আমি ভুল ছিলাম – এনভিডিয়ার এআই এনপিসি একটি গেম চেঞ্জার হতে পারে

এনভিডিয়ার একটি এআই-চালিত সংলাপ গাছের একটি চরিত্র।
এনভিডিয়া

গত সপ্তাহের শেষের দিকে এনভিডিয়া আমাকে একটি ভিডিও কলে দেখিয়েছিল এমন গোপন প্রোটোকল ডেমোর আমি ভক্ত ছিলাম না। সংক্ষিপ্ত রহস্য ডেমোতে মুষ্টিমেয় কিছু NPC বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা সম্পূর্ণরূপে AI দ্বারা পরিচালিত। সেখানে একজন ডোর গ্রিটার, একজন এক্সিকিউটিভ একটা রুমের জন্য অপেক্ষা করছেন এবং একজন রিসেপশনিস্ট — এবং তিনটিই AI দিয়ে তৈরি করা সারফেসে কী ছিল তা দেখানো হয়েছে।

GDC 2024-এ, নিজে ডেমো চেষ্টা করে, আমি রূপান্তরিত হয়েছিলাম।

গত সপ্তাহে হ্যান্ডস-অফ ডেমোর মাধ্যমে আমার অভিজ্ঞতার চেয়ে আমার অভিজ্ঞতা কিছুটা আলাদা ছিল। এটি সম্পন্ন হওয়ার পরে, ডেমোর বিকাশকারী চলে গেলেন এবং আমি মিস করা সমস্ত কিছু ব্যাখ্যা করলেন এবং আমি আমার লক্ষ্য অর্জন করতে পারি এমন বিভিন্ন উপায়ে। আমি হিটম্যানের কথা ভেবেছিলাম, এবং সবকিছু ক্লিক করে।

কথোপকথনের একটি স্যান্ডবক্স

প্রেজেন্টেশনে মনিটরে দেখানো AI ডেমো।
জ্যাকব রোচ / ডিজিটাল ট্রেন্ডস

কভার্ট প্রোটোকলে, আপনাকে একজন মার্টিন লাইনের রুম খুঁজে বের করতে হবে, একজন ডাক্তার এবং নির্বাহী যিনি একটি উচ্চমানের হোটেলে একটি মূল বক্তব্য দিচ্ছেন। একজন ব্যক্তিগত গোয়েন্দা হিসাবে, আপনার লক্ষ্য হল আপনি কেন তাদের খুঁজছেন তা না জানিয়ে লেইন কোথায় আছেন তা খুঁজে বের করা। সংক্ষিপ্ত ডেমোর মাধ্যমে আমার পথ প্রত্যাশিত হিসাবে চলে গেছে.

আমি দরজার অভিবাদনকে একটু চ্যাট করলাম, যারা খুব সহায়ক ছিল না, এবং তারপরে আমি হোটেলে চলে গেলাম এবং তাদের রুমের অপেক্ষায় থাকা অন্য একজন নির্বাহীর সাথে কথা বললাম। তিনি খুব সহায়ক ছিল না. আমি একটু ঘুরেছি এবং এক্সিকিউটিভ যে কনফারেন্সে উপস্থিত ছিলেন তার জন্য একটি ব্যাজ পেয়েছি। এটি ছুঁড়ে ফেলার পরে এবং তার সাথে আবার কথা বলার পরে, তিনি তার রুম এবং তার সহকর্মী মার্টিন লেইনকে দেখতে সামনের ডেস্কে চলে গেলেন। আর ঠিক তেমনই, রিসেপশনিস্ট রুম নম্বর প্রকাশ করলেন।

আমি প্রভাবিত ছিলাম না, কিন্তু তারপর আমি অন্যান্য সম্ভাবনার কথা শুনেছি। আপনি শুধুমাত্র অভ্যর্থনাকারীর সাথে লেগে থাকতে পারেন এবং একটি উত্তরের জন্য আপনার পথটি মসৃণভাবে বলার চেষ্টা করতে পারেন। আপনি দরজার রক্ষকের বারটেন্ডার হওয়ার স্বপ্ন সম্পর্কে জানতে পারেন, তাকে একটি পানীয় তৈরি করতে প্ররোচিত করতে পারেন এবং হোটেলের ব্যক্তিগত এলাকায় যাওয়ার জন্য তার কাছ থেকে একটি চাবিকাঠি ছিনিয়ে নিতে পারেন। আপনি হোটেলে ঢোকার আগে দরজার রক্ষক কতটা ক্লান্ত তা আপনি নিতে পারেন — এমন কিছু যা তিনি একাধিকবার তুলে ধরেন — এবং যখন তিনি বিশ্রাম নিতে ফিরে যান তখন তার পিছনে লুকিয়ে যান।

এটা হিটম্যান । একটি আপাতদৃষ্টিতে সহজ লক্ষ্য আছে, কিন্তু আপনার কাছে বিভিন্ন সরঞ্জামের এই স্যান্ডবক্স রয়েছে যা আপনাকে বিভিন্ন উপায়ে আপনার লক্ষ্যে পৌঁছাতে সহায়তা করবে। এআই একটি উপাদান, কিন্তু এটি ফোকাস নয়। অক্ষরের একটি ছোট কাস্ট রয়েছে, প্রতিটি তাদের নিজস্ব ব্যাকস্টোরি দিয়ে তৈরি, এবং তাদের সাথে আপনার মিথস্ক্রিয়া গেমপ্লে ডিজাইনকে অবহিত করে।

আমি ভেবেছিলাম AI মানে অফুরন্ত কথোপকথন গাছ – অগণিত মূল্যহীন NPC যা চিরকাল কথা বলতে পারে। কিন্তু বলার কিছু নেই। আসলে এই ছোট ডেমো খেলার পরে, আমি সম্ভাবনা দেখতে. একটি নির্দিষ্ট ধরনের গেমের জন্য, AI সত্যিই কাজ করতে পারে।

বিশ্রী AI

Ubisoft থেকে AI-চালিত ডেমো সংলাপে একটি চরিত্র দেখাচ্ছে।
জ্যাকব রোচ / ডিজিটাল ট্রেন্ডস

আমি এনভিডিয়ার ডেমো দ্বারা প্রভাবিত হয়েছিলাম, কিন্তু আমি নির্বোধ নই। ভিডিও গেমগুলিতে AI এর একটি সাধারণ ভয় রয়েছে এবং এটি একই রকম যা আমরা শিল্প জুড়ে ছড়িয়ে পড়েছি। এটি প্রকৃত মানুষদের প্রতিস্থাপন করবে যারা বর্তমানে কাজ করছে। ভিডিও গেমের জগতে এটি একটি বিশেষভাবে শক্তিশালী উদ্বেগের বিষয়, এমন একটি শিল্প যা গত বছর ধরে ব্যাপক ছাঁটাই দেখেছে।

আশ্চর্যজনকভাবে, এনভিডিয়া এটিকে সেভাবে দেখে না । এটি বলে যে AI আসলে আরও লেখার প্রয়োজন। কয়েকটি থ্রোওয়ে ডায়ালগ লাইন ঘোরানোর পরিবর্তে, NPC-দের এখন গেমে তাদের আচরণ জানানোর জন্য বিস্তারিত, সমৃদ্ধ ব্যাকস্টোরি দরকার। এনভিডিয়ার মতে, এই AI অক্ষরগুলিকে কাজ করার জন্য আরও অনেক লেখার প্রয়োজন।

চাকরি প্রতিস্থাপনকারী AI এর বাইরে, এমনও রয়েছে যে এআই এখনই বিশ্রী। কভার্ট প্রোটোকল থেকে, আমি Ubisoft-এর AI গেমের চরিত্রগুলির একটি ডেমোর মাধ্যমে দৌড়েছি । এটি একই প্রযুক্তি ব্যবহার করছিল, এবং এটি একইভাবে কাজ করেছিল, কিন্তু কিছু মুহূর্ত ছিল যখন আমি ক্রিংড হয়েছিলাম। এক পর্যায়ে, একটি চরিত্র "সাথী" বলে স্থির হয়ে যায় যদিও সে আগে কখনও ছিল না, এবং অডিও মডেলটি এটি একটি ব্রিটিশ উচ্চারণে পরিবর্তন করা উচিত কিনা তা বোঝার জন্য সংগ্রাম করেছিল। ডেমোর শেষে, চরিত্রটি "বন্ধু!" এটি তার লাইন শেষ করার পরে একটি চিৎকারে.

এটি একটি সমাপ্ত পণ্য নয়, যা এনভিডিয়া সম্পূর্ণরূপে স্বীকৃতি দেয়। কোম্পানির সাথে কথা বলার সময়, এটি এমন প্রযুক্তির মতো শোনাচ্ছিল যা বছরের পর বছর, একটি শিপিং পণ্যে দেখানো থেকে কয়েক মাস দূরে নয়। এখন দ্রুত বিকাশ হচ্ছে, কিন্তু আমরা গেমগুলিতে যে AI দেখতে পাব তা শেষ পর্যন্ত আমাদের আজকের যা আছে তার থেকে অনেক বেশি হবে।

যদিও গেমগুলিতে এআই সম্পর্কে প্রচুর নৈতিক উদ্বেগ রয়েছে, প্রবণতাটি থামছে না। AI গেমের কিছু দিক-এবং সম্ভবত মিডিয়ার অন্যান্য অনেক ফর্মে আসবে। আমার আশা হল যে এটি এমন একটি টুল যা গভীরতর, আরও বিস্তৃত অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য ব্যবহার করা হয়েছে, বরং একটি শ্লপ মন্থন করার লক্ষ্যে যা মানুষের স্পর্শে আরও ভাল-উপযুক্ত হত।