ডেড স্পেস রিমেক: মুক্তির তারিখ, ট্রেলার, গেমপ্লে এবং আরও অনেক কিছু

ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজির পুনরুজ্জীবনের কিছু রূপকে ঘিরে গুজব কিছুক্ষণের জন্য বুদবুদ ছিল, বিভিন্ন উত্স দ্বারা রিমেক বা ডেড স্পেস 4 এর জল্পনা চলছে। এই প্রিয় হরর সিরিজটি 2008 সালে আসল গেমের সাথে শুরু হয়েছিল এবং EA বিখ্যাতভাবে ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও ভিসারাল গেমস বন্ধ করার আগে মাত্র দুটি সিক্যুয়াল পেয়েছিল। তৃতীয় গেমটি কতটা খারাপভাবে প্রাপ্ত হওয়া সত্ত্বেও, এটি লোকেদের এই প্রথম দুটি এন্ট্রির স্টাইলে সিরিজটি ফিরে আসার ইচ্ছা থেকে বিরত করেনি।

ইএ প্লে লাইভ 2021 আমাদের আসন্ন শিরোনামের জন্য অনেকগুলি ঘোষণা দিয়েছে এবং শেষ পর্যন্ত সমস্ত গুজব এবং জল্পনাকে বিছানায় ফেলে দিয়েছে। ডেভেলপার মোটিভ আসল ডেড স্পেস রিমেক করার দায়িত্ব নেবে। আমরা এই রিমেকে শুধুমাত্র সংক্ষিপ্ততম চেহারা পেয়েছি, কিন্তু ছোট টিজার ট্রেলারে যা দেখানো হয়েছে তার বাইরেও প্রচুর বিবরণ শেয়ার করা হয়েছে। এখনও কিছু বিবরণ রহস্যের মধ্যে আবৃত রয়েছে, তবে ডেড স্পেস রিমেক সম্পর্কে আমরা যা জানি তা এখানে।

আরও পড়া

মুক্তির তারিখ

আইজ্যাক ক্লার্ক ডেড স্পেস 2-এ নেক্রোমর্ফের সাথে লড়াই করছেন।

ডেড স্পেস রিমেক অবশেষে 27 জানুয়ারী, 2023 এর একটি রিলিজ তারিখ পেয়েছে। ডেড স্পেস -এর সিনিয়র প্রযোজক ফিলিপ ডুচারমে নিম্নলিখিত বিবৃতি দিয়ে ঘোষণাটি এসেছে। “আমরা আলফাকে আঘাত করার জন্য আমাদের রাস্তায় দুর্দান্ত অগ্রগতি করছি এবং আমরা ঘোষণা করতে পেরে খুশি যে গেমটি আগামী বছরের জানুয়ারিতে চালু হবে। আমরা এই প্রজন্মের জন্য রিমেকের আসল অভিজ্ঞতাকে কীভাবে উন্নীত করেছি তা দেখার জন্য আমরা পুরানো এবং নতুন উভয় খেলোয়াড়ের জন্য অপেক্ষা করতে পারি না।” আমরা শুধু আশা করি যে তারিখ ধরে.

প্ল্যাটফর্ম

ছমছমে, কুয়াশাচ্ছন্ন ঘরে ইসাক।

ডেড স্পেস রিমেক যে সমস্ত প্ল্যাটফর্মে আসবে সেগুলি ঘোষণার সাথে EA দ্বারা তালিকাভুক্ত করা হয়েছিল। গেমটি একচেটিয়াভাবে বর্তমান প্রজন্মের হার্ডওয়্যারে আসবে, যা প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস এবং পিসি।

লতা

এই ছোট্ট টিজারটি আমরা ডেড স্পেস রিমেকের জন্য সমস্ত ফুটেজ পেয়েছি৷ যে কেউ অরিজিনাল খেলেছে, তার জন্য এর মধ্যে কিছুই হতবাক বা আশ্চর্যজনক হবে না। টুইঙ্কল টুইঙ্কল লিটল স্টার -এর অস্পষ্ট গাওয়া, প্রথম গেমের ট্রেলারে কলব্যাক এবং নেক্রোমর্ফের ছায়া দেখার সঙ্গে, আমরা ইউএসজি ইশিমুরার ভাঙা এবং রক্তাক্ত হলওয়ের সুন্দরভাবে উপলব্ধি করার পরে কিছু শিল্পের শব্দ পাই। আমরা আমাদের নায়ক, আইজ্যাকের একটি শট দিয়ে শেষ করি, যার পিঠের স্বাস্থ্য বারটি পুনরায় ফিল হয়ে যায় যখন তিনি "তাদের অঙ্গ কেটে ফেলা" বার্তার সামনে দাঁড়িয়েছিলেন রক্তে দেওয়ালে লেখা।

মোটিভ কীভাবে গেমটিকে মানিয়ে নিতে চায়, সিনিয়র প্রযোজক ফিলিপ ডুচারমের কয়েকটি পছন্দের উদ্ধৃতি ছিল। “ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি 12 বছর আগে যখন এটি মুক্তি পেয়েছিল তখন বেঁচে থাকা হরর জেনারে একটি বিশাল প্রভাব ফেলেছিল এবং আমি এই গেমটিতে বিশেষভাবে কাজ করার জন্য প্রথমে একজন ভক্ত হিসাবে মোটিভে এসেছি। মোটিভ-এ আমাদের একটি উত্সাহী দল রয়েছে [যেটি] ফ্র্যাঞ্চাইজির কাছে একটি প্রেমের চিঠি হিসাবে এই রিমেকের কাছে আসছে৷ আসলটিতে ফিরে যাওয়া এবং পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলিতে এটি করার সুযোগ পাওয়া দলের প্রত্যেককে উত্তেজিত করেছে।"

আমরা একটি অস্পষ্ট বিবৃতিও পেয়েছি যে গেমটিতে একটি "উন্নত" গল্প এবং চরিত্রগুলি থাকবে৷ এই ক্ষেত্রে "উন্নত" বলতে কী বোঝায়, তা দেখার বাকি আছে, তবে সম্ভবত এই রিমেকটি নতুন সিক্যুয়েলের সাথে সিরিজটি চালিয়ে যাওয়ার জন্য একটি নতুন জাম্পিং-অফ পয়েন্ট হিসাবে কাজ করবে। একটি জিনিস যা সর্বশেষ লাইভস্ট্রিমের মাধ্যমে নিশ্চিত করা হয়েছিল, যেখানে মোটিভ গেমটি আরও কিছুটা দেখিয়েছিল, তা হল এই রিমেকে আইজ্যাকের একটি কথা বলার ভূমিকা থাকবে। গানার রাইট, যিনি ডেড স্পেস 2 এবং ডেড স্পেস 3-এ আইজ্যাককে কণ্ঠ দিয়েছেন, চরিত্রটি মূলত নীরব থাকা সত্ত্বেও তার ভূমিকার পুনরাবৃত্তি করবেন। এমনকি তিনি ডেড স্পেস টুইটার অ্যাকাউন্টে তার ফিরে আসার ঘোষণা দিয়ে একটি ছোট ভিডিও পোস্ট করেছেন।

আইজ্যাক মূল সুর রক্ষা করার জন্য কীভাবে কথা বলবেন তার জন্য দুটি নিয়মের রূপরেখা দেওয়া হয়েছিল। তিনি "প্রাথমিকভাবে শুধুমাত্র যখন কথা বলবেন তখনই কথা বলবেন" এবং "কখনও কখনও এমন পরিস্থিতিতে কথা বলবেন যেখানে তিনি নীরব থাকলে এটি অদ্ভুত মনে হবে।"

গেমপ্লে

নতুন ডেড স্পেস থেকে আইজ্যাক ক্লার্ক।

গল্পের পরিবর্তনের পাশাপাশি, আমরা শুনেছি যে গেমপ্লে মেকানিক্সও কিছু পরিবর্তন দেখতে পাবে, যদিও এখানে কোন বিশদ বিবরণ দেওয়া হয়নি। Ducharme বলেছেন, “আমরা যখন গেমটিকে আধুনিকীকরণ করতে চাইছি, তখন আমরা নিবেদিতপ্রাণ ভক্তদের কাছে পৌঁছেছি এবং তাদের ডেড স্পেস গেমটি ডেলিভার করার জন্য এবং নতুন খেলোয়াড়দের উপভোগ করার জন্য উৎপাদনের প্রাথমিক পর্যায় থেকে আমাদের প্রতিক্রিয়া দেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানিয়েছি। "

যদিও এটি শুনতে কিছুটা উদ্বেগজনক যে গেমপ্লেটি পরিবর্তনের মধ্য দিয়ে যাচ্ছে, তবে তারা পুরানো ভক্ত এবং নতুন খেলোয়াড়দের কথা শুনছে তা কিছুটা আশা দেয় যে আসল গেমটিকে এমন একটি মাস্টারপিস তৈরি করে এমন কিছুই হারিয়ে যাবে না। আইকনিক ডিসমেম্বারমেন্ট সিস্টেমটি দেখানো হয়েছিল, এখন ফ্রস্টবাইট ইঞ্জিনে চলছে, এবং এটি আগের মতোই কাজ করে, শুধুমাত্র এখন, এটি আরও ভয়ঙ্কর, ডেভেলপারদের প্রয়োগ করা একটি নতুন "পিলিং" প্রক্রিয়ার জন্য ধন্যবাদ৷ এর অর্থ হ'ল প্রতিটি শটের ফলে শত্রুর মাংস এবং চামড়ার দৃশ্যমান অংশ খোসা ছাড়িয়ে যাবে।

আমরা এটাও বিশ্বাস করি যে নিমজ্জিত HUDও একটি প্রত্যাবর্তন দেখতে পাবে, শুধু আইজ্যাকের স্বাস্থ্য এবং তার পিঠে স্ট্যাসিস মিটার দেখানো টিজারের উপর ভিত্তি করে। গেমটিতে আপনার ইনভেন্টরি, মানচিত্র, স্বাস্থ্য এবং গোলাবারুদ অন্তর্ভুক্ত করার মাধ্যমে আপনাকে ভয়ঙ্কর থেকে বিরতি দেওয়ার জন্য ডেড স্পেস তার সময়ের চেয়ে এগিয়ে ছিল। আপনি অবশ্যই গেমটি বিরতি দিতে পারেন , তবে অস্ত্র পরিবর্তন বা নিরাময়ের জন্য নয়। এটি করার সময় আপনি সবসময় ঝুঁকির মধ্যে ছিলেন।

মোটিভের একটি নতুন ব্লগ পোস্ট একটি সফল রিমেকের চাবিকাঠি হিসাবে দলটি কী সংজ্ঞায়িত করে তা বিশদভাবে বর্ণনা করেছে। যদিও দল স্বীকার করে যে একটি ক্লাসিক রিমেক করা কতটা চ্যালেঞ্জিং হতে পারে, তারা বলে যে, "এটি স্ক্র্যাচ থেকে গেমটিকে পুনর্নির্মাণ করা এবং মিশ্রণে নতুন বিষয়বস্তু এবং আধুনিক বর্ধিতকরণগুলি যোগ করার বিষয়ে – কিন্তু কখনই, আসলটির সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করবে না।"

লোকেরা আসল সম্পর্কে যা পছন্দ করেছিল তা সম্মান করার পাশাপাশি, বেশিরভাগই যেটি সম্পর্কে আরও জানতে আগ্রহী তা হল ঠিক কী পরিবর্তন হবে। একের জন্য, তারা সিরিজটি তৈরি করা বৃহত্তর আখ্যানটিকে আরও ভালভাবে মানানসই করার জন্য প্রথম গেমে উপস্থাপিত বিদ্যাকে প্রসারিত করার লক্ষ্য রাখে, যেটিতে আইসাককে কণ্ঠ দেওয়ার পছন্দের সাথে জড়িত এবং সেইসাথে কিছু চরিত্রকে আরও স্ক্রীন টাইম এবং ব্যাকস্টোরি প্রদান করে। একটি উদাহরণ দেওয়া হয়েছিল যে তারা একটি সম্পূর্ণ সাইড কোয়েস্ট তৈরি করেছে যা আপনাকে আবিষ্কার করতে দেবে যে যখন প্রথম প্রাদুর্ভাব ঘটে তখন নিকোলের কী হয়েছিল।

এইবার, গেমটিকে একটি নিরবচ্ছিন্ন শট হিসাবেও তৈরি করা হবে, যেখানে কোনও ক্যামেরা কাট বা স্ক্রিন লোড করা হবে না (যতক্ষণ আপনি মারা না যান, অবশ্যই)। এছাড়াও, ইশিমুরা আর স্তরের উপর ভিত্তি করে ভাগ করা হবে না; পরিবর্তে, তারা সম্পূর্ণরূপে অন্বেষণযোগ্য হবে এবং যেকোনো সময় পূর্ববর্তী অবস্থানে ফিরে যেতে সক্ষম হবে।

জিরো-জি কন্ট্রোলগুলিও হালনাগাদ করা হচ্ছে আরও বেশি স্বাধীনতা দিতে এবং ওজনহীন হওয়ার অনুভূতি দিতে।

মাল্টিপ্লেয়ার

ডেড স্পেস 2 এবং ডেড স্পেস 3 উভয়ই মাল্টিপ্লেয়ারকে গেমটিতে বাধ্য করেছে, পরবর্তীটি আগের তুলনায় অনেক খারাপ। তৃতীয় গেমটি সিরিজটিকে কেন মেরে ফেলেছে তার জন্য গেমাররা যে প্রধান কারণগুলি দেয় তার মধ্যে এটি বিবেচনা করে, আমাদের ধরে নিতে হবে মোটিভ এই ল্যান্ডমাইন সম্পর্কে সচেতন এবং এটি সম্পূর্ণরূপে এড়িয়ে যাবে। আমরা কোনো ট্যাক-অন প্রতিযোগিতামূলক মোড চাই না, এবং আমরা সত্যিই কো-অপ চাই না। আমাদেরকে প্রথম গেমের মতো একটি কঠিন, বিচ্ছিন্ন এবং ভয়ঙ্কর একক-প্লেয়ার অভিজ্ঞতা দিন এবং এই গেমটি ঠিকঠাক করবে।

ডিএলসি

একটি বড়, যান্ত্রিক ঘরে আইজ্যাক।

এখানেই ডেড স্পেস রিমেক এবং মোটিভ আসলে সৃজনশীলতাকে কিছুটা প্রসারিত করতে পারে। যদি আমরা সঠিকভাবে ভাবি যে এই গেমটি সিরিজটি ফিরে আসার জন্য একটি সম্ভাব্য রিবুট হতে পারে, কিছু আসল DLC যা একটি নতুন সিক্যুয়েলে নিয়ে যাওয়ার জন্য শেষের দিকে প্রসারিত হয় তা দুর্দান্ত কাজ করতে পারে। অন্য কিছু, ধরে নিচ্ছি যে আমরা আমাদের ইচ্ছা পেয়েছি এবং কোনও মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান নেই, কেবল ভালভাবে বসবে না। আবার, ডেড স্পেস 3 সত্যিই অনেকগুলি মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন জোর করে কূপটিকে বিষাক্ত করেছে, এবং শেষ জিনিসটি আমরা চাই তা হল আমাদের একক-প্লেয়ার অভিজ্ঞতায় কিছু নতুন ডিএলসি-এক্সক্লুসিভ বন্দুক বা স্যুট দেখতে।

সৌভাগ্যক্রমে, মোটিভ তার পথের বাইরে চলে গেছে তা নিশ্চিত করার জন্য যে এই রিমেকে কোনো ধরনের মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন থাকবে না

পূর্বাদেশ

প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করা সত্ত্বেও, তারিখটি অনেক দূরে থাকার কারণে প্রি-অর্ডার এখনও খোলা হয়নি, কিন্তু যখনই প্রি-অর্ডারগুলি লাইভ হয়, যদিও সেগুলির অনেক সংস্করণ EA তৈরি করতে চায়, আমরা এই পোস্টটি আপডেট করব যাতে আপনি আপনি কোন সংস্করণ চান এবং এটি কোথায় পাবেন তা নির্ধারণ করতে পারেন।