স্কাইরিমের বিকাশের সময় একটি ‘ট্র্যাশ প্ল্যানেট’ ছিল

স্কাইরিমের মূল বিকাশকারীদের একজনের মতে, গেমটির বিকাশের সময় একবার তুষারময় অঞ্চলের টুন্ড্রার উপরে ট্র্যাশের একটি বিশাল বল ভাসছিল। ডেভেলপারদের দ্বারা "ট্র্যাশ প্ল্যানেট" হিসাবে ডাব করা হয়েছে, গেমটি আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশের আগে অসঙ্গতিটি মুছে ফেলা হয়েছিল।

Skyrim এর দশ বছর পূর্তি এগিয়ে ডিজিটাল প্রবণতা হল Nate Purkeypile, যিনি খেলা এর বিভিন্ন গুহা এবং দিবাস্বপ্ন জন্য আলোর কাজ দেয়া এক সাক্ষাতকারে বলতে গিয়ে প্রকাশ একটি অদ্ভুত অভ্যাস ছিল যে খেলা যখন এটি misplaced বস্তু আসেন।

"আপনি যেখানেই কাজ করছেন সেখানে আপনার লোডেড এলাকা থাকবে, তাই না?" Purkeypile ডিজিটাল ট্রেন্ডস বলে। "এবং কখনও কখনও আপনি কেবল এটির বাইরে জিনিসগুলি টেনে আনবেন এবং এটি এক প্রকার অদৃশ্য হয়ে যাবে। লোকেরা 'ঠিক আছে, হয়তো এটি মুছে দিয়েছে বা অন্য কিছু'""

এটি সক্রিয় আউট, যে ক্ষেত্রে ছিল না. পরিবর্তে, গেমটি প্রতিটি বস্তুকে "বিশ্বের উৎপত্তিস্থল, কেন্দ্র যেখানে এটি সব শুরু হয়"তে নিয়ে যাচ্ছিল। যে সমস্ত জিনিসপত্র কারো লোড এলাকা থেকে টেনে বের করা হবে এবং শুধুমাত্র এই একটি জায়গায় যেতে হবে. তাই শেষ পর্যন্ত যা ঘটল তা হল তুন্দ্রার উপরে এই বলটি ছিল যেখানে এটি সব জমে যাবে তাই এটিকে আবর্জনা, পাথর এবং গাছের একটি গ্রহের মতো দেখায় এবং কে জানে আর কী,” পার্কিপিল বলেছিলেন।

স্কাইরিমের ডেভেলপারদের বারবার ট্র্যাশ গ্রহটি মুছে ফেলতে হয়েছে, কারণ লোকেরা তাদের এলাকা থেকে বস্তুগুলিকে টেনে নিয়ে যাবে এবং তারা সেই একটি জায়গায় আবার উপস্থিত হবে। ট্র্যাশ প্ল্যানেট এমনকি গেমটির পারফরম্যান্সকে প্রভাবিত করে, এটি লোড করার সময় এর ফ্রেম রেটকে ট্যাঙ্ক করে।

Skyrim একটি rerelease খেতাবধারী Skyrim বার্ষিকী সংস্করণ হয় এখন উপলব্ধ এবং এখন দশক বয়সী খেলা সৃষ্টি ক্লাব বিষয়বস্তু একটি স্যুট যোগ করা হয়েছে।