माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स सीरीज एक्स कंसोल अनुभव: 3ए मास्टरपीस बजाना सिर्फ केक का एक टुकड़ा है, एक्सजीपी सदस्यता सेवा मुख्य आकर्षण है

वीडियो गेम को नौवीं कला कहा जाता है। इस वाहक में सभी खिलाड़ियों के सुख, दुख और दुख होते हैं, और आसानी से लोगों की भावनाओं को जगा सकते हैं। इस वजह से खिलाड़ी और विकासकर्ता इसमें डूबे रहते हैं, पहला आभासी दुनिया की कहानी में डूबा रहता है, और बाद वाला नशे में धुत कलाकृतियां बनाकर खुश होता है।

हालांकि गेम अब मोबाइल फोन पर खेले जा सकते हैं, अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, वे स्वाभाविक रूप से अधिक शक्तिशाली पीसी या कंसोल पर पूरे दिल से गेमिंग अनुभव के लिए अधिक उत्सुक हैं। आज के युग में जब कार्ड मिलना मुश्किल है, एक शक्तिशाली गेम कंसोल खरीदना एक आसान और आसान विकल्प लगता है।

ऐसा ही हुआ कि हमें कुछ समय पहले माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स सीरीज एक्स गेम कंसोल का नेशनल बैंक संस्करण मिला। पूरे सप्ताहांत और काम के बाद कई रातों के लिए यह खुशी का आनंद लेने के बाद, यह मेरे अनुभव को साझा करने का समय है आप।

Microsoft विशेषताओं के साथ औद्योगिक सौंदर्यशास्त्र

मेरे पास जो नेशनल बैंक संस्करण है, वह दिखने में अंतर्राष्ट्रीय संस्करण से बहुत अलग नहीं है, सिवाय इसके कि पैकेजिंग और धड़ के पिछले हिस्से में अधिक BesTV लोगो हैं, जो बहुत विशिष्ट नहीं है।

धड़ मूल रूप से Xbox की सुसंगत "वर्ग अखंडता" डिज़ाइन भाषा को जारी रखता है, और यह पीढ़ी "औद्योगिक सौंदर्यशास्त्र" की अवधारणा की पूरी तरह से व्याख्या करती है। मुझे व्यक्तिगत रूप से यह डिज़ाइन पसंद है। इसमें बाजार में छिपे होने की भावना है, और यह लाइन में भी है वर्तमान सादगी के साथ। संघनित न्यूनतावादी सौंदर्य।

आगे की तरफ तीन बटन हैं, ऊपर से नीचे तक पावर बटन, डिस्क इजेक्ट बटन और मैचिंग बटन हैं। शीर्ष पर एक पूर्ण 144 कूलिंग होल प्रदर्शित होते हैं। एक कूलिंग फैन बनाया गया है। की भीतरी दीवार छेद को हरे रंग से सजाया गया है। इसमें देखा गया हरा रोशनी से नहीं, बल्कि एक विशेष "पेंटिंग" द्वारा बनाया गया है। हरे हिस्से को धड़ के ऊपर से नहीं देखा जा सकता है।

यह उभरता हुआ हरा अलंकरण मेजबान को अभिभूत किए बिना शुद्ध काले शरीर की सुस्ती को तोड़ता है।यह इस XSX का सबसे बड़ा डिज़ाइन हाइलाइट है।

पीछे भी बहुत सरल है, बंदरगाहों को नीचे के पास सेट किया गया है, जो हवा के इनलेट छेद से घिरा हुआ है। पोर्ट दो यूएसबी-ए पोर्ट, आरजे45 नेटवर्क पोर्ट, पावर पोर्ट, एचडीएमआई 2.1 पोर्ट और हार्ड डिस्क एक्सपेंशन पोर्ट हैं। कमर पर एक कीहोल भी है, जो कुछ लैपटॉप पर कीहोल के समान है।

एक्सएसएक्स का एचडीएमआई 2.1 40 जीबी बैंडविड्थ तक का समर्थन करता है। पैकेज के साथ आने वाली मूल केबल भी एचडीएमआई 2.1 है। मशीन 4K 120FPS के लिए तैयार है। क्या आप अंततः ऐसा गेम अनुभव प्राप्त कर सकते हैं यह इस बात पर निर्भर करता है कि घर पर टीवी एचडीएमआई 2.1 फ़ंक्शन का समर्थन करता है या नहीं ..

एचडीएमआई 2.1 इंटरफ़ेस के कारण, Xbox की इस पीढ़ी ने ALLM (ऑटोमैटिक लो लेटेंसी मोड) और VRR (वैरिएबल रिफ्रेश रेट) का समर्थन करना शुरू कर दिया। पहला गेम स्क्रीन की देरी को कम करता है और स्क्रीन फटने की घटना को कम करता है। बाद वाला होस्ट की ताज़ा दर और डिस्प्ले को सिंक्रोनाइज़ करता है, जो स्क्रीन फाड़ के प्रभाव को भी कम कर सकता है।

एक्सएसएक्स के पास इसे स्थापित करने के दो तरीके हैं: यह एक रेफ्रिजरेटर की तरह है जब इसे खड़ा किया जाता है, और यह एक पुराने डीवीडी प्लेयर की तरह होता है जब इसे क्षैतिज रूप से रखा जाता है। प्रत्येक के अपने फायदे होते हैं। गर्मी अपव्यय के लिए अनुकूल।

डिज़ाइन की शुरुआत में, Xbox हार्डवेयर टीम ने Xbox खिलाड़ियों के घरों का दौरा करने के लिए विभिन्न प्रकार के ब्लैक फोम मॉडल लिए और उनसे इस मॉडल के प्रति उनकी प्रतिक्रियाओं और दृष्टिकोण के बारे में पूछा। XSX और XSS की अंतिम उपस्थिति अनुसंधान द्वारा और बाद में निर्धारित की गई थी। उत्पाद जारी किया गया था। यह देखकर कि जनता की प्रतिक्रिया ज्यादातर सकारात्मक है, यह भी दर्शाता है कि Xbox की इस पीढ़ी का डिज़ाइन सफल है।

मॉडल

जो खिलाड़ी पहले से ही एक परिवार शुरू कर चुके हैं, वे अक्सर गेम कंसोल नहीं बल्कि एक राउटर खरीदते हुए खुद पर हंसते हैं, और उम्मीद करते हैं कि वे अपनी पत्नियों को यह नहीं कहने देंगे कि वे पैसे बर्बाद कर रहे हैं।

Xbox के वरिष्ठ डिज़ाइन निदेशक निकोलस डेनहेज़ ने " Xbox Series X|S के डिज़ाइन के पीछे की कहानी " लेख में कहा:

डिजाइनरों के रूप में, हम जानते हैं कि हमारे उत्पाद कई वर्षों तक लोगों के घरों में रहेंगे।

इस वाक्य को ध्यान में रखते हुए यह ठीक है कि Xbox Series X|S वही होगा जो अभी है: यह अच्छा दिखता है और पुराना नहीं है, और कोई नहीं जानता कि यह गेम कंसोल है

इसके अलावा, इसके आकार को देखते हुए, लोगों के लिए यह अनुमान लगाना मुश्किल है कि यह एक ऐसी मशीन है जो 4K 120FPS पर 3A गेम मास्टरपीस चला सकती है।

इसके और 75 इंच के इस टीवी के बीच तुलना को देखें, यह बहुत छोटा है, और पूरी मशीन का वजन 4.3KG है।

XSX बॉडी की बात करने के बाद बात करते हैं हैंडल की।

जिन खिलाड़ियों ने PS5 की कोशिश की है, वे डुअल सेंस कंट्रोलर के लिए प्रशंसा से भरे होंगे, जो शॉक लेवल में समृद्ध है, और कुछ गेम नए गेमप्ले को विकसित करने के लिए नए कंट्रोलर की विशेषताओं का उपयोग करते हैं। मुझे सोनी कैंप के भागीदारों की संतुष्ट मुस्कान दिखाई देती है। .

इसके विपरीत, Xbox Series X|S एक हैंडल के साथ आता है। पिछली पीढ़ी की तुलना में, पूर्व में केवल कुछ ही दृश्य परिवर्तन होते हैं। क्रॉस कुंजी को थोड़े से रिक्त किए गए डिश-आकार वाले डी-पैड बटन और एक स्क्रीनशॉट के साथ बदल दिया जाता है। हैंडल में जोड़ा गया है। रिकॉर्डिंग बटन, शीर्ष बटन और ट्रिगर बटन को नॉन-स्लिप बनावट के साथ जोड़ा गया था, और अंत में माइक्रो यूएसबी चार्जिंग पोर्ट को टाइप-सी पोर्ट से बदल दिया गया था।

इन विवरणों में सुधार Xbox के अपने नियंत्रक में अत्यधिक विश्वास को दर्शाता है।

तथ्य यह भी सच है। आराम के मामले में, XSX हैंडल अगले दरवाजे के डुअल सेंस हैंडल से अभी भी काफी बेहतर है। इसकी पूरी पकड़ है। उपयोगकर्ता का हाथ चाहे बड़ा हो या छोटा, हैंडल और हथेली बेहद फिट होती है ठीक है, और बटन स्थिति में प्रदर्शित होते हैं। ठीक है, अंगूठा ज्यादा नहीं चलता है लेकिन सब कुछ नियंत्रण में है।

Xbox नियंत्रक का डिज़ाइन तर्क सार्वभौमिकता पर ज़ोर देना है। जो उपयोगकर्ता नियंत्रक का उपयोग करते हैं वे न केवल Xbox प्लेटफ़ॉर्म पर दिखाई देते हैं, बल्कि कई पीसी प्लेयर हैं, और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म संगतता समस्याएँ भी लाता है।

इसे देखते हुए, माइक्रोसॉफ्ट को कार्यक्षमता और व्यावहारिकता के बीच संतुलन बनाना पड़ा। डिजाइनरों ने कठोर कार्यात्मक नवाचार नहीं किए, लेकिन मूल हैंडल के आधार पर मामूली मरम्मत की, और प्रतिष्ठा बनाए रखने के लिए एक स्थिर और स्थिर दृष्टिकोण अपनाया, जो नहीं है एक बुरी बात..

लेकिन मैं वास्तव में शूटिंग खेलों में नियंत्रक के संचालन के लिए अभ्यस्त नहीं हो सकता। न तो गति और न ही सटीकता की तुलना कीबोर्ड और माउस से की जा सकती है। शायद मुझे कुछ समय के लिए "कॉल ऑफ़ ड्यूटी थिएटर" में फेंक दिया जाएगा एक गुणात्मक सफलता बनाओ।

शक्तिशाली खेल प्रदर्शन, संतुष्टिदायक अनुभव

यह वह हिस्सा है जिसे मैं सबसे अधिक समय अनुभव करने में बिताता हूं, लेकिन यह एक ऐसा हिस्सा भी है जिस पर बहुत अधिक जोर देने की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि XSX का पूर्ण प्रदर्शन हमारी कल्पना से परे है: यह 4K 120FPS तक का समर्थन करता है, जो इसमें लिखा गया है Microsoft की आधिकारिक वेबसाइट पर बोल्ड फ़ॉन्ट पाठ Microsoft के विश्वास को प्रकट करता है।

इसके अलावा, यह डायरेक्टएक्स रे ट्रेसिंग, डॉल्बी विजन, 1 टीबी एनवीएमई कस्टम एसएसडी का भी समर्थन करता है, फास्ट वेक-अप का समर्थन करता है, और कई खेलों में आगे और पीछे स्विच कर सकता है, खिलाड़ियों के प्रतीक्षा समय को कम कर सकता है और उपयोगकर्ता अनुभव में सुधार कर सकता है।

यदि आप उपरोक्त गेम अनुभव प्राप्त करना चाहते हैं, तो आप एक एक्सएसएक्स (नेशनल बैंक की कीमत 3899 युआन) प्लस एचडीएमआई 2.1 इंटरफेस वाला एक टीवी और एक 65-इंच 4K उच्च ताज़ा दर स्क्रीन खरीद सकते हैं। यदि आप एक पीसी को असेंबल करना चाहते हैं एक ही कीमत कंसोल, गेमिंग अनुभव बहुत कम हो जाएगा, यह उल्लेख नहीं करने के लिए कि आज 30 श्रृंखला ग्राफिक्स कार्ड इतने दुर्लभ हैं।

मेजबान खेमे में खड़े होकर यह सबसे अच्छा समय है, जबकि दूसरे पक्ष में रहना सबसे बुरा समय है।

यह सच है कि वर्तमान में बहुत से नेशनल बैंक गेम नहीं हैं, लेकिन आप अपने अंतर्राष्ट्रीय मित्रों को Xbox गेम खेलने के लिए केवल कुछ सरल चरणों के साथ अपने साथ जाने दे सकते हैं।

मैंने पहली बार Xbox गेम पास गेम सब्सक्रिप्शन सेवा (इसके बाद XGP के रूप में संदर्भित) भी खोली, दस से अधिक 3A गेम डाउनलोड किए, और जल्दी से गेम की दुनिया में डूब गया।

"एक्सट्रीम रेसिंग: होराइजन 4" खोलें, पहला एक्सबॉक्स पीसी पर मेरे प्ले रिकॉर्ड्स को सिंक्रोनाइज़ करेगा। जहाँ तक मुझे पता है, माइक्रोसॉफ्ट के फर्स्ट-पार्टी गेम्स प्लेटफॉर्म के बीच की सीमाओं को तोड़ चुके हैं, और सेव और उपलब्धियों को सिंक्रोनाइज़ किया जा सकता है, बशर्ते कि आप सभी प्लेटफ़ॉर्म पर Microsoft खातों का उपयोग करते हैं।

खेल में प्रवेश, भले ही क्षितिज ४ को ३ वर्षों से अधिक समय से जारी किया गया हो, इसकी तस्वीर की गुणवत्ता अभी भी पुरानी नहीं है, क्लोज-अप में समृद्ध विवरण, लंबी दूरी में ठीक बनावट और वस्तुओं के यथार्थवादी विनाश के साथ। यह चलता है 60-फ्रेम टॉप मोड में लैग के निशान के बिना। या हिस्टैरिसीस।

थोड़ी देर खेलने के बाद, मैंने पाया कि कुछ याद आ रहा था, डूब गया और कठिन सोचा, और अंत में याद आया, शीतलन प्रशंसक की आवाज गायब हो गई।

अगर मैं इसे पीसी या गेमिंग लैपटॉप में बदल दूं, तो जैसे ही मैं इतना बड़ा गेम खोलूंगा, गर्मी और हवा का शोर मेरे कानों में भरने लगेगा। अगर मैं खेल पर ध्यान केंद्रित करता हूं, तो भी इसे पूरी तरह से अनदेखा करना असंभव है।

जब मैं एक्सएसएक्स का अनुभव कर रहा था, मैंने कभी भी इसकी हवा के शोर के बारे में नहीं सुना था। जब मैंने अपना हाथ हवा के आउटलेट से 2 सेमी रखा, तो मुझे केवल थोड़ी गर्म हवा का एहसास हुआ।

इसका मतलब है कि एक्सएसएक्स के डिजाइन के तहत, लंबी और चौकोर आकृति न केवल अच्छी दिखने के लिए है, बल्कि एक लंबी और चौड़ी वायु वाहिनी का निर्माण करने के लिए भी है, जो मेजबान के लिए गर्मी अपव्यय के लिए पर्याप्त जगह छोड़ती है, जो हमें इस पीढ़ी के लिए बनाती है। मेजबान गर्मी अपव्यय कौशल में अधिक विश्वास है।

गेम मॉल का दौरा करने के बाद, मैंने पाया कि वास्तव में, अब तक, अगली पीढ़ी की उत्कृष्ट कृति नहीं है जो XSX को अपनी हार्डवेयर क्षमताओं का पूरी तरह से उपयोग करने की अनुमति देती है।

इसके अलावा, ऐसे कई गेम नहीं हैं जो वास्तव में 4K 120FPS विनिर्देश तक पहुँच सकते हैं। उनमें से अधिकांश एक गतिशील ताज़ा दर मोड में प्रस्तुत किए जाते हैं। हालाँकि, जहाँ तक मेरा संबंध है, यह 3A खेलों के साथ सामना करने के लिए पर्याप्त से अधिक है पिछले दो साल। आगामी "फोर्ज़ा: फोर्ज़ा: के साथ सामना करना पड़ा: क्षितिज 5, फ़ार क्राई 6, और हेलो इनफिनिट जैसे अगली पीढ़ी के खेलों को खोजना मुश्किल नहीं है।

सप्ताहांत में दो दिन, मैंने "बैटलफ़ील्ड 1", "नीड फ़ॉर स्पीड: हीट", "गियर्स ऑफ़ वॉर 5", "क्षितिज 4" इत्यादि जैसे कई खेल खेले। मुझे पूर्ण प्रदर्शन की प्रारंभिक समझ है XSX 3A खेलों में, XSX बेहतर छवि गुणवत्ता और प्रवाह दिखा सकता है।

प्रचार चरण में, माइक्रोसॉफ्ट ने एक बार क्विक रिज्यूमे फ़ंक्शन को अलग से हाइलाइट किया था। संक्षेप में, इस तकनीक के साथ, खिलाड़ी संग्रह की प्रगति को प्रभावित किए बिना कई गेम के बीच जल्दी से स्विच कर सकते हैं। दो गेम दोनों के बीच स्विचिंग का लोडिंग समय 10 सेकंड के भीतर है। मुझे लगा कि यह सुविधा बहुत ही बेस्वाद है। खिलाड़ियों को कई खेलों में आगे और पीछे स्विच करने की आवश्यकता क्यों है? क्या किसी खेल को गंभीरता से खेलना सुगंधित नहीं है?

जब तक मैंने "नीड फॉर स्पीड: हीट" खेलना शुरू नहीं किया, तब तक मुझे इस सुविधा की उपयोगिता समझ में नहीं आई।

क्लासिक आईपी नीड फॉर स्पीड के नवीनतम काम के रूप में, "नीड फॉर स्पीड: हीट" की तस्वीर की गुणवत्ता और गेमप्ले 9वीं और 14 वीं पीढ़ी के स्तर पर लौट आए हैं। दिन के दौरान पैसा बनाने और कमाई करने का गेमप्ले तंत्र रात में प्रतिष्ठा खेल की लय को धीमा कर देती है। खिलाड़ी को एड्रेनालाईन और डोपामाइन को आँख बंद करके डंप करने के बजाय एक डिग्री है।

यह पीढ़ी अभी भी पुलिस और ड्राइवरों की पृष्ठभूमि पर आधारित है। हालाँकि, इस पीढ़ी की पुलिस कारें, विशेष रूप से खेल में शुरुआती कार, बहुत शक्तिशाली हैं। खेल के दौरान, कई रातों के खेल के दौरान जमा हुई प्रतिष्ठा अक्सर दिखाई देती है, और पुलिस कारों द्वारा अवरुद्ध और गिरफ्तार किए जाने के बाद उन्हें साफ कर दिया जाता है। पिछले सभी प्रयासों को छोड़ दिया गया है, जिससे खिलाड़ियों को बहुत निराशा होती है।

यह देखते हुए कि मेरी प्रतिष्ठा शून्य हो गई है, मैंने तुरंत खेलना जारी रखने में रुचि खो दी, और इस समय त्वरित स्विचिंग फ़ंक्शन काम आया। दस सेकंड से भी कम समय में, मैं सदमे की स्थिति से हट गया और अगले गेम में निवेश करना जारी रखा।

इसके अलावा, अधिकांश परिदृश्यों में, तेजी से स्विचिंग माइक्रोसॉफ्ट द्वारा अपने कौशल को दिखाने के लिए उपयोग किए जाने वाले फूलदान फ़ंक्शन की तरह है।

उल्लेखनीय रूप से बेहतर गेमिंग अनुभव की तुलना में, XSX सिस्टम इंटरफ़ेस थोड़ा पुराना है।

यह अभी भी परिचित टाइल-शैली UI इंटरफ़ेस है। ऐसा लगता है कि Microsoft ने UI इंटरफ़ेस को बेहतर बनाने की आवश्यकता की अनदेखी करते हुए अपनी सारी ऊर्जा मजबूत गेम अभिव्यक्ति प्राप्त करने में लगा दी है।

एक्सजीपी, माइक्रोसॉफ्ट के गेमिंग उद्योग का हत्यारा

Microsoft की अगली पीढ़ी के गेम लेआउट के तहत, Xbox Series X|S गेम कंसोल इसका केवल एक हिस्सा है। दोनों भाई महत्वपूर्ण और शक्तिशाली हैं, लेकिन वास्तव में खिलाड़ियों को Xbox कैंप चुनने के लिए प्रेरित करने वाला कारक यह हो सकता है कि Microsoft सख्ती से प्रचार कर रहा है एक्सबॉक्स गेम पास गेम सब्सक्रिप्शन सिस्टम।

ओपन एक्सएसएक्स, गेम पास तत्व हर जगह हैं, सिस्टम इंटरफेस में गेम पास क्षेत्र है, और गेम स्टोर में, कई गेम में गेम पास कोने हैं, जो उपयोगकर्ताओं को याद दिलाते हैं कि एक्सजीपी गेम लाइब्रेरी में पहले से ही कई गेम हैं।

न केवल Xbox के पारंपरिक लाभ "गन कार बॉल" गेम हैं, बल्कि "ड्रैगन क्वेस्ट", "ऑक्टोपस ट्रैवलर", "ड्रैगन सीरीज़", "नील मशीन एरा" जैसे कई स्वतंत्र गेम और जापानी गेम भी हैं। खिलाड़ियों ने XGP सेवा सक्रिय कर दी है और उन सभी को खेल सकते हैं।

अधूरे आंकड़ों के अनुसार, वर्तमान में XGP गेम लाइब्रेरी में लगभग दो सौ गेम हैं। मैं वर्तमान में जितने भी गेम खेल रहा हूं उनमें से लगभग सभी XGP से आते हैं।

मेरे द्वारा 12 गेम डाउनलोड करने के बाद, इस XSX होस्ट के पास केवल 150G संग्रहण स्थान बचा है।

और इस साल के E3 गेम शो में, Microsoft और Bethesda ने दर्जनों नए गेम की घोषणा की। लगभग 3/4 गेम पहली बार XGP में जोड़े जाएंगे, जिनमें "Halo Infinity", "Horizon 5", "Microsoft Flight Simulator" शामिल हैं। , आदि। XGP के गेम लाइनअप का विस्तार जारी है, और खिलाड़ी अधिक लाभ प्राप्त करते हैं, जो XGP के मूल्य को भी उजागर करता है।

Microsoft गेमिंग उद्योग के लिए XGP उतना ही महत्वपूर्ण है जितना कि Amazon के लिए प्राइम मेंबरशिप।

इस साल के अप्रैल में, तीसरे पक्ष के आंकड़ों से पता चला है कि एक्सजीपी उपयोगकर्ताओं की संख्या 23 मिलियन तक पहुंच गई है। जब सदस्यता प्रणाली में बड़ी संख्या में उपयोगकर्ता हैं, तो यह एक्सजीपी सिस्टम में शामिल होने के लिए और अधिक गेम स्टूडियो को आकर्षित करेगा, और निरंतर को बढ़ावा देगा एक्सजीपी की गेम लाइब्रेरी का विस्तार। उपयोगकर्ताओं की संख्या में और वृद्धि हुई है। जहां तक ​​​​मौजूदा सिस्टम का सवाल है, प्लेयर-माइक्रोसॉफ्ट-डेवलपर त्रिपक्षीय जीत की स्थिति, और माइक्रोसॉफ्ट ने अपनी सकारात्मक फ्लाईव्हील पाया है।

बेशक, एक्सजीपी सिस्टम का लाभ यह नहीं है कि इसमें समृद्ध गेम सामग्री संसाधन हैं, इसमें एक्सबॉक्स, पीसी और मोबाइल उपकरणों के क्रॉस-प्लेटफॉर्म एकीकरण के फायदे भी हैं। उदाहरण के लिए, जैसा कि मैंने पिछले लेख में लिखा था, यह पीसी और एक्सबॉक्स के गेम रिकॉर्ड और उपलब्धि ट्राफियों को सिंक्रनाइज़ करता है। क्लाउड गेम्स का लेआउट भी है। एक्सक्लाउड क्लाउड तकनीक की मदद से, एंड्रॉइड डिवाइस एक्सबॉक्स प्लेटफॉर्म पर 3 ए बड़े पैमाने पर गेम खेल सकते हैं। मल्टी-प्लेटफॉर्म एकीकरण का अंतिम रूप क्लाउड गेम हो सकता है।

माइक्रोसॉफ्ट ने इसके लिए पहले से एक तकनीकी लेआउट बनाया है, और इसके समर्थन के रूप में बहुत सारे गेम वर्क और स्टूडियो हैं। जब क्लाउड गेम की लड़ाई वास्तव में शुरू होती है, तो लोग पाएंगे कि माइक्रोसॉफ्ट ने पहले ही पहाड़ियों में से एक ले लिया है।

एक्सक्लाउड के पूरी तरह से लोकप्रिय होने से पहले, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस भाई अभी भी एक्सबॉक्स प्लेयर्स के सबसे अच्छे पार्टनर हैं। एक्सजीपी की तेजी से समृद्ध गेम लाइब्रेरी के आशीर्वाद से, एक्सबॉक्स कंसोल की यह पीढ़ी भविष्य में परिणाम प्राप्त करने में सक्षम होगी, जो कि बहुत है उत्तेजित करनेवाला।

#Aifaner के आधिकारिक WeChat खाते का अनुसरण करने के लिए आपका स्वागत है: Aifaner (WeChat ID: ifanr), जितनी जल्दी हो सके आपको अधिक रोमांचक सामग्री प्रदान की जाएगी।

ऐ फैनर | मूल लिंक · टिप्पणियां देखें · सिना वीबो