আমি এখনও পর্যন্ত 2024 সালের একটি পোকার রোগুলাইট আমার প্রিয় খেলা হবে বলে আশা করিনি

জোকারদের একটি তালিকা বালাত্রোতে উপস্থিত হয়।
লোকালথাঙ্ক

আপনি কি কখনও তাস খেলার আপনার গড় ডেক সম্পর্কে চিন্তা করা বন্ধ করেছেন এবং এটি কী ডিজাইনের কীর্তি? সেই 52টি কার্ড সীমাহীন সৃজনশীলতার জন্য বহু শতাব্দী ধরে মানুষকে বিনোদন দিয়েছে। আপনি গো ফিশ থেকে কিংস কাপ পর্যন্ত যে কোনও কিছু খেলতে এগুলি ব্যবহার করতে পারেন। আপনি সেগুলিকে কতবার এলোমেলো করুন না কেন, আপাতদৃষ্টিতে যে পরিমাণ গেমগুলি ডিল করা যেতে পারে তার কোনও নীচে নেই৷

নতুন ভিডিও গেম বালাত্রো একটি উদ্ভাবনী তাস খেলার আরেকটি উদাহরণ নয়, বরং তাস খেলার একটি উদযাপন। LocalThunk-এর এই roguelite- এ, খেলোয়াড়দেরকে চিপস র‍্যাক করার জন্য শুধু পোকার হ্যান্ড তৈরি করতে হয়। প্রতিটি রাউন্ডের সাথে এই কাজটি ক্রমবর্ধমান জটিল হয়ে ওঠে কারণ খেলোয়াড়রা বোনাস কার্ড পায় যা তাদের ডেককে অগণিত উপায়ে কাটা এবং স্ক্রু করে। আপনার কার্ড সঠিকভাবে খেলুন এবং দুই জোড়া একটি রাজকীয় ফ্লাশের চেয়ে বেশি মূল্যবান হয়ে উঠতে পারে।

এটি একটি অত্যন্ত সৃজনশীল ধারণা, এবং যা গেম নির্মাতাদের জন্য কার্ড খেলাকে এমন একটি নিরবধি হাতিয়ার করে তোলে তার মূলে রয়েছে। ডেকটি নতুন করে উদ্ভাবনের জন্য আপনাকে রাজা এবং রাণীদের বের করে দিতে হবে না; আমরা সবাই জানি 52টি কার্ডের কৌশলগত গভীরতার কোন সীমা নেই।

পূর্ব আপ

বালাত্রোর মূল ভিত্তি বোঝার সহজ বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা দ্রুত জটিল হয়ে যায়। যখন আমি আমার প্রথম দৌড় শুরু করি, তখন আমাকে 52টি প্লেয়িং কার্ডের একটি স্ট্যান্ডার্ড ডেক দেওয়া হয়। আমি একটি পূর্বে নিক্ষিপ্ত করছি, যা তিনটি খড়খড়ি নিয়ে গঠিত। প্রতিটিতে, আমাকে পোকার হ্যান্ড তৈরি করে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক চিপ উপার্জন করতে হবে। প্রতিটি চিপগুলির একটি বেস নম্বর প্রদান করে এবং এর নিজস্ব পয়েন্ট গুণক রয়েছে। হাতে থাকা প্রতিটি কার্ডের অভিহিত মূল্য চিপ কাউন্টেও যোগ করা হয়, তাই একজোড়া রানী দুটির চেয়ে বেশি চিপ তৈরি করবে।

সেই সহজ ধারণাটি দ্বিতীয় অন্ধ থেকে শুরু করে মাথায় ঘুরপাক খায় — এবং সেখানেই বালাত্রো অবিলম্বে আমার মধ্যে তার হুক পেয়ে যায়। প্রতিটি রাউন্ডের মধ্যে, আমাকে একটি দোকানে নিয়ে যাওয়া হয় যেখানে আমি প্রতিটি গেমে যে কয়েক ডলার উপার্জন করি তা বেশ কয়েকটি কার্ড কিনতে খরচ করতে পারি যা আমার খেলার পদ্ধতিকে সম্পূর্ণরূপে পরিবর্তন করে। এর মধ্যে প্রধান হল জোকার, যা প্যাসিভ বোনাস কার্ড যা আমার স্ক্রিনের শীর্ষে বসে। এর মধ্যে কিছু সাধারণ বাফ অফার করে, যেমন আমি হাতে খেলা প্রতিটি হার্ট কার্ডের জন্য আমার গুণকের চার পয়েন্ট যোগ করা। কিছু আরও জটিল, যেমন একটি অন্ধের শুরুতে যেকোনো জোকারকে তার ডানদিকে ধ্বংস করে স্থায়ীভাবে তার গুণকটিতে আট পয়েন্ট যোগ করতে।

বালাত্রোতে একজন খেলোয়াড় সরাসরি খেলেন।
লোকালথাঙ্ক

তার উপরে, আমি এমন কার্ডগুলি ধরতে পারি যা আমার হাতকে সমান করে দেয়, তাদের অর্থপ্রদান বৃদ্ধি করে, সেইসাথে ট্যারোট কার্ডগুলি যা আমার ডেককে রূপ দিতে পারে। কিছু কার্ড আমাকে কার্ড মুছে ফেলার অনুমতি দেয়, অন্যরা আমাকে কয়েকটি কার্ডকে একটি একক স্যুটে রূপান্তর করতে সাহায্য করতে পারে। কিছু কার্ড আরও বেশি র‍্যাডিকাল, কারণ তারা আমার প্লেয়িং কার্ডগুলিতে চিহ্ন রাখতে পারে যা তাদের অতিরিক্ত বোনাস দেয়। একটি ইস্পাত-ধাতুপট্টাবৃত কার্ড, উদাহরণস্বরূপ, প্রতিটি হাতে একটি অতিরিক্ত গুণক যোগ করে যতক্ষণ না আমি এটি খেলি না।

সেই ছোট্ট টুইস্টটি তাত্ক্ষণিকভাবে বালাত্রোকে আকর্ষণীয় করে তোলে। মনে হচ্ছে ডেক-বিল্ডিং কৌশলগুলির সংখ্যার কোনও সীমা নেই যা আমি সিনারজিস্টিক বোনাসের মাধ্যমে তৈরি করতে পারি। আমি আমার প্রথম সফল দৌড়ে এর একটি সম্পূর্ণ ছবি পেতে চাই, যেখানে আমি একটি 100,000 চিপ চ্যালেঞ্জকে পরাজিত করার জন্য পর্যাপ্ত পূর্বাভাস সম্পন্ন করেছি। পুরো দৌড়ে, আমি এমন একটি জোকার পাব যেটি হৃদয় এবং হীরাকে একটি স্যুট হিসাবে বিবেচনা করবে এবং অন্যটি কোদাল এবং ক্লাবগুলির জন্য একই কাজ করবে। এর মানে হল আমি একটু বাদ দিয়ে প্রতিটি একক বাঁক নিয়ে ফ্লাশ খেলতে পারতাম। আমি আমার ফ্লাশ মাল্টিপ্লায়ারকে যতটা সম্ভব সমতল করার মাধ্যমে এবং আরও জোকার যোগ করার মাধ্যমে একটি কৌশল তৈরি করব যা আমি যখন ফ্লাশ খেলতাম তখন আমাকে অতিরিক্ত চিপ নিয়ে আসে। আমার রান শেষ হওয়ার সময়, আমি প্রতিবার ঠিক একই হাতে বাজিয়ে 30,000 চিপ তৈরি করছিলাম যা আমাকে কয়েকশো আগে নেট করবে।

এবং যে শুধুমাত্র একটি কৌশল. এক দৌড়ে, আমি আরও বিস্তৃতভাবে ফেস কার্ডগুলির চারপাশে একটি কৌশল তৈরি করেছি, আপগ্রেডগুলির উপর ফোকাস করে যা আমার ডেক থেকে অন্যান্য কার্ডগুলি কাটার সময় তাদের মূল্যকে বাড়িয়ে তোলে৷ অন্যটিতে, আমি একটি জোকার নিব যেটি আমাকে প্রতিবার একবার দোকানে গিয়ে বিনা মূল্যে পুনরায় রোল করার অনুমতি দেবে এবং আরেকটি যেটি দোকানটি পুনরায় রোল করার জন্য আমি যতবার বেছে নিয়েছি তার তুলনায় একটি গুণক পাবে। আমার প্রিয় সিনার্জি একটি ডেক থেকে এসেছে যেখানে আমি আমার ডেকের প্রতিটি কার্ডের জন্য একটি উচ্চ গুণক পেতে চাই। আমি এটিকে জোকারের সাথে যুক্ত করব যেটি আমার ডেকের প্রতিটি অন্ধের সাথে একটি পাথর যুক্ত করেছে (কোন মূল্যহীন কার্ড যা 50 টি চিপ যোগ করে যদি আমি এটি একটি হাত দিয়ে খেলে)। আমি পাথরে পূর্ণ একটি 80-কার্ডের ডেক নিয়ে শেষ করেছি যা সাধারণ উচ্চ কার্ডের হাতকে কয়েক হাজার চিপসে পরিণত করবে।

একজন খেলোয়াড় বালাত্রোতে একটি বর্ণালী কার্ড খেলে।
লোকালথাঙ্ক

যদি এটি ইতিমধ্যে পরিষ্কার না হয় তবে আমি বালাত্রোর সাথে কিছুটা আচ্ছন্ন। আমি এটি শুরু করার পর থেকে এটি নামাতে পারিনি। এটি একটি অদ্ভুত উপায়ে হেডিস হিসাবে একই রোমাঞ্চ আছে; কোন দুটি রান কখনও একই রকম মনে হয় না। এটি কতগুলি বিভিন্ন ডেক-বিল্ডিং কৌশল সম্ভব হওয়ার জন্য ধন্যবাদ। মুষ্টিমেয় কিছু আনলকযোগ্য সহ 150 জন জোকারের সাথে, মনে হচ্ছে আমি 15 ঘন্টা পরে খুব কমই সাঁতার কেটেছি। আমি এখন পর্যন্ত শুধুমাত্র একটি রান সম্পূর্ণরূপে সাফ করেছি, যা কোন সহজ কাজ নয়। প্রতি তৃতীয় অন্ধ আমাকে একটি "বস" রাউন্ডে নিক্ষেপ করে যেখানে আমাকে একটি কৌশল-হত্যার মোড় নিয়ে খেলতে হবে। কেউ কেউ আমাকে এক হাতে জিততে বাধ্য করে, আবার কেউ কেউ পুরো স্যুটকে মূল্যহীন করে তোলে। তারা রান-কিলিং দক্ষতার পরীক্ষা যা আমি জয় করতে দৃঢ়প্রতিজ্ঞ।

আমি বালাট্রো শুরু করার আগে, লোকালথাঙ্ক ধারণা থেকে কতটা মাইলেজ দিতে সক্ষম হবে তা দেখতে আমার সমস্যা হয়েছিল। কত উপায়ে আপনি একই কয়েক জুজু হাত টুকরা করতে পারেন? আমি যখন এটি বুঝতে পারি তখন আমি আপনাকে বলব, তবে শীঘ্রই কোনও উত্তর আশা করবেন না। আমি কল্পনা করি আমি খুব, খুব দীর্ঘ সময়ের জন্য টেবিল ছেড়ে যাব না।

Balatro 20 ফেব্রুয়ারি প্লেস্টেশন4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, এবং PC-এর জন্য লঞ্চ করে৷