দেখা যাচ্ছে যে ডাইরেক্ট স্টোরেজ সর্বোপরি ফরস্পোকেনে ফ্রেম রেটগুলিকে হত্যা করছে না

গতকাল, আমরা প্রকাশ করেছি যে DirectStorage Forspoken- এ আপনার ফ্রেম রেট নষ্ট করতে পারে। এই দাবিটি পিসি গেমস হার্ডওয়্যার ইউটিউব চ্যানেলের কিছু প্রাথমিক পরীক্ষার উপর ভিত্তি করে করা হয়েছিল, যা ডাইরেক্ট স্টোরেজ ব্যবহার করার সময় ফ্রেম রেট 10% ড্রপের উপরে দাবি করেছিল। কিছু নতুন পরীক্ষা প্রমাণিত হয়েছে, এটি সত্য নয় বলে প্রমাণিত হয়েছে।

এটি আমার পক্ষ থেকে অনুমান করার একটি ক্লাসিক কেস, এবং আপনি জানেন যে তারা সে সম্পর্কে কী বলে। যদিও পিসি হার্ডওয়্যার কভারেজের জন্য সাধারণত একটি নির্ভরযোগ্য জার্মান উৎস, YouTube চ্যানেল তার বেঞ্চমার্ক চালানোর সময় স্ক্রিন লোড করার বিষয়টি বিবেচনা করে না। স্বাভাবিকভাবেই, একটি SATA SSD একটি PCIe SSD থেকে লোড হতে বেশি সময় নেয়, যা ধীর গতির ড্রাইভের গড় ফ্রেম রেট বাড়িয়ে দেয়।

ফ্রেকে হাতকড়া পরানো হয় এবং ফরস্পোকেনে পাহারা দেওয়া হয়।

এই ভুলটি তুলে ধরার জন্য দ্য ভার্জে কম্পিউটারবেস এবং টম ওয়ারেনকে ধন্যবাদ। কিন্তু পাছে আমি তৃতীয় পক্ষের ডেটা আবার সঠিক বলে ধরে নেওয়ার ফাঁদে পড়ি, আমি ফোরস্পোকেন বুট করেছি এবং নিজের জন্য একটি PCIe 3.0 SSD এবং SATA SSD পরীক্ষা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

DirectStorage PCIe 4.0 SSD তে সবচেয়ে ভালোভাবে জ্বলজ্বল করে, কিন্তু PC Games হার্ডওয়্যারের আসল দাবিটি SATA এবং PCIe-এর মধ্যে পার্থক্য দেখায় — কার্যক্ষমতায় Gen 3 এবং Gen 4 ড্রাইভের মধ্যে কোনো পার্থক্য ছিল না। ইন-গেম বেঞ্চমার্কের উপর নির্ভর করার পরিবর্তে, আমি কিছু পরীক্ষার জন্য উন্মুক্ত বিশ্বে গিয়েছিলাম।

এবং পারফরম্যান্সে একটি ছোটখাটো পার্থক্য রয়েছে। AMD RX 7900 XTX- এর সাথে 4K-এ, আমি PCIe SSD-এর সাথে প্রতি সেকেন্ডে 52.4 ফ্রেম (fps) এবং SATA SSD-এর সাহায্যে 53.9 fps পরিমাপ করেছি। PC-এ Forspoken- এর বরং দুর্বল অপ্টিমাইজেশানের প্রেক্ষিতে, ডাইরেক্ট স্টোরেজ নয়, গেমের বৈচিত্র্যের জন্য এই পার্থক্যটি তৈরি করা নিরাপদ।

অনেক বেশি আকর্ষণীয় লোডিং সময় ছিল. আবার, আমি ইন-গেম বেঞ্চমার্ক ব্যবহার না করে কোল্ড সেভ থেকে বুট করার চেষ্টা করেছি। এর অর্থ হল গেমটি সম্পূর্ণভাবে বন্ধ করা এবং একটি সেভ লোড করার চেষ্টা করা, কারণ ইতিমধ্যে গেমটি খেলার পরে একটি সেভ পুনরায় শুরু করলে কিছুটা দ্রুত লোডিং সময় হতে পারে।

ফোরস্পোকেনে ডাইরেক্ট স্টোরেজ লোড হওয়ার সময়।

যদিও এটি একটি সেকেন্ডের ভগ্নাংশ নয় যা আপনি বেঞ্চমার্কে দেখছেন, একটি PCIe SSD এর সাথে Forspoken উল্লেখযোগ্যভাবে দ্রুত লোড হয়। এটি কোনও শক নয়, তবে ডাইরেক্ট স্টোরেজ নিজেই প্রায় পুরো সেকেন্ড শেভ করে। সৌভাগ্যক্রমে, সেই সুবিধাটি SATA SSD-এর ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য, যদিও কম মাত্রায়।

এটি মাইক্রোসফ্টের ডাইরেক্ট স্টোরেজ প্রযুক্তির জন্য প্রাথমিক দিন, যার পিসিতে ফোরস্পোকেন একমাত্র শোকেস। এটি বেশ কয়েকটি কারণে সমস্যাযুক্ত পিসি রিলিজ – ভিজ্যুয়াল বাগ এবং তাদের মধ্যে ধ্রুবক হিচিং প্রধান – তবে একটি জিনিস নিশ্চিত: ডাইরেক্ট স্টোরেজ গেমটিতে সমস্যা সৃষ্টি করছে না।

তবুও, ভবিষ্যতের রিলিজে DirectStorage-এ নজর রাখা গুরুত্বপূর্ণ। মাইক্রোসফটের প্রযুক্তিতে জিপিইউ ডিকম্প্রেশন গ্রাফিক্স কার্ডে কিছু কাজ অফলোড করে গেমগুলিতে সিপিইউ ব্যবহার কমানোর প্রতিশ্রুতি দেয় । এটি আপনার ফ্রেম রেটকে প্রভাবিত করবে না, কারণ CPU হল ইন-গেম সম্পদ স্ট্রিমিং এর মতো I/O অপারেশনগুলির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ বাধা । যাইহোক, এটা সম্ভব যে DirectStorage ভবিষ্যতে একটি ছোটখাট কর্মক্ষমতা পার্থক্য উপস্থাপন করতে পারে, বিশেষ করে কম শক্তিশালী গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে।

DirectStorage ভবিষ্যতে কী করতে পারে সে সম্পর্কে অনুমান করা খুব তাড়াতাড়ি। ফোরস্পোকেনের প্রথম নজরে, এটি মাইক্রোসফ্টের প্রতিশ্রুতি অনুসারে লোড হওয়ার সময়কে ব্যাপকভাবে উন্নত করে। এবং একবার সেই গেমগুলি এসে গেলে, আমি তৃতীয় পক্ষের উত্স থেকে সম্ভাব্য ভুল ডেটার উপর নির্ভর না করে প্রথম হাতের পরীক্ষা করার প্রতিশ্রুতি দিই।