ইন্টেল ডাইরেক্টএক্স 9 এর জন্য সমর্থন ড্রপ করে, তবে এটি একটি ভাল জিনিস হতে পারে

Intel এখন আনুষ্ঠানিকভাবে DirectX 9 -এর জন্য নেটিভ হার্ডওয়্যার সমর্থন বাদ দিয়েছে, এবং এটি Alder Lake CPUs এবং বিচ্ছিন্ন Arc Alchemist GPU-তে সমন্বিত Xe গ্রাফিক্স উভয় ক্ষেত্রেই প্রযোজ্য।

এর মানে এই নয় যে ইন্টেল DX9 অ্যাক্সেস অফার করবে না। পরিবর্তে, DirectX 9 এমুলেশনের মাধ্যমে DirectX 12 এর মাধ্যমে সমর্থিত হবে। যে গেমারদের জন্য যথেষ্ট হবে?

ইন্টেল আর্ক অ্যালকেমিস্ট রেফারেন্স ডিজাইন রেন্ডার।

টুইটারে SquashBionic দ্বারা প্রথম দেখা যায়, এই পরিবর্তনটি নিঃশব্দে Intel তার পণ্য সমর্থন পৃষ্ঠায় ঘোষণা করেছিল । দেখা যাচ্ছে যে 12 তম-প্রজন্মের প্রসেসরের ইন্টিগ্রেটেড গ্রাফিক্স কার্ড, সেইসাথে ইন্টেলের বিচ্ছিন্ন জিপিইউ সলিউশন (আর্ক অ্যালকেমিস্ট), উভয়ই আর সরাসরি DirectX 9 সমর্থন করে না। সেই সমর্থনটি নিজে থেকে মোকাবেলা করার পরিবর্তে, ইন্টেল মাইক্রোসফ্টের কাছে কাজটি অর্পণ করেছে, যা পরিবর্তে DX9 সমর্থনকে DX12 এ পুনঃনির্দেশ করবে।

এটি একটি ওপেন-সোর্স রূপান্তর স্তর ব্যবহার করে অনুকরণের মাধ্যমে করা হবে যা মাইক্রোসফ্ট নিজেই প্রস্তুত করেছে, "D3D9On12" নামে পরিচিত৷ এটি যেভাবে কাজ করে তা হল এটি সরাসরি D3D9On12-এ 3D DirectX 9 গ্রাফিক্স কমান্ড পাঠায়, যা এই D9 কলগুলিকে DirectX 12 কমান্ডে রূপান্তর করে। এটি এখানে জিপিইউ ড্রাইভারকে প্রতিস্থাপন করে, যা সাধারণত ডাইরেক্টএক্স 9 কল পরিচালনা করে এবং দুটি প্রযুক্তির মধ্যে সেতু হিসাবে কাজ করে।

এই পরিবর্তনের প্রতিক্রিয়া একটি মিশ্র ব্যাগ একটি বিট হয়েছে, কিন্তু নিজেই পরিবর্তন বিস্ময়কর হওয়া উচিত নয়. আমরা ইতিমধ্যেই জেনেছি যেIntel Arc GPU গুলি ডাইরেক্টএক্স 12 কে খুব বেশি সমর্থন করে, যখন DirectX 11 ব্যবহার করা হয় তখন কার্যক্ষমতা অর্ধেক হয়ে যায়। ডাইরেক্টএক্স 9 আরও পুরানো হিসাবে দেখা যাচ্ছে, বিশ বছর আগে লঞ্চ করা হয়েছে, এটি ইন্টেলের সামনে অগ্রাধিকার পাওয়া উচিত নয়।

মাইক্রোসফ্টও সাধারণভাবে এমুলেশন প্রযুক্তি সম্পর্কে বেশ আশাবাদী বলে মনে করছে, দাবি করছে যে এটি DirectX 9-এর একটি শালীন বাস্তবায়নে পরিণত হয়েছে। যদিও কার্যক্ষমতাটি স্থানীয়ভাবে DX9 সমর্থন করার মতো ততটা ভালো নাও হতে পারে, এটি কাছাকাছি হওয়া উচিত। কিছু ক্ষেত্রে, কর্মক্ষমতা এমনকি নেটিভ DX9 এর সমান হতে পারে। যাইহোক, এই অনুকরণ প্রক্রিয়া ব্যবহার করার একটি পার্শ্ব প্রতিক্রিয়া CPU ব্যবহার বৃদ্ধি হতে পারে।

একটি DirectX 9 প্রশ্নের ইন্টেলের প্রতিক্রিয়া।
ইন্টেল

একভাবে, এর মানে হল যে ইন্টেল সম্পূর্ণরূপে DirectX 9 হ্যান্ডলিং মাইক্রোসফ্টের কাছে হস্তান্তর করেছে। এমনকি এটি তার সমর্থন পৃষ্ঠায় আরও অনেক কিছু বলে: “যেহেতু DirectX মাইক্রোসফ্টের সম্পত্তি এবং টিকিয়ে রাখে, তাই DX9 অ্যাপস এবং গেমস সমস্যাগুলির সমস্যা সমাধানের জন্য মাইক্রোসফ্ট সাপোর্টে যেকোন ফলাফল প্রচার করা প্রয়োজন যাতে তারা তাদের অপারেটিং পরবর্তী আপডেটে সঠিক সংশোধনগুলি অন্তর্ভুক্ত করতে পারে। সিস্টেম এবং DirectX APIs।"

সব মিলিয়ে, এই পরিবর্তনটি মোটামুটি কম প্রভাবে পরিণত হওয়া উচিত। বর্তমান সময়ে জনপ্রিয় বেশিরভাগ গেমগুলি ডাইরেক্টএক্স 11 বা তার চেয়ে নতুনের জন্য সমর্থন অন্তর্ভুক্ত করে, যার অর্থ হল যে ইন্টেল জিপিইউগুলিকে সমর্থন করার জন্য কোনও রূপান্তর করতে হবে না। পুরোনো শিরোনামগুলি যেগুলি শুধুমাত্র DX9 এর উপর নির্ভর করে তাদের মাইক্রোসফ্টের অনুকরণ প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে যেতে হবে। অন্যদিকে, আপনি যদি Intel (প্রি-Xe) থেকে একটি পুরানো সমন্বিত GPU-এর মালিক হন, তাহলে আপনি অনুকরণ ছাড়াই DX9 সমর্থন বজায় রাখবেন।

আসুন আশা করি যে মাইক্রোসফ্টের কাছে আউটসোর্সিং DX9 বিষয়গুলি Intel Arc Alchemist-এর গ্লোবাল লঞ্চের আগে Intel এর DX11 অপ্টিমাইজেশানে কাজ করার জন্য আরও জায়গা খালি করে দেবে।