गेमिंग में चीजिंग क्या है?

क्या आपने कभी गेमिंग करते समय पनीर किया है? नहीं, हम स्टिल्टन और पटाखों की एक प्लेट में लिप्त होने के बारे में बात नहीं कर रहे हैं, जबकि आप अन्य खिलाड़ियों के साथ पैर की अंगुली कर रहे हैं; हम एक गेमप्ले रणनीति के रूप में चीजिंग के बारे में बात कर रहे हैं।

जानना चाहते हैं कि हम किस बारे में बात कर रहे हैं? फिर पता लगाने के लिए पढ़ें।

गेमिंग में चीजिंग का क्या मतलब है?

वीडियो गेम में चीजिंग की व्याख्या करना काफी सरल है और वास्तव में, हम जरूरी नहीं कि इस घटना को केवल गेमिंग के लिए ही जिम्मेदार ठहराएं। हालाँकि, यह कंप्यूटर और वीडियो गेम के आगमन के बाद से एक अधिक प्रचलित शब्द बन गया है।

हम चीज़िंग शब्द का उपयोग उस रणनीति का वर्णन करने के लिए करते हैं जो एक खिलाड़ी वीडियो गेम खेलते समय करता है, और हम सभी इसके लिए दोषी हैं।

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चेज़िंग एक ऐसी स्थिति का वर्णन करता है जिसमें एक खिलाड़ी शक्तिशाली रणनीतियों का उपयोग करता है जो उपयोग करने में बहुत आसान हैं और आपके प्रतिद्वंद्वी के लिए लगभग असंभव हैं-चाहे वे जीवित हों या एआई- को हरा सकें। इन रणनीतियों में अक्सर बहुत कम या कोई कौशल शामिल नहीं होता है, और जब आप उनका सामना करते हैं तो वे बहुत परेशान हो सकते हैं।

कुछ लोग चीज़ को धोखा देना समझते हैं, या, कम से कम, गलत तरीके से खेलना। लेकिन पनीर कैसा दिखता है?

गेमिंग में चीजिंग के उदाहरण

यह लेखक पूर्व में भी चीज़ बनाने का दोषी रहा है। इस तरह मैंने कॉल ऑफ़ ड्यूटी को हराया: वेटरन कठिनाई पर आधुनिक युद्ध 3 का अभियान मोड; एक हास्यास्पद रूप से कठिन उपलब्धि, क्योंकि दुश्मन सुपर-पावर्ड बुलेट स्पॉन्ज बन जाते हैं, जो प्रतीत होता है कि कभी नहीं मरते हैं, भले ही आप उन्हें कितने कैप के साथ पॉप करें।

तो मैंने इसे कैसे हराया? मैंने अपने अकुशल एआई समकक्षों को खेल के उन हिस्सों के दौरान सभी गोलियां लेने और अर्ध-अस्थिर दुश्मनों को मारने की अनुमति दी, जहां दुश्मनों की लहरें आसानी से मुझ पर हावी हो जाती थीं। मैं बस एक टोकरे के पीछे छिप गया, जबकि यह चल रहा था, खेल के कम गहन भागों के लिए अपने स्वास्थ्य को सुरक्षित रखते हुए।

और वह चीज है। मैंने खेल के कठिन हिस्सों को पार करने के लिए बिल्कुल भी कौशल का इस्तेमाल नहीं किया। मैं बस एक बड़ी डरावनी बिल्ली की तरह छिप गया।

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चीज़िंग के अन्य उदाहरणों में स्ट्रीट फाइटर II में ब्लैंका का चयन करना और अपने इलेक्ट्रिक थंडर चाल को निष्पादित करने के लिए बस पंच बटन को मैश करना शामिल है, जिससे खिलाड़ी लगभग अछूत हो जाता है। वही धालसिम और उसकी बेवकूफी भरी लंबी बाँहों और पैरों के साथ।

अटारी ने अपने खेल प्राइमल रेज में इस रणनीति का मुकाबला करने का प्रयास किया, जिसे 1994 में दुनिया भर के आर्केड में जारी किया गया था। जो खिलाड़ी कॉम्बो मीटर को भरने के लिए लगातार एक ही चाल को दोहराते हैं, उन्हें स्क्रीन के शीर्ष-केंद्र पर पनीर का एक टुकड़ा दिखाई देगा, यह दर्शाता है कि वे चीज कर रहे थे, और कॉम्बो मीटर रीसेट हो जाएगा।

हालाँकि, लगभग हर खेल में चीज़ बनाना संभव है। विशेष रूप से अब जब गेम में बहुत सारे एआई और एनपीसी वर्ण हैं जो आपके कुछ कार्यों को आपके लिए कर सकते हैं।

क्या गेमिंग में चीज करना कभी स्वीकार्य है?

यदि आप एक प्रतिस्पर्धी खेल खेल रहे हैं, तो वास्तव में, संभवतः, चीज को स्वीकार नहीं किया जा सकता है। यह अन्य खिलाड़ियों के लिए निराशा का कारण बनता है और आपके पागल गेमिंग कौशल को बिल्कुल नहीं दिखाता है।

यदि आप तुरंत वारज़ोन में एक भारी बख्तरबंद वाहन के लिए दौड़ते हैं, तो पूरे मैच के लिए उसमें चारों ओर ड्राइव करें, अन्य खिलाड़ी आपको चीसर मानने वाले हैं और शायद आपको माइक पर दुखी करते हैं। यह आपको अनुचित लाभ देता है और आपके कौशल की कुल कमी को प्रदर्शित करता है।

हालाँकि, यदि आप एक एकल अभियान चला रहे हैं और आप एक गड़बड़ का फायदा उठाते हैं या एक ही बटन को बार-बार हथौड़े से मारते हुए बैठते हैं, तो आप वास्तव में किसी और को नुकसान नहीं पहुंचा रहे हैं या उनका मज़ा बर्बाद नहीं कर रहे हैं, इसलिए पनीर को दूर रखें। आप केवल सबसे उबाऊ तरीके से कल्पना करके अपना खेल खराब कर रहे हैं।

क्या आप चीज करने के दोषी हैं?

चेस करना एक आदत है जो आपके विरोधियों को कष्टप्रद और शायद अनुचित लगेगी, लेकिन किसी को खेल के दौरान फायदा होना चाहिए या कोई भी जीत नहीं पाएगा।

यह केवल तभी अधिक स्वीकार्य माना जाता है जब वह लाभ कौशल के कारण होता है न कि इसलिए कि आप अधिक शक्तिशाली रणनीतियों को नियोजित करते हैं।