পিক্সেল আর্ট কীভাবে তৈরি করবেন: চূড়ান্ত সূচনাকারীর গাইড

পিক্সেল আর্ট হ'ল ডিজিটাল আর্টের একটি রূপ যা 8 বা 16-বিট কম্পিউটার এবং ভিডিও গেম কনসোলের সীমিত সঞ্চয় স্থানটিতে চিত্রের যোগাযোগের প্রয়োজন থেকেই জন্ম নিয়েছিল।

কখনও কখনও, পিক্সেল আর্ট তৈরির প্রক্রিয়াটিকে "স্প্রিটিং" বলা হয় যা "স্প্রাইট" শব্দটি থেকে আসে। এটি একটি কম্পিউটার গ্রাফিক্স শব্দ যা দ্বি-মাত্রিক বিটম্যাপটি বর্ণনা করতে ব্যবহৃত হয় যা বৃহত্তর দৃশ্যে (সাধারণত একটি ভিডিও গেম) একীভূত হয়।

আপনি কি নিজের কিছু পিক্সেল আর্ট তৈরি করতে আগ্রহী? শুরু করার জন্য আপনার যা জানা দরকার তা এখানে।

পিক্সেল আর্টের জন্য প্রয়োজনীয় সরঞ্জামগুলি

জনপ্রিয় বিশ্বাসের বিপরীতে, শক্তিশালী বা ব্যয়বহুল সফ্টওয়্যার মানের শিল্পের গ্যারান্টি দেয় না! একটি প্রোগ্রাম নির্বাচন করা শুধুমাত্র পছন্দসই বিষয়।

আপনি যদি উইন্ডোজ ব্যবহারকারী হন তবে আপনি মাইক্রোসফ্ট পেইন্টের মতো সাধারণ কিছু ব্যবহার করতে পারেন। পিক্সেল আর্ট তৈরি করতে আপনি যে কয়েকটি সরঞ্জাম ব্যবহার করতে পারেন তার আরও বিস্তৃত তালিকা এখানে।

পিক্সেল আর্ট তৈরি করার জন্য আপনাকে যা দরকার তা হ'ল নিম্নলিখিত সরঞ্জামগুলি (তাই আপনার পছন্দের প্রোগ্রামটি সেগুলি নিশ্চিত করে নিন):

  • পেন্সিল: আপনার প্রাথমিক অঙ্কন সরঞ্জাম যা ডিফল্টরূপে একটি পিক্সেল রাখে।
  • ইরেজার: আপনি আঁকা যে পিক্সেলগুলি মুছে ফেলে বা সরিয়ে দেয়।
  • আইড্রোপার: আপনার পুনরায় ব্যবহারের জন্য আপনি যে পিক্সেলটি নির্বাচন করেছেন তার রঙ অনুলিপি করে।
  • বালতি: একটি শক্ত রঙ দিয়ে খালি জায়গা পূরণ করে

অন্যান্য দরকারী সরঞ্জামগুলির মধ্যে নির্বাচন, লাইন, পুনরুদ্ধার এবং ঘূর্ণন সরঞ্জাম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এগুলি একেবারে প্রয়োজনীয় নয়, কারণ আপনি উপরে তালিকাভুক্ত সরঞ্জামগুলি ব্যবহার করে একই প্রভাব অর্জন করতে পারেন।

আপনি ক্যানভাসের প্রতিটি পিক্সেলের উপর আপনার নিয়ন্ত্রণ রাখতে নিশ্চিত করতে ব্রাশ, ব্লার্স, গ্রেডিয়েন্টস এবং অন্যান্য স্বয়ংক্রিয় সরঞ্জামগুলি পরিষ্কার করতে চান।

হার্ডওয়্যার হিসাবে, আপনার কার্সার নিয়ন্ত্রণের যে কোনও কিছুই পুরোপুরি ঠিক আছে। নির্ভুলতা এবং বিশদগুলির জন্য একটি ট্র্যাকপ্যাড বা মাউস দুর্দান্ত। এদিকে গ্রাফিক্স ট্যাবলেট দীর্ঘ স্ট্রোকের উপর আরও ভাল নিয়ন্ত্রণের জন্য আপনার পছন্দ হতে পারে।

সম্পর্কিত: ডিজিটাল শিল্পী এবং ডিজাইনারদের জন্য সেরা গ্রাফিক্স ট্যাবলেট

আপনার স্প্রাইট বা ক্যানভাস কত বড় হওয়া উচিত?

স্প্রাইট আকারের জন্য কোনও ভুল উত্তর নেই। তবে দুটি শক্তির আটটির গুণাগুলি সর্বাধিক প্রচলিত (যেমন 8 × 8, 16 × 16, 32 old 32, ইত্যাদি) কারণ পুরানো কম্পিউটারগুলি অন্যথায় সেগুলি সঠিকভাবে প্রদর্শন করতে পারে না।

ব্যক্তিগতভাবে, আমরা ছোট শুরু করার পরামর্শ দিই, কারণ এটি আপনাকে বেসিকগুলি দ্রুত শিখতে সহায়তা করতে পারে। সর্বোপরি, পিক্সেল আর্টটি এসেছে কারণ শিল্পীরা ব্যবহৃত প্রতিটি পিক্সেল এবং রঙের মধ্যে সবচেয়ে বেশি ব্যবহার করতে চেয়েছিল, কারণ তাদের হার্ডওয়্যার কেবলমাত্র এতগুলি পরিচালনা করতে পারে।

যখন আপনাকে সীমাবদ্ধতার মধ্যে কাজ করতে হয় তখন আপনি সৃজনশীল হতে বাধ্য হন। একটি ক্ষুদ্র স্প্রাইটের স্থান সর্বাধিক করে তোলার দিকে নজর দিন। এর পরে, তারপরে আপনি আরও বিশদটি নিন এবং আরও বড় আকারের আকার নিতে পারেন।

এবং যদি আপনি কোনও দৃশ্যে একটি চরিত্র রাখতে চান তবে আপনাকে ক্যানভাস আকার সম্পর্কেও ভাবতে হবে।

এটির উত্তম উপায় হল আপনার স্প্রাইট এবং বাকী স্ক্রিনের মধ্যে অনুপাত বিবেচনা করা। আপনার চরিত্রটি তারা যে জগতে রয়েছে তার তুলনায় আপনি কতটা বড় বা ছোট চান?

গেম ডেভেলপারগণ, এটি জেনে রাখা মূল্যবান যে আজকাল বেশিরভাগ মনিটরের 16: 9 এর অনুপাতের অনুপাত রয়েছে। এর অর্থ হ'ল প্রতি 16 পিক্সেলের প্রস্থের জন্য দৈর্ঘ্যে নয় পিক্সেল রয়েছে।

আপনি যে সিদ্ধান্তটি চূড়ান্তভাবে সিদ্ধান্ত নেবেন, আপনি সাধারণত অনেক ছোট ক্যানভাস আকারে কাজ করবেন, তারপরে আপনি যখন সমাপ্ত হন তখন বড় রেজোলিউশন পর্যন্ত স্কেল করুন।

একই সময়ে, আপনার পিক্সেল আর্টের স্কেলিংয়ের সময় আপনি পুরো সংখ্যাগুলি দিয়ে আকার পরিবর্তন করতে চান, অন্যথায় জিনিসগুলি কিছুটা দুর্বল দেখাচ্ছে। পিক্সেল আর্ট তৈরি শুরু করার আগে আপনার গণিতটি চেক আউট হয়ে গেছে তা নিশ্চিত করা গুরুত্বপূর্ণ!

ধরা যাক আপনি 1080p এর স্ট্যান্ডার্ড রেজোলিউশন অর্জন করতে চেয়েছিলেন। আপনি 384 × 216 ক্যানভাসে কাজ করতে পারেন, এবং তারপরে 500 শতাংশ বড় scale

স্কেলিংও আপনার করা শেষ কাজ হওয়া উচিত। আপনি উপরের দিকে স্কেল করতে চান না এবং তারপরে আপনার এক-পিক্সেল পেন্সিল সরঞ্জাম দিয়ে অঙ্কন চালিয়ে যান। এটি আপনাকে বিভিন্ন পিক্সেল অনুপাত সহ ছেড়ে দেবে, যা কখনই ভাল লাগে না।

স্প্রিটিং প্রক্রিয়া

সুতরাং আপনি আপনার ক্যানভাস খোলা পেয়েছেন – এখন কি? ঠিক আছে, শিল্পের অন্যান্য রূপের মতোই সম্ভাবনাগুলিও অন্তহীন। এটি করার একমাত্র উপায় নেই।

আপনাকে একটি সূচনা পয়েন্ট দেওয়ার জন্য, আপনি কীভাবে আপনার প্রকল্পটি শুরু করতে চাইতে পারেন তার একটি ধাপে ধাপে টিউটোরিয়াল। আপনি ঠিক মতো অনুসরণ করতে সম্পূর্ণ স্বাধীন, কিছু পদক্ষেপ এড়িয়ে যেতে বা আপনার নিজস্ব পদক্ষেপ যুক্ত করতে পারেন।

1. একটি রুক্ষ স্কেচ দিয়ে শুরু করুন

আপনি কলম এবং কাগজ দিয়ে আঁকেন ঠিক একইভাবে অঙ্কন করে পেনসিল সরঞ্জামটিকে চারপাশে টেনে নিয়ে আপনার স্প্রিট শুরু করুন। এটি নিখুঁত হওয়ার দরকার নেই।

আপনি যেই গোলযোগ করুন না কেন, আমরা পরে তা পরিষ্কার করব। এই প্রাথমিক পর্যায়ে আমরা যা লক্ষ্য করছি তা হ'ল আপনার ধারণা এবং এর গঠনটি ক্যানভাসে পাওয়া।

2. লাইন আর্ট পরিষ্কার করুন

এখন বিষয়গুলি আরও কিছুটা উপস্থাপন করার সময় এসেছে। বিপথগামী পিক্সেলগুলি পরিষ্কার করার জন্য আমরা আপনার রুট লাইনগুলি নেব এবং সেগুলি ছিনিয়ে নিয়ে যাব।

একক পিক্সেল, বা পিক্সেলের একটি গ্রুপ যা একটি লাইনের ধারাবাহিকতা ভেঙে দেয়, তাদের "জাগি" বলা হয়। জাগিগুলি হ'ল আমরা এড়াতে চাইছি।

প্রায়শই সমস্যাটি হ'ল লাইনটির একটি অংশ খুব দীর্ঘ বা খুব সংক্ষিপ্ত, একটি বিশ্রী লাফিয়ে তোলে। আপনি একটি বক্ররেখা মসৃণ চেহারা রূপান্তর জন্য পিক্সেল একটি সমান দৈর্ঘ্য ব্যবহার করতে চান। বড় বড়গুলির সাথে এক সারি পিক্সেলকে ঘিরে রাখবেন না।

জাগিগুলি একেবারে এড়ানো এড়ানো অসম্ভব (যদি না আপনার শিল্পকর্মটি কেবলমাত্র মৌলিক আকারের সমন্বিত থাকে) তবে আপনি চেষ্টা করতে এবং এটিকে সর্বনিম্ন রাখতে চান।

৩. রঙগুলি পরিচয় করিয়ে দিন

আপনার বালতি সরঞ্জামটি ধরার এবং রঙের সাথে আপনার স্প্রাইটের লাইন আর্ট পূরণ করার সময়।

সাধারণত, আপনি নিজেকে একটি রঙ প্যালেটে সীমাবদ্ধ করতে চান। দিনে ফিরে স্প্রাইট আকার প্রায়শই নির্ধারণ করে যে প্যালেটে কত রঙ ছিল। যদি একটি স্প্রিট 16 × 16 হয়, তার মানে শিল্পীদের সাথে কাজ করার জন্য 16 টি রঙ ছিল। ধন্যবাদ, প্রযুক্তির পরে উন্নতি হয়েছে, এবং আমরা আর এই নিয়মের মধ্যে সীমাবদ্ধ নেই।

সেরা প্যালেটগুলির মধ্যে বিবিধ বর্ণ রয়েছে যা একে অপরের পরিপূরক, বিভিন্ন স্যাচুরেশন মান এবং হালকা এবং অন্ধকারের মিশ্রণ। আপনি যদি ইতিমধ্যে রঙ তত্ত্ব সঠিকভাবে ব্যবহার করতে না জানেন তবে আপনার নিজের প্যালেটটি একত্রে রাখা কঠিন হতে পারে।

আপনি যদি অন্য কারও জন্য চিন্তাভাবনা করতে চান তবে লসপেক একটি দুর্দান্ত অনলাইন ডাটাবেস যা রেডিমেড কালার প্যালেটগুলিতে পূর্ণ।

৪. বিশদ, হাইলাইট এবং শ্যাডো যুক্ত করুন

এটি পুরো প্রক্রিয়ার সেরা অংশ! এটিই আপনার শিল্পটি পৃষ্ঠা থেকে ঝাঁপিয়ে পড়তে শুরু করে। এখন আমাদের কাছে প্রাথমিক ধারণাটি নিচে চলে গেছে, আমরা আপনার ফ্ল্যাট শিল্পকে ফর্মের মায়াজাল দেওয়ার জন্য সমস্ত ছোট ছোট জিনিস যুক্ত করতে পারি।

আপনার আলোর উত্সটি চয়ন করুন এবং সেই হালকা উত্স থেকে গা dark় রঙের সাথে সবচেয়ে দূরে অবস্থিত ছায়াগুলি শুরু করুন। হাইলাইটগুলি এমন অঞ্চলে স্থাপন করা উচিত যা সরাসরি আলোর দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ হয়।

আপনি আপনার লাইন আর্টকে কালো রাখতে বা রঙিন করতে বেছে নিতে পারেন, তবে এটি আপনার ব্যক্তিগত পছন্দ বা শিল্প শৈলীর উপর নির্ভর করে।

5. আপনার শিল্প সংরক্ষণ করুন

আপনার কাজ বাঁচানোর সময়! আপনার পছন্দসই আকারের স্কেল করুন এবং তারপরে একটি ফাইল ফর্ম্যাট চয়ন করুন। বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, আপনার চিত্রটি স্থিতিশীল থাকলে আপনি এটি পিএনজি হিসাবে সংরক্ষণ করতে চান।

তবে আপনার শিল্পের অ্যানিমেশন থাকলে এটি একটি জিআইএফ হিসাবে সংরক্ষণ করুন। গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল উভয় ফর্ম্যাটগুলি শক্ত রঙ এবং স্বচ্ছতার বড় ক্ষেত্রগুলিকে সমর্থন করে।

আপনি কী করছেন তা যদি না জানেন তবে আপনি জেপিইজি থেকে দূরে থাকুন। এটি একটি ক্ষতিগ্রস্থ ফাইল ফর্ম্যাট যা ডিজিটাল ফটো এবং অন্যান্য ছবিগুলির জন্য যা মসৃণ গ্রেডিয়েন্টসযুক্ত।

পিক্সেল আর্ট: শেখার সহজ, হার্ড থেকে মাস্টার

পিক্সেল আর্ট ডিজিটাল অঙ্কন থেকে পৃথক কারণ এর গ্রিডের মতো প্রকৃতির দ্বারা প্রতিবন্ধকতা সৃষ্টি হয়েছিল।

বলা হচ্ছে, এটি একই নীতিগুলির অনেকগুলি ব্যবহার করে, তাই চিত্রশিল্পী এবং অন্যান্য শিল্পীরা এটিকে মোটামুটি দ্রুত চয়ন করতে পারেন। প্রচুর অনুশীলনের সাথে, যে কেউ পিক্সেল আর্টে দুর্দান্ত হতে পারে।