“हमी” की निराशा के बाद, क्या आईपी गेम्स अभी भी अवदा के मंत्र से पैसा कमा सकते हैं?

Avada kedavra!

अवदासो का मंत्र, "हैरी पॉटर" श्रृंखला में यह सबसे हानिकारक मंत्र है, और यह तीन अक्षम्य मंत्रों में से एक है। यह भी हैरी पॉटर आईपी में प्रशंसकों के लिए सबसे परिचित मंत्रों में से एक है। एक जादू के रूप में जो सीधे युद्ध में दुश्मन को मार सकता है, मूल "हैरी पॉटर" में शक्तिशाली मन अवदासो के मंत्र के जादू के लिए मूल सेटिंग बन गया है।

कई प्रशंसकों के लिए, अवदासो मंत्र निश्चित रूप से एक विशेष मंत्र है जिसे सावधानी से उपयोग करने की आवश्यकता है, न कि एक ऐसा मंत्र जिसे पैसे से प्राप्त किया जा सकता है और इसे आकस्मिक रूप से उपयोग किया जा सकता है। दुर्भाग्य से, हैरी पॉटर कार्ड गेम में, अवदासो का मंत्र एक जादू है जिसे क्रिप्टन के पास रखा जा सकता है।

जब तक क्रिप्टन गोल्ड में अवाडा सूमिंग कार्ड हो सकता है

क्रिप्टन गोल्ड के चमत्कार के लिए जादूगर की महान जीत

9 सितंबर को, हैरी पॉटर: मैजिक अवेकनिंग का पूर्ण-प्लेटफ़ॉर्म सार्वजनिक बीटा प्राप्त किया गया था, जिसे हैरी पॉटर की मूल पुस्तक द्वारा अधिकृत किया गया था और नेटएज़ गेम्स द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था। उस दिन सोशल मीडिया पर हा के लगभग सभी फैन थे।

सॉर्टिंग हैट के चयन से लेकर प्रत्येक कॉलेज की विभिन्न शैलियों तक, विजार्डिंग दुनिया से नामांकन कॉल से लेकर हॉगवर्ट्स में सुंदर आतिशबाजी तक, दिन की खुशी प्रशंसकों के लिए है। वे उन कहानियों को साझा करते हैं जिन्हें उन्होंने दूसरे तरीके से साझा किया है दिखाने का तरीका।

"हैरी पॉटर: जादू की जागृति" पोस्टर, विजार्डिंग दुनिया में आपका स्वागत है

बेशक, बाद में दर्द और नाराजगी भी हा प्रशंसकों की है। वे खेल की दुनिया में प्रवेश सूचना प्राप्त करने के लिए उत्सुक हैं, जादू सीखना शुरू करते हैं, और जादू की दुनिया की किंवदंती को महसूस करते हैं।

नतीजतन, उन्होंने पाया कि यह दुनिया एक समृद्ध दुनिया है जिसकी हैरी पॉटर में अंतिम खलनायक वोल्डेमॉर्ट कल्पना भी नहीं कर सकता था। विशिष्ट प्रदर्शन यह है कि जब तक आपके पास पैसा है और आप पैसा खर्च करने को तैयार हैं, तब आप सीधे खेल में प्रवेश करके और सीधे 148 युआन सोने के साटन लक्जरी उपहार बॉक्स को खरीदकर अवदा सूत्र कार्ड प्राप्त कर सकते हैं, और फिर आप इसका उपयोग कर सकते हैं। तुम्हें चाहिए।

"हैरी पॉटर: जागृति का जादू" में डायगॉन गली

यह दृश्य मूल पुस्तक की सेटिंग से बहुत अधिक विचलित होता है (जिन छात्रों ने अभी मूल पुस्तक में दाखिला लिया है, उनके पास शायद ही इस जादू तक पहुंच है) ने चेक इन करने आए मूल प्रशंसकों की भीड़ को नाराज कर दिया। Weibo यूजर @郑可同学 ने कहा कि इस कार्ड ड्राइंग सेटिंग ने उन्हें बहुत निराश किया।

क्या आप जानते हैं अवदासो की किस्मत ने क्या लिया? क्रिप्टन सोना अवाडा का जीवन प्राप्त कर सकता है, मुझे लगा कि मैं वोल्डेमॉर्ट के शासनकाल के दौरान एक स्कूल था। इसके बाद, क्या अभी भी हृदय भेदी है, और आत्मा शरीर से बाहर है। क्या आप जानते हैं कि प्रोफेसर नेविल के माता-पिता के साथ क्या हुआ था? क्या आप जानते हैं कि नेविल किस दौर से गुजरा है? आपने द्वंद्वयुद्ध में अपने सहपाठियों पर एक अक्षम्य अभिशाप डाला, क्या आप वास्तव में आईपी बहाल कर रहे हैं?

यह IP को पुनर्स्थापित करने के लिए पर्याप्त नहीं है। प्रथम श्रेणी के शावक जादूगर यहां मकड़ी राक्षसों और ड्रेगन का सामना कर सकते हैं; सांप स्कूल के छात्र जो मूल रूप से अपने रक्तपात को महत्व देते हैं, वे सभी दूसरों की मदद करने और आपके करीब रहने के इच्छुक हैं; यहां तक ​​​​कि स्कूल के पहले दिन छोटे जादूगर भी सभी प्रकार सीख सकते हैं उन्नत मंत्र ट्रोल्स को हराते हैं और एक योग्य प्रतिभाशाली छात्र बनते हैं।

खेल में बिक्री के लिए खाल भी हैं

लेकिन दूसरे दृष्टिकोण से, गेम डेवलपर NetEase को भी थोड़ा "दुख" है। आखिरकार, यह एक विकास खेल नहीं है, बल्कि एक कार्ड युद्ध खेल है। इमर्सिव एक्सप्लोरेशन और डेवलपमेंट सेंस जो मूल प्रशंसक चाहते हैं, कार्ड गेम देना मुश्किल है। कार्ड गेम में, कार्ड ड्राइंग भी एक बहुत ही महत्वपूर्ण हिस्सा है दुर्लभ कार्ड वाले खिलाड़ियों को आकर्षित करना बहुत आम है।

यह सिर्फ इतना है कि जादूगर की दुनिया में लौटने का सपना देखने वाले खिलाड़ियों के लिए, "पैसे से मजबूत होने" की सेटिंग ने जादूगर दुनिया के उनके मूल इरादे को चोट पहुंचाई। कोई भी खिलाड़ी जो क्रिप्टन गोल्ड की "डार्क फोर्स" का विरोध करने के लिए कड़ी मेहनत करना चाहता है, अंततः क्रिप्टन गोल्ड के अनुभव का हिस्सा बन जाएगा, जिससे क्रिप्टन गोल्ड के खिलाड़ी पैसे के मूल्य को महसूस कर सकेंगे।

ऐसा नहीं है कि खेल पैसा नहीं कमा सकता है, लेकिन अगर क्रिप्टन गोल्ड कार्ड ड्राइंग सेटिंग्स कुछ मूल वर्जनाओं से बच सकती हैं और खेल के संतुलन में बेहतर काम कर सकती हैं, तो खिलाड़ी इतने गुस्से में नहीं होंगे।

ड्रा कार्ड गेम खेलने का तरीका है

मैं कहना चाहता हूं कि आई लव यू नॉट इजी आईपी गेम्स

आईपी ​​​​प्रस्तुति की प्रशंसकों की कल्पना और निर्माताओं द्वारा प्रस्तुत अंतिम गेम गुणवत्ता आईपी गेम में खिलाड़ियों और निर्माताओं के बीच मुख्य विरोधाभासों में से एक बन गई है। यह भी कहा जा सकता है कि बहुत सारे आईपी अनुकूलन खेलों में, "हैरी पॉटर: मैजिक अवेकनिंग" अधिक ईमानदार रहा है, रचनात्मक सेटिंग्स बनाई है, और मूल काम के विवरण का पालन करने के लिए भी कड़ी मेहनत की है।

आखिरकार, खेलों के आईपी सेट का वास्तव में बहुत अधिक अपमानजनक अस्तित्व है।

अब तक के सबसे खराब वीडियो गेम में से एक के रूप में जाना जाने वाला, "सुपरमैन 64" उनमें से एक है। आप अक्सर खेल में संचालन का जवाब देने में असमर्थ होते हैं, और गेमप्ले ज्यादातर दोहराव वाला होता है। तकनीक में कई खामियां हैं, और यहां तक ​​​​कि खेल की डिजाइन शैली भी संतोषजनक नहीं है।

"सुपरमैन 64" मूल रूप से "टॉम्ब रेडर" के गेमप्ले डिज़ाइन को सीखना चाहता था

"सुपरमैन 64" के विकास के दौरान, डेवलपर टाइटस इंटरएक्टिव और वार्नर और डीसी के बीच संचार समस्याएं भी आईपी गेम के विकास में अक्सर आने वाली समस्याएं थीं। टाइटस के संस्थापक एरिक केन के अनुसार, वार्नर स्टाफ उनके खेल के विकास में बाधा डालता रहा है।

उनका मानना ​​​​है कि ईए गेम्स जैसी बड़ी कंपनियां बेहतर उत्पाद बनाने के लिए अधिक पैसा खर्च करेंगी, और हमारे खेलों के विकास को रोकने की कोशिश कर रही हैं … वे एक बार इसे एक नकली शहर के समान खेल बनाना चाहते थे, जिसमें सुपरमैन है एक बड़े खेल की तरह शहर के मेयर। खेल में हमने जो अभिनव डिजाइन बनाए थे, वे सभी अस्वीकार कर दिए गए थे, और वार्नर मैचमेकर द्वारा दिया गया कारण "सुपरमैन ऐसा नहीं करेगा।"

Youtube निर्माता @ Hard4Games ने समाप्त गेम संस्करण की तुलना वार्नर द्वारा खारिज किए गए लीक संस्करण के साथ की, और पाया कि अस्वीकृत संस्करण अधिक दिलचस्प है

अंत में, "सुपरमैन 64" का प्रतिपादन प्रभाव एरिक की मूल दृष्टि के दसवें हिस्से तक नहीं पहुंच पाया, और यह उन खेलों में से एक था जिसे खेल के इतिहास में अधिक आलोचना मिली। "सुपरमैन 64" की विफलता ने भी आईपी गेम पर एक छाया डाली। गेम सर्कल में कई लोग सोचते हैं कि यह जल्दी पैसा बनाने और लीक काटने का एक तरीका है।

गेम लाइसेंसिंग के क्षेत्र में 25 वर्षों का अनुभव रखने वाले मार्क कपलान ने लोगो के रूप में आईपी गेम "अनुकूलन" का सबसे खराब मामला कहा। डेवलपर ने आईपी के लिए एक विशेष गेमप्ले डिजाइन नहीं किया, लेकिन गेम में सरल बदलाव किए। उन्होंने उस स्थिति का भी सामना किया है जहां आईपी कॉपीराइट मालिक को फिल्म के रिलीज होने के साथ ही गेम को रिलीज करने की आवश्यकता होती है, जिसका अर्थ है कि गेम विकास समय अक्सर बहुत प्रतिबंधित होता है।

इस स्थिति को ध्यान में रखते हुए, आप खेल को जल्द से जल्द बाजार में लाना चाहते हैं, आप वास्तव में इसे पॉलिश नहीं करेंगे, और आप यह सुनिश्चित नहीं कर सकते कि यह कई खेलों में से एक है।

▲ "सुपरमैन 64" गेम का स्क्रीनशॉट

2009 का खेल "बैटमैन: अरखाम एसाइलम" आईपी खेलों के महत्वपूर्ण मोड़ों में से एक हो सकता है, और इसने मौखिक और बिक्री के मामले में दोहरी सफलता हासिल की है। उस समय, गिनीज बुक ऑफ वर्ल्ड रिकॉर्ड्स ने इसे "इतिहास में सबसे ज्यादा रेटिंग वाले सुपरहीरो गेम" का खिताब भी दिया था।

हालांकि, यह आईपी गेम की बढ़ती गुणवत्ता के लिए एक वसीयतनामा भी है कई डेवलपर्स ने आईपी की मूल कहानी के आधार पर गेमप्ले का नवाचार किया है, जिससे गेम नए खिलाड़ियों को आकर्षित करते हुए आईपी प्रशंसकों को संतुष्ट करने की इजाजत देता है। कुछ हद तक, यह मूल खेल बनाने से कहीं अधिक कठिन हो सकता है।

▲ आईपी गेम टर्निंग पॉइंट "बैटमैन: अरखाम एसाइलम"

इस स्तर पर, आईपी धारकों और गेम डेवलपर्स के बीच संबंध बहुत आसान हो गए हैं। 2018 गेम "स्पाइडर-मैन" दोनों पक्षों के बीच सहज सहयोग का परिणाम है। इस गेम का मूल्यांकन आम तौर पर सकारात्मक है, क्योंकि आईपी धारकों ने लाल रेखाएं खींची हैं और गेम डेवलपर्स ने भी साहसपूर्वक बनाया है।

इस सहयोग में, मार्वल गेम डेवलपर्स को विशिष्ट सामग्रियों का उपयोग करने के लिए बाध्य नहीं करेगा, बल्कि उन्हें अधिक सक्रिय रूप से चुनने और बनाने की अनुमति देगा। साथ ही, उन्होंने डेवलपर्स के लिए एक लाल रेखा भी खींची-स्पाइडर-मैन मार नहीं सकता। तो "स्पाइडर-मैन" गेम में, भले ही आप किसी को बाहर फेंक दें, दूसरा व्यक्ति सड़क पर लंबवत नहीं गिरेगा। वह मकड़ी के रेशम से इमारत में फंस जाएगा।

▲ "स्पाइडरमैन" खेल

हालांकि, ये मामले केवल यही कह सकते हैं कि आईपी गेम का विकास पहले की तुलना में अधिक व्यवस्थित है। इसके विपरीत जब टाइटस मूल रूप से सुपरमैन फिल्मों को लाइसेंस देना चाहता था, वार्नर ने भी तीन बार पुष्टि की कि दूसरी पार्टी गेम विकसित करना चाहती है। आखिरकार, उनका कभी सामना नहीं हुआ था यह पहले।

आईपी ​​​​गेम? या यह एक गेम आईपी है?

हालांकि आईपी गेम का विकास अधिक व्यवस्थित हो गया है, और अधिक बुटीक गेम हो गए हैं, फिर भी ऐसे कई गेम हैं जो आईपी का उपयोग शुरुआती एपिसोड को पकड़ने या लोकप्रियता को पकड़ने के लिए करना चाहते हैं।

मोबाइल गेम "फ्लावर थाउजेंड बोन" नाटक आईपी की लोकप्रियता के साथ पकड़ बना रहा है, और इसे टीवी श्रृंखला प्रसारित होने के एक महीने बाद लॉन्च किया गया था, और मूल अभिनेताओं को विज्ञापन के लिए आमंत्रित किया गया था। एक आईपी गेम के लिए, इसने अपने लॉन्च के एक महीने के भीतर 100 मिलियन से अधिक के कारोबार और 10 मिलियन से अधिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं के साथ व्यावसायिक सफलता हासिल की है। यह सिर्फ इतना है कि मूल्यांकन बहुत अच्छा नहीं है, और टैपटैप पर केवल 6.1 का स्कोर मिला है।

हुआकियांगु ने व्यावसायिक सफलता हासिल की

"जर्नी टू द वेस्ट: द रिटर्न ऑफ द किंग" और "चांगआन ट्वेल्व आवर्स-फ्री एडवेंचर 108 स्क्वायर" जैसे खेल अच्छी तरह से प्राप्त नहीं हुए हैं। या तो दृश्य मोटा है, डिजाइन दोहराव वाला है, या पारंपरिक "ब्रांड गेम" ", तत्व जोड़ें, लेकिन आईपी से संबंधित सामग्री वास्तव में बहुत कम है।

खेल को आईपी के साथ संबद्ध करने का कारण बहुत सरल है।आईपी के साथ, स्थिर नए उपयोगकर्ता होंगे, और प्रारंभिक लोकप्रियता में बिल्कुल कमी नहीं है। "हैरी पॉटर: मैजिक अवेकनिंग" की तरह, भले ही कई खिलाड़ी नामांकन के दो दिनों के बाद बाहर हो जाएं, रैंकिंग और लोकप्रियता में उनकी मदद वास्तविक है। वही "मार्वल सुपर वॉर" के लिए जाता है, जो सार्वजनिक बीटा में शीर्ष पर पहुंच गया, लेकिन अब यह मुफ्त ऐप सूची में 87 वें स्थान पर आ गया है।

"मार्वल सुपर वॉर" का गेम मैप

यह केवल कहा जा सकता है कि आईपी बहुत महत्वपूर्ण है, लेकिन क्या गेम का मुख्य गेमप्ले और सामाजिक संपर्क उपयोगकर्ताओं को बनाए रख सकता है, यह एक अधिक महत्वपूर्ण मुद्दा है।

इस साल, विकीमिली ने सूचीबद्ध कंपनियों के वित्तीय डेटा और दुनिया के तीसरे पक्ष के आधिकारिक डेटा सांख्यिकी प्लेटफॉर्म के आधार पर दुनिया में 50 सबसे अधिक लाभदायक आईपी संकलित किए। उनमें से, गेम आईपी का उच्चतम अनुपात 32% तक पहुंच गया। पोकेमॉन, कॉल ऑफ ड्यूटी, यू-गि-ओह, मारियो, डंगऑन और वॉरियर्स उनमें से हैं। वे ऐसे गेम आईपी हैं जिनसे खिलाड़ी अधिक परिचित हैं- पहले गेम, फिर फायर आईपी।

सबसे अधिक लाभदायक आईपी पोकेमोन है

वास्तव में, खेल हमेशा एक मजबूत आईपी निर्माण मशीन रहे हैं, और इसकी आईपी निर्माण क्षमताओं में अभी भी सुधार हो रहा है। नए खेल ज्ञान की तुलना के अनुसार, १९८० के दशक में शीर्ष आईपी के ४०% से भी कम खेल से आए थे, लेकिन २०१० से वर्तमान के दशक में, खेलों में ५४% से अधिक शीर्ष आईपी हैं।

खेल में ही आईपी बनाने की एक मजबूत क्षमता है। परिपक्व आईपी का आशीर्वाद मांगना खेल व्यावसायीकरण की निचली सीमा को बनाए रखने के लिए कहा जा सकता है, लेकिन यह खेल के विकास की ऊपरी सीमा को भी सीमित करता है। आखिरकार, आईपी सूची में सबसे अधिक लाभदायक पोकेमोन "पोकेमॉन रेड एंड ग्रीन" के साथ शुरू हुआ। आज, यह एक ही समय में डेरिवेटिव, बॉक्स ऑफिस और गेम से पैसा कमा सकता है। यह आईपी निर्माण का सबसे सफल उदाहरण है।

"पोकेमॉन रेड ग्रीन"

यदि गेम आईपी 0 से 1 तक है, और यह सफलता के बाद 10 हिट कर सकता है, तो आईपी गेम 1 से 2 तक करना चाहता है, लेकिन इस प्रक्रिया में, इसके काम मूल रूप से अधूरे काम बन जाएंगे, इसका अपना गेमप्ले अच्छा नहीं है पर्याप्त है, और IP उपयोग पुराने दर्शकों को संतुष्ट नहीं कर सकता है।

बेशक, उच्च गुणवत्ता वाले आईपी गेम की कोई कमी नहीं है। आईपी द्वारा आकर्षित उपयोगकर्ताओं की एक लहर के बाद आपको केवल यह पता चलेगा कि गेम "स्वतंत्र रूप से चल सकता है"।

न ज्यादा दिलचस्प, न ज्यादा आशावादी।

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