শ্যাডো গোলকধাঁধা হয়তো তার অডবল এলিভেটর পিচ টানতে পারে

প্যাক-ম্যান মুক্তির 45 বছর পরে, বান্দাই নামকো অবশেষে পুরানো প্রশ্নের উত্তর দিচ্ছে: "এটি 2D মেট্রোইডভানিয়া হিসাবে কীভাবে খেলবে?" নিশ্চয়ই আপনারা সবাই ভাবছেন যে, তাই না? ঠিক আছে, আর জিজ্ঞাসা করবেন না কারণ শীঘ্রই 18 জুলাই শ্যাডো ল্যাবিরিন্থের সাথে আমাদের সেই মাথা ঘামাচির প্রশ্নের উত্তর পাবেন।

PAX East 2025- এ, ডিজিটাল ট্রেন্ডস আসন্ন গেমটির সাথে হাত মিলিয়েছে এবং প্যাক-ম্যানের নতুন চেহারা সম্পর্কে বান্দাই নামকোর প্রযোজক সেগো আইজাওয়ার সাথে চ্যাট করেছে। আইজাওয়া আমাদের দেখিয়েছেন যে কীভাবে অডবল গেমটি প্যাক-ম্যানের মূল নীতিগুলির সাথে প্রথম নজরে দেখা যায় তার চেয়ে বেশি সত্য। এটি হতে পারে তীব্র বস মারামারি সহ একটি চটকদার মেট্রোইডভানিয়া, তবে এটি এখনও সেই একই গোলকধাঁধা-নেভিগেটিং খাওয়া-এম-আপ যা আপনি কয়েক দশক ধরে খেলছেন, যদিও একটি খুব ভিন্ন আলোতে।

গোলকধাঁধায় প্রবেশ করুন

শ্যাডো গোলকধাঁধায় , খেলোয়াড়রা একটি অদ্ভুত পৃথিবীতে জেগে ওঠে যেখানে সবকিছু তাদের হত্যা করার চেষ্টা করছে। তাদের বেঁচে থাকার একমাত্র জিনিস হল একটি প্যাক-ম্যান-সদৃশ প্রাণী যা তাদের ক্ষমতা দেয় এবং একটি অসভ্য গ্রহের মাধ্যমে তাদের গাইড করে। প্যাক-ম্যান অভিনীত অ্যামাজনের সিক্রেট লেভেল এপিসোড শ্যাডো ল্যাবিরিন্থের একটি প্রিক্যুয়েল হিসেবে কাজ করে এবং এটি দেখার ফলে খেলোয়াড়রা কী আশা করবেন তা আরও ভালভাবে বুঝতে পারবেন।

"আমাদের দর্শকদের প্রসারিত করার জন্য, আমরা নতুন কিছু করতে চেয়েছিলাম," আইজাওয়া ডিজিটাল ট্রেন্ডসকে বলে৷ "আমরা এমন লোকদের পেতে চেয়েছিলাম যারা কখনও প্যাক-ম্যান গেম খেলেনি [ শ্যাডো গোলকধাঁধা ]। যখন আমরা গেমের ধারণাটি নিয়ে ভাবি, তখন 'ডার্ক প্যাক-ম্যান' উঠে আসে। আপনি যখন অন্ধকার পরিবেশ এবং একটি গোলকধাঁধা ধারণা সম্পর্কে চিন্তা করেন, তখন মেট্রোইডভানিয়া [জেনার] এটি পুরোপুরি মেলে।"

শ্যাডো গোলকধাঁধা বিশেষ করে ধারার জন্য দ্রুতগতির। প্রতিটি আক্রমণ একটি পরিকল্পনা মাথায় রেখে সম্পাদন করতে হবে। তবে এটি বলার অপেক্ষা রাখে না যে শ্যাডো গোলকধাঁধা এখনও তার হৃদয়ে একটি প্যাক-ম্যান গেম নয়। খেলোয়াড়দের দৌড়ানোর জন্য এখনও একটি গোলকধাঁধা রয়েছে, আপনি এটিকে পাখির চোখ থেকে দেখতে পাবেন না। পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা 2D পরিবেশে নেভিগেট করে এবং তারা অন্বেষণ করার সাথে সাথে তারা কোথায় যাচ্ছে তা আপনাকে খুঁজে বের করতে হবে।

প্যাক-ম্যানের দৃষ্টিতে সবকিছু খাওয়ার প্রবণতা এখানেও একটি ভূমিকা পালন করে, যদিও অনেক বেশি অশুভ ফ্যাশনে। খেলোয়াড়রা আপনার শত্রুদের কাটা শেষ করার পরে, তারা এমন একটি ক্রিয়া সম্পাদন করতে পারে যা আপনাকে মূলত একটি প্যাক-ম্যান কিজুতে পরিণত করে যা তাদের ক্ষমতা অর্জনের জন্য তাদের শত্রুদের খেতে দেয়। আইজাওয়া প্রকাশ করেছেন যে এটি ডিজাইনের দ্বারা হয়েছিল, কারণ গেমটির জন্য তিনটি মূল স্তম্ভের প্রয়োজন ছিল যার জন্য প্যাক-ম্যান পরিচিত: খাওয়া, মেজ এবং পাওয়ার আপ।

আমার প্যাক-ম্যান সঙ্গী যে একমাত্র কাজ করতে পারে তা নয়। আমি যখন গোলকধাঁধাঁর মধ্য দিয়ে আমার পথ তৈরি করছিলাম, তখন আমাকে এমন পথ দেখানো হয়েছিল যেগুলির উপর রেল ছিল। তাদের অতিক্রম করার একমাত্র উপায় ছিল আর্কেড ক্লাসিক থেকে সেই আইকনিক হলুদ গোলকটিতে পরিণত হওয়া। ধরা হল যে রেলগুলি সমস্ত ধরণের ফাঁদ দিয়ে ভর্তি ছিল যা আমাকে হত্যা করার চেষ্টা করছিল। যদি আমি এটিকে জীবিতভাবে তৈরি করতে চাই, তবে আমাকে তাদের এড়াতে হবে।

যদিও শ্যাডো গোলকধাঁধা নিজেই একটি নতুন অবস্থান, এটি এখনও একটি পরিচিত মহাবিশ্বের সাথে সংযোগ স্থাপন করে। Bandai Namco UGSF (ইউনিভার্সাল গেমিং সিমুলেশন ফ্রেমওয়ার্ক) এর সাথে খেলা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, একটি বর্ণনামূলক ডিভাইস যা কোম্পানি তার অনেক গেমগুলিকে সংযুক্ত করতে ব্যবহার করে। এর একটি স্পষ্ট উদাহরণ আমার ডেমো শেষের দিকে হাজির। প্রধান বসকে পরাজিত করার পরে, আমি একটি ডিগ-ডুগ ইস্টার ডিম উন্মোচন করেছি যা গেমটির কিছুটা সংগীত বাজিয়েছিল।

আইজাওয়া বলেছেন যে ইউজিএসএফকে ধন্যবাদ কীভাবে সমস্ত গেম সংযুক্ত থাকে তার এটি একটি উদাহরণ। ছায়া গোলকধাঁধা একটি দূরবর্তী ভবিষ্যতে সংঘটিত হয়, যেখানে ডিগ ডগ এই গেমের 3,000 বছর আগে হয়েছিল। খেলোয়াড়রা গল্পের মধ্য দিয়ে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে তারা অন্যান্য প্রিয় বান্দাই নামকো সম্পত্তির অবশিষ্টাংশ খুঁজে পাবে। কখনও কখনও এগুলি অন্য গেমগুলিতে সরল চোখ মেলানো এবং সম্মতি দেয় এবং অন্য সময় তারা গল্পে একটি বড় ভূমিকা পালন করবে।

আমি এখন পর্যন্ত যা খেলেছি তার উপর ভিত্তি করে সামগ্রিক গেমপ্লে হতাশ করে না। Metroidvania অগ্রগতির একটি স্পষ্ট ধারণা রয়েছে যা খেলোয়াড়দের তাদের টুল সেট পরিবর্তন করে আনলক করার জন্য প্রচুর নতুন ক্ষমতা দেয়। বসের লড়াইগুলি জীবনের চেয়ে বড় দানবদের বিরুদ্ধে সংঘর্ষে জড়িত এবং প্ল্যাটফর্মিংটি প্রায় তার নিজস্ব খেলার মতো মনে হয়। এর প্রতিটি দিকই এখন পর্যন্ত আমার জন্য কাজ করছে, বাম-মাঠের পিচ কতটা বিবেচনা করে এটি একটি আনন্দদায়ক বিস্ময়।

শ্যাডো গোলকধাঁধা অন্ধকার, তীক্ষ্ণ এবং ভয়ঙ্কর, তবে এখনও এটির মূল অংশে একটি প্যাক-ম্যান গেম। সিরিজের ইতিহাসের অন্য যেকোন কিছু থেকে এটি যতটা আলাদা, আমি এখনও গোলকধাঁধা অন্বেষণ করতে এবং দিনের শেষে শত্রুদের খেতে মজা পাচ্ছি। শ্যাডো গোলকধাঁধা একটি বড় সুইং নিচ্ছে এবং প্যাক-ম্যান এর সর্বশেষ পুনরাবৃত্তির মাধ্যমে একটি নতুন দর্শকদের ক্যাপচার করার আশা করছে। আমি যা খেলেছি তা থেকে, Bandai Namco সম্পূর্ণ নতুন কিছু দিয়ে এটি বন্ধ করতে পারে।

Shadow Labyrinth 18 জুলাই PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, এবং Nintendo Switch 2-এর জন্য চালু হয়েছে।