আইফেল টাওয়ারের প্রতিষ্ঠার শট থেকে নিজের মধ্যে বাঁকানো, ক্লেয়ার অবস্কার: এক্সপিডিশন 33 আপনাকে জানতে চায় এটি খুব ফ্রেঞ্চ, যদি একটু বাঁকানো হয়। টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি ডেভেলপার স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাকটিভের দেশের নান্দনিকতায় উদ্ভাসিত হয়, যা প্রায়শই গেমটিকে এর অনেক হাই-প্রোফাইল প্রভাব থেকে আলাদা করতে সাহায্য করে। মৃত্যু এবং শোকের গল্প হিসাবে ফাইনাল ফ্যান্টাসি এক্স এবং লস্ট ওডিসির মতো জেনার টাইটানগুলির সাথে তুলনা না করা কঠিন। এবং নিশ্চিত, থিমগুলি একই রকম, তবে টিডাস কি কখনও বেরেট পরেছিলেন? আমার মনে হয় না।
ক্লেয়ার অবস্কারের প্রকাশ্য ফরাসি নান্দনিকের বেশিরভাগই পৃষ্ঠ স্তরের রঙের কোটের মতো মনে হতে পারে। তবুও ফ্রান্সের এই অন্ধকার ফ্যান্টাসি ফ্যাকসিমেলে স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভের বেলে ইপোক শৈলী গ্রহণের আরও অনেক কিছু রয়েছে। ফরাসি ইতিহাসের সামান্য বোঝার সাথে, এটি পরিষ্কার হয়ে যায় যে এটি পদার্থের উপর শৈলীর ক্ষেত্রে নয় – শৈলীটি পদার্থ ।
এই নিবন্ধে Clair Obscur: Expedition 33-এর স্পয়লার রয়েছে।
মুগ্ধ করার জন্য পোশাক পরা
Clair Obscur: Expedition 33 's prologue অনেক বর্ণনামূলক ভারী উত্তোলন করে। এক ঘন্টারও কম সময়ের মধ্যে আমরা আমাদের প্রধান কাস্ট এবং বিশ্বের বাজির সাথে পরিচয় করিয়ে দিই। প্রতি বছর Lumiére-এর নাগরিকরা গোমেজে ভোগেন, একটি ইভেন্টের সূত্রপাত হয় একজন দেবতুল্য ব্যক্তি যাকে বলা হয় চিত্রশিল্পী যিনি বছরে একবার আকাশে একটি অবরোহী সংখ্যা আঁকতে আবির্ভূত হন, এই সংখ্যার চেয়ে বয়স্ক যে কাউকে অবিলম্বে মৃত্যুদণ্ড দেন। অবিরাম মৃত্যু থামাতে, চিত্রশিল্পীকে নামানোর জন্য প্রতি বছর স্বেচ্ছাসেবকদের একটি অভিযান পাঠানো হয়। যে আমরা.
আবেগগতভাবে লোড থাকাকালীন, প্রস্তাবনাটি গেমের কেন্দ্রীয় নান্দনিকতাও প্রতিষ্ঠা করে। আইফেল টাওয়ার এবং আর্ক ডি ট্রায়মফের মতো আইকনিক ল্যান্ডমার্ক সহ লুমিয়ের, বাস্তব-বিশ্ব প্যারিসের একটি সামান্য ভিন্ন সংস্করণ। সবচেয়ে বড় পার্থক্য হল নির্দিষ্ট প্যারিস ক্লেয়ার অবসকার অনুকরণ করতে চায়। শহরের রাস্তাগুলি আর্ট নুওয়াউ এবং নিওক্লাসিক্যাল স্থাপত্যের সাথে মিলিত বিল্ডিংগুলির সাথে সারিবদ্ধভাবে বেলে ইপোকের প্যারিসের দিকে নির্দেশ করে৷
আক্ষরিক অর্থে "সুন্দর যুগ", Belle Époque হল ফরাসি ইতিহাসের একটি সময়কাল যা 1871 থেকে 1914 পর্যন্ত বিস্তৃত (শুরুটি আরও বিতর্কিত, কিন্তু শেষ নয়)। ক্লেয়ার অবস্কারের ছদ্ম-প্যারিসের আরও নির্দিষ্ট তারিখটি আইফেল টাওয়ারের অন্তর্ভুক্তি (1889 সালে সম্পন্ন) এবং পুরুষদের জন্য সরু স্যুট এবং মহিলাদের জন্য শার্ট ও স্কার্টের এনসেম্বল দ্বারা সংজ্ঞায়িত পোশাক দ্বারা অনুমান করা যেতে পারে। একসাথে নেওয়া, 20 শতকের শুরুর ঠিক আগে লুমিয়ের মোটামুটি প্যারিস।
কিন্তু ক্লেয়ার অবস্কারের জগতের জন্য এর অর্থ কী? প্রথমদিকে, খুব বেশি নয়। একবার শিরোনাম অভিযাত্রী লুমিয়েরের নিরাপত্তা ত্যাগ করে এবং দানব দ্বারা আক্রান্ত মহাদেশে প্রবেশ করলে, সেই আইকনিক বেলে ইপোক শৈলীটি বিশ্ব থেকে প্রায় অনুপস্থিত। আমরা ঘন্টার পর ঘন্টা যা পাই তা হল ধ্বংসস্তূপে বিক্ষিপ্ত বিল্ডিং যা একবার লুমিয়েরের সাথে সংযুক্ত ছিল। আমাদের কাস্টকে মিলের এপোক্যালিপটিক ফ্যান্টাসি পরিবেশের মধ্যে ছেড়ে দেওয়া হয়।
যে Belle Époque সেট ড্রেসিং ক্ষতি, তবে, শুধু বিন্দু হতে পারে. যুগটি সাংস্কৃতিক চেতনায় এত বড় হওয়ার কারণ – বিশেষ করে ফ্রান্সের – কারণ এটি ছিল শান্তি, অগ্রগতি এবং আশার সময়। এই সমস্ত বৈশিষ্ট্যগুলি ক্লেয়ার অবসকারের জগতের কাছে প্রায় বিরোধী বলে মনে হয়, এমন একটি বিশ্ব যা স্থবিরতা এবং কখনও শেষ না হওয়া ক্ষতি দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে, তবুও তারা একসাথে চলে।
ক্লেয়ার অবস্কারের রূঢ় বাস্তবতার সাথে আমাদের বিশ্বের বেলে ইপোক নান্দনিকতার সাথে মিলিত হওয়া যা অভিযানটি ঠিক কিসের জন্য লড়াই করছে। Gustave, Maelle, এবং অন্যান্য সদস্যরা তাদের "আসল" প্রতিপক্ষের মতো একই শান্তি এবং সমৃদ্ধি উপভোগ করতে পারে না, তবে তারা যে জন্য লড়াই করছে তার জন্য এটি একটি নীলনকশা। অভিযানটি বাড়ি থেকে আরও এগিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে তারা প্রত্যেকে কেন এই মিশনে যেতে বেছে নিয়েছিল তার বাস্তব অনুস্মারক হারিয়ে ফেলে। তাদের শুধু স্বপ্ন এবং আশা। এর মাধ্যমে, ক্লেয়ার অবস্কার আশাবাদের প্রয়োজনে তার বিশ্বাসকে শক্তিশালী করে, এমনকি যখন এটি বোকামি মনে হয়।
তবুও, অনেকটা ক্লেয়ার অবস্কারের বর্ণনার মতো, বেলে ইপোক নান্দনিকতা যতটা সহজ মনে হয় ততটা সহজ নয়। এমনকি আশাবাদ এবং শান্তির দ্বারা সংজ্ঞায়িত একটি সময়কাল হিসাবে, এটি অনেক বেশি গাঢ় কিছু লুকিয়ে রাখছে যা আরও জটিলভাবে এটিকে গেমের ভয়ঙ্কর জগতের সাথে সংযুক্ত করে। শব্দগুচ্ছের বাঁক হিসাবে বেলে ইপোক, এবং একটি নির্দিষ্ট সময়ের সংকেত, সেই যুগেরই সমসাময়িক ছিল না।
"… শব্দটি প্রথম বিশ্বযুদ্ধের পরে জনমত দ্বারা গৃহীত হয়েছিল," ইতিহাসবিদ ডমিনিক কালিফা লিখেছেন, "এই স্থানান্তর এবং পৌরাণিক কাহিনীর জন্মটি এমন একটি প্রজন্মের ঘটনা হিসাবে সহজে ব্যাখ্যা করা যেতে পারে যারা ভয়ানক দুর্ভোগ জানত, তার বিভ্রম সহ নিজের সেরাটি হারিয়েছিল, এবং 1914-1918 সাল থেকে রক্ত ও মেজাজ ভুলে যাওয়ার চেষ্টা করেছিল এবং এর পূর্বের দীর্ঘ শান্তির সময়কালের দ্বারা এটি ছিল।"
বেলে ইপোক একটি কল্পকাহিনী যা কষ্টের আগে কিছু সময়ের জন্য নস্টালজিয়া দ্বারা উজ্জীবিত হয়েছিল, এমন একটি সময় যেটি অবশ্যই যুদ্ধের পরে বিদ্যমান সময়ের চেয়ে ভাল ছিল, অন্তত যারা এই শব্দটি তৈরি করেছিলেন তাদের মনে। ক্লেয়ার অবস্কারের একটি দেরীতে মোচড় প্রকাশ করে যে গেমের জগৎটি নিজেই একটি ক্যানভাসের মধ্যে একটি কল্পকাহিনী ছাড়া আর কিছুই নয়, একটি শোকার্ত মা (চিত্রকর) তার ছেলে ভার্সোর মৃত্যুর পরে সান্ত্বনার কিছু চিহ্ন হিসাবে রক্ষণাবেক্ষণ করেছেন। এই জ্ঞানের সাথে, এটা স্পষ্ট হয়ে যায় যে বেলে ইপোক নান্দনিকতা স্যান্ডফল যুগের পৌরাণিক কাহিনীকে উদ্দীপিত করার জন্য স্থাপন করেনি, বরং ট্র্যাজেডিগুলি যা এর সৃষ্টির প্রয়োজন ছিল।
বাস্তবে ফিরে যান
ক্লেয়ার অবসকারের বেলে ইপোক ব্যবহার সম্পর্কে এই বোঝার জন্য অপরিহার্য হল মিথ তৈরি করা বা অতীতের একটি মিথ্যা স্মৃতি তৈরি করার ধারণা। এমনকি "সুন্দর বয়স" শিরোনামটি এমন কিছু যা যত্ন সহকারে বেলে ইপোকের সেরা অংশগুলিকে আলিঙ্গন করার জন্য বেছে নেওয়া হয়েছে, এর তীব্র বাস্তবতাকে উপেক্ষা করে। যদিও বেলে ইপোককে আশাবাদ, অগ্রগতি এবং সমৃদ্ধির সময় হিসাবে বিবেচনা করা হয়, এটি এমন কিছু ছিল যা একটি ধনী শ্রেণীর দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল যা "একটি অসার, রূপকথার ধরণের অস্তিত্বে ফিরে যেতে চেয়েছিল," লিখেছেন অধ্যাপক নিনন রদ্রিগেজ , এবং সর্বদা সম্পদহীনদের মূল্য দিয়ে এসেছে। একটি কল্পনার মধ্যে বাস করার এই ইচ্ছা, এমনকি অন্যের খরচেও, চিত্রশিল্পীর একই আচরণ, সেইসাথে বেলে ইপোককে প্রথম স্থানে তৈরি করার পিছনে সম্পূর্ণ নীতি। এটি নস্টালজিয়ার একটি ঘূর্ণায়মান ঘূর্ণি এবং কষ্ট থেকে আড়াল করার প্রচেষ্টা।
এই নস্টালজিক ফ্যান্টাসিটি লুমিয়েরের নাগরিকদের জন্য একটি জীবন্ত নরকে রূপান্তরিত হয়েছে কারণ চিত্রশিল্পী তার ছেলেকে ছেড়ে দিতে অক্ষমতার কারণে, যে ক্যানভাসের অনুকরণে বিদ্যমান। Belle Époque দ্বারা প্রভাবিত হওয়া সত্ত্বেও, Clair Obscur 's world past the prologue প্রায়ই প্রথম বিশ্বযুদ্ধের ভয়াবহ যন্ত্রণার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ মনে হয়। মহাদেশে অবতরণের সময় আপনি যে প্রথম দৃশ্যটি দেখেন তা হল অভিযানের একটি হিংসাত্মক বধ। আশায় ভরা এই সমস্ত মানুষগুলি অস্পষ্টভাবে কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে ধূসর রঙের একটি অগোছালো অস্পষ্টতায় কেটে যায় যা টেকনিকালার লাল – রক্তে বিভক্ত।
এটি এমন একটি চিত্র যা পরিখার অভিযোগে দেখা প্রচুর হতাহতের ঘটনাকে উদ্ভাসিত করে, যেখানে সৈন্যরা শত্রু অঞ্চলের দিকে কোন মানুষের ভূমিতে ছুটে যেতে দেখেছিল। মহাদেশে আরও, যদিও ততটা বেশি নয়, অভিযানটি ধ্রুবক গণকবর এবং অতীতের অভিযানের মৃতদেহের মুখোমুখি হয়। এটি তার দুঃখে চিত্রশিল্পী দ্বারা আনা অর্থহীন মৃত্যুর অন্তহীন আক্রমণের একটি অনুস্মারক।
Clair Obscur এবং Belle Époque উভয় দিকেই আশা এবং দুঃখের মুদ্রা। আশা একটি প্রয়োজনীয়তা, বিশেষ করে যারা দুঃখের সাথে কাজ করে তাদের জন্য। একটি ব্যক্তি, একটি পরিবার, একটি দেশ সকলেরই অতীতের দুর্দশা কাটিয়ে এগিয়ে যাওয়ার আশা দরকার। ক্লেয়ার অবস্কারের সতর্কতা হল নিজেকে সম্পূর্ণ হারানোর ঝুঁকির জন্য অতীতের একটি মিথ্যা স্মৃতির দিকে ফিরে তাকানোর ফাঁদে না পড়া। এই বাস্তবতার উপর স্যান্ডফল ইন্টারেক্টিভ স্তরগুলি — Lumiére, ক্যানভাসের বাইরের বিশ্ব এবং আমাদের নিজস্ব বাস্তবতা — ক্রমাগত আমরা যে মিথগুলি তৈরি করি তার মধ্যে গর্ত তৈরি করে৷ এই সব একসঙ্গে বেঁধেছে, Belle Époque নান্দনিকের ধ্রুবক দ্বারা। ক্লেয়ার অবসকারের চূড়ান্ত বার্তা আমাদের কাছে, এই বাস্তবতায়, সেই কল্পকাহিনী থেকেও এগিয়ে যাওয়া, তবে যারা পরে আসবে তাদের জন্য আশা নিয়ে।