रोबोक्स गेम कैसे बनाएं: एक शुरुआती गाइड

Roblox किसी भी उम्र के लोगों के लिए एक बेहतरीन गेम है। यदि आपने कुछ समय के लिए प्लेटफ़ॉर्म में निवेश किया है, तो आपको आश्चर्य हो सकता है कि आप पहली बार सेवा में अपने स्वयं के गेम का योगदान कैसे करते हैं।

यह मार्गदर्शिका आपको अपना पहला Roblox गेम बनाने और इसे सेवा में लाने के लिए आवश्यक सभी ज्ञान प्रदान करेगी।

रोबोक्स क्या है?

यदि आप रोबोक्स क्या है, यह जाने बिना इस लेख पर किसी तरह ठोकर खाई है, या परिवार के किसी सदस्य ने आपसे उनकी मदद करने के लिए कहा है, तो यहां क्या हो रहा है इसका एक टूटना है।

Roblox 2006 में लॉन्च किया गया एक गेम-निर्माण प्लेटफ़ॉर्म है। यह दुनिया भर के लोगों को एक साधारण इंजन का उपयोग करके अपने स्वयं के गेम बनाने और फिर उन्हें अन्य खिलाड़ियों के साथ साझा करने की अनुमति देता है।

ये गेम प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों से लेकर प्लेटफ़ॉर्मिंग गेम, यहां तक ​​कि टर्न-आधारित आरपीजी तक कुछ भी हो सकते हैं।

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अपना पहला रोबॉक्स गेम बनाने के लिए आपको किस सॉफ्टवेयर की आवश्यकता है?

अगर आप या परिवार का कोई सदस्य पहले से ही रोबोक्स प्लेयर है, तो आपके पास पहले से ही एक अकाउंट होना चाहिए। यदि नहीं, तो Roblox वेबसाइट पर जाएँ और एक बनाने के लिए फ़ॉर्म भरें। ऐसा करने के साथ, आपको अपना गेम बनाने के लिए एक विशिष्ट सॉफ़्टवेयर प्राप्त करने की आवश्यकता होगी।

लॉग इन करने के बाद, Roblox होम पेज पर जाएं, और पेज के शीर्ष पर क्रिएट पर क्लिक करें । नए पृष्ठ पर, बनाना प्रारंभ करें क्लिक करें , और फिर Roblox निर्माण सॉफ़्टवेयर डाउनलोड करने के लिए स्टूडियो डाउनलोड करें।

एक बार डाउनलोड हो जाने के बाद, प्रोग्राम को चलाएं और सॉफ्टवेयर को इंस्टॉल करने के लिए सरल ऑन-स्क्रीन निर्देशों का पालन करें। यदि आप मैक पर हैं, तो आपको एप्लिकेशन को अपनी हार्ड ड्राइव पर कहीं ड्रैग और ड्रॉप करना होगा।

अब आपके पास वह सब कुछ है जो आपको बनाने की आवश्यकता है। स्टूडियो सॉफ्टवेयर पर बस अपने Roblox खाते में लॉग इन करें और आप जाने के लिए तैयार हैं।

अपना पहला Roblox गेम बनाना शुरू करना

अब जब आपको अपना सॉफ़्टवेयर मिल गया है, तो आप सीधे अपना गेम बनाना शुरू कर सकते हैं। बेशक, जैसा कि कई चीजों के साथ होता है, यह इतना आसान नहीं है। आप किस प्रकार का गेम बनाना चाहते हैं, इसके आधार पर आपके पहले चरण अलग होंगे।

Roblox Studio की सबसे अच्छी विशेषताओं में से एक यह है कि यह बहुत बड़ी संख्या में गेम टेम्प्लेट के साथ आता है। ये टेम्प्लेट आपको निर्माण के लिए ठोस आधार प्रदान करने के लिए एकदम सही हैं। पहली बार कोई गेम बनाते समय, रस्सियों को सीखने के लिए कुछ आसान चुनें।

हम आपके पहले गेम के रूप में एक बाधा कोर्स बनाने की अत्यधिक अनुशंसा करते हैं, जिसे ओबी के रूप में जाना जाता है। इस प्रकार के गेम न केवल Roblox में अत्यधिक लोकप्रिय हैं, बल्कि टेम्पलेट के साथ या उसके बिना भी इनका निर्माण करना काफी आसान है।

आरंभ करने के लिए खुला Roblox स्टूडियो और या तो baseplate या Obby का चयन करें, जैसे आप चाहें के आधार पर शुरू करने के लिए। बेसप्लेट आपको केवल एक स्पॉनिंग पॉइंट और ठोस जमीन के साथ एक पूरी तरह से खाली स्लेट देगा, जबकि ओबी आपको जाने के लिए एक बाधा कोर्स की शुरुआत की सुविधा देता है।

किसी भी तरह से, आपके गेम को बनाने की प्रक्रिया काफी समान होगी। बस याद रखें, अगर आपने बेसप्लेट से शुरुआत की है, तो स्क्रीन के दाईं ओर वर्कस्पेस ड्रॉप-डाउन मेनू खोलें, बेसप्लेट चुनें और डिलीट की दबाएं। एक बाधा कोर्स की बात यह है कि खिलाड़ियों के असफल होने पर उनकी मृत्यु हो जाती है।

Roblox Studio का उपयोग करना सीखना

जब आप पहली बार अपने नए गेम में उतरते हैं, तो आपको सबसे पहले यह करना चाहिए कि कैमरे को कैसे हिलाना है। W, A, S, और D क्रमशः कैमरे को आगे, पीछे, बाएँ और दाएँ घुमाएंगे। आप ऊपर के लिए E और नीचे के लिए Q का उपयोग करके भी ऊपर और नीचे जा सकते हैं, और दायां माउस बटन पकड़कर और माउस खींचकर अपने कैमरे को स्थानांतरित कर सकते हैं।

आपके बाधा कोर्स के लिए सबसे पहले कुछ बाधाओं की आवश्यकता होगी, और जिस तरह से आप उन्हें बनाते हैं वह है स्क्रीन के शीर्ष पर स्थित टूलबार का उपयोग करना। भाग शीर्षक के नीचे तीर पर क्लिक करें। यह आपको विभिन्न आकृतियों की एक सूची देगा जिन्हें आप स्पॉन कर सकते हैं।

निर्माण बाधाओं को शुरू करने के लिए आप इन विभिन्न आकृतियों का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, शुरू करने के लिए एक शानदार जगह कदम रखने वाले पत्थरों का एक गुच्छा है जहां खिलाड़ियों को बिना गिरे कूदना होता है। हालांकि, बाधाएं पैदा करने के लिए, आपको भागों में हेरफेर करना सीखना होगा।

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आपके द्वारा बनाए गए भाग के चयन के साथ, आप स्क्रीन के चारों ओर अपनी वस्तुओं में हेरफेर करने के लिए टूलबार पर मूव , स्केल और रोटेट में से चुन सकते हैं। मूव आपको अपनी वस्तु की स्थिति बदलने की अनुमति देता है, स्केल आपको उनका आकार बदलने की अनुमति देता है, और रोटेट आपको उनका अभिविन्यास बदलने की अनुमति देता है।

इन उपकरणों के साथ, आप अपनी पहली बाधाओं को मूल आकृतियों में से बनाने में सक्षम होना चाहिए। एक बार जब आप सब कुछ प्राप्त कर लेते हैं, तो आपको अपनी बाधाओं को आकाश से गिरने से रोकना होगा। आपके द्वारा चुनी गई बाधाओं के साथ, संपादन शीर्षक के अंतर्गत टूलबार में एंकर प्रतीक पर क्लिक करें

याद रखें, आप अपनी स्क्रीन के शीर्ष पर स्थित टूलबार में Play दबाकर अपने गेम का परीक्षण कर सकते हैं। चीजों को आसान बनाने के लिए, आप राइट-क्लिक भी कर सकते हैं और किसी भी ऑब्जेक्ट पर डुप्लिकेट का चयन कर सकते हैं, जिसकी आप सटीक प्रतियां चाहते हैं। केवल हमारे द्वारा आपको दिए गए निर्देशों का उपयोग करके, आप ऊपर के स्तर के चित्रों की तरह कुछ बनाने में सक्षम होना चाहिए।

अपने Roblox गेम के विजुअल्स में सुधार

एक बार जब आप एक बाधा कोर्स की मूल बातें बना लेते हैं, तो आपको इसे दुनिया के साथ साझा करने से पहले यह सुनिश्चित करना होगा कि यह सुंदर दिखे। कुछ अलग तरीके हैं जिनसे आप ऐसा कर सकते हैं।

आप पूर्व-निर्मित संपत्तियों के भंडार से ऑब्जेक्ट और स्काईबॉक्स का चयन करने के लिए टूलबॉक्स मेनू का उपयोग कर सकते हैं। आप अपने नए गेम को सजाने में मदद करने के लिए पेड़ों से लेकर दर्शकों तक सब कुछ प्राप्त कर सकते हैं। यदि टूलबॉक्स प्रदर्शित नहीं हो रहा है, तो सम्मिलित करें शीर्षक के अंतर्गत टूलबॉक्स आइकन पर क्लिक करें

टूलबॉक्स खुलने के बाद, आप खोज बार में खोज क्वेरी टाइप कर सकते हैं और ऑब्जेक्ट खोजने के लिए एंटर दबा सकते हैं। फिर बस अपनी इच्छित वस्तु पर क्लिक करें, और यह आपके खेल में आ जाएगी। फिर आप इसे उसी तरह से हेरफेर कर सकते हैं जैसे आपने अपने स्तर की बाधाओं के साथ किया था।

यदि आप अपने भागों को सजाना चाहते हैं, तो आप टूलबार पर संपादन शीर्षक का उपयोग करके भी ऐसा कर सकते हैं। उस भाग का चयन करें जिसका स्वरूप आप बदलना चाहते हैं। सामग्री शीर्षक के नीचे तीर पर क्लिक करें, और चुनें कि आप किस सामग्री से अपना हिस्सा बनाना चाहते हैं। आप इसका रंग बदलने के लिए रंग मेनू से भी ऐसा कर सकते हैं।

लोगों को खेलने के लिए धन्यवाद देने के लिए आप अपने गेम के अंत में टेक्स्ट भी जोड़ सकते हैं। एक संकेत के रूप में कार्य करने के लिए एक सपाट वस्तु बनाएं और सुनिश्चित करें कि आपने इसे लंगर डाला है। इसके बाद, स्क्रीन के दाईं ओर एक्सप्लोरर विंडो में, आपके द्वारा बनाई गई नई वस्तु का चयन करें और उस पर होवर करने पर दिखाई देने वाले सफेद प्लस चिह्न पर क्लिक करें।

दिखाई देने वाले ड्रॉप-डाउन से, SurfaceGui का चयन करें, फिर आपके द्वारा अभी बनाए गए SurfaceGui पर सफेद प्लस चिह्न पर क्लिक करें, और टेक्स्ट लेबल चुनें। टेक्स्ट लेबल के लिए गुण विंडो में, आप अपने लेबल के आकार, रंग, फ़ॉन्ट और सामग्री को बदलने के लिए टेक्स्ट शीर्षक के अंतर्गत सेटिंग बदल सकते हैं।

यदि आपका लेबल प्रकट नहीं होता है तो आपके द्वारा बनाए गए SurfaceGui के लिए गुण विंडो देखें। फेस हेडिंग के तहत, सभी अलग-अलग विकल्पों को आज़माएं और देखें कि क्या लेबल दिखाई देता है। यह शीर्षक नियंत्रित करता है कि आपका लेबल ऑब्जेक्ट के किस तरफ दिखाई देगा।

अंतिम चरण वास्तव में आपके गेम को प्रकाशित करना है। फ़ाइल > Roblox As में सहेजें पर जाएँ और नया गेम बनाएँ पर क्लिक करें… यहाँ आपको लोगों को यह बताने के लिए कि यह किस बारे में है, आपको अपने गेम का विवरण और नाम देना होगा। जब आप तैयार हों, तो बनाएं पर क्लिक करें और आपका गेम सीधे लाइव हो जाएगा।

Roblox गेम क्रिएशन के साथ आगे क्या करें

अब आपके पास अपना पहला Roblox गेम बनाने के लिए आवश्यक सभी उपकरण हैं। यदि आप अपने कौशल में सुधार जारी रखना चाहते हैं, तो अभ्यास परिपूर्ण बनाता है। जितना अधिक समय आप Roblox Studio का उपयोग करने में बिताएंगे, आपको उतना ही बेहतर और बेहतर मिलेगा।

वास्तव में अधिक उन्नत गेम बनाना शुरू करने के लिए, आपको इंजन की प्रोग्रामिंग भाषा सीखनी होगी: लुआ। यह भाषा सीखने में अविश्वसनीय रूप से आसान है, और आप कुछ ही दिनों के अभ्यास में मूल बातें सीख सकते हैं। अपने पीछे लुआ के ज्ञान के साथ, आप लगभग किसी भी प्रकार का गेम तैयार करने में सक्षम होंगे जो आप चाहते हैं।

यदि आप वास्तव में उन्नत होना चाहते हैं, तो आप ब्लेंडर जैसे 3D मॉडलिंग सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके खरोंच से अपनी संपत्ति बना सकते हैं। Roblox गेम बनाने पर चर्चा करने के लिए समर्पित कई ऑनलाइन समुदाय भी हैं जो मुसीबत में पड़ने पर आपकी मदद कर सकते हैं।

इस तरह अपना पहला रोबॉक्स गेम बनाएं

इस गाइड के साथ, आपको Roblox गेम बनाने वाले मास्टर बनने के अपने रास्ते पर अच्छी तरह से होना चाहिए। हमने सॉफ़्टवेयर प्राप्त करने से लेकर ऑब्जेक्ट बनाने तक, और यह सुनिश्चित करने के लिए कि वे यथावत रहें, मूलभूत बातों को शामिल किया है। अब वहाँ से बाहर निकलो और निर्माण करो!