क्या इंटरएक्टिव कहानियां मनोरंजन का भविष्य हैं?

इंटरैक्टिव की लोकप्रियता, शो और फिल्मों में अपनी खुद की साहसिक कथाओं का चयन बढ़ रहा है। यह शायद ही क्रांतिकारी है, क्योंकि किताबों और खेलों ने उस प्रकार की अंतःक्रियाशीलता का मार्ग प्रशस्त किया है।

किताबों और खेलों दोनों के अनगिनत उदाहरण हैं जहाँ आप निर्णय लेते हैं, कहानी को आगे बढ़ाते हैं, और अंत का निर्णय लेते हैं। जब अच्छा किया जाता है, तो यह आश्चर्यजनक रूप से मनोरंजक होता है।

क्या अपने स्वयं के साहसिक प्रारूप का चयन निष्क्रिय मनोरंजन की जगह ले सकता है? या यह अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, और अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है? हम इसका और अधिक पता लगाने जा रहे हैं।

अपने खुद के एडवेंचर्स क्या चुनें?

कहानी कैसे आगे बढ़ती है, इसके सीधे नियंत्रण में अपना खुद का रोमांच चुनें।

क्या आपने कभी कोई शो या फिल्म देखी है और नायक को एक विकल्प का सामना करते देखा है और आश्चर्य है कि उनके लिए सबसे अच्छा कोर्स कौन सा है? ठीक है, अपने स्वयं के साहसिक प्रारूप को चुनने में, यह निर्णय लेने के लिए आप जिम्मेदार होंगे।

हर बार जब कोई पात्र किसी पहेली का सामना करता है, तो आप उसे सुलझाते हैं और दिशा चुनते हैं। फिर, आप जो चुनते हैं, उसके आधार पर कहानी एक विशिष्ट तरीके से आगे बढ़ती है।

कुछ लोग अपनी खुद की साहसिक सुविधाओं का चयन करते हैं जिनमें कई स्थान होते हैं जहां आपको एक विकल्प बनाना होता है; विभाजन के कारण, कई संभावित अंत हैं।

इस प्रकार की इंटरएक्टिव फिल्में आपको ड्राइवर की सीट पर बिठा देती हैं और आपको कहानी को नियंत्रित करने देती हैं।

विभिन्न माध्यम अन्तरक्रियाशीलता तक कैसे पहुँचते हैं?

अपना खुद का साहसिक प्रारूप चुनें कोई नई अवधारणा नहीं है। यह कुछ समय के लिए रहा है।

कई बच्चों के टीवी शो, जैसे डोरा एक्सप्लोरर, छोटे बच्चों के लिए अंतःक्रियाशीलता का एक अधिक प्राथमिक रूप प्रदान करते हैं।

स्क्रीन पर व्यक्ति एक प्रश्न पूछता है और फिर थोड़ी देर के लिए मौन में प्रतीक्षा करता है, यह मानते हुए कि देखने वाले बच्चे उत्तर दे रहे हैं। फिर, कुछ समय बीत जाने के बाद, वे परवाह किए बिना सही काम करते हैं।

यह वास्तव में अपनी खुद की साहसिक प्रकार की कहानी नहीं है, क्योंकि आप वास्तव में चरित्र को प्रभावित नहीं करते हैं। लेकिन यह अभी भी छोटे बच्चों के लिए अन्तरक्रियाशीलता का परिचय देने का एक शानदार प्रवेश द्वार है।

अन्य माध्यमों के बारे में क्या? ऐसी कई किताबें हैं जो आपको नायक को आगे बढ़ाने और उनकी कहानी तय करने देती हैं। ये किताबें लगभग दशकों से हैं, जैसे 1979 की द केव ऑफ टाइम। गूसबंप्स हॉरर के प्रशंसकों के लिए एक और विकल्प है। इसके अलावा, अपनी खुद की साहसिक किताबें चुनें, जहां से शैली अपना नाम लेती है।

खेल भी प्रारूप के शुरुआती अंगीकार रहे हैं। कुछ गेम अपनी स्टोरीलाइन को यथासंभव इंटरैक्टिव बनाना पसंद करते हैं। उन्होंने आपको पात्रों और उनके भाग्य का प्रभारी बनाया है। कुछ में, आप हर बार खेलते समय एक अलग कहानी का आनंद ले सकते हैं।

द वॉकिंग डेड, फायरवॉच, लाइफ इज़ स्ट्रेंज, डॉन तक, और डेट्रॉइट: बीइंग ह्यूमन जैसे शीर्षक इंटरैक्टिव के सर्वोत्तम उदाहरणों में से एक हैं जो अपने स्वयं के साहसिक खेल चुनते हैं।

स्ट्रीमिंग सेवाएं क्या इंटरएक्टिव सामग्री प्रदान करती हैं?

नेटफ्लिक्स में कुछ इंटरेक्टिव शीर्षक हैं जो आपको नायक के लिए निर्णय लेने के लिए कहते हैं।

नेटफ्लिक्स पर वयस्कों के लिए पहली इंटरैक्टिव सामग्री ब्लैक मिरर का एपिसोड बैंडर्सनैच थी । टाइमर के खिलाफ सेट किए गए निर्णयों के साथ, आपको यह चुनने की आवश्यकता है कि विभिन्न पात्र किस तरह से चले गए। एपिसोड कई संभावित अंत के साथ आया था, और प्रारूप एक पूर्ण हिट था।

तब से, नेटफ्लिक्स की अन्य विशेषताएं हैं जो आपको कहानी को आकार देने देती हैं, जैसे कि आप बनाम जंगली और कारमेन सैंडिएगो: चोरी करने के लिए या चोरी करने के लिए नहीं? आप नेटफ्लिक्स के सहायता पृष्ठ पर उपलब्ध इंटरैक्टिव शीर्षकों की पूरी सूची पा सकते हैं।

यदि आप नेटफ्लिक्स शीर्षक का चयन करते हैं और इसमें एक चिंगारी के साथ लाल बैज है, तो आप जानते हैं कि यह इंटरैक्टिव है।

नेटफ्लिक्स एकमात्र स्ट्रीमिंग सेवा नहीं है जो इंटरैक्टिव सामग्री प्रदान करती है। उदाहरण के लिए, YouTube में A Heist with Markiplier और Eko के कई इंटरैक्टिव शीर्षक हैं, जैसे कि विजार्ड स्कूल ड्रॉपआउट और पॉसिबिलिया।

Hulu ने डोर नंबर 1 नामक अपनी इंटरैक्टिव कॉमेडी श्रृंखला के साथ वर्चुअल रियलिटी तकनीक पर बैंक को चुना। VR हेडसेट के माध्यम से, कहानी आपको नायक के स्थान पर रखती है और आपको उसके दस साल के हाई स्कूल रीयूनियन अनुभव को आकार देने देती है।

इंटरएक्टिव मनोरंजन का आनंद लेने के लिए आपको किस गियर की आवश्यकता है?

निर्भर करता है। कुछ इंटरैक्टिव सुविधाओं के साथ, आपको केवल एक रिमोट की आवश्यकता होती है। दूसरों के लिए, आपको संपूर्ण VR सेट की आवश्यकता हो सकती है।

जैसा कि कहा गया है, हुलु का शो डोर नंबर 1 आभासी वास्तविकता तकनीक पर निर्भर करता है, इसलिए आपको वीआर हेडसेट की आवश्यकता है। नेटफ्लिक्स के साथ, हालांकि, यह बहुत आसान है। यह स्मार्ट टीवी और फोन जैसे उपकरणों की एक पूरी श्रृंखला का समर्थन करता है; आपको अपनी पसंद बनाने के लिए बस अपना रिमोट या अपनी उंगली बनाने की जरूरत है।

अधिकांश सेवाएं जो इंटरैक्टिव सामग्री प्रदान करती हैं, नेटफ्लिक्स की सादगी के उदाहरण का अनुसरण करती हैं और आपको अपनी पसंद का चयन करने के लिए केवल टचस्क्रीन या रिमोट का उपयोग करने की आवश्यकता होती है।

इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के लिए भविष्य क्या है?

सहभागी सामग्री प्रदान करने वाली अधिकांश सेवाएँ सब कुछ बहुत ही बुनियादी रखती हैं, इसलिए आपको भाग लेने के लिए अधिक आवश्यकता नहीं है। यह बहुत अच्छा है, क्योंकि यह समावेशी है। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हम सुधार की उम्मीद नहीं छोड़ सकते।

इंटरैक्टिव सुविधाओं में वीआर लागू करना एक ऐसा धमाका हो सकता है। आप जो कर रहे हैं उसमें आप पूरी तरह से डूबे हुए महसूस कर सकते हैं, और यही अंतःक्रियाशीलता का पूरा बिंदु है। यदि आप VR सेट, स्पीकर, कैमरा, और बहुत कुछ का उपयोग करके अनुभव को जोड़ते हैं, तो आप केवल इसमें सुधार कर सकते हैं।

उम्मीद है, जैसे-जैसे तकनीक विकसित होती है और वीआर औसत व्यक्ति के लिए अधिक सुलभ हो जाता है, वैसे ही वर्तमान प्रारूप भी होगा।

क्या अपने खुद के एडवेंचर्स मनोरंजन का बेहतर रूप चुनें?

जब खेलों की बात आती है, तो कहानी के माध्यम से खेलना एक बेहतर अनुभव हो सकता है जब आप जानते हैं कि आपके द्वारा किए गए प्रत्येक विकल्प में वजन होता है और आपको पूरी तरह से अलग अंत में ला सकता है। उल्लेख नहीं करने के लिए, आप अपने दोस्तों के साथ अंत की तुलना कर सकते हैं, जिससे मजेदार चर्चाएं होती हैं।

जहां तक ​​फिल्मों और शो का सवाल है, यह अभी भी मनोरंजन का बेहतर साधन बनने से काफी दूर है। आपके द्वारा चुनी गई किसी भी दिशा में पात्रों को चलाने की शक्ति निस्संदेह मनोरंजक है, लेकिन क्या यह सोफे पर आराम करने और लेखक की एकमात्र कहानी का आनंद लेने से ज्यादा मनोरंजक है?

ये संवादात्मक कहानियां आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखती हैं क्योंकि आप नहीं जानते कि आपको कब चुनाव करना होगा, और चूंकि आप आमतौर पर समय प्राप्त करते हैं, इसलिए आपको पूरा ध्यान देना होगा। यह मजेदार हो सकता है, अगर आप इसके मूड में हैं।

जैसा कि यह अभी खड़ा है, शायद निष्क्रिय देखने की जीत। यह निश्चित रूप से बदल सकता है यदि वीआर अधिक सुलभ हो जाता है और इंटरैक्टिव कहानियों में लागू हो जाता है, क्योंकि यह संभावना की एक पूरी नई दुनिया खोलता है।

इसके अलावा, केवल इसे देखने के बजाय कौन कहानी का हिस्सा नहीं बनना चाहेगा?