ট্রন: ক্যাটালিস্টের কাছে এখন পর্যন্ত সমস্ত সঠিক সাই-ফাই উপাদান রয়েছে

2023 সালে, ট্রন সিরিজটি একটি ভিডিও গেম পেয়েছিল যা আমি কখনই আসতে দেখিনি, কিন্তু তাত্ক্ষণিকভাবে আদর করেছে। ট্রন: বিথেল গেমসের একটি হার্ড সাই-ফাই ভিজ্যুয়াল উপন্যাসের জন্য আইডেন্টিটি ডিচড লাইট সাইকেল এবং আইডেন্টিটি ডিস্ক যুদ্ধ৷ ছোট আকারের প্রকল্পটি ছিল ডিজনির জগতের একটি সৃজনশীল ব্যবহার, এটির ক্রিয়াকলাপের পরিবর্তে এর সাইবার নোয়ার উপাদানগুলিতে ড্রিলিং করে৷ এটি আমার গলিতে ছিল, কিন্তু ট্রন উত্সাহীদের জন্য একটি কঠিন বিক্রি যারা আরও ঐতিহ্যগত অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার গেমের জন্য আশা করছিল। বিথেল গেমসট্রন: ক্যাটালিস্টের সাথে 17 জুন এটি সরবরাহ করতে প্রস্তুত।

বিগ ফ্যান দ্বারা প্রকাশিত, প্রকল্পটি এই সময়ে চলচ্চিত্রের ভক্তদের কিছুটা ইচ্ছা পূরণ করার জন্য সেট করা হয়েছে। ডিস্ক ফ্লাই এবং চাকা এমন একটি গেমে স্পিন করে যার টোন আইডেন্টিটির মতো, কিন্তু একটি সামান্য বড় শেলের মধ্যে রাখা হয়। এর গ্রীষ্মকালীন মুক্তির আগে, আমি ক্যাটালিস্টের প্রথম ঘন্টার মধ্য দিয়ে খেলেছি, আমাকে এর দুটি অধ্যায় নিয়ে গেছে। এখন পর্যন্ত, এটি আইডেন্টিটির লেখার শক্তি ধরে রেখেছে, তবে আরক গ্রিডে আরও অনেক কিছু করার আছে। আমি নিশ্চিত নই যে সেই বৃহত্তর সুযোগটি এখনও আরও ভাল গেমের জন্য তৈরি করে কিনা, তবে বেশিরভাগ ফিক্সিং সহ একটি কঠিন ট্রন গেম তৈরি করার জন্য সমস্ত সঠিক অংশ রয়েছে।

একটি লুপ জন্য নিক্ষিপ্ত

যখন আমার ডেমো শুরু হয়, তখন আমি আরক গ্রিডে নিক্ষিপ্ত হই, যা আমি একটি আইসোমেট্রিক দৃষ্টিকোণ থেকে দেখছি। আমি প্রাথমিকভাবে শুধু জানি যে আমি Exo নামে একজন কুরিয়ার যাকে কিছু বার্তা দিতে হবে। আমি তা করি, কিন্তু তারপর একরকম বিস্ফোরণের শিকার হলাম। পরবর্তী জিনিস যা আমি জানি, আমি এমন এক ধরণের টাইম লুপে আটকা পড়েছি যা এক্সো-এর ম্যানিপুলেট করার ক্ষমতা রয়েছে। আমার অনুসরণকারীদের পালানোর জন্য আমাকে সেই শক্তি ব্যবহার করতে হবে, গ্রিডকে জর্জরিত করে এমন একটি ত্রুটি সম্পর্কে আরও জানতে এবং সম্ভবত পালাতে হবে।

টাইম লুপ প্রিমাইজ হল ক্যাটালিস্টের সবচেয়ে অনন্য বিট। আমার ডেমো শুরু হলে, আমাকে এমন কাউকে খুঁজে বের করতে হবে যার কাছে আমার জন্য কিছু দরকারী তথ্য থাকতে পারে। তাদের কাছে যাওয়ার জন্য, আমাকে একটি যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করতে হবে এবং স্ট্যান্ডে উঠতে হবে। আমি তা করি, কিন্তু আমি যাকে খুঁজছি সে আমার লড়াই শেষ করার আগেই চলে গেছে। আমাকে কাছাকাছি একটি সুরক্ষিত ঘরে নির্দেশিত করা হয়েছে যেটি খোলার জন্য আমি একটি কী কার্ড ব্যবহার করি, ভবিষ্যতের লুপে দরজাটি স্থায়ীভাবে আনলক করে। সেখান থেকে, আমি চক্রটি পুনরায় চালু করি, স্ট্যান্ডে কাটার জন্য সরাসরি সেই দরজায় যাই, এবং এমনকি মাঠে পা রাখার আগেই আমার সবুজ কেশিক বন্ধুকে ধরি। আমি দ্বিতীয় অধ্যায়ে অনুরূপ একটি চক্রের মধ্য দিয়ে যাই যখন আমার পরবর্তী চক্রে শর্টকাট খুলতে কীকার্ড ব্যবহার করে একটি পেন্টহাউসে প্রবেশ করতে হয়।

এত ছোট ডেমো স্লাইস থেকে এই ধারণাটি কতটা গভীরে যায় তা দেখা কঠিন। এটি এখানে একটি মোটামুটি রৈখিক গল্প বলার সরঞ্জাম হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছে, যেমন আমাকে বলা হয়েছে ঠিক কোথায় যেতে হবে এবং কখন চক্রটি পুনরায় সেট করতে হবে। এটির সাথে যুক্ত কোনও ধাঁধা বা নিমজ্জিত সিম হুক নেই, যা এটিকে সময় ভ্রমণের বিটগুলি দ্বারা বিভক্ত একটি আদর্শ বর্ণনা প্রবাহের মতো অনুভব করে। এগুলি প্রাথমিক মিশনগুলি যদিও একটি টিউটোরিয়াল হিসাবে কাজ করার জন্য, তাই আমি আশা করছি যে পরে সৃজনশীল উপায়ে লুপগুলি মোকাবেলা করার আরও স্বাধীনতা রয়েছে।

তা বাদ দিয়ে, ক্যাটালিস্ট এখানে যতটা ট্রন স্ট্যাপল কাজ করে। আইডেন্টিটি থেকে ভিন্ন, এখানে যুদ্ধ আছে। আমার একটি মৌলিক স্ল্যাশ আছে এবং আমি আমার শত্রুদের কাছেও আমার পরিচয় চাকতিটি ছুড়ে দিতে পারি, যা ঘরের চারপাশে বাউন্স করতে পারে এবং অতিরিক্ত শত্রুদের আঘাত করতে পারে। এটি একটি বেসিক স্ল্যাশ, চার্জড হিট, প্যারি এবং খেলার জন্য ডজ সহ একটি মোটামুটি সহজ সিস্টেম। প্রতিবার যে মুখোমুখি আমি দৌড়ে গিয়েছি সে একইভাবে আমার সাথে খারাপ লোকেদের প্রতি সামান্য প্রতিক্রিয়ার সাথে আঘাত করেছে। আমি কল্পনা করি যে সেখানে এখনও কিছু টিউনিং করার আছে, কিন্তু আমি খুব কমই আমার দক্ষতার গাছে প্রবেশ করেছি, যা মনে হচ্ছে এটি লড়াইকে আরও উত্তেজনাপূর্ণ করে তুলবে। আমার কাছে শেষ পর্যন্ত শত্রুদের দিকে আমার ডিস্ক ফিরিয়ে আনার এবং অন্যান্য কৌশলগুলি করার বিকল্প থাকবে যা আরও জড়িত দীর্ঘ-পরিসরের কর্মের জন্য করা উচিত।

আমার ডেমোর সময় আসল হাইলাইটটি এসেছিল যখন আমি অবশেষে আমার আলো চক্রে অ্যাক্সেস পেয়েছি। একটি বোতামের টোকা দিয়ে, আমি গাড়িটিকে কল করতে পারি এবং এটিকে আরক গ্রিডের রাস্তায় ঘুরাতে পারি। আবার, এখানে খুব অভিনব কিছু নেই; এটি কেবল একটি গাড়ির মতো কাজ করে যা আমাকে কিছু কমপ্যাক্ট রাস্তায় নিয়ে যায়। তবুও, ট্রনের বিশ্বের নিয়ন নীল রাস্তায় ঘুরে বেড়ানোর জন্য এটি একটি সুন্দর ইচ্ছা পূরণের ব্যাপার। আমি আশা করছি যে চূড়ান্ত অন্বেষণযোগ্য স্থানটি আমি এখানে যা দেখেছি তার চেয়ে একটু বড় শুধু আমাকে ঘুরে বেড়ানোর একটি ভাল কারণ দিতে।

যুদ্ধ এবং অন্বেষণগুলি যতটা সুগমিত, আমি কল্পনা করি যে গল্পটি এমন হবে যা ট্রন: ক্যাটালিস্টকে তৈরি করে বা ভেঙে দেয়। আমি এখনও এটি সম্পর্কে একটি মহান ধারণা নেই, কিন্তু এটি সঠিক দিকে প্রবণতা. এটা বুঝতে পারে যে আমি একটি বিজ্ঞান-গল্পের গভীরে নিক্ষিপ্ত হব যেখানে আমাকে পেন্টহাউসে প্রবেশ করতে হবে এবং ডিজিটাল প্লেগ গ্রিডকে কী প্রভাবিত করছে তা বের করতে অযৌক্তিক টার্মিনাল হ্যাক করতে হবে। ঠিক এটাই আইডেন্টিটিকে এত আকর্ষণীয় করে তুলেছে এবং মনে হচ্ছে এটি এখানেই বহন করবে। যতক্ষণ পর্যন্ত বাকি গেমপ্লে সেই ধারণার সাথে তাল মিলিয়ে চলতে পারে, ততক্ষণ এটিকে ট্রনের উপর আরেকটি কৌতূহলোদ্দীপক নেওয়ার জন্য প্রস্তুত করা উচিত যা তার সুবিধার জন্য তার কমপ্যাক্ট আকার ব্যবহার করে, বিথেল গেমসের অপ্রশংসিত জন উইক হেক্সের বিপরীতে নয়। যদি অনুঘটক একই মানের বারে পৌঁছাতে পারে, আমি সন্তুষ্ট হব।

Tron: PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, এবং PC-এর জন্য 17 জুন অনুঘটক লঞ্চ হয়।