
এই বছরটি অবশ্যই গেম কনসোলগুলির জন্য একটি বড় বছর, "বিগ থ্রি" সমস্ত বড় পদক্ষেপ নিয়ে: নিন্টেন্ডো সুইচ 2 প্রকাশ করেছে, যা আবার একটি জনপ্রিয় বিক্রেতা ছিল; মাইক্রোসফ্ট প্রথম "এক্সবক্স পিসি হ্যান্ডহেল্ড" ROG এক্সবক্স অ্যালি চালু করতে Asus-এর সাথে দল বেঁধেছে এবং হ্যান্ডহেল্ড উইন্ডোজ অভিজ্ঞতাকে নতুন আকার দিয়েছে।
সোনির জন্য, এটি আনুষ্ঠানিকভাবে জুনে পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল PS6 এর বিকাশ শুরু করার ঘোষণা দিয়েছে। সম্প্রতি, মুর'স ল ইজ ডেড (এমএলআইডি), গেমিং শিল্পের একটি নির্ভরযোগ্য উত্স, PS6 বিকাশের অনেক বিবরণ, সেইসাথে দীর্ঘ-গুজব পিএস হ্যান্ডহেল্ড প্রকাশ করেছে। দুটি পণ্যই 2027 সালের শেষ থেকে 2028 সালের মাঝামাঝি সময়ে মুক্তি পাবে।
তাহলে, এই হ্যান্ডহেল্ড কি পিএসপির গৌরব আবার তৈরি করবে, নাকি পিএস ভিটার মতো শেষ হবে?

সুইচ 2 এর চেয়ে সস্তা এবং আরও শক্তিশালী?
সনি একটি নতুন হ্যান্ডহেল্ড গেম কনসোল তৈরি করতে যাচ্ছে যা স্বাধীনভাবে গেম খেলতে পারে এমন খবরটি দীর্ঘদিন ধরে প্রচারিত হচ্ছে এবং MLID-এর উদ্ঘাটন অবশেষে আমাদের এই "পরবর্তী প্রজন্মের PSP" এর জন্য একটি বাস্তব অনুভূতি দেয়।
পরামিতিগুলি থেকে বিচার করে, নতুন PS হ্যান্ডহেল্ড এখনও PS সিরিজের পজিশনিংকে "উচ্চ-পারফরম্যান্স গেম কনসোল" হিসাবে চালিয়ে যাচ্ছে: এটি একটি AMD APU কোড-নাম "Canis", TSMC এর 3nm প্রক্রিয়া ব্যবহার করে, 16 RDNA 5 GPU, 4 Zen 6c CPU কোর এবং একটি কম ফ্রিকোয়েন্সি সহ Zen 6c CPU কোর এবং একটি কম শক্তি সহ 1.20GHz

▲ ক্যানিস রেন্ডারিং, উত্স: MLID
প্রযুক্তিগত ডকুমেন্টেশন নির্দেশ করে যে দুটি জেন 6 কম-পাওয়ার কোর হ্যান্ডহেল্ড সিস্টেম চালানোর জন্য নিবেদিত হবে, যা গেমগুলির জন্য 20% পারফরম্যান্স প্রকাশ করতে পারে। নতুন RDNA 5 আর্কিটেকচার PS5-এ পুরানো RDNA 2 আর্কিটেকচারের চেয়ে 60% দ্রুত হবে।
এই পণ্যটি কতটা চলমান মেমরি দিয়ে সজ্জিত হবে সে সম্পর্কে বর্তমানে কোন সঠিক তথ্য নেই, তবে PS হ্যান্ডহেল্ডের সাথে সজ্জিত মেমরি কন্ট্রোলার তাত্ত্বিকভাবে 48GB পর্যন্ত RAM সমর্থন করতে পারে। সনি সক্রিয়ভাবে মেমরি ব্যবহার নির্ধারণ করতে গেম ডেভেলপারদের সাথে যোগাযোগ করছে।
পিএস হ্যান্ডহেল্ডটি "পরবর্তী প্রজন্মের" এবং এটিকে FSR সুপার-রেজোলিউশন প্রযুক্তি এবং আধুনিক ব্লকবাস্টারের গেম ইঞ্জিন চালানোর প্রয়োজন বিবেচনা করে, MLID ভবিষ্যদ্বাণী করে যে হ্যান্ডহেল্ডের কমপক্ষে 24GB মেমরির প্রয়োজন হবে এবং 32GB তুলনামূলকভাবে বেশি প্রচুর হবে।
একা পারফরম্যান্সের পরামিতিগুলির ক্ষেত্রে, PS হ্যান্ডহেল্ড শুধুমাত্র সহজে সুইচ 2কে ছাড়িয়ে যায় না, তবে এটি ROG Xbox Ally X-এর জন্যও কোন মিল নয়, যা পারফরম্যান্সের উপর জোর দেয়। যাইহোক, এই পণ্যটি 2027 সালের শেষের দিকে প্রকাশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে, এবং ততক্ষণে এটির তেমন সুস্পষ্ট সুবিধা নাও থাকতে পারে।

▲ ROG এক্সবক্স অ্যালি এক্স
স্ক্রিনের ক্ষেত্রে, PS হ্যান্ডহেল্ড একটি 1080P রেজোলিউশনের সাথে সজ্জিত হবে এবং রিফ্রেশ রেট 60Hz বা 120Hz হতে পারে। বিবেচনা করে যে কম শক্তিশালী সুইচ 2 এর একটি 120Hz স্ক্রিন রয়েছে, আমরা আশা করতে পারি PS6 এই ক্ষেত্রে একই রকম হবে।
সবচেয়ে মজার বিষয় হল পিএস হ্যান্ডহেল্ডে একটি "ডেস্কটপ মোড" রয়েছে, যার মানে এটি সুইচের মতো একটি "হোস্ট" হয়ে উঠতে পারে। এই মোডে, প্রায় 1.65GHz এর প্রধান ফ্রিকোয়েন্সি সহ, PS হ্যান্ডহেল্ডের কর্মক্ষমতা আরও উন্নত করা হবে।

▲ সুইচ 2
বর্তমান তথ্য অনুসারে, ডক মোডে, PS হ্যান্ডহেল্ডের রাস্টারাইজেশন কর্মক্ষমতা PS5 এর প্রায় 0.5-0.75 গুণ হবে, কিন্তু আরও শক্তিশালী RDNA GPU সহ, PS6 হ্যান্ডহেল্ডের রে ট্রেসিং কর্মক্ষমতা PS5 এর 1.3-2.6 গুণ হবে, এবং এমনকি PS5 প্রো-এর সাথে তুলনীয়।
উচ্চ ব্যান্ডউইথ এবং AMD FSR প্রযুক্তি সমর্থন সহ, PS হ্যান্ডহেল্ড ডেস্কটপ মোডে PS5 এর মতো প্রায় একই গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদান করতে পারে, তবে গেমটিরও প্যাচ অপ্টিমাইজেশন প্রয়োজন।
যে গেমগুলি অপ্টিমাইজ করা হয়নি, সেগুলি PS5 গেমগুলির "এনার্জি সেভিং মোড" এর কাছাকাছি চলে যাবে এবং ফ্রেম রেট প্রায় 40FPS এ আটকে থাকবে৷
তাই কি গেম এই হ্যান্ডহেল্ড খেলতে পারেন? এটি বর্তমানে নিশ্চিত করা হয়েছে যে এটি PS5 এবং PS4 গেমগুলির সাথে ব্যাকওয়ার্ড সামঞ্জস্যপূর্ণ হবে, তবে PS3 গেমগুলির কোন উল্লেখ নেই।
পারফরম্যান্সের ব্যবধান বিবেচনা করে, এই হ্যান্ডহেল্ডটি নেটিভভাবে বড় PS6 গেমগুলি চালাতে সক্ষম নাও হতে পারে, তাই Sony PS6 স্ট্রিমিং পরিষেবা প্রদান বা হ্যান্ডহেল্ডের জন্য বিশেষভাবে অপ্টিমাইজ করা PS6 গেম সংস্করণ চালু করার কথা বিবেচনা করতে পারে।

তদুপরি, সুইচ 2-এর মতো, PS হ্যান্ডহেল্ড এখনও গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি একেবারে নতুন রাজস্ব-উৎপাদনকারী প্ল্যাটফর্ম, যা নিজে থেকেই আরও বিকাশকারীদেরকে মানিয়ে নেওয়া এবং অপ্টিমাইজ করার উদ্যোগ নিতে অনুপ্রাণিত করতে পারে।
PS হ্যান্ডহেল্ডের দাম সম্ভবত খুব সাশ্রয়ী মূল্যের হবে, অনুমান করা হয়েছে $399 এবং $499 এর মধ্যে, বা প্রায় 2,800 থেকে 3,500 RMB। যেহেতু Sony 2027 সালে ব্যাপক উৎপাদন শুরু করার পরিকল্পনা করছে, তাই কনসোলটি সম্ভবত $399-এ সামান্য লাভজনক হবে, উন্নত 3nm প্রক্রিয়া ফলন এবং মেমরি খরচে পরিবর্তনের জন্য ধন্যবাদ।
সুইচ 2, যার কার্যকারিতা Sony থেকে দুর্বল, এর দাম US$449.99, এবং ROG Xbox Ally-এর দামও হতে পারে 899 ইউরো। এই দৃষ্টিকোণ থেকে, PS5 গেম খেলতে পারে এমন একটি PS হ্যান্ডহেল্ড কি হঠাৎ করে সাশ্রয়ী হয়ে ওঠে?
PS6 এর জন্য, যা একসাথে প্রকাশিত হয়েছিল, Sony এর মূল্য নির্ধারণের কৌশল তুলনামূলকভাবে আরও সতর্ক হবে। এটি সম্ভবত PS5 এর মতো একই মূল্য বজায় রাখতে পারে, বা এমনকি সস্তা। পরবর্তীটির ডিজিটাল সংস্করণের আসল মূল্য হল US$449.99, এবং চীনে মূল্য হল 2,799 ইউয়ান৷

▲ প্লেয়ারদের দ্বারা ডিজাইন করা PS6 রেন্ডারিং
PS6 AMD-এর "Navi 5" ডেস্কটপ-লেভেল চিপলেট APU ব্যবহার করতে পারে, যার মধ্যে 8 Zen 6 কোর এবং 40-48 RDNA 5 GPU রয়েছে এবং TBP কমিয়ে 160W করা হবে৷
PS6-এর রাস্টারাইজেশন কর্মক্ষমতা PS5-এর তুলনায় তিনগুণ বলে অনুমান করা হয়, এবং রে ট্রেসিং-এর উন্নতি আরও বেশি হবে, সম্ভবত পরবর্তীটির তুলনায় পাঁচ গুণেরও বেশি পৌঁছাবে এবং Nvidia-এর GeForce RTX 4080-এর সাথে তুলনীয় হবে বলে আশা করা হচ্ছে।
অবশেষে, MLID এই সম্ভাবনাও উত্থাপন করেছে যে Sony PS হ্যান্ডহেল্ডে নতুন উন্নত Canis APU-এর পূর্ণ ব্যবহার করবে যাতে Xbox Series S-এর অনুরূপ "PS6S" এর একটি ছোট, সস্তা লো-এন্ড সংস্করণ তৈরি করা যায়, যাতে আরও নতুন এবং পুরানো খেলোয়াড়দের কেনার জন্য আকৃষ্ট করা যায়।

▲ এক্সবক্স সিরিজ এস
পিএস হ্যান্ডহেল্ড কনসোল সফল হতে পারে?
কাকতালীয়ভাবে, হ্যান্ডহেল্ড ক্ষেত্রের আরেকটি প্রতিদ্বন্দ্বী, ভালভের স্টিম ডেক 2, সম্প্রতি কিছু তথ্য প্রকাশ করেছে এবং এটি 2028 সালের দিকে প্রকাশিত হবে, যখন এটি নতুন পিএস হ্যান্ডহেল্ডের সাথে মুখোমুখি সংঘর্ষের মুখোমুখি হবে।
তবে এই ডিভাইসটি সম্পর্কে এখনো বিস্তারিত তথ্য পাওয়া যায়নি। ভালভ আরও জানিয়েছে যে এটি শীঘ্রই স্টিম ডেক 2 চালু করবে না কারণ তারা ডিভাইসের কর্মক্ষমতাতে উল্লেখযোগ্য উন্নতি করতে চায়।

▲ ছবির উৎস: স্টিম ডেক
কিন্তু সোনির জন্য, এর প্রতিযোগীরা স্টিম ডেক 2, এক্সবক্স পিসি হ্যান্ডহেল্ড এবং সুইচ 2 এর চেয়ে বেশি।
আগস্টের সর্বশেষ তথ্য অনুসারে, PS5 বিশ্বব্যাপী বিক্রি 80 মিলিয়ন ইউনিট ছাড়িয়েছে। যদিও এটি এখনও PS4-কে অতিক্রম করতে পারেনি, তবে এটিকে খুব জনপ্রিয় বলা যেতে পারে এবং পুরো ইকোসিস্টেমের মুনাফা পূর্ববর্তী সমস্ত PS কনসোলের মোটের চেয়ে বেশি।

Sony-এর মূল ব্যবসায়িক মডেল আজ একটি উচ্চ-পারফরম্যান্স গেম কনসোল তৈরি করা যা একটি ভিত্তি হিসাবে বাজারে সমস্ত প্রধান গেম খেলতে পারে এবং তারপরে আরও খেলোয়াড়দের আকৃষ্ট করার জন্য একচেটিয়া গেম মাস্টারপিস বিকাশের জন্য নিজস্ব স্টুডিওতে বিনিয়োগ করতে পারে।
কিন্তু সমস্যা হল যে এই মডেলটি গেমিং বাজারে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার জন্য খুব কার্যকর, এবং এখন গেম কনসোলগুলির প্রতিযোগীরা কেবল একে অপরের নয়, আরও খণ্ডিত এবং সমৃদ্ধ মোবাইল ইন্টারনেটও।
মোবাইল গেমস এবং ছোট ভিডিওগুলির সাথে তুলনা করা হয় যা প্রকৃতিতে আরও বিনোদনমূলক, দীর্ঘ প্রক্রিয়া সহ ব্লকবাস্টার গেমগুলি, সম্পূর্ণ গল্প, সূক্ষ্ম গ্রাফিক্স এবং উচ্চ অপারেটিং অসুবিধা আকারে আরও গুরুতর কাজ হয়ে উঠেছে, এবং বিষয়বস্তু ব্যবহারের প্রতিযোগিতায় তাদের পতন স্পষ্ট।

▲ এই বছরের প্রথম PS5 প্রথম পক্ষের মাস্টারপিস: "ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2"
উপরন্তু, হার্ডওয়্যার কর্মক্ষমতা বৃদ্ধি অব্যাহত থাকায়, গেম ডেভেলপমেন্টের অসুবিধা এবং খরচও বৃদ্ধি পায়, তবে গেম খেলার লোকের সংখ্যা আসলে আগের তুলনায় কম। Sony যে গেমগুলি বিকাশের জন্য অনেক সময় এবং সংস্থান ব্যয় করেছে সেগুলির খরচ পুনরুদ্ধার করা এবং লাভ করা ক্রমশ কঠিন হয়ে উঠছে৷
তাই, Sony শুধুমাত্র তার এক্সক্লুসিভ গেমগুলিকে বৃহত্তর সংখ্যক পিসি প্লেয়ারের কাছে আরও গেম বিক্রি করার জন্য খুলতে পারে, এবং যেটি প্রভাবিত হবে সেটি হল তার নিজস্ব PS গেম কনসোল।

নিন্টেন্ডোর বিপরীতে, যা সমস্ত বয়সের জন্য গেমগুলিতে ফোকাস করে, সোনির প্রধান লক্ষ্য হল হার্ডকোর গেমার যাদের গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লের জন্য উচ্চ প্রয়োজনীয়তা রয়েছে, তবে এটি "গেমিং জনসংখ্যাকে প্রসারিত করতে" এবং আরও খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করতে হ্যান্ডহেল্ড কনসোল ব্যবহার করতে পারে।
Sony একটি অত্যন্ত শক্তিশালী উচ্চ-পারফরম্যান্স গেম কনসোল প্রতিযোগী। স্যুইচ 2কে একপাশে রেখে, এই নতুন PS হ্যান্ডহেল্ডের বর্তমান পরামিতিগুলি এখনও দুই বছরে কোনও সুবিধা নাও পেতে পারে, তবে একটি খাঁটি গেম কনসোল হিসাবে, এটি উইন্ডোজ দ্বারা আটকে থাকে না, স্টিম ডেকের চেয়ে ভাল সামঞ্জস্য রয়েছে এবং সস্তা।
PS5-এর সাথে তুলনা করে, যার স্ক্রীন এবং স্থানের জন্য উচ্চতর প্রয়োজনীয়তা রয়েছে, PS হ্যান্ডহেল্ড আরও পরিস্থিতি যেমন বিশ্ববিদ্যালয়ের ছাত্রাবাস এবং ভাড়া বাড়িগুলিতে প্রবেশ করতে পারে। এটি কেবল হাতেই খেলা যায় না, তবে একটি বাহ্যিক কম্পিউটার মনিটর দ্বারা ছবির গুণমানও সন্তুষ্ট হতে পারে, সোফা এবং সাবওয়ের মতো হ্যান্ডহেল্ড গেমিং পরিস্থিতি উল্লেখ না করে।

▲ PS5 এখনও একটি বড় হাই-ডেফিনিশন স্ক্রিনের জন্য আরও উপযুক্ত৷
সোনির জন্য, আরেকটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ লক্ষ্য রয়েছে: PS4 ব্যবহারকারীদের তাদের ডিভাইস আপগ্রেড করার জন্য আকৃষ্ট করা। এমএলআইডির প্রকাশ অনুসারে, এই লক্ষ্যটি এমনকি সোনির অভ্যন্তরীণ নথিতে বহুবার উপস্থিত হয়েছিল।
অতএব, এই হ্যান্ডহেল্ড গেম কনসোল, যা PS5 গেমগুলি চালানোর ক্ষেত্রে সামান্য অসুবিধা রয়েছে, এটি আসলে PS4 গেম খেলার জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত, যা পুরানো PS4 ব্যবহারকারীদের আরও পোর্টেবল পণ্যে স্যুইচ করতে এবং PS5 বা এমনকি PS6 এর জন্য কিছু নতুন গেম চেষ্টা করার অনুমতি দেয়।

▲ PS4 বিক্রয় 100 মিলিয়ন ছাড়িয়েছে৷
তবে এই ডিভাইসটি বের হওয়ার আগে আমাদের এখনও তিন বছর অপেক্ষা করতে হবে। এই সময়ের মধ্যে, আমরা মারিও, জেল্ডা এবং পোকেমনের আশীর্বাদে "সম্পূর্ণ" সুইচ 2 এর জন্য অপেক্ষা করতে পারি। উইন্ডোজের এক্সবক্স হ্যান্ডহেল্ড সংস্করণটিকে আরও অপ্টিমাইজ করার জন্য মাইক্রোসফ্টের কাছে পর্যাপ্ত সময় রয়েছে এবং পিসি হ্যান্ডহেল্ডের কনফিগারেশন আরও উন্নত করা হবে, যার ফলে পিএস হ্যান্ডহেল্ডগুলির জন্য বাজারের স্থান আরও সঙ্কুচিত হবে।
উপরন্তু, পূর্ববর্তী প্রজন্মের হ্যান্ডহেল্ড কনসোল পিএস ভিটা, যা PS4 দ্বারা সম্পূর্ণরূপে অবহেলিত ছিল, এর ভুলগুলির পুনরাবৃত্তি এড়াতে কীভাবে তাও একটি কৌশলগত সমস্যা যা সোনিকে সাবধানে বিবেচনা করতে হবে।
#iFaner-এর অফিসিয়াল WeChat পাবলিক অ্যাকাউন্ট অনুসরণ করতে স্বাগতম: iFaner (WeChat ID: ifanr), যেখানে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আপনার কাছে আরও উত্তেজনাপূর্ণ সামগ্রী উপস্থাপন করা হবে।
