আপনাকে এখনও প্লেস্টেশন ভিআর 2 এর সবচেয়ে সাইকেডেলিক গেমটি চেষ্টা করতে হবে

আক্কা আরর মূল শিল্প সাইকেডেলিক ছবি দেখায়।
আটারি

আপনি জানেন যে এটি গেমিংয়ের জন্য একটি ব্যস্ত বছর যখন কোনও শিল্প কিংবদন্তীর একটি প্রকল্প খুব কমই ধুমধাম করে শুরু হয়। 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে আক্কা আরার সাথে ঠিক এটিই হয়েছিল। জেফ মিন্টার এবং তার অদ্ভুত স্টুডিও লামাসফ্ট দ্বারা তৈরি, নিওন-টিন্টেড শ্যুটারটি 1982 সালের আটারি গেমের রিমেক যা খুব কঠিন বলে মনে করার পরেও দিনের আলো দেখেনি। মিন্টার প্রকল্পটিকে পুনরুজ্জীবিত করার জন্য সবুজ আলো পেয়েছিলেন, এটিকে তার অস্পষ্ট শৈলীতে নির্মিত একটি রেট্রো আর্কেড শ্যুটার হিসাবে জীবন্ত করে তুলেছে।

যদিও প্রকল্পটি গেম ইতিহাসবিদদের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ ছিল, এটি ঠিক মূলধারায় প্রবেশ করেনি (এটির স্টিমে শুধুমাত্র 37টি ব্যবহারকারীর পর্যালোচনা রয়েছে)। সৌভাগ্যক্রমে, Akka Arrh এই সপ্তাহে উজ্জ্বল হওয়ার দ্বিতীয় সুযোগ পাচ্ছে কারণ এর নতুন PlayStation 5 সংস্করণ PlayStation VR2 সমর্থন যোগ করেছে। যদিও এটি একটি বাণিজ্যিক হিট করার জন্য যথেষ্ট নাও হতে পারে, এটি PSVR2 মালিকদের তাদের হেডসেট বন্ধ করার এবং গেমিংয়ের সত্যিকারের স্বপ্নদর্শীদের থেকে একটি আনন্দদায়ক অডবল প্রজেক্ট চেক করার একটি ভাল কারণ দেয়৷

এটা একটা ট্রিপ

আক্কা আরহ এমন একটি গেমের বিরল উদাহরণ যা অনুশীলনের চেয়ে কাগজে ব্যাখ্যা করা সহজ হতে পারে। এই থ্রোব্যাক আর্কেড শ্যুটারে, খেলোয়াড়রা একটি স্থির জাহাজ নিয়ন্ত্রণ করে যাকে এলিয়েনদের আক্রমণ থেকে পড রক্ষা করার দায়িত্ব দেওয়া হয়। শত্রুদের প্রতিহত করার জন্য, খেলোয়াড়রা বোমা ফেলে যা প্রতিটি স্তরের মানচিত্রে একটি ভিন্ন জ্যামিতিক প্যাটার্নে উড়িয়ে দেয়। প্রতিবারই শত্রু সেই বিস্ফোরণ ব্যাসার্ধকে স্পর্শ করে, এটি একই প্যাটার্নে উড়িয়ে দেয়, অন্য শত্রুদের সাথে শিকল বাঁধে। লক্ষ্য হল সীমিত সংখ্যক বুলেট ব্যবহার করে যতক্ষণ সম্ভব একটি নিরবচ্ছিন্ন চেইন চালিয়ে যাওয়া শত্রুদের ছিটকে দেওয়া যা বোমা দ্বারা ধ্বংস করা যায় না এবং কার্সারটি তাদের উপর ঘোরাঘুরি করে পাওয়ার-আপ দখল করা যায় না।

Llamasoft-এর অনেক গেমের মতো, Akka Arrh হল নিয়ম-বাঁকানো শিরোনাম যেটা নিতে অনেক কিছু হতে পারে৷ এটিতে একটি অপ্রতিরোধ্য রেট্রো আর্ট শৈলী রয়েছে, ফ্ল্যাশিং নিয়ন লাইট এবং বিপথগামী কণাগুলিতে পূর্ণ৷ যদিও এটির গেমপ্লে কাগজে যথেষ্ট সহজ শোনায়, এটি মাউন্টিং সিস্টেমগুলির সাথে আরও জটিল করে তোলে যা এটির 50 স্তরের মধ্যে দিয়ে থাকে। এর বিশৃঙ্খল UI হল সংখ্যা, গেমপ্লে প্রম্পট এবং গ্যাগগুলির একটি জগাখিচুড়ি (যখন আমি একটি বড় কম্বো পাই, তখন শীর্ষে একটি বিট পাঠ্য আমাকে বলে যে আমি "যীশু এবং মেরি চেইন" অর্জন করেছি)। এই সব বলার জন্য, এটি একটি জেফ মিন্টার খেলা.

আক্কা আরে একটি জাহাজ শত্রুদের গুলি করে।
আটারি

এটি এর বিরুদ্ধে একটি নক নয়, যদিও আক্কা আরহ Llamasoft এর বিস্তৃত আউটপুটের সাথে পরিচিত যে কেউ তাদের কাছে অনেক বেশি অর্থবোধ করবে। গ্রিড্রানার এবং টেম্পেস্ট 2000-এর জেনার পরীক্ষা থেকে শুরু করে কালারস্পেসের ট্রিপি লাইট স্পেকেল পর্যন্ত এটি ক্লাসিক মিন্টার গেমের বংশের সাথে সুন্দরভাবে ফিট করে। এর সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য সমান্তরাল হল 1986-এর ইরিডিস আলফা , একটি কমোডোর 64 শুটার যার খেলোয়াড়রা দুটি পৃথক স্ক্রীন পরিচালনা করে। সেই ধারণাটি এখানে পুনর্বিবেচনা করা হয়েছে। যখন শত্রুরা জাহাজে পৌঁছায়, তারা নীচের স্তরে ডুবে যায় এবং শুঁটি চুরি করতে শুরু করে। প্লেয়াররা যেকোন সময় সেই স্ক্রিনে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারে তাদের শুট করার জন্য, একসাথে দুটি ব্যস্ত কাজ করতে।

আমি যখন 2023 সালে প্রথম আক্কা আরহ খেলেছিলাম, তখন আমি এটি দেখে একেবারে বিস্মিত হয়েছিলাম। আমি এখনকার মতো মিন্টারের শৈলী সম্পর্কে এতটা দৃঢ়ভাবে বুঝতে পারিনি, যা আমাকে কিছু হতাশাজনক খেলার সেশনে নিয়ে যায় যেখানে আমি মৌলিক বিষয়গুলি উপলব্ধি করতে সংগ্রাম করেছি। মিন্টারের অনেক গেমের মতো, যদিও, সেই প্রাথমিক বিভ্রান্তিটি আকর্ষণের অংশ। আপনি এটি বুঝতে যত বেশি দৃঢ়প্রতিজ্ঞ হবেন, ততই এর সন্তোষজনক লুপ নিজেকে প্রকাশ করবে। এই পুনর্বিবেচনায়, আমি বিশাল শিকল বন্ধ করার এবং ছন্দময় ফ্যাশনে শত্রুদের উড়িয়ে দেওয়া দেখার শীতল আনন্দ খুঁজে পেয়েছি।

অভিজ্ঞতাটি PS5 সংস্করণের ভিআর সমর্থন দ্বারা এতটা সামান্য বর্ধিত হয়। নিমজ্জনের অতিরিক্ত স্তর এটিকে টেট্রিস ইফেক্ট এবং ফ্যান্টাভিশন 202X এর মতো একই আবেদন দেয়, খেলোয়াড়দের একটি সাইকেডেলিক হেডস্পেসে রাখে যা চেইনগুলিতে ফোকাস করা সহজ করে তোলে। মনে হচ্ছে আমি একটি হালকা অনুষ্ঠান তৈরি করছি এবং দেখছি, একটি ধারণা মিন্টার দীর্ঘদিন ধরে মুগ্ধ। পাঠ্য এবং কণাগুলি আমার দিকে জুম করার সাথে সাথে VR সেই ধারণাটিকে আরও বেশি প্রাণবন্ত করে। এটা একটা ট্রিপ, যেটা শুধু মিন্টারই জানেন কিভাবে এটা ভালো করতে হয়।

আক্কা আরে একটি জাহাজ একটি বৈদ্যুতিক পাওয়ার-আপ সংগ্রহ করছে।
আটারি

এটা বলার অপেক্ষা রাখে না যে VR সমর্থন সেই জিনিসগুলিকে সম্পূর্ণরূপে মুছে দেয় যা প্রাথমিকভাবে আক্কা আরহ সম্পর্কে আমাকে হতাশ করেছিল। এটির পাঠ্য এবং রঙের জগাখিচুড়ি দিয়ে স্ক্রীনটি পড়তে এখনও একটি সংগ্রাম হতে পারে। আমি এখনও নিজেকে এমন স্তরে আঘাত করছি যেখানে আমি বুঝতে পারি না কীভাবে বোমা ফেলতে হয় বা স্ক্রিনের কোন অংশটি আদৌ বোমা ফেলা যায়। অযৌক্তিক বিশৃঙ্খল বিষয়টি খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এটি মামা লামার মতো মিন্টার কাল্ট ক্লাসিকে রয়েছে, কিন্তু এটি এখনও একজন নতুনের কাছে শেখার বক্ররেখাকে অপ্রতিরোধ্য বোধ করতে পারে।

যদিও এটির সাথে লেগে থাকুন, এবং আপনি মাঝে মাঝে একটি থেরাপিউটিক আর্কেড শ্যুটার পাবেন যা নিশ্চিতভাবে কিছু এন্ডোরফিনকে গুলি করে দেবে। আপনি বিশৃঙ্খলা নেভিগেট করতে এবং এর প্রবাহের সাথে যেতে শিখবেন ততই বিপরীতমুখী আনন্দ পাওয়া যাবে। এটি অনুভব করার সর্বোত্তম উপায় হল একটি VR হেডসেটের মাধ্যমে, যা বাস্তব জগতকে ব্লক করে দেয় এবং আপনাকে সরাসরি মিন্টারের উদ্ভট মস্তিষ্কে নিয়ে যায়।

Akka Arrh 8 ই মার্চ PSVR2 সমর্থন সহ প্লেস্টেশন 5-এ আসে। এছাড়াও আপনি Llamasoft: The Jeff Minter Story- এ Minter-এর কাজ সম্পর্কে আরও জানতে পারেন, ডিজিটাল ইক্লিপসের একটি ইন্টারেক্টিভ ডকুমেন্টারি যা 13 মার্চ চালু হয়।