লিগ অফ লিজেন্ডসের স্পিনঅফ গেমগুলি সিরিজটি আসলে কী তা পায়

লিগ অফ লিজেন্ডস ব্র্যান্ড তার 11 বছরের আয়ুষ্কালে ব্যাপকভাবে বিকশিত হয়েছে। বন্য এবং অদ্ভুত চরিত্রে ভরা একটি সাধারণ মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন ব্যাটল এরিনা (MOBA) হিসাবে যা শুরু হয়েছিল তা একটি জীবন্ত এবং শ্বাসপ্রশ্বাসের জগতে গঠিত হয়েছে। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, Riot Games একাধিক গেম প্রকাশ করেছে, অনেকগুলি যেগুলি Runeterra-এ হয় — যে বিশ্বে লিগ অফ লিজেন্ডস হয়৷

এখন যেহেতু Runeterra সম্পূর্ণরূপে আউট হয়ে গেছে এবং এতে একাধিক গেম রয়েছে, অনেক খেলোয়াড় এখন এই বিশ্বে "সত্য ক্যানন" বলতে কী বোঝায় সেদিকে মনোনিবেশ করছেন। The Ruined King এবং Hextech Mayhem এর সাম্প্রতিক প্রকাশের সাথে, বিকাশকারী Riot Forge এই গেমগুলি লিগের গল্পে বিশেষভাবে ক্যানন কিনা তা নিশ্চিত করতে দ্বিধা বোধ করছে। এটি খেলোয়াড়দের এই গেমের ঘটনাগুলিকে বরখাস্ত করতে পরিচালিত করেছে, কারণ তারা সত্যিকারের ক্যাননে সুন্দরভাবে ফিট নাও হতে পারে। Riot গেমস এবং Riot Forge এর গেমের ক্যানন এর অবস্থান থেকে বোঝা যায় যে এটি একটি সর্ব-বিস্তৃত ওমনি-ক্যানন সম্পর্কে বিশেষভাবে উদ্বিগ্ন নয়, তবে এটি চায় লিগ অফ লিজেন্ডস আসলে কী: হিরোদের কিংবদন্তি সম্পর্কে গল্পটি হোক।

ক্যানন হতে হবে নাকি ক্যানন হতে হবে না?

ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা মুক্তি পাওয়ার প্রায় সময়, রায়ট ফোর্জ গেমটি নিয়ে আলোচনা করার জন্য রেডডিটে একটি এএমএ আয়োজন করেছিল। গেমটি ক্যাননের সাথে কীভাবে ফিট করে সে সম্পর্কে একটি প্রশ্ন উত্থাপিত হয়েছিল এবং রায়ট ফোর্জের ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর রোয়ান পার্কার উত্তর দিয়েছেন। পরে তিনি টুইটারে তার উত্তর পোস্ট করেছিলেন, কারণ এটি স্পষ্টতই একটি বিষয় ছিল সিরিজের অনেক ভক্ত আগ্রহী ছিল। তার ব্যাখ্যাটি অনেককে অসন্তুষ্ট করেছে, এবং কেউ কেউ এখনও বিভ্রান্ত ছিল। পার্কারের প্রতিক্রিয়া একই সাথে দাবি করেছে যে ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা বেশিরভাগই ক্যানন ছিল, কিন্তু রায়ট ফোর্জ ইন-ক্যানন গেমগুলি তৈরি করতে সম্পূর্ণরূপে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ নয়।

1/? প্রায়শই জিজ্ঞাসিত প্রশ্ন: "দ্যা রেইনড কিং গেমের গল্প কি ক্যানন?"

যখন আমাকে এটি জিজ্ঞাসা করা হয় তখন আমি চিন্তা করি কেন এটি পিপিএলের কাছে গুরুত্বপূর্ণ। আমরা জানতে চাই "আমি কি এই গল্পে আবেগগতভাবে বিনিয়োগ করতে পারি?" অথবা "এই গল্পটা কি সত্যিই ঘটেছে?"

তাই যদি আমাকে জিজ্ঞাসা করা হয় "বিধ্বস্ত রাজার গল্প কি বাস্তব?" উত্তরটি হল হ্যাঁ!

— রোয়ান – L4T3NCY (@RiotL4T3NCY) 16 নভেম্বর, 2021

আমি বুঝতে পারি কেন অনেক খেলোয়াড় সেই উত্তরে অসন্তুষ্ট বোধ করেন। একটি বড় আখ্যান এবং ক্যানন এমন কিছু যা খুব উপভোগ্য হতে পারে। আমরা এটিকে রেসিডেন্ট ইভিলের মতো গেম ফ্র্যাঞ্চাইজিতে এবং এমনকি সিনেমাগুলিতেও দেখেছি — যেমন মার্ভেল সিনেমাটিক ইউনিভার্স ৷ সামঞ্জস্যপূর্ণ ক্যানন একটি অনুভূতি এবং বোঝার যোগ করে যে প্রতিটি গল্প বীট, চরিত্র, বা ঘটনা একটি বৃহত্তর উদ্দেশ্য পরিবেশন করে। এটি একটি আখ্যানে কার্যকারণ নিয়ে আসে। এলোমেলো ঘটনা এবং চরিত্রগুলি স্বাধীনভাবে এবং সম্ভবত একটি বিপরীত উপায়ে অভিনয় করার পরিবর্তে, সবকিছু একে অপরের মধ্যে পড়ে। ইভেন্ট X ঘটবে Y চরিত্রের কারণে, যা Z-এর ভূমিকে প্রভাবিত করবে। লিগ অফ লিজেন্ডসএর বৃহৎ এবং সারগ্রাহী জগতের সাথে, ওমনি-ক্যানন একটি রুব-গোল্ডবার্গ মেশিন হিসাবে কাজ করে — অদ্ভুত আকৃতি এবং গিজমো যা একমত মনে হয় না, কিন্তু একক উদ্দেশ্যের জন্য সবাই দক্ষতার সাথে একসাথে কাজ করে।

ওমনি-ক্যাননের সমস্যা হল যে এটি "অতিরিক্ত ওজন" এর জন্য খুব কম জায়গা রাখে। যদি একটি গল্প বা একটি চরিত্র সেই ক্যানন বা আখ্যানের সাথে সুন্দরভাবে খাপ খায় না, তবে এটি প্রায় সম্পূর্ণরূপে বর্জন করা হয়, যেমন পাহাড়ের একজন পাগল সন্ন্যাসীর ধর্মবিরোধী লেখা। এটি একটি গেম বা একটি টিভি সিরিজকে মায়োপিক বোধ করতে পারে — শুধুমাত্র একটি জিনিসের উপর ফোকাস করা হয়, পরীক্ষার জন্য কোনও জায়গা না থাকে৷ এমনকি এটি লিগ অফ লেজেন্ডস সিরিজে রাম্বল এবং শ্যাকোর মতো চরিত্রগুলির সাথে দেখা যায়, যার গল্পগুলি — বা এর অভাব — দাঙ্গা গেমগুলি তৈরি করা দুর্দান্ত আখ্যানের সাথে খাপ খায় না৷ যদিও তারা এখনও গেমগুলিতে খেলার যোগ্য, তারা সোয়াইন বা লুসিয়ানের মতো আরও বর্ণনামূলক ওজনের চরিত্রগুলির তুলনায় স্থানের বাইরে বোধ করে।

ভিয়েগো দ্য রেইনড কিং

এই সমস্ত গল্প এবং চরিত্রগুলিকে সমন্বিত কিছুতে ঝগড়া করার পরিবর্তে, রায়ট গেমস একটি ভিন্ন পদ্ধতি গ্রহণ করছে – একটি আপস, ধরণের। Runeterra বিশ্বের একটি অফিসিয়াল টাইমলাইন আছে এবং একে অপরের থেকে কাজ করে এমন চরিত্র এবং ইভেন্টে পূর্ণ। যাইহোক, নন-প্রামাণিক গল্প বলার জায়গা রয়েছে, যা বর্ণনাকে পরীক্ষা করার স্বাধীনতা দেয়। এটি আমাদের হেক্সটেক মেহেম এবং ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজার মতো স্পিন-অফ গেম এনেছে । যদিও ধ্বংসপ্রাপ্ত কিং-এর কিছু ঘটনা এবং হেক্সটেক মেহেমের সমস্ত ঘটনা নন-ক্যানোনিক্যাল, তবুও এটি লিগ অফ লিজেন্ডস সিরিজের একটি মূল মূল্যের উপর ফোকাস করে: চরিত্র, বা বিশেষভাবে, নায়ক।

আমার একজন নায়ক বা 140 জন নায়ক দরকার

11 বছর আগে ফিরে যান, যখন লিগ অফ লিজেন্ডস তার শৈশবকালে ছিল। একটি বিশ্বাসযোগ্য বিশ্বের সাথে একটি অত্যধিক আখ্যানের সাথে নিজেকে সম্পর্কিত করার পরিবর্তে, LoL কেবলমাত্র একটি MOBA ছিল৷ Runeterra এর পৃথিবী এর বাসিন্দাদের মত গুরুত্বপূর্ণ ছিল না। আজ অবধি , লিগ অফ লেজেন্ডস এর রোস্টার আকর্ষণীয় এবং অনন্য চরিত্রে পূর্ণ, কারণ এটিই এই গেমটির জন্য ফ্যান্ডম শুরু করতে সহায়তা করেছে। চরিত্রগুলির গুরুত্ব এবং তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি এই গেমগুলির নীতির অংশ বলে মনে হয়। এটি সংক্ষিপ্তভাবে রোয়ান পার্কার রেডিট এএমএ-তে রেখেছেন। “আমরা কি মনে করি জিগস 'সত্যিই' একটি তাণ্ডবের মধ্যে পিল্টওভারের 1/2 উড়িয়ে দিয়েছে? সম্ভবত না (অনেক)। যাইহোক, জিগস এবং হেইমারের মধ্যে ব্যান্টার কি ব্যক্তিত্বের জন্য সত্য এবং তাদের সম্পর্কের আরও প্রকাশ করে? স্পষ্টভাবে."

জিগস হেইমারডিঞ্জারের পাশে পিল্টওভার উড়িয়ে দিচ্ছে

Hextech মারপিট এবং ছারখার রাজা সবই লুল বিদ্যা ভিতরে অক্ষরের তত্ত্বানুসন্ধানকে হতে বোঝানো হয়। আমরা এমন অক্ষরগুলি দেখতে পাই যা আমরা বছরের পর বছর ধরে নতুন আলোতে জানি এবং নিজেদেরকে নতুন ভাবে প্রকাশ করি। রোয়ানের মত, জিগস পিল্টওভারের অর্ধেক উড়িয়ে দিয়েছে কিনা তা গুরুত্বপূর্ণ নয়। পরিবর্তে, কেন এবং কীভাবে হেইমারডিঙ্গার জিগসকে থামানোর চেষ্টা করেন তা তাৎপর্যপূর্ণ, কারণ এই ক্রিয়াকলাপ এবং প্রেরণা খেলোয়াড়দের হেইমারডিঙ্গারকে আরও বুঝতে এবং তার চরিত্রের প্রশংসা করতে সহায়তা করে। যদিও ধ্বংসপ্রাপ্ত কিং-এর প্রধান বীটগুলি টাইমলাইনে সংঘটিত হয়, গেমের সমস্ত কিছু বিশেষভাবে সত্য হতে হবে না কারণ গল্পটি চরিত্রগুলিকে নিজেদের প্রকাশ করার উপায় হিসাবে কাজ করে।

একটি সিরিজের ক্যাননের অভ্যন্তরে ন্যারেটিভগুলি এই উদ্দেশ্যটিকে অ-ক্যানন ন্যারেটিভের মতোই কার্যকরভাবে পরিবেশন করতে পারে। এগুলি আরও বেশি প্রভাবশালী বোধ করতে পারে, কারণ ক্যানন আখ্যানগুলি একসাথে মানায়। রায়ট গেমস এই "নন-ক্যানন" গেমগুলিকে কীভাবে পরিচালনা করছে তা এই গেমগুলির পুরো নাম দেখলে বোঝা যায়। তাদের উভয়ের শিরোনামে "A League of Legends Story" রয়েছে।

এই গল্প Runeterra বিশ্বের পাওয়া যায়. গল্প, পৌরাণিক কাহিনী এবং এমনকি কিংবদন্তিগুলিকে একটি অত্যধিক আখ্যান বা যুক্তির সাথে সম্পূর্ণভাবে উদ্বিগ্ন হওয়ার দরকার নেই। গল্পগুলি একটি উদ্দেশ্য পরিবেশন করে, তা শেষ পর্যন্ত নৈতিক হোক বা একজন নায়ক এবং তাদের কাজ বোঝা। এই ধারণাটি এমনকি ভক্তদের প্রিয় চরিত্র ব্রাউমের সাথে LoL ক্যাননের ভিতরে বাস্তবায়িত হয়েছে। তিনি এমন একটি চরিত্র যা গল্প দ্বারা বেষ্টিত, প্রধানত নিজের সম্পর্কে এবং তিনি যে কাজগুলি সম্পন্ন করেছেন তার সম্পর্কে। এই সমস্ত গল্প সত্য কিনা তা নিয়ে কেউ প্রশ্ন করে না। এটা কোন ব্যাপার না; তারা তাদের লক্ষ্য অর্জন করে, যা মানুষকে বোঝাতে সাহায্য করে যে ব্রাউম আসলে কে।

একটি ওমনি-ক্যানন এখনও একটি বিশ্ব বা গল্পের একটি নির্বাচন তৈরি করার একটি বৈধ উপায়৷ একে অপরের সাথে সুন্দরভাবে মানানসই সবকিছু ভাল বোধ করে এবং কর্ম এবং পরিণতির গুরুত্বের উপর জোর দেয়। ক্যানন জুড়ে ছিটিয়ে দেওয়া অ-প্রামাণিক গল্পগুলি তার নিজস্ব জগতের মধ্যে মিথ তৈরি করতে সহায়তা করতে পারে। এই গল্পগুলি একটি উদ্দেশ্য পূরণ করার জন্য বোঝানো হয় এবং কখনও কখনও এটি প্রায় প্রামাণিক গল্পগুলির মতো গুরুত্বপূর্ণ। তারা আমাদের চরিত্র, আদর্শ এবং ধারণা সম্পর্কে গল্প বলে যা গল্প বলার স্তরে আমাদের আগ্রহী করে। এটিই কিংবদন্তিদের জন্ম দিতে দেয়।