মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জাররা স্পাইডার-ম্যানকে তার নিজস্ব গল্পের মিশন দেবে না

দীর্ঘ প্রতীক্ষার পর, প্লেস্টেশনে মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জার্স প্লেয়াররা শেষ পর্যন্ত এই মাসে স্পাইডার-ম্যানে অ্যাক্সেস পাচ্ছে, কোনো গল্প মিশন ছাড়াই। মার্ভেল-ভিত্তিক অ্যাকশন গেমের আইজিএন -এর স্পাইডার-ম্যানের প্রিভিউতে যেমন প্রকাশ করা হয়েছে, ওয়েব স্লিংগারের আত্মপ্রকাশ কোনো গল্পের মিশন অন্তর্ভুক্ত করবে না।

মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জারদের জন্য , এটি নতুন চরিত্রের রোলআউটের আদর্শ থেকে একটি বড় প্রস্থান। হকি থেকে ব্ল্যাক প্যান্থার পর্যন্ত গেমের সাথে পরিচিত হওয়া প্রতিটি চরিত্রই গল্পের মিশনের একটি গ্রুপ নিয়ে এসেছে যা তাদের পরিচয় করিয়ে দেয় এবং খেলোয়াড়দের কিছুটা পিছনের গল্প দেয়। স্পাইডার-ম্যান, যার জন্য প্লেস্টেশন প্লেয়াররা এক বছরেরও বেশি সময় ধরে অপেক্ষা করছে, সে কথা বলার মতো কোনো গল্পের মিশন ছাড়াই আনুষ্ঠানিকভাবে আসবে। অন্তত তার মানে আমাদের আর আঙ্কেল বেনকে মরতে দেখতে হবে না।

কোনো সঠিক গল্পের মিশনের পরিবর্তে, স্পাইডির ব্যাকস্টোরি অডিও লগ এবং সচিত্র কাটসিনের মাধ্যমে ইন-গেম বলা হবে। সিদ্ধান্ত সম্পর্কে IGN- এর সাথে কথা বলার সময়, মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জার্স গেমপ্লে পরিচালক ফিলিপ থেরিয়েন ব্যাখ্যা করেছিলেন যে দলটি গেমের আসন্ন অভিযানের পথে কিছু করতে চায় না। "আমরা এমন সামগ্রীতে আমাদের প্রচেষ্টা ব্যয় করতে চাই যা সবাই উপভোগ করতে পারে," থেরিয়েন ব্যাখ্যা করেছিলেন, "তাই আমরা একই সময়ে আসা ক্লো অভিযানে আমাদের প্রচুর শক্তি ব্যয় করতে বেছে নিয়েছি।"

দুর্ভাগ্যবশত প্লেস্টেশন প্লেয়ারদের জন্য, মনে হচ্ছে স্পাইডার-ম্যানের মার্ভেলের অ্যাভেঞ্জার্স সংস্করণটি কেন গেমগুলিতে কনসোল-এক্সক্লুসিভ বিষয়বস্তু সবসময় একটি বড় চুক্তি হয় না তার নতুন সেরা উদাহরণ। বিকাশকারীরা তাদের সমস্ত কিছুকে এমন কিছুতে রাখতে পারে না যা কেবলমাত্র খেলোয়াড়দের একটি ছোট অংশই অ্যাক্সেস করতে পারে, শেষ পর্যন্ত ভক্তদের এমন কিছু রেখে যায় যা হাইপ অনুসারে নাও থাকতে পারে।