विशाल स्क्रीन पर आर्केड गेम को याद करने का अनुभव कैसा रहा? इसका जवाब इस किंग ऑफ फाइटर्स टूर्नामेंट के दृश्य में है

बहुत दिनों से नहीं देखा चीनी का नया अंक उत्साह के साथ लौटेगा।

5 सितंबर की दोपहर, प्यार बच्चे आदर्श संयुक्त रूप से Skyworth के इंटरनेट टीवी ब्रांड टीवी शांत, गुआंगज़ौ में अगले समुदाय एक "विशाल स्क्रीन KOF खिलाड़ियों आधिपत्य" उत्पाद अनुभव झूठ का आयोजन किया देश भर के डिजिटल ब्लॉगर्स और गेमर्स यहां मिलते हैं और इवेंट के नायक कूका टीवी मैक्स 86 पर गेम खेलने का मजा और जुनून का अनुभव करते हैं।

आर्केड गेम को विशाल स्क्रीन पर अनुभव करने के लिए ले जाते समय, हम इस बारे में भी सोच रहे हैं: गेम कैरियर के परिवर्तन का खिलाड़ियों के लिए क्या अर्थ है?

इस सोच के आधार पर, गोलमेज चर्चा में, हमने ऐ फैनर के प्रधान संपादक-लियू ज़ुवेन, डिजिटल ब्लॉगर और वरिष्ठ गेम खिलाड़ी-जिओ मियाओ ~ है, और कूका टीवी डिवीजन के महाप्रबंधक-ये लियू के बारे में सुना। एक उत्पाद निर्माता के रूप में विचार टकराते हैं।

लाइव मेमोरी किलिंग: रेड एंड व्हाइट मशीन से आर्केड मशीन से लेकर विशाल स्क्रीन तक

फ्यूचर सोसाइटी में सड़क के कोने से प्रवेश करते हुए, आपके सामने एक विशाल स्क्रीन बैकड्रॉप प्रदर्शित होता है। परिचित यशिनन और कुसुनाक्यो विपक्ष में खड़े हैं, और लड़ाई शुरू होने वाली है।

सेनानियों के राजा की वजह से चीनी सभा के लिए एकत्र हुए मेहमान और प्रशंसक स्वाभाविक रूप से रुक गए जब उन्होंने इन दो मजबूत पुरुषों को देखा जो उनके बचपन के साथ थे, और यहां अपने बचपन की मूर्तियों के साथ तस्वीरें लीं।

इस साइन-इन बोर्ड के लेआउट को देखकर हमने अपने खून और यादों को जगाया।

लेकिन यह एक छोटी सी डिश है। इनडोर स्पेस में प्रवेश करने के बाद, खिलाड़ी उसी दिशा में खेल के अनुभव क्षेत्र की ओर मुड़ते हैं। आखिरकार, यह हमारे बचपन के खेल इतिहास का सार है।

कई खिलाड़ियों ने पहली बार खेल के संपर्क में आने पर लाल और सफेद मशीनों से शुरुआत की। अनुभव क्षेत्र के बाईं ओर एक यांत्रिक नॉब के साथ एक श्वेत-श्याम टीवी हमें तुरंत उस युग में वापस ले आया जब हमने पहली बार खेल का सामना किया था।

गर्मी की छुट्टी के दौरान, जब तक माता-पिता घर पर नहीं होते हैं, वे अनिवार्य रूप से पूरे दिन एक निर्णायक लड़ाई के लिए टीवी के सामने बैठने के लिए एक छोटे दोस्त के साथ एक नियुक्ति करेंगे। लगभग एक ही कहानी, साइट पर खिलाड़ियों की स्मृति में सभी के पास है।

और बीच में आर्केड इस "किंग ऑफ फाइटर्स" में एक महत्वपूर्ण भूमिका है। कियोस्क पर KOF खेलने के लिए क्लास छोड़ें, KOF खेलने के लिए पॉकेट मनी बचाएं, और दूसरों को KOF खेलते देखने के लिए पैसे नहीं हैं। जब तक गेमर्स पैदा हुए हैं 90 के दशक में, कोई भी समान नहीं है। अनुभव।

हालांकि, यह कहना कि यह आर्केड मशीन यहां महत्वपूर्ण है इसका मतलब यह नहीं है कि "किंग ऑफ फाइटर्स" प्रतियोगिता यहां आयोजित की जाएगी। 1990 के दशक में आर्केड मशीनों पर गेम खेलने से लेकर 21वीं सदी की शुरुआत में कंप्यूटर पर गेम खेलने तक, और अब जब गेम एक निश्चित डिवाइस तक सीमित नहीं रह गए हैं, तो गेम का कैरियर लगातार बदल रहा है। इस वाहक का परिवर्तन खिलाड़ियों के गेमिंग अनुभव की खोज को भी प्रभावित करता है।

उदाहरण के लिए, जब अतिथि जिओ मियाओ ~ हाई ने खेल वाहक में परिवर्तन के प्रभाव का उल्लेख किया, तो दाओमिंग का दृष्टिकोण है "मीडिया रूपांतरण की प्रकृति खेल के अनुभव का परिवर्तन है।"

एक बच्चे के रूप में आर्केड खेलते समय, खेल का रिज़ॉल्यूशन और स्क्रीन का आकार प्रतिबंधित होता है। खिलाड़ियों को खेलने के लिए आर्केड हॉल में जाना चाहिए, कोई भी वास्तव में खेलने के लिए घर पर आर्केड मशीन नहीं खरीद सकता है।

अब टीवी का माध्यम खुद खरीदने और खेलने के अनुभव को महसूस कर सकता है, और टीवी द्वारा प्रदान किए गए दृश्य प्रभाव अधिक चौंकाने वाले होंगे। जब मैं बच्चा था तब स्लैग पिक्सेल की तुलना में, 3डी लुक और फील अब बहुत चमकदार है, जो खिलाड़ियों के अनुभव में सुधार है।

इस मांग के जवाब में, 2021 में गेम अनुभव क्षेत्र में जाएं, और आप "कूका टीवी मैक्स86" देख सकते हैं जो "घर पर झूठ बोलना", "फाइनर स्क्रीन" और "मोर इमर्सिव एक्सपीरियंस" का एहसास कर सकता है।

सहज अनुभव में बदलाव के अलावा, टीवी पर गेम खेलने से खिलाड़ियों की अन्य जरूरतें भी हल हो जाती हैं। अनुवर्ती गोलमेज चर्चा में हमें अलग-अलग राय मिली।

विशाल स्क्रीन पर गेम खेलना: सामाजिक जरूरतों को पूरा करने के लिए कम बाधाएं

घटनास्थल पर, हमने विशाल स्क्रीन गेम का अनुभव करने के लिए खिलाड़ियों को 3 कूका टीवी मैक्स 86" प्रदान किया। गोल मेज पर चर्चा शुरू होने से पहले, खिलाड़ियों ने मानव-संचालित युद्ध अनुभव शुरू करने के लिए 2021 के अनुभव क्षेत्र में लाइन में खड़ा किया था।

पूरे खेल के दौरान, कई खिलाड़ियों ने "स्क्रीन बड़ी है और यह खेलने के लिए वास्तव में अच्छा है" की प्रशंसा की।

विशाल स्क्रीन पर आप गेम क्यों खेल सकते हैं इसका कारण यह है कि Coocaa TV Max 86" में गेम में बिल्ट-इन Tencent START क्लाउड गेम है।

क्लाउड गेम की विशेषताओं के आधार पर, गेम का रनिंग क्लाउड पर चला जाता है। उपयोगकर्ता टीवी के हार्डवेयर विशेषताओं द्वारा लाए गए दृश्य, श्रवण और दृश्य उन्नयन का आनंद ले सकते हैं, जबकि सॉफ्टवेयर अनुभव पर आसानी से खेलने में सक्षम होते हैं। स्तर।

गोलमेज चर्चा की शुरुआत में जिओ मियाओ ~ हाई की अंतर्दृष्टि के जवाब में यह ठीक था:

क्लाउड गेमिंग खिलाड़ियों के लिए गेम खेलने की दहलीज को कम करता है।

एक होस्ट और एक टीवी की शुरुआती लागत की तुलना करें तो कीमत में अंतर स्पष्ट है। क्लाउड गेमिंग को विशाल स्क्रीन टीवी में शामिल करने का तरीका ठीक वैसा ही है जैसा कि लियू ज़ुवेन ने कहा था, उन खिलाड़ियों की मदद करने के लिए जो कभी उन्हें कम कीमत पर प्यार करते थे, उन्हें ठीक होने का मौका देते थे।

एक कहावत है कि "जो चीजें युवा लोगों के लिए उपलब्ध नहीं हैं, वे आपको जीवन भर परेशान करेंगी।"

जब मैं छोटा था, ऐसा नहीं था कि मैं खेलना नहीं चाहता था, लेकिन अगर मुझे रोका गया तो मैं नहीं खेल सकता था। एक वयस्क के रूप में खेलने में सक्षम होने के बाद, मैंने पाया कि आर्केड मशीन चली गई थी। मैं विशेष रूप से सेनानियों के राजा के लिए एक मेजबान नहीं खरीद सकता, लेकिन अब मुझे केवल एक टीवी चाहिए।

कुछ हद तक, मैं आसानी से उन चीजों की भरपाई कर सकता हूं जो मुझे बचपन में नहीं मिलती थीं।

अतीत में, टीवी का उपयोग पारिवारिक मनोरंजन केंद्र के रूप में किया जाता था, और यह पूरे परिवार के लिए रात में एक साथ समाचार और टीवी नाटक देखने का एक उपकरण था। अब जबकि युवा पीढ़ी को खंडित जानकारी प्राप्त होती है, वे टैबलेट उपकरणों का उपयोग करने के लिए अधिक इच्छुक हैं।

ऐसा लगता है कि कभी पारिवारिक सामाजिक केंद्र के रूप में उपयोग किए जाने वाले टीवी का दरवाजा धीरे-धीरे बंद हो रहा है, लेकिन क्लाउड गेमिंग ने अपनी सामाजिकता के लिए एक और खिड़की खोल दी है। गोलमेज चर्चा में ये लियू ने एक यथार्थवादी उदाहरण दिया:

घर में एक साथ खाना खाने के बाद युवाओं को हमेशा एक सामाजिक अवसर की जरूरत होती है। हमारा सामान्य परिदृश्य यह है कि रात के खाने के बाद, हर कोई अपने मोबाइल फोन की स्क्रीन को स्वाइप करता है, और केवल कभी-कभी एक शब्द चैट करता है, जिसमें पारिवारिक स्थान में सामाजिक उपकरणों की कमी होती है।

लेकिन अगर सभी लोग बड़े पर्दे पर ध्यान दें और एक साथ गेम खेलें, तो पार्टी को और खुशी होगी।

इसलिए, कूका टीवी मैक्स 86" को एक सामाजिक उत्पाद की दिशा में विकसित किया गया था। ये लियू ने इसे एक वाक्य के रूप में संक्षेप में प्रस्तुत किया "मैं ऐसे लोगों को देना चाहता हूं जो इस उत्पाद का अधिक सामाजिक जरूरतों का उपयोग करते हैं।"

लियू ज़ुवेन भी इस विचार से सहमत थे कि विशाल स्क्रीन गेम सामाजिक जरूरतों को पूरा करते हैं।

गेम खेलने से पहले, सभी अपने-अपने डिवाइस पर खेलते थे। अब यह एक बड़ी स्क्रीन बन गई है। मोबाइल फोन व्यक्तिगत है, और बड़ी स्क्रीन सभी की है। यह सभी को सामाजिक संपर्क के लिए आधार प्रदान करती है।

कुछ लोग कहते हैं कि जब वे अपने दोस्तों को आमंत्रित करते हैं, तो xxx मेरे घर आते हैं और "ग्लोरी ऑफ द किंग" खेलते हैं! अब हम कह सकते हैं, मेरे घर में योद्धाओं के राजा से लड़ने के लिए आओ। ऑफलाइन मिलने का एक नया अवसर है, जो मुझे लगता है कि काफी अच्छा है।

पारिवारिक मनोरंजन के माहौल के अनुरूप, कूका टीवी मैक्स 86" पर जिन खेलों का अनुभव किया जा सकता है, वे मुख्य रूप से अवकाश हैं। यानी, आप नाटक के दौरान किसी भी समय रुक सकते हैं, और खेल के दौरान अभी भी टकराव और तनाव है। इसका मतलब यह भी है कि आप कार्यदिवस के दौरान खुद को आराम कर सकते हैं। , आप धीमी लय के साथ पहेली खेल चुन सकते हैं और अपने दिमाग को खाली कर सकते हैं; दोस्तों के साथ सप्ताहांत पर, आप उत्तेजक लय और तनावपूर्ण माहौल के साथ टकराव का खेल भी चुन सकते हैं।

बस इतना हुआ कि गोलमेज चर्चा के बाद किंग ऑफ फाइटर्स प्रतियोगिता में हमने इस "सामाजिक माहौल" को महसूस किया।

जो खिलाड़ी मूल रूप से पहली बार मिले थे, वे लंबे समय से उनसे परिचित थे, और उन्होंने स्वचालित रूप से जोड़े में प्रतिस्पर्धा करने के लिए टीमों का गठन किया। प्रतीक्षा क्षेत्र के छोटे साझेदारों ने स्वचालित रूप से युद्ध को देखने के लिए घेरे को घेर लिया, कॉम्बो चालों के ट्रिगर होने और प्रत्येक मैच में रक्त टैंक के परिवर्तन के बाद, दर्शक स्टैंड में भागीदार लड़ाई में खिलाड़ियों की तुलना में अधिक उत्साहित थे। .

इस दृश्य ने मुझे यह भ्रम भी दिया कि जब मैं एक बच्चा था, मैंने पड़ोसियों और कमिश्ररों में अपने दोस्तों के साथ मिलकर लड़ने वालों के राजा को पीटने का दृश्य देखा।

टीवी का भविष्य: IoT . में निहित मनोरंजन केंद्र में बसे

चर्चा के दौरान, जब लियू ज़ुवेन ने मोबाइल फोन और टीवी स्क्रीन के बीच "सार्वजनिक और निजी" अंतर के बारे में बात की, तो ये लियू ने यहां एक गहरी सोच का विस्तार किया:

टीवी की सामान्य विशेषताओं के आधार पर, यह मोबाइल फोन की तुलना में एक सूचना पोर्टल के रूप में अधिक उपयुक्त है, ताकि लोग इस पोर्टल के माध्यम से घर के सभी उपकरणों को नियंत्रित कर सकें।

हम स्मार्ट घरों को नियंत्रित करने वाले मोबाइल फोन की अवधारणा से अपरिचित नहीं हैं। मोबाइल फोन वॉयस असिस्टेंट और स्मार्ट घरेलू उपकरणों के एपीपी रिमोट कंट्रोल जैसे व्यावहारिक परिदृश्य उपयोगकर्ताओं के घरों में लोकप्रिय हो रहे हैं। हालांकि, वास्तविक उपयोग में, आप पाएंगे कि मोबाइल फोन की विशेषताएं निजी हैं, और इसमें दर्ज की गई व्यक्तिगत जानकारी और दैनिक प्राप्त संदेशों को साझा करना मुश्किल है।

इसके विपरीत, टीवी परिवार का स्क्रीन केंद्र है, प्रदर्शित सामग्री सार्वजनिक है, और उपयोग के अधिकार भी सार्वजनिक हैं। टीवी से कूद कर केवल एक मनोरंजन उपकरण के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, इसे घरेलू स्मार्ट उपकरणों को नियंत्रित करने के लिए एक उत्पाद के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है।

इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि परिवार का कोई भी सदस्य इसका उपयोग कर सकता है, यहां तक ​​कि गैर-पारिवारिक सदस्य भी इसे तब तक नियंत्रित कर सकते हैं जब तक मेहमान घर में प्रवेश करते हैं।

जब ये लियू ने "सार्वजनिक और निजी" के बीच का अंतर समझाया, तो उन्होंने मौके पर एक उदाहरण दिया:

एक दिन, सहपाठी जिओ मियाओ एक अतिथि के रूप में मेरे घर आए, और वे आवाज जगाने वाले शब्दों के माध्यम से मेरे घर में स्मार्ट डिवाइस को भी नियंत्रित कर सकते थे।

उदाहरण के लिए, मुझे लगता है कि एयर कंडीशनर का तापमान बहुत अधिक है, इसलिए मैं वेक-अप शब्द कहकर तापमान को सीधे समायोजित कर सकता हूं। और इसका उपयोग तब भी किया जा सकता है जब टीवी स्टैंडबाय पर हो।

वास्तव में, भविष्य में स्मार्ट उपकरणों के बीच सहयोग की समस्या हल हो जाने के बाद, मनोरंजन केंद्र के रूप में टीवी की भूमिका में एक नया मोड़ आएगा, और कूका टीवी कल्पना के लिए और अधिक जगह भी जोड़ेगा।

जब टीवी स्मार्ट स्क्रीन के समुद्र में प्रतिस्पर्धा कर रहे हैं, तो कूका टीवी मैक्स 86" भी युग में तकनीकी प्रवृत्ति का अनुसरण कर रहा है।

लेकिन इस लहर में कूदने के बजाय, टीवी परिवर्तनों के 30 साल के इतिहास में साक्षी और भाग लेने की भूमिका पर खड़े होने के बजाय, कोकाई जो कोशिश करना चाहता है वह नई जीवन शैली के अनुकूल होना और खेल और विशाल स्क्रीन के बीच संबंध का उपयोग करना है। परिवार में लोगों को समृद्ध करें। विश्राम का क्षण।

किंग ऑफ फाइटिंग टूर्नामेंट में भाग लेने वाले दो प्रशंसकों को भी गहरा स्पर्श हुआ।

जो विशाल स्क्रीन द्वारा लाई गई तस्वीर की गुणवत्ता का आनंद लेता है, "एक अनुभवी गेम प्लेयर के रूप में, आपको गुणवत्ता का पीछा करना चाहिए, ठीक उसी तरह जैसे एक लड़की जो बैग का पीछा करना चाहती है, एक लड़का जो गेम की स्क्रीन को आगे बढ़ाना चाहता है।"

दूसरे को वह माहौल पसंद है जहां बड़ी स्क्रीन दोस्तों को एक साथ ला सकती है, "मोबाइल फोन पर गेम खेलना मेरे अकेले खेलने जैसा है। लेकिन अगर मैं लिविंग रूम में बड़ी स्क्रीन पर हूं, तो जो दृश्य दिखाई देता है वह यह है कि हर कोई आराम से कर सकता है सोफे पर बैठो और देखो। न केवल खिलाड़ी भावनात्मक रूप से जगह में हैं, बल्कि दर्शक भी सहज हैं। ”

जब लोगों का समूह तनाव और अधिक रोमांचक वातावरण लाता है, तो विशाल स्क्रीन पर गेम खेलते समय, एक विशाल स्क्रीन पर गेम खेलना एक आराम और अधिक immersive अनुभव लाता है।

यह बिल्कुल उस अवधारणा की तरह है जिसे तांगज़ी ने हमेशा "एक अच्छा उत्पाद एक चीनी है" में विश्वास किया है, एक प्रकार की मिठास जिसे एक व्यक्ति स्वाद ले सकता है, और लोगों का एक समूह सभी प्रकार की मिठास का स्वाद ले सकता है।

अगली बार हम किस तरह की मिठास का स्वाद ले सकते हैं? इसे फिलहाल के लिए रहस्यमयी रखें, हम अगली बार इसे सुलझा लेंगे।

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