হ্যাপটিক ফিডব্যাক হেডফোনগুলি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা এখনও সঠিকভাবে করা হয়নি

আমি কখনই ভাবিনি যে হেডফোনগুলি ভাইব্রেট করা একটি ভাল ধারণা হবে যতক্ষণ না আমি সম্প্রতি প্রকাশিত Razer Kraken V3 HyperSense হেডসেট চেষ্টা করি। এটি প্রথমে একটি বিরক্তিকর ধারণা — কেন আমি আমার হেডসেটটি ভাইব্রেট করতে চাই? কিন্তু রেজারের হাইপারসেন্স প্রযুক্তির সাথে কিছু সময় কাটানোর পরে, আমি বিশ্বাস করি যে হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া ভবিষ্যতে সেরা গেমিং হেডসেটগুলিতে প্রদর্শিত হবে

কিন্তু, ধারণার জন্য বিশ্বাস প্রয়োজন। যদিও হ্যাপটিক্সের গেমিং, সিনেমা দেখা এবং গান শোনার সুযোগ রয়েছে, তবে আজ উপলব্ধ বিকল্পগুলি দুর্দান্ত নয় — ক্র্যাকেন ভি3 হাইপারসেন্স অন্তর্ভুক্ত। এখানে কেন হ্যাপটিক্স ফিডব্যাক হেডফোনগুলি একটি দুর্দান্ত ধারণা এবং প্রযুক্তিকে আরও ভাল করতে সংস্থাগুলিকে কী করতে হবে৷

হ্যাপটিক ফিডব্যাক হেডফোন কেন নিখুঁত অর্থে তৈরি করে

একটি স্ট্যান্ডে Razer Kraken V3 Pro হেডসেট।

কম্পনকারী হেডফোনগুলি একটি কৌশলের মতো মনে হতে পারে তবে সেগুলি নিখুঁত অর্থে তৈরি করে। শব্দ হল কম্পন, শারীরিক কম্পন হল এমন শব্দ যা আপনি শুনতে পাচ্ছেন না এবং আপনি যে সমস্ত জায়গায় হ্যাপটিক ফিডব্যাক চান সেই জায়গাগুলিই আপনি কম ফ্রিকোয়েন্সি শুনতে চান — বিশেষ করে নিম্ন খাদ অংশগুলি। আপনি যদি কখনও "বেস বুস্ট" বৈশিষ্ট্য সহ একজোড়া হেডফোন ব্যবহার করে থাকেন তবে আপনি এটি ইতিমধ্যেই জানেন৷ বেস বুস্ট করার ফলে হেডফোনগুলোও ভাইব্রেট হয়।

যদি আমাদের হেডফোন পর্যালোচনাগুলি আপনার জন্য একটি প্রধান ভিত্তি হয়, আপনি এই প্রথম বিভাগটি এড়িয়ে যেতে পারেন। অন্য সবার জন্য, আমাকে নিজেকে প্রশ্রয় দেওয়ার অনুমতি দিন। হাইপারসেন্স বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সির মধ্যে কাজ করে — একটি রেজার চার্টের উপর ভিত্তি করে, কোথাও 20Hz থেকে 180Hz পর্যন্ত। এটা কোন গোপন বিষয় নয় যে মানুষ 20Hz থেকে 20kHz রেঞ্জের মধ্যে শব্দ শুনতে পায় , উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি সাধারণত অত্যধিক আওয়াজ বা বয়সের কারণে পিছলে যায়।

উচ্চ ফ্রিকোয়েন্সি স্পষ্ট; হয় আপনি একটি উচ্চ পিচ শুনতে বা আপনি না. কম ফ্রিকোয়েন্সি অস্পষ্ট। ফ্রিকোয়েন্সি কম হওয়ার সাথে সাথে শব্দটি শব্দ থেকে অনুভূতিতে রূপান্তরিত হতে শুরু করে। শব্দ শুধু কম্পন, এবং একটি নির্দিষ্ট বিন্দু পরে, আপনি শুনতে বন্ধ, এবং আপনি অনুভব শুরু.

হাইপারসেন্স লো-এন্ড শব্দকে বড় করে তোলে। আপনি কম ফ্রিকোয়েন্সি শুনতে একটি অডিও সিস্টেমে একটি সাবউফার যোগ করবেন না — আপনি কম ফ্রিকোয়েন্সি অনুভব করতে একটি যোগ করুন। হাইপারসেন্স হেডফোনে একই কাজ করে। সমস্যা হল, একটি সাবউফারের বিপরীতে, হাইপারসেন্স বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সি তৈরি করে না। এটি তাদের প্রতিক্রিয়া করছে, যা শেষ পর্যন্ত একটি বিচ্ছিন্ন অভিজ্ঞতার দিকে নিয়ে যেতে পারে। হ্যাপটিক ফিডব্যাক হেডফোনগুলি আজকে ঠিক কেমন অনুভব করে।

প্রত্যাশা বনাম বাস্তবতা

Razer Kraken V3 HyperSense হেডসেট আপনাকে প্রত্যাশা অনুযায়ী বিক্রি করে। হ্যাপটিক ফিডব্যাক হেডফোনের কথা শোনার পরপরই, আমি ব্লকবাস্টার ট্রেলারে বোমাস্টিক ব্যাস বিস্ফোরণের ছবি, AAA যুদ্ধের ভিডিও গেমগুলিতে স্ক্র্যাপিং স্ক্র্যাপনেলের শব্দ এবং একটি বীটে ভারী একটি মোটা বেস গিটারের থাম্পের ছবি তুলেছিলাম।

হেডসেট ব্যবহার করার সময় সংক্ষিপ্ত মুহুর্তের জন্য, আমি সেই সমস্ত পরিস্থিতির অভিজ্ঞতা পেয়েছি – কেবল ধারাবাহিকভাবে নয়। হাইপারসেন্সের ডিজাইনে একটি অন্তর্নিহিত ত্রুটি রয়েছে। এটি একটি থ্রেশহোল্ডের উপর ভিত্তি করে কাজ করে। একটি কন্ট্রোলারে হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে চিন্তা করুন; ডেভেলপাররা বেছে নেয় কখন হ্যাপটিক্স ট্রিগার করতে হবে, কোন শব্দ বা চিত্রে এটি প্রতিক্রিয়া করছে এবং কোন কম্পন অনুকরণ করার চেষ্টা করছে।

হাইপারসেন্স যা করে তা নয়। এটি অডিওটি গ্রহণ করছে যা এটি খাওয়ানো হয়েছে এবং আমার পরীক্ষা থেকে, নিম্ন-শেষ ফ্রিকোয়েন্সিগুলির একটি সংকীর্ণ পরিসরের উপর ভিত্তি করে প্রতিক্রিয়া থুতু দিচ্ছে। বিশাল বেস বিস্ফোরণ হেডসেট জুড়ে একটি লহর পাঠায়, তবে একটি গভীর ভয়েসও তাই করে। এটি একটি অদ্ভুত সংযোগ বিচ্ছিন্নের দিকে নিয়ে যায় যেখানে হাইপারসেন্স আপনাকে অবিলম্বে এটি থেকে বের করে আনার আগে একটি অভিজ্ঞতার দিকে নিয়ে যায়।

Dune ট্রেলার এবং সর্বশেষ প্লেস্টেশন শোকেস থেকে ট্রেলারগুলির একটি সংকলন দেখার পরে, আমি ছাদ থেকে চিৎকার করার জন্য প্রস্তুত ছিলাম যে হাইপারসেন্স হেডফোন সহ মিডিয়া অভিজ্ঞতার উপায়গার্ডিয়ান অফ দ্য গ্যালাক্সির কিছু মাধ্যমে খেলার পরে এবং স্টার লর্ডের ভয়েস শোনার পরে যা ভাঙা বেস পোর্টের মতো শোনাচ্ছিল, যদিও, আমার আলাদা ছাপ রয়েছে।

হাইপারসেন্সের সাথে কী এবং কী হতে পারে তার মধ্যে একটি অদ্ভুত ভারসাম্যমূলক কাজ রয়েছে। যদিও এতে সেনাবাহিনী লাগবে, ব্যক্তিগত গেম এবং মুভি সাপোর্ট হাইপারসেন্সকে একটি মজাদার শু-ইন থেকে যেকোন জোড়া ওভার-ইয়ার হেডফোনে একটি অপরিহার্য বৈশিষ্ট্যে উন্নীত করতে পারে।

মাথাব্যথার জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছেন

হেডসেট দিয়ে একজন মানুষের গাল কাঁপছে।

হাইপারসেন্সের সমস্যাগুলির মধ্যে একটি হল তীব্রতা। Razer কৃতজ্ঞতার সাথে Kraken V3 HyperSense-এ একটি বোতাম অন্তর্ভুক্ত করেছে যা আপনাকে ফ্লাইতে তীব্রতা সামঞ্জস্য করতে দেয়, তবে এর চারটি সেটিংস রয়েছে: নিম্ন, মাঝারি, উচ্চ বা বন্ধ। এমনকি Synapse সফ্টওয়্যারে, আপনি ম্যানুয়ালি তীব্রতা সামঞ্জস্য করতে পারবেন না।

প্রতিক্রিয়া অত্যধিক এবং পর্যাপ্ত না হওয়ার মধ্যে সামনে পিছনে বব হবে. সর্বোত্তমভাবে, কম্পনটি একটি দুর্দান্ত আশ্বাস যা আমাকে একটি গেম বা চলচ্চিত্রে নিমজ্জিত করেছিল। এর সবচেয়ে খারাপ সময়ে, হাইপারসেন্স আমার কানের অর্ধেক হেডসেটটি দোলাবে, কোনও প্রতিক্রিয়া তৈরি করবে না বা আমাকে প্রচণ্ড মাথাব্যথা দেবে।

হ্যাপটিক ফিডব্যাক হেডফোনগুলি কাজ করার জন্য, আপনাকে ফ্লাইতে স্বাধীনভাবে কম্পন এবং শব্দ সামঞ্জস্য করতে সক্ষম হতে হবে। এটি একটি ভারসাম্যমূলক কাজ, এবং ক্র্যাকেন V3 হাইপারসেন্স ব্যবহার করার কয়েক ডজন ঘন্টা পরেও, আমি একটি প্রতিক্রিয়ার তীব্রতা ডায়ালের জন্য পৌঁছাব যা সেখানে ছিল না।

স্বাধীন, দানাদার নিয়ন্ত্রণ অপরিহার্য কারণ সবকিছু হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়াতে একটু ভিন্নভাবে প্রতিক্রিয়া জানায়। ক্র্যাকেন V3 হাইপারসেন্সের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ লো-এন্ড সহ সর্বাধিক ভাল-উত্পাদিত সংগীত ভাল কাজ করেছিল, তবে ভিডিও গেম এবং চলচ্চিত্রগুলি সর্বত্র ছিল। হাইপারসেন্স অবিলম্বে একটি খারাপ অডিও মিশ্রণ স্পষ্ট করে তোলে।

কম্পনের তীব্রতার উপর সূক্ষ্ম নিয়ন্ত্রণের বাইরে, এই প্রযুক্তির আবর্জনা ফিল্টার করার একটি উপায় প্রয়োজন। উল্লিখিত হিসাবে, হাইপারসেন্স বিভিন্ন ফ্রিকোয়েন্সির মধ্যে কাজ করে, 200Hz এর কাছাকাছি কোথাও টপ আউট করে।

100Hz এবং 200Hz এর মধ্যে প্রচুর জাঙ্ক ফ্রিকোয়েন্সি রয়েছে এবং আমি সন্দেহ করি যে হাইপারসেন্সের বিচ্ছিন্ন অনুভূতি মূলত এই পরিসরের কারণে। এখানে, খাদ কার্ডবোর্ডের মত শব্দ করতে শুরু করে। এটি একটি সাব ফ্রিকোয়েন্সি মনে করার জন্য যথেষ্ট কম নয়, কিন্তু মিডরেঞ্জে প্রবেশ করার জন্য যথেষ্ট উচ্চ নয়। ফিল্টারিং শুধুমাত্র আরও সামঞ্জস্যপূর্ণ হ্যাপটিক্সের দিকে পরিচালিত করবে না বরং ব্যবহারকারীদের কম মাথাব্যথার জন্য হেডসেট টিউন করার অনুমতি দেবে।

এখনও পুরোপুরি সেখানে না

Razer Kraken V3 একটি ডেস্কে বসে আছে।

হাইপারসেন্স একটি ধারণা মাত্র। যদিও Razer এখন বৈশিষ্ট্য সহ দুটি হেডসেট বিক্রি করে, এটি এখনও প্রাইম টাইমের জন্য প্রস্তুত নয়। যদি কিছু থাকে তবে এটি ধারণার প্রমাণ। এটির এখনও স্বাধীন, দানাদার নিয়ন্ত্রণের পাশাপাশি গেমস এবং চলচ্চিত্রগুলিতে উত্সর্গীকৃত একীকরণের প্রয়োজন।

তবুও, এটি একটি ছলচাতুরির চেয়ে বেশি। রেজার গিমিক-ওয়াই ধারণাগুলি নিয়ে লজ্জা পায়নি — শুধু হাস্যকর জেফির ফেস মাস্কটি দেখুন — তবে হাইপারসেন্স আলাদা। এটি ব্যবহার করার পরে, আমি নিশ্চিত যে হ্যাপটিক ফিডব্যাক হেডফোনগুলি এমন একটি ধারণা যা প্রায় যথেষ্ট সংস্থাগুলি অন্বেষণ করছে না। Corsair হ্যাপটিক প্রতিক্রিয়া সহ HS60S আছে, কিন্তু এটাই।

আশা করি, আরও কোম্পানি এটিকে একটি বৈধ বৈশিষ্ট্য হিসাবে স্বীকৃতি দেবে এবং কেবল একটি কৌশল নয়। হয়ত তখন প্রযুক্তিটি এমন কিছু উন্নতি পাবে যা এর নিদারুণ প্রয়োজন।