হ্যালো ইনফিনিট টুইক ধীর যুদ্ধ পাস অগ্রগতি সংশোধন করে — আবার

Halo Infinite- এর মাল্টিপ্লেয়ার অগ্রগতিতে কিছু ছোট পরিবর্তন বাস্তবায়নের পর এবং গেমটি XP-কে যেভাবে ডল করে, ডেভেলপার 343 Industries-এর আরেকটি, বড় পরিবর্তনের জন্য প্রস্তুত। ডেভেলপারের কমিউনিটি ম্যানেজার, জন জুনিসজেক- এর মতে, খেলোয়াড়রা তাদের পুনরাবৃত্তি করা প্রতিদিনের চ্যালেঞ্জের জন্য আরও বেশি XP উপার্জন শুরু করবে যাতে খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ ম্যাচ থাকে।

১ম গেম = 300XP
২য় গেম = 200XP
3য় গেম = 200XP
৪র্থ গেম = 100XP
5ম গেম = 100XP
৬ষ্ঠ গেম = 100XP
7ম+ গেম = 50XP

আমরা বিশ্বাস করি যে এই বৃদ্ধি সেই ধীর প্রাথমিক পেআউটগুলিকে মোকাবেলা করতে সাহায্য করবে এবং সেইসঙ্গে আপনি যারা প্রতিদিন লাফিয়ে উঠছেন তাদের উপকৃত হবে৷

— জন জুনিসজেক (@Unyshek) 30 নভেম্বর, 2021

প্রতি ম্যাচ শেষ হওয়ার জন্য 50 XP প্রদান করার পরিবর্তে, খেলোয়াড়রা এখন বিপুল পরিমাণ XP উপার্জন করবে যা তারা আরও গেম খেলে 50 XP-এ থামার সাথে সাথে কমে যায়। প্রথম ম্যাচের খেলোয়াড়রা প্রতিদিন শেষ করবে তাদের পুরস্কৃত করবে 300 XP, যখন দ্বিতীয় এবং তৃতীয়টি 200 XP দেবে। চার থেকে ছয় গেম খেলোয়াড়দের প্রতিটি 100 XP প্রদান করবে, কিন্তু তার পরে প্রতিটি ম্যাচ শুধুমাত্র 50 XP প্রদান করবে।

বিকাশকারী 343 ইন্ডাস্ট্রিজ বিশ্বাস করে যে পরিবর্তনটি "সেই ধীর প্রাথমিক পেআউটগুলিকে মোকাবেলা করতে সাহায্য করবে এবং সেইসঙ্গে আপনার যারা প্রতিদিন ঝাঁপিয়ে পড়ে তাদের উপকার করবে" – এবং এটি অবশ্যই একটি ভাল শুরু। Halo Infinite- এর ব্যাটল পাসের লেভেলগুলি হল 1,000 XP, এবং খেলোয়াড়দের আগে ম্যাচগুলি এবং তাদের সাপ্তাহিক চ্যালেঞ্জগুলিকে এক স্তর অর্জনের জন্য গ্রাইন্ড করতে হয়েছিল, এই নতুন সিস্টেমটি গ্যারান্টিযুক্ত ছয়টি গেমের সমান করার জন্য যথেষ্ট XP দেয়৷ এই দৈনিক চ্যালেঞ্জ XP পরিবর্তনগুলি কখন বাস্তবায়িত হবে বা সেগুলি বর্তমানে গেমটিতে উপস্থিত রয়েছে কিনা তা স্পষ্ট নয়।

যদিও এই পরিবর্তনটি হ্যালো ইনফিনিট -এর অগ্রগতির জন্য প্রয়োজনীয় প্যান্টগুলির মধ্যে একটি অগ্রগতি দেবে, এটি কিছু খেলোয়াড়ের জন্য যথেষ্ট নাও হতে পারে। গেমটির চ্যালেঞ্জ-ভিত্তিক এক্সপি সিস্টেমটি যথেষ্ট সমালোচনা পেয়েছে, কিছু খেলোয়াড় বলেছে যে তারা গেমটি আগের হ্যালো শিরোনামের পারফরম্যান্স-ভিত্তিক এক্সপি সিস্টেমে ফিরে যেতে চায়।