्रिक्स, और इसी तरह से खिलाड़ियों को एक टन विकल्प मिलता है कि वे चरणों के आसपास कैसे पहुंचते हैं।

एक अन्य तत्व जो आंदोलन के महत्व में योगदान देता है, वह अन्य निशानेबाजों की तुलना में अधिक समय तक मारना है। कुछ गोलियों के साथ एक दुश्मन को गिराने में सक्षम होने के बजाय, अखाड़ा निशानेबाज आमतौर पर उस खिलाड़ी को देते हैं जिसे प्रतिक्रिया करने और संभावित रूप से जीवित रहने के लिए समय पर गोली मार दी जाती है।

अंत में, अखाड़ा निशानेबाजों में अन्य निशानेबाजों की तुलना में कम हिटस्कैन हथियार होते हैं। इसके बजाय उनके पास विभिन्न प्रकार के प्रक्षेप्य-आधारित हथियार हैं। यदि आप परिचित नहीं हैं, तो हिटस्कैन उन हथियारों को संदर्भित करता है जो आपके द्वारा फायर करते समय तुरंत आपके लक्ष्य को हिट करते हैं। दूसरी ओर, प्रक्षेप्य हथियार अपने गंतव्य तक पहुंचने में समय लेते हैं। उदाहरण के लिए, एक स्नाइपर राइफल (हिटस्कैन) की तुलना क्रॉसबो (प्रक्षेप्य) से करें।

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प्रक्षेप्य हथियारों के साथ, आपको यह अनुमान लगाना होगा कि आपका प्रतिद्वंद्वी कहां होगा, जो अखाड़ा निशानेबाजों की आवाजाही में कारक है।

तत्व 3: नियंत्रण के अवसर के साथ अखाड़ा-शैली के नक्शे

अखाड़ा निशानेबाजों का अंतिम बड़ा तत्व उनका नक्शा डिजाइन है। नाम के अनुरूप, चरण "एरेनास" हैं जिन्हें युद्ध की सुविधा के लिए डिज़ाइन किया गया है। वे यथार्थवादी नहीं हैं; युद्धक पोर्टल और जंप पैड जैसे तत्व आंदोलन के लिए अधिक विकल्प प्रदान करते हैं, भले ही वे मध्ययुगीन महल जैसी किसी चीज़ में पूरी तरह से बाहर दिखते हों।

पिकअप-आधारित प्रणाली के कारण, अखाड़ा निशानेबाज कुशल खिलाड़ियों को मूल्यवान वस्तुओं को नियंत्रित करने का अवसर भी प्रदान करते हैं। प्रत्येक बिंदु पर नए पावर-अप कब दिखाई देंगे, इस पर नज़र रखते हुए, उनके बीच आगे-पीछे कर सकते हैं ताकि उन्हें जो चाहिए वह हड़प सके।

वे अन्य खिलाड़ियों को भी निकाल सकते हैं जो अच्छाइयों को हथियाना चाहते हैं। इस प्रकार, एक मजबूत खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों को दंडित करके शीर्ष पर रह सकता है जो मानचित्र को नियंत्रित करने में सक्षम नहीं हैं।

कुल मिलाकर, अखाड़ा निशानेबाज खिलाड़ियों को अपने विरोधियों को हराने के लिए विभिन्न प्रकार के कौशल का उपयोग करने की अनुमति देते हैं। यह केवल लक्ष्य के बारे में नहीं है – स्थिति, मानचित्र ज्ञान, आंदोलन, और बहुत कुछ यह कारक हो सकता है कि कौन विजयी होता है।

एरिना निशानेबाजों का क्या हुआ?

1990 और 2000 के दशक के अंत में एरिना निशानेबाज अपने चरम पर थे। 1999 में क्वेक III एरिना और अवास्तविक टूर्नामेंट का विमोचन हुआ, दोनों एरिना शूटर शैली में ऐतिहासिक खिताब थे। पहले डूम (1993) और क्वेक जैसे खेलों ने अखाड़ा निशानेबाजों के लिए आधार तैयार किया था, लेकिन ये विशेष रूप से मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करने वाले पहले खेलों में से दो थे।

2000 के दशक के मध्य के बाद, हालांकि, अखाड़ा निशानेबाजों की लोकप्रियता में मृत्यु हो गई। कुछ लोग अभी भी उन पुराने खिताबों को खेलते हैं, और कुछ कम-ज्ञात इंडी एरिना निशानेबाज उपलब्ध हैं, जैसे रिफ्लेक्स एरिना। डूम 2016 के मल्टीप्लेयर मोड और इसके सीक्वल डूम इटरनल में अखाड़ा शूटर तत्व हैं, लेकिन न तो बहुत अधिक रहने की शक्ति थी।

ऐसा क्यों हुआ? संक्षेप में, मल्टीप्लेयर अपेक्षाएं बदल गईं।

आधुनिक युद्ध ने सब कुछ बदल दिया

पीछे मुड़कर देखें, तो अखाड़ा निशानेबाजों की गिरावट का एक प्रमुख कारक वह मिसाल है जिसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर 2007 में स्थापित किया गया था। जबकि पहले कॉल ऑफ़ ड्यूटी गेम्स में मल्टीप्लेयर था, मॉडर्न वारफेयर की पेशकश ने कई नए तत्वों को पेश किया, जिन्होंने उम्मीदों को बदल दिया। भविष्य में मल्टीप्लेयर गेम।

इनमें से प्रमुख इसकी आरपीजी-शैली की प्रगति प्रणाली थी। खेल ने खिलाड़ियों को खेलने और उद्देश्यों को पूरा करने के लिए अनुभव अंक दिए। जैसे-जैसे आपने खेल में स्तर हासिल किया, आपने सबसे अच्छे लोडआउट बनाने में मदद करने के लिए अधिक हथियार, उपकरण और भत्तों को अनलॉक किया। इसे और भी बेहतर बनाने के लिए एक हथियार अनलॉक अटैचमेंट का उपयोग करना।

आजकल, अधिकांश ऑनलाइन निशानेबाजों के पास इस तरह काम करने के लिए कुछ स्तर की प्रगति है। भले ही आप मैच नहीं जीत रहे हों, आप कम से कम कुछ नया अनलॉक करने की दिशा में काम कर रहे हैं।

क्या एरिना निशानेबाज आज सफल हो सकते हैं?

यह सेटअप अखाड़ा निशानेबाजों की तुलना में पूरी तरह से अलग है, जो कौशल-आधारित हैं और आपको खेल में बेहतर होने के अलावा कोई प्रगति नहीं देते हैं। और क्योंकि अधिकांश लोग अभी भी अखाड़ा निशानेबाज खेल रहे हैं, उनमें बहुत अच्छे हैं, ये खेल शुरुआती लोगों के लिए स्वागत नहीं कर रहे हैं।

कट्टर विशेषज्ञों के खिलाफ खेलना और नष्ट हो जाना मजेदार नहीं है, इसलिए अधिकांश लोग अन्य खेलों की ओर देखते हैं जिनमें सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए अधिक पेशकश होती है। बैटल रॉयल जैसी नई शूटर शैलियाँ अधिक आकर्षक हैं क्योंकि वे यादृच्छिकता के तत्वों को जोड़ती हैं जो सभी को लड़ने का मौका देती हैं।

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हालांकि इसके अपवाद भी हैं। ओवरवॉच में प्रतिस्पर्धी मोड के अलावा कोई वास्तविक प्रगति नहीं है, इसलिए गेम खेलने के लिए प्राथमिक प्रेरणा बेहतर हो रही है और आपकी रैंक बढ़ा रही है। इंद्रधनुष छह घेराबंदी समान है।

तो एक अखाड़ा शूटर आज के बाजार में सफल हो सकता है, लेकिन नौसिखिए और कुशल खिलाड़ियों दोनों के लिए मज़ेदार और स्वागत करने के लिए इसे संतुलित करना मुश्किल है।

एरिना निशानेबाज: विशेष, सही दर्शकों के लिए

अब आप जानते हैं कि एक अखाड़ा शूटर क्या परिभाषित करता है, ये खेल अन्य निशानेबाजों से कैसे भिन्न होते हैं, और समय के साथ वे पक्ष से बाहर क्यों हो गए हैं। यदि आप तेज-तर्रार गति और यांत्रिकी में महारत हासिल करना पसंद करते हैं, तो वे खेलने के लिए एक रोमांचकारी शैली हैं, लेकिन उन्हें तोड़ना आसान नहीं है।

शायद हम कभी-कभी अखाड़ा शूटर शैली पर एक स्पिन देखेंगे जो उन्हें लोगों की नज़रों में वापस लाएगा। इस बीच, अन्य विशिष्ट शूटर शैलियाँ हैं जिनका आप आनंद ले सकते हैं।