सोनी: 2050 में आप किसी दिन क्या कर रहे हैं?

2050 में एक दिन, आप एक डिजिटल बार में हो सकते हैं और एक कप सोना और टॉनिक खरीदने के लिए 25 डिजिटल टोकन खर्च कर सकते हैं, और ऊब सकते हैं।

यह आपका अपना शरीर नहीं है जो इस ग्लास वाइन को पीता है, बल्कि वीआर दुनिया में आपका अवतार है। सब कुछ पात्रों से बना है, इसलिए आपको शराब का सेवन करने की आवश्यकता नहीं है जो आपके शरीर के लिए हानिकारक है, और आप आनंद भी ले सकते हैं पीने का।

यह अविश्वसनीय लगता है, लेकिन अगर आप 29 साल पहले वापस जाते हैं और उस समय लोगों को बताते हैं कि भविष्य में कोई लोहे के बक्से पर टीवी श्रृंखला को प्री-ऑर्डर करने के लिए तथाकथित ऑनलाइन भुगतान का उपयोग करेगा, तो वे भी अविश्वसनीय महसूस करेंगे। .

तकनीकी और सामाजिक विकास की गति हमारी कल्पना से परे है। जब हम परिवर्तन के बीच में होते हैं, तो हमारे जीवन में तेजी से तकनीकी विकास द्वारा लाए गए जबरदस्त परिवर्तनों को वास्तव में महसूस करना मुश्किल होता है।

तो आइए हम वर्तमान से बाहर कूदें और कल्पना करें कि 29 साल बाद इंसान कैसे जिएंगे?

सोनी हाल ही में वायर्ड में शामिल हुआ और एक बहुत ही दिलचस्प प्रदर्शनी कार्यक्रम की मेजबानी करने के लिए 4 विज्ञान कथा लेखकों को आमंत्रित किया: "वन डे, 2050"।

चार आमंत्रित लेखकों ने "वेल-बीइंग", "हैबिटैट", "सेंस" और "लाइफ" विषयों पर एक लघु विज्ञान कथा उपन्यास लिखा।

सोनी के डिजाइनरों ने 4 अलग-अलग विषयों के अनुसार उपन्यास में वर्णित दृश्यों की कल्पना करने के लिए छवियों, फिल्मों और मॉडलों का उपयोग किया। जब विज्ञान कथा लेखकों की साहसिक कल्पना को डिजाइन और विकास पर लागू किया गया, तो उन्होंने इस अनूठी विज्ञान कथा प्रदर्शनी का गठन किया।

हाल चाल

2050 में, टोक्यो ने कृत्रिम बुद्धिमत्ता सलाहकारों का उपयोग करके एक भावनात्मक पुनर्प्राप्ति परियोजना की स्थापना की, जो उन लोगों की मदद करने के लिए है जिन्होंने दर्द से बाहर निकलने के लिए कठिनाइयों और असफलताओं का अनुभव किया है।

नायक सातोशी काशीमा की प्रेमिका ने अचानक एक दिन उसे छोड़ दिया, इसलिए उसने वीआर चश्मा लगाया और आभासी दुनिया में प्रवेश किया, और इस परियोजना में भाग लेने का फैसला किया।

ओफेलिया, एक आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस थेरेपिस्ट, उनके सामने इमोशन कैप्चर सेंसर्स का उपयोग करके यह विश्लेषण करने के लिए प्रकट हुए कि काशीमा सतोशी का महान मनोवैज्ञानिक दबाव उनके बचपन के पारिवारिक संबंधों में प्यार की कमी के कारण था।

इसलिए ओफेलिया ने अपना रूप बदल लिया और अपनी प्रेमिका और अपने पिता में बदल गया। एक गहन बातचीत के बाद, सातोशी काशिमा को समस्या की जड़ का एहसास होने लगा।

-ओनो मियुकी "अनुकूलन क्षमता"

समय कितना भी बीत जाए, जीवन का दबाव पूरी तरह से समाप्त नहीं होगा।2050 में भी, जब तकनीक अधिक उन्नत होगी, मनुष्य अभी भी असफलताओं का सामना करेगा और उदास और उदास महसूस करेगा।

एक प्यार का अंत, काम में असफलता, रिश्तेदारों और दोस्तों के साथ बिदाई …

हर कोई अनिवार्य रूप से इन परेशानियों का अनुभव करेगा, लेकिन 2050 तक, लोग निराश भावनाओं से तेजी से उबरने और अपनी खुशी में सुधार करने में सक्षम हो सकते हैं।

उपन्यास "अनुकूलता" में कृत्रिम बुद्धि चिकित्सक परियोजना का उल्लेख किया गया है। जब कुछ निराशाजनक होता है, तो कृत्रिम बुद्धि चिकित्सक एक उपयुक्त उपस्थिति में बदल जाएगा और परामर्श सहायता प्रदान करेगा।

तनाव मुक्त करने के लिए आपके साथ आभासी बातचीत करने के लिए यह आपका भरोसेमंद दोस्त बन सकता है, कोई व्यक्ति जो आपसे असहमत है, या यहां तक ​​​​कि आपका प्यारा पिल्ला भी हो सकता है।

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस थेरेपिस्ट आपके तनाव के स्तर और आपकी भावनाओं में बदलाव को समझने के लिए "इमोशन कैप्चर सेंसर" नामक एक पहनने योग्य उपकरण का उपयोग करेगा, और यह तय करेगा कि कैसा दिखना है।

"इमोशन कैप्चर सेंसर" उन स्मार्ट घड़ियों से अलग हैं जिनसे हम परिचित हैं। वे सीधे लोगों की त्वचा पर पहने जाते हैं और बहुत अगोचर होते हैं, जिससे लोग इसके अस्तित्व को लगभग भूल जाते हैं।

सेंसर रक्त में हार्मोन स्तर, रक्त प्रवाह दर और रक्त संरचना को महसूस करके चौबीसों घंटे आपकी भावनात्मक स्थिति की निगरानी कर सकता है, और जब यह किसी असामान्य स्थिति का पता लगाता है तो यह एक संकेत भेजेगा।

आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस थेरेपिस्ट आपके मूड में बदलाव, तनाव, मूल्यों और अन्य डेटा के आधार पर सबसे अच्छा समाधान तैयार करेगा।

यदि आप भी 2050 में दबाव से अभिभूत हैं, तो क्या आप इस मनोचिकित्सा में भाग लेने पर विचार करेंगे जो कृत्रिम बुद्धिमत्ता, पहनने योग्य उपकरणों, वीआर, त्वचा के चिप्स और अन्य तकनीकों का एक संयोजन है?

प्राकृतिक वास

कहानी 2050 में घटित होती है। जलवायु परिवर्तन के कारण, कई लोग अपने घरों को खो चुके हैं और समुद्र में रहने लगे हैं, जिससे "डेमिस्टेट्स" नामक एक समुद्री समुदाय बन गया है।

लोग ऐसे घरों में रहते हैं जो समुद्र पर तैर सकते हैं। ये घर समुद्र पर स्वतंत्र रूप से घूम सकते हैं, जिससे एक अनोखा समुद्री शहर बन सकता है।

नायक इक्यू और योरी एक समुद्री शहर में पले-बढ़े, और फिर एक दिन अपने द्वीप को छोड़कर टोक्यो की खाड़ी में चले गए, और टोक्यो में एक नया जीवन शुरू किया।

टोक्यो में एक सर्विस एक्सचेंज प्रोजेक्ट में भाग लेने के बाद योरी का व्यक्तित्व काफी बदल गया। अपने सबसे अच्छे दोस्तों को बदलने के कारणों की तलाश करते हुए, योरी ने समुद्री शहर के रहस्य की खोज की।

-माई युआनलियाओ, "यू, स्टिल यू"

क्या 2050 में पृथ्वी की प्लेट वैसी ही रहेगी जैसी अभी है?

विश्व जलवायु अनुसंधान कार्यक्रम की रिपोर्ट में बताया गया है कि १९९३ के बाद से, वैश्विक समुद्र स्तर में उल्लेखनीय वृद्धि हुई है, ३.१ मिमी की औसत वार्षिक ऊपर की प्रवृत्ति के साथ, और यह ऊपर की ओर तेजी से बढ़ रहा है।

समुद्र के स्तर में परिवर्तन की धीमी गति से जोखिम को भूलना आसान हो जाता है, और समय के साथ, यह खतरा बढ़ जाएगा।

2050 में, जलवायु परिवर्तन और अन्य कारणों से, कुछ लोग अपने घरों को खो देंगे और समुद्र पर रहने वाले "जलवायु शरणार्थी" बन जाएंगे, समुद्र पर तैरते घरों में रहेंगे, और "समुद्री खानाबदोश" बन जाएंगे।

विभिन्न सांस्कृतिक क्षेत्रों से दुनिया के महासागरों में तैरने वाले ये लोग, अद्वितीय आवासीय संरचनाओं के माध्यम से प्राकृतिक वातावरण के साथ मिलकर एक अद्वितीय पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण करते हैं।

सोनी के डिज़ाइनर की दृष्टि के अनुसार, समुद्र में उपयोग किए जाने वाले प्रत्येक घर में एक स्वच्छ फिल्टर इंजन, पाल और स्टेबलाइजर्स से लैस होगा ताकि घर को लहरों से हिलने से बचाया जा सके।

तूफान से उड़ने से बचने के लिए परिवर्तनीय छत को तूफान में मोड़ा जा सकता है, और यात्रा करते समय हवा को शक्ति स्रोत के रूप में उपयोग करने के लिए प्रकट किया जा सकता है। समुद्र पर घर दो मंजिला संरचना को गोद लेता है, जो पानी पर सार्वजनिक स्थानों और पानी के नीचे निजी जगहों में विभाजित होता है।

दैनिक जीवन के लिए आवश्यक बिजली उत्पन्न करने के लिए छत पर सोलर पैनल लगाए जाते हैं। प्रत्येक घर द्वारा उत्पन्न विद्युत ऊर्जा को एक ऊर्जा टैंक में संग्रहीत किया जाता है, और जब ऊर्जा अधिशेष होती है, तो इसे समुद्र पर तैरते हुए ऊर्जा टैंक द्वारा पुनर्प्राप्त किया जा सकता है, और फिर उस घर में स्थानांतरित किया जा सकता है जिसे अधिक बिजली की आवश्यकता होती है।

लोग इन तैरते मोबाइल घरों में रहते हैं, जो मौसम, उतार और ज्वार और समय के प्रवाह के आधार पर समुद्र पर स्वतंत्र रूप से यात्रा कर सकते हैं। कभी-कभी लोग भोजन की तलाश में मछली के स्कूलों के साथ एक जगह पर पलायन कर सकते हैं, और तूफान के कारण विशाल लहरों का विरोध करने के लिए एक साथ जुड़ सकते हैं।

कभी-कभी लोग विभिन्न "महासागर शहरों" में घरों से भी जुड़ सकते हैं और विभिन्न संस्कृतियों और मूल्यों वाले लोगों के साथ बातचीत कर सकते हैं। यह मोबाइल जीवन शैली शहरी पारिस्थितिकी तंत्र को और अधिक मोबाइल बनाती है।

बोध

2050 में, जब गंध को मनोरंजन के रूप में लिया जा सकता है, तो लोगों के मनोरंजन के तरीके कैसे बदलेंगे?

गंध के क्षेत्र में अनुसंधान ने 2050 तक काफी प्रगति की है। लोग डिजिटल तकनीक के माध्यम से एक विशिष्ट गंध को पुन: उत्पन्न कर सकते हैं और इसे साझा कर सकते हैं, जिसने एक नए प्रकार के मनोरंजन को जन्म दिया है।

महामारी के कारण मास्क पहनने का चलन अभी भी 2050 तक बना रहेगा, लेकिन मास्क का उपयोग अब बीमारियों से बचाव के लिए नहीं, बल्कि "आनंद लेने" के लिए किया जाता है।

नायक सटोरू और उसकी पत्नी युकी की शादी को 7 साल हो चुके हैं। अचानक सटोरू ने अपनी पत्नी से एक असामान्य अनुरोध किया-वह एक अजनबी के साथ एक प्लेटोनिक संबंध विकसित करने की कोशिश करना चाहता था जो सामाजिक पहचान से स्वतंत्र हो और यहां तक ​​​​कि शरीर से परे हो।

सटोरू अपने प्रेमी को "गंध वाले रेस्तरां" में ले आया: उन्होंने मुखौटे लगाए, अपने चेहरे ढँके, भोजन की गंध का स्वाद चखा और अपने अनुभव एक दूसरे के साथ साझा किए। क्या इस तरह का प्लेटोनिक प्रेम वास्तव में मौजूद है?

—— सुकुई मे, "अजीब रोमांस"

सप्ताहांत में आप क्या करेंगे?

एक फिल्म देखने, एक संगीत कार्यक्रम सुनने, एक लोकप्रिय किस्म के शो का पीछा करने या लंबे समय से विलंबित उपन्यास को पढ़ने के लिए जा रहे हैं।

लंबे समय से, हमने दृश्य और श्रवण मनोरंजन पर भरोसा किया है, क्योंकि पांच इंद्रियों में से, श्रव्य-दृश्य हमारी भावनाओं और यादों को सीधे उत्तेजित कर सकता है, जबकि गंध की भावना को अक्सर अनदेखा कर दिया जाता है।

प्रौद्योगिकी के विकास के साथ, लोग विशिष्ट स्वाद के गठन को डिजिटल रूप से नियंत्रित कर सकते हैं। इस समय, स्वाद भी एक महत्वपूर्ण सूचना वाहक बन जाएगा, और गंध मनोरंजन के तरीकों में से एक बन जाएगा।

यह संभव है कि 2050 में, लोगों की सप्ताहांत सूची में एक और आइटम जोड़ा जाएगा: "संग्रहालयों को सूंघने, रेस्तरां को सूंघने और चीजों को सूंघने के लिए जाएं।"

यह इंद्रियों के लिए एक नया मनोरंजन है।

इस अवधारणा के आधार पर, सोनी ने एक विशेष गंध मुखौटा तैयार किया।

सुगंधित मुखौटा गंध को दोहराने के लिए संपीड़ित कम-आणविक यौगिकों वाले एक छोटे से बॉक्स से सुसज्जित है। मुखौटा फ्रेम धातु कृत्रिम मांसपेशियों और जैव-फाइबर सामग्री से बना है, जो गंध प्रजनन, रेटिना प्रक्षेपण और हड्डी चालन तकनीक से लैस है।

इस तरह की मनोरंजन सेवा "संवेदी मनोरंजन" बन जाती है। मुखौटा बड़ी मात्रा में भावनात्मक डेटा के आधार पर अतीत की गंध को पुन: उत्पन्न कर सकता है, और उपयोगकर्ता की पुरानी यादों को उजागर कर सकता है।

बारिश से बहने वाली मिट्टी की तेज गंध, जूनियर हाई स्कूल में उसी सीट द्वारा इस्तेमाल किया जाने वाला शैम्पू, और गृहनगर में लकड़ी के घर की अनूठी सुगंध। इन यादों को "स्मेल किचन" के रसोइयों द्वारा पारित किया जाएगा भोजन करने वालों को अतीत में वापस लाएं। भावनाएं, फीकी यादों का फिर से अनुभव करना।

2050 में, लोगों ने गंध के अध्ययन में बड़ी सफलता हासिल की है। डिजिटल गंध जनरेटर का उपयोग हमारी इंद्रियों को उत्तेजित करने के लिए विभिन्न विशिष्ट गंध उत्पन्न करने के लिए किया जा सकता है। मनोरंजन के इस विशेष तरीके का आनंद लेने के लिए लोग विशिष्ट गंध साझा कर सकते हैं।

गंध को रेटिनल प्रोजेक्शन, बोन कंडक्शन साउंड ट्रांसमिशन द्वारा पूरक किया जाता है, और गंध, दृष्टि और श्रवण का संयोजन यादों को फिर से जीवंत करने का एक अत्यधिक immersive तरीका ला सकता है।

जिंदगी

2050 तक, सामाजिक सुरक्षा व्यवस्था बदल सकती है, और पूरे लोगों की मूल आय की गारंटी होगी।

उस समय, लोगों को अपने जीवन को बनाए रखने के लिए आवश्यक "नौकरियों" और विशुद्ध रूप से जीवन का आनंद लेने के लिए "काम" के बीच अंतर करना पड़ सकता है। यह अंतर लोगों के जीने के तरीके और उनके जीवन की योजना बनाने के तरीके को बदल सकता है।

जैसा कि आम नागरिकों की मूल आय की गारंटी है, अधिक से अधिक लोग बुनियादी काम के अलावा अधिक सुखद नौकरी का चयन करेंगे। एक दिन, काम पर नायक शिबुया ने अचानक अपने सामने एक बूढ़े आदमी की वजह से एक और जीवन चुनने का फैसला किया …

—— फ़ूजी ताइयो "व्यवसाय या करियर"

2050 अधिक विविध मूल्यों और जीवन शैली वाला समाज हो सकता है। "बेहतर जीने" के लिए, कई लोग सबसे अनुकूलित जीवन योजना तैयार करेंगे।

"कैरियर या करियर" जीवन को अनुकूलित करने के लिए "जीवन सिम्युलेटर" का उपयोग करने की अवधारणा को सामने रखता है। यह एक बिल्कुल नई सेवा है जो लोगों को अपने जीवन की संभावनाओं को बहुत सटीक रूप से अनुकरण करने की अनुमति देती है।

"लाइफ सिमुलेटर" व्यक्तिगत डेटा (जैसे उम्र, लिंग, व्यवसाय और आय), हार्मोन के स्तर और आनुवंशिक जानकारी, और पिछले व्यवहार इतिहास सहित जैविक डेटा को एकीकृत और विश्लेषण करके कृत्रिम बुद्धिमत्ता पर आधारित एक सिमुलेशन विश्लेषण सेवा है।

प्रत्येक व्यक्ति के अतीत और वर्तमान के विभिन्न जटिल आंकड़ों के आधार पर, "जीवन सिम्युलेटर" उसके भविष्य के जीवन की संभावनाओं की गणना कर सकता है।

सभी संभावनाएं आपको दृश्य डेटा के साथ बताएगी। जब आप जीवन के चौराहे पर खड़े होते हैं, तो "जीवन सिम्युलेटर" जीवन में एक नेविगेशन की तरह होता है, जो आपके लिए आपके मार्ग की योजना बनाता है।

लेखक ताइयो फुजी का मानना ​​​​है कि यह उपयोगकर्ताओं को उनकी क्षमता को अधिकतम करने में मदद कर सकता है, या उपयोगकर्ताओं के लिए एक प्रेरक सुझाव प्रदान कर सकता है कि कैसे जीना है, और लोगों को एक ऐसे जीवन का पीछा करने के लिए प्रोत्साहित करें जिसके लिए वे वास्तव में तरस रहे हैं।

लेकिन अगर आप वास्तव में जीवन की सभी संभावनाओं को एक साथ देख सकते हैं, तो भविष्य में जीवन उबाऊ हो सकता है।

विज्ञान कथा प्रौद्योगिकी कंपनियों का "दूरबीन" है

"वन डे, 2050" एक विशुद्ध रूप से वैचारिक प्रदर्शनी है। सोनी ने प्रदर्शनी में बार-बार जोर दिया कि प्रदर्शनी की सामग्री विशुद्ध रूप से काल्पनिक है और इसका सोनी के भविष्य के उत्पादों और सेवाओं की योजना से कोई लेना-देना नहीं है।

वास्तव में, प्रदर्शनियों की तुलना में, सोनी भविष्य के लिए प्रोटोटाइप बनाने के लिए एक उपकरण के रूप में विज्ञान कथा की साहसिक और विस्तृत कल्पना का उपयोग करते हुए, भविष्य के मानव जीवन संगोष्ठी के रूप में "वन डे, 2050" को परिभाषित करने के लिए अधिक इच्छुक है, जबकि सोनी इस तरह की खोज कर रहा है। भविष्य में प्रौद्योगिकी कंपनियों के लिए एक संभावित भूमिका।

इसका क्या मतलब है?

▲ "2001: ए स्पेस ओडिसी" ने 1968 में भविष्यवाणी की थी कि आप बिना वीडियो के कौन नहीं खा सकते हैं

१८६५ में, वर्ने ने उपन्यास फ्रॉम द अर्थ टू द मून में मनुष्यों के चंद्रमा के लिए उड़ान भरने की कहानी का काल्पनिक चित्रण किया; १९३१ में एल्डस हक्सले ने बहादुर नई दुनिया में अवसादरोधी दवाओं के जन्म की कल्पना की; १९४८ आर्थर क्लार्क की "चौकी" (बाद में इसे "2001" के रूप में रूपांतरित किया गया) : ए स्पेस ओडिसी") ने उल्लेख किया कि मानव जाति भविष्य में समाचार देखने के लिए एक फ्लैट स्क्रीन का उपयोग करेगी।

अब से पीछे मुड़कर देखें तो ये सभी कल्पनाएं एक-एक कर हकीकत बन गई हैं। विज्ञान कथा एक विचार प्रयोग की तरह है। यह वास्तविक कारकों जैसे कि प्रौद्योगिकी, पूंजी और व्यावसायीकरण क्षमता से छुटकारा पा सकता है, और काल्पनिक परिदृश्यों के माध्यम से उत्पाद की व्यवहार्यता को सत्यापित कर सकता है।

डिजिटल पल्स के प्रधान संपादक एमी गिब्स का मानना ​​​​है कि एक डिजाइन प्रोटोटाइप के रूप में विज्ञान कथा के साथ भविष्य की खोज करने से प्रौद्योगिकी कंपनियों को "लोगों" की जरूरतों पर अधिक ध्यान देने की अनुमति मिल सकती है।

भविष्य के उत्पाद लोगों के साथ कैसे बातचीत करेंगे, वे किन समस्याओं का समाधान कर सकते हैं, और वे जीवन में क्या भूमिका निभाते हैं। इन सवालों का जवाब विज्ञान कथाओं में दृश्यों की कल्पना के माध्यम से दिया जा सकता है, जिससे डिजाइनरों को यह पता लगाने की अनुमति मिलती है कि तकनीक मानव जीवन को कैसे बदल सकती है। लोगों के जवाब जरूरत है।

जिस तरह "स्टार ट्रेक" मोबाइल फोन की डिजाइन प्रेरणा को प्रेरित कर सकता है, ऐसा इसलिए नहीं है क्योंकि मोबाइल फोन नाटक में महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, बल्कि यह लोगों के दैनिक जीवन में आसानी से संवाद करने के लिए उपयोग के दृश्यों को काल्पनिक बनाता है।

सोनी भविष्य की डिजाइन का पता लगाने के लिए साइंस फिक्शन का उपयोग करने वाली पहली प्रौद्योगिकी कंपनी नहीं है। माइक्रोसॉफ्ट, गूगल और ऐप्पल जैसे प्रौद्योगिकी दिग्गजों ने विज्ञान कथा लेखकों के साथ सहयोग करने की कोशिश की है।

ये कार्य भविष्य की तकनीक की दिशा का सटीक अनुमान लगाने में सक्षम नहीं हो सकते हैं, लेकिन ये अप्रतिबंधित अवधारणाएं अभी भी प्रौद्योगिकी के विकास के लिए "शुरुआती बिंदु" प्रदान कर सकती हैं, और वर्तमान सामाजिक और आर्थिक प्रवृत्तियों के माध्यम से भविष्य के उत्पाद डिजाइन प्रेरणा को प्रोत्साहित कर सकती हैं।

यदि आप सोनी की "वन डे, 2050" प्रदर्शनी में रुचि रखते हैं, तो आप इसे ब्राउज़ करने के लिए सोनी की आधिकारिक डिज़ाइन वेबसाइट पर जा सकते हैं। इसमें न केवल 4 विषयों से संबंधित सभी वैचारिक डिज़ाइन हैं, बल्कि इसमें 4 लेखकों द्वारा बनाई गई लघु कथाएँ भी शामिल हैं।

शायद यह कहा जा सकता है कि लोगों को भविष्य की कल्पना करने में मदद करने के लिए सोनी ने पूरी प्रदर्शनी को इंटरनेट पर स्थानांतरित कर दिया है, फिर पीछे धकेलें और सोचें कि "अब क्या किया जाना चाहिए।" सोचने का यह तरीका पहले से ही काफी भविष्य है।

ऊँचा, ऊँचा।

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