দ্বীপপুঞ্জের অন্তর্দৃষ্টি পর্যালোচনা: ওপেন-ওয়ার্ল্ড পাজলারের অসীম সম্ভাবনা রয়েছে

আমি যখন ছোট ছিলাম, তখন আমার সবচেয়ে মূল্যবান সম্পদ ছিল ওয়ার্ল্ড অফ পাজলস ম্যাগাজিনের সাবস্ক্রিপশন। প্রতি মাসে, আমি পাজল দিয়ে কানায় কানায় ভরা একটি শারীরিক সমস্যা পেতে চাই যা আমার পরবর্তী ডেলিভারি পর্যন্ত আমাকে ব্যস্ত রাখবে। আমি কিছু নির্দিষ্ট ধাঁধা বিন্যাসে আচ্ছন্ন হয়ে পড়ি, যেমন ক্রিপ্টোগ্রাম এবং ক্রসওয়ার্ডের অনন্য স্পিন। অন্যরা ছিল সম্পূর্ণ দুষ্ট যা আমি প্রতিবার এড়িয়ে যেতাম, কিন্তু সেটা ঠিক ছিল। যা গুরুত্বপূর্ণ তা হল যে আমার মস্তিষ্কের ব্যায়াম করার একটি ধারাবাহিক উপায় ছিল।

আইল্যান্ডস অফ ইনসাইট সেই সঠিক অনুভূতিকে এমনভাবে ক্যাপচার করে যা কিছু গেমের মধ্যে আছে। ডেলাইট প্রকাশক বিহেভিয়ার ইন্টারঅ্যাকটিভ দ্বারা ডেডের অনন্য প্রকল্পটি একটি সংবাদপত্রের ধাঁধা পৃষ্ঠার ধারণা নেয় এবং এটি হাজার হাজার ধাঁধায় ভরা একটি উন্মুক্ত বিশ্বে ছড়িয়ে দেয়। যত তাড়াতাড়ি আমি ঝাঁপিয়ে পড়লাম, আমি নিজেকে একটি পরিচিত প্রবাহে খুঁজে পেয়েছি। কিছু ধাঁধা আমাকে একটি বিশাল আকাশ দ্বীপের প্রতিটি প্রান্তে অন্বেষণ করেছিল যাতে সমাধান করার জন্য আরও সমস্যাগুলি খুঁজে বের করা যায়, ঠিক যেমন আমি আমার পছন্দের কয়েকটি ফর্ম্যাটগুলি খুঁজে পেতে প্রতিটি নতুন ওয়ার্ল্ড অফ পাজল সমস্যার মধ্য দিয়ে ফ্লিপ করব৷ এবং আরো কয়েক জন যখনই আমি তাদের কাছে আসি তখন আমাকে কাঁদিয়েছিল।

সেই মিশ্র অভিজ্ঞতা তাদের কাছে অপ্রীতিকর হতে পারে যারা তাদের দেখা প্রতিটি সমস্যা সমাধান করতে বাধ্য বোধ করে, তবে দ্বীপপুঞ্জের অন্তর্দৃষ্টি একটি বিশাল ওপেন-ওয়ার্ল্ড পাজল বই অফার করে যা আপনার মস্তিষ্ককে দীর্ঘ সময়ের জন্য তীক্ষ্ণ রাখবে।

ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিকনস্ট্রাকশন

অন্তর্দৃষ্টি দ্বীপপুঞ্জকে একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড জেনার ডিকনস্ট্রাকশন হিসেবে বর্ণনা করা হয়েছে। অ্যাসাসিনস ক্রিড ভালহাল্লার মতো একটি গেমের কল্পনা করুন, তবে এর সমস্ত গল্প এবং যুদ্ধ মুছে ফেলা হয়েছে। পরিবর্তে, সমাধান করার জন্য সামান্য বিশ্ব ক্রিয়াকলাপে ভরা এর বিশাল অন্বেষণযোগ্য মানচিত্রটি আপনার কাছে রেখে দিলে এটি কেমন হবে তা চিত্রিত করুন। আইল্যান্ডস অফ ইনসাইট ঠিক এটিই প্রদান করে এবং এটি প্রায় Myst- এর একটি আধুনিক সংস্করণের মতো খেলে।

দ্য উইটনেসের কাছ থেকে স্পষ্ট ইঙ্গিত নিয়ে, দ্বীপপুঞ্জের অন্তর্দৃষ্টি খেলোয়াড়দেরকে ধাঁধা দিয়ে ঘন বিন্দুযুক্ত একটি বায়ুমণ্ডলীয় উন্মুক্ত বিশ্বে নিক্ষেপ করে। যদিও একটি একক ধাঁধা টাইপের উপর রিফিং করার পরিবর্তে, এটি বিস্তৃত বিন্যাস সরবরাহ করে যা প্রায়শই প্রকৃতিতে কামড়ের আকারের হয়। এর মধ্যে কিছু খুবই ঐতিহ্যবাহী, যেমন গ্রিডের সমস্যা যেখানে প্লেয়াররা বিভিন্ন নিয়ম সেট ব্যবহার করে কালো এবং সাদা বাক্সে সঠিকভাবে পূরণ করে। অন্যগুলি হল ছোট পর্যবেক্ষণমূলক চ্যালেঞ্জ যা প্রাকৃতিকভাবে বিশ্বের সাথে একত্রিত হয়। একা প্রথম এলাকায়, আমি একটি গম্বুজ-বন্ধ এলাকায় পাঁচটি বস্তুর সন্ধান করব, একে অপরের মধ্যে দুটি চিহ্ন খুঁজে বের করব এবং সংযোগ করব এবং একটি অদৃশ্য আর্চওয়ে দিয়ে হাঁটব।

দ্বীপের অন্তর্দৃষ্টিতে একটি গ্রিড ধাঁধা দেখা যাচ্ছে।
আচরণ ইন্টারেক্টিভ

এখানে যা খুব ভাল কাজ করে তা হল এই ধাঁধাগুলির অনেকগুলি কত দ্রুত এবং ঘনভাবে প্যাক করা হয়। আমি দ্বীপে যেখানেই থাকি না কেন, আমি সর্বদা মুষ্টিমেয় ধাঁধার দ্বারা বেষ্টিত থাকি যেগুলির মধ্যে আমি দ্রুত পিং-পং করতে পারি। কেউ কেউ সমাধান করতে কয়েক সেকেন্ড সময় নেয়, যেমন পরিবেশে আঁকা একটি লুকানো প্যাটার্ন সারিবদ্ধ করা বা ইন্টারলকড রিংগুলির মধ্য দিয়ে তাকানো এবং যেখানে তারা সব ছেদ করে সেখানে ক্লিক করা। এমনকি যদি আমার কাছে পপ ইন করার জন্য মাত্র কয়েক মিনিট থাকে, আমি সাধারণত সেই সময়ে এক ডজন ধাঁধা সমাধান করতে পারি।

বিকাশকারী লুনার্ক স্টুডিওস এখানে মানের চেয়ে পরিমাণের জন্য যাচ্ছে বলে মনে হচ্ছে, যা অসীম সংখ্যক ধাঁধার মত মনে হচ্ছে। যে পদ্ধতির তার upsides এবং downsides আছে. যদিও এখানে প্রচুর ফরম্যাট রয়েছে যা আমি উপভোগ করি, ব্যাচে বেশ কয়েকটি ডডস রয়েছে। একটি বিরক্তিকর ধরন আমাকে বাস্তব জগতের সাথে পরিবেশের একটি ফটোকে সঠিকভাবে সাজানোর চেষ্টা করেছে, অন্যটি আমাকে একটি নির্দিষ্ট প্যাটার্ন পুনরায় তৈরি করার জন্য একটি সাইকেডেলিক মোজাইককে পুনরায় সাজানোর জন্য সংগ্রাম করছে। অন্যগুলি সহজ ট্রাভার্সাল চ্যালেঞ্জগুলির মতো এত বেশি ধাঁধা নয় যা আমাকে একটি সময়সীমার মধ্যে একগুচ্ছ নীল কক্ষ স্পর্শ করতে বলে।

যদিও আমি উপভোগ করি যে অনেকগুলি কামড়-আকারের চ্যালেঞ্জ রয়েছে, সেখানে আরও ঐতিহ্যবাহী ধাঁধার অভাব রয়েছে যা অসুবিধায় বৃদ্ধি পায়। এটি বেশিরভাগই গ্রিড পাজলগুলিতে পাওয়া যায়, যা কিছু চতুরভাবে স্থানান্তরিত নিয়মের সাথেও পুনরাবৃত্তি হতে শুরু করে। আরও সৃজনশীল বৈকল্পিক আমাকে সঠিকভাবে স্কোয়ারগুলি পূরণ করে শব্দগুলি পুনরায় তৈরি করতে দেয় যেমন আমি একটি বীট প্যাড সিকোয়েন্স করছি। অন্য একজন আমাকে পরিবেশের দিকে তাকাচ্ছেন বিশ্বের একটি লুকানো সমাধান খুঁজতে। এই ধরনের টুইস্টগুলি ধাঁধার অফারকে বৈচিত্র্য আনতে সাহায্য করে, তবে কালো এবং সাদা বাক্সে পূরণ করা শত শত বার করার পরে পুরানো মনে হতে শুরু করে।

সেখানেই নিছক সংখ্যার ধাঁধা বিষয়টিকে সাহায্য করে। পৃথিবী এতটাই শক্তভাবে ছোট ছোট চ্যালেঞ্জে পরিপূর্ণ যে আমি সম্পূর্ণরূপে তিন বা চারটি ফর্ম্যাটকে উপেক্ষা করতে পারি (কিছু চ্যালেঞ্জ বাদ দিয়ে যা "গল্প" এগিয়ে যাওয়ার জন্য সম্পূর্ণ করতে হবে) এবং এখনও মনে হচ্ছে আমার কাছে প্রায় অসীম সংখ্যক সমস্যা রয়েছে। সাজসরঁজাম. অন্তর্দৃষ্টির দ্বীপপুঞ্জ আমাকে সেই সম্মানে ধাঁধাঁর একটি আধুনিক বিশ্বের কথা মনে করিয়ে দেয়; এটি যথেষ্ট পৃষ্ঠা সহ একটি ডিজিটাল ম্যাগাজিন যা এখানে এবং সেখানে কয়েকটি এড়িয়ে যেতে আমার খারাপ লাগে না।

ধাঁধার মধ্যে অগ্রগতি

ধাঁধায় ভরা একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্ব একটি অভিনব ধারণা, কিন্তু আসল কৌশলটি সেই সমস্যা সমাধানকে অর্থবহ মনে করার উপায় খুঁজে বের করছে। আইল্যান্ডস অফ ইনসাইট সেই চ্যালেঞ্জে বিভিন্ন মাত্রার সাফল্যের সাথে বেশ কয়েকটি ছুরিকাঘাত করে। যা কাজ করে না তা হল এর আলগা গল্প, যা অস্পষ্ট বিদ্যার লগে অনেক দার্শনিক ঘোরাফেরা করে। কম কংক্রিট ওয়ার্ল্ড বিল্ডিং সহ Talos নীতি 2 চিন্তা করুন।

আরও লোভনীয় হল এর অগ্রগতির পদ্ধতি, যা আলগা ধাঁধা-সমাধানকে পুরস্কৃত করে। মূল হুক হল দ্বীপের আরও অংশ আনলক করতে আমাকে মিরাবালিস নামক আইটেম সংগ্রহ করতে হবে। এগুলি বিশ্বজুড়ে বিন্দুযুক্ত নির্দিষ্ট চ্যালেঞ্জের মাধ্যমে অর্জন করা হয়, সেইসাথে স্বয়ংসম্পূর্ণ দ্বীপগুলিতে যেগুলি প্রায় "অন্ধকূপ" হিসাবে কাজ করে। এই সংগ্রহের লুপটি খেলোয়াড়দের এক ডজন ঘন্টারও বেশি খেলার সময় পার করার জন্য যথেষ্ট শুধুমাত্র সমগ্র বিশ্বকে দেখার জন্য, যদিও এটি তাদের কিছু নির্দিষ্ট ধাঁধার প্রকারগুলি সম্পূর্ণ করতে বাধ্য করবে যা তারা গেমের অগ্রগতি ঘৃণা করে।

আরপিজি-সংলগ্ন হুকগুলি আরও কার্যকর। খেলোয়াড়রা যত বেশি ধাঁধা সমাধান করবে, তারা তত বেশি মুদ্রা পাবে যা একটি দক্ষতা গাছে ব্যয় করা যেতে পারে। এটি আরও ট্রাভার্সাল বিকল্পগুলি আনলক করে যা খেলোয়াড়দের দ্বীপের চারপাশে ঘুরে বেড়াতে দেয়, সেইসাথে নির্দিষ্ট ধাঁধার প্রকারগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য বোনাস পুরস্কার। খেলোয়াড়রাও পুরো অ্যাডভেঞ্চার জুড়ে লেভেল আপ করে, তাদের প্রসাধনী পুরস্কার দেয় যা তাদের চরিত্র কাস্টমাইজ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এই সিস্টেমগুলির প্রতিটি একত্রিত হয়ে আমাকে অনুভব করায় যে আমি সবসময় কিছু আনলক করছি বা আমার চরিত্রটিকে কোনো না কোনোভাবে অগ্রগতি করছি এমনকি যখন আমি মূল লাইনের পথের বাইরে এলোমেলো পাজলগুলি সম্পূর্ণ করছি।

গর্তে এর সবচেয়ে বড় টেক্কা, যদিও, একটি কো-অপ হুক যা সত্যিই দ্বীপপুঞ্জকে বিশেষ করে তোলে। বন্ধুরা একসাথে দ্বীপটি অন্বেষণ করতে পারে, ধাঁধা সমাধান করতে পারে বা বিভক্ত হতে পারে এবং নিজেরাই চ্যালেঞ্জ মোকাবেলা করতে পারে। প্রথমে আমি চিন্তিত ছিলাম যে এটি কীভাবে কাজ করবে। কেন আমি অন্য কেউ আমার ধাঁধা সমাধান করতে চাই? কিন্তু এটি আরেকটি ক্ষেত্র যেখানে নিছক ভর এবং চ্যালেঞ্জের বৈচিত্র্য অনেক দূর এগিয়ে যায়। যদি একটি ধাঁধার বিন্যাস থাকে যা আমি ঘৃণা করি, সম্ভবত আমার একজন বন্ধু আছে যে এটি মোকাবেলা করতে ইচ্ছুক। এবং যখন দেরী-গেমের গ্রিড পাজলগুলি সত্যিই কঠিন হয়ে যায়, তখন এটি তাদের মস্তিষ্কের শক্তির জন্য একটি বন্ধুকে সাহায্য করতে পারে।

অন্তর্দৃষ্টি দ্বীপে একটি চরিত্র বাতাসে উড়ে যায়।
আচরণ ইন্টারেক্টিভ

এটি সবই আইল্যান্ডস অফ ইনসাইটকে গেমিং এর প্রয়োজনের জেনারের জন্য এগিয়ে-চিন্তার পদ্ধতির মতো অনুভব করে। যদিও ইন্ডি ধাঁধার দৃশ্যটি ব্যস্ত এবং প্রাণবন্ত, এটি এমন একটি ধারা যা বড় স্টুডিওগুলি অনেক বছর ধরে পরিত্যাগ করেছে৷ ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইন, RPG অগ্রগতি, মাল্টিপ্লেয়ার এবং MMO-এর মতো হুকগুলির মতো আধুনিক প্রবণতাগুলির সাথে জেনারটি ক্রমবর্ধমানভাবে ক্রমবর্ধমান হয়ে উঠেছে যা খেলোয়াড়দের আরও বেশি সময় নিযুক্ত রাখার জন্য। অন্তর্দৃষ্টি দ্বীপপুঞ্জ প্রমাণ করে যে এই ধারণাগুলি একটি ধাঁধা খেলার সাথে সম্পূর্ণরূপে বেমানান নয় এবং এটি সম্ভবত এটির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সমাধান।

দ্বীপপুঞ্জের অন্তর্দৃষ্টি পিসিতে পরীক্ষা করা হয়েছিল।