2025 শেষ হওয়ার সময়, আমরা মেট্রোইডভানিয়া জেনারের জন্য একটি বড় বছরের দিকে তাকিয়ে থাকতে পারি। হোলো নাইট: সিল্কসং এই বছরের কোনো এক সময় হিট হতে চলেছে, যেমনটি মেট্রোয়েড প্রাইম 4: বিয়ন্ড । উভয়ই উত্তেজনাপূর্ণ উপায়ে একটি ভাল-ট্রডেড জেনারকে কাঁপতে দাঁড়াতে পারে। যদিও সেগুলি দিগন্তের সবচেয়ে বড় গেম, সেখানে আরেকটি Metroidvania আছে যা আপনার রাডারে থাকা উচিত: Possessor(s) , Hyper Light Drifter studio Heart Machine থেকে সর্বশেষ গেম। এটি বিকাশকারীর স্বাক্ষর শৈলীর সাথে একটি পরিচিত অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার ফর্ম্যাট যোগ করার প্রতিশ্রুতি দেয়।
এই বছরের শেষের দিকে এটির মুক্তির আগে, হার্ট মেশিন কীভাবে মেট্রোইডভানিয়া জেনারকে মোকাবেলা করছে তা বোঝার জন্য আমি প্রথম 45 মিনিটের অধিকারী(গুলি) খেলেছি। এখানে এখনও কোনো বড় ধরনের ওভারহল নেই, কারণ আমি যে স্লাইস খেলেছি তাতে কিছু পরিচিত ধারণা ছিল যা আমাকে প্রিন্স অফ পার্সিয়া: দ্য লস্ট ক্রাউন- এ ফিরিয়ে এনেছে। পরিবর্তে, এটি আরও মনে হয় যে এটি যতটা সম্ভব ভাল ধারণা সংগ্রহ করছে, সেগুলিকে ভালভাবে কার্যকর করছে এবং সেগুলিকে একটি রহস্যময় জগতে ফেলে দিচ্ছে যা আমি আরও গভীরভাবে অন্বেষণ করতে আগ্রহী। যে সব এটা স্ট্যান্ড আউট প্রয়োজন হতে পারে.
মালিক(গুলি) একটি বিস্ফোরণের সাথে খোলে৷ একটি মেগা সিটিতে একটি বোমা বিস্ফোরিত হয় এবং লুকা, অ্যাডভেঞ্চারের নায়ক, ধ্বংসস্তূপের মধ্যে থেকে হামাগুড়ি দিতে থাকে। আমি আক্ষরিক অর্থে বলতে চাচ্ছি, যেহেতু তার পা ফেটে গেছে। আমি তার রক্তাক্ত ধড়কে মেঝে জুড়ে টেনে নিয়ে যাই যতক্ষণ না আমি এমন একটি রাক্ষসের সাথে দেখা করি যে আমি তাদের নিজের যাত্রায় সাহায্য করলে আমাকে ঠিক করার প্রস্তাব দেয়। এটি শয়তানের সাথে একটি চুক্তি যে পাহীন লুকার খুব বেশি পছন্দ নেই। শীঘ্রই, তিনি ফিরে এসেছেন এবং দৌড়াচ্ছেন, শহরের ধ্বংসাবশেষ অন্বেষণ করছেন এবং দোষী হতে পারে এমন কর্পোরেশন সম্পর্কে জানার চেষ্টা করছেন।
আমি এখন পর্যন্ত গল্পে টিজ পেয়েছি, যা প্রযুক্তি এবং দানবকে একত্রিত করে, কিন্তু এটির একটি শক্তিশালী টান রয়েছে। 2D পরিবেশ পরিত্যক্ত যন্ত্রপাতি, কর্পোরেট বিজ্ঞাপন এবং মাঝে মাঝে ইমেল দ্বারা ভরা একটি কম্পিউটার টার্মিনাল দ্বারা পরিপূর্ণ। দেখে মনে হচ্ছে যেন একটি অতিপ্রাকৃত হরর গল্পের অধীনে একটি শক্তিশালী পুঁজিবাদী আন্ডারটোন তৈরি হচ্ছে। এই টোনাল পেয়ারিং মালিক(গুলিকে) একটি অনন্য অন্ধকার দেয় যা আমি আরও খনন করতে চাই।
যে টোন এখন পর্যন্ত একটি অন্যথায় সোজা সাইড-স্ক্রলারের উপর ঝুলে আছে, যদিও এটি এটির বিরুদ্ধে একটি নক নয়। আমার প্রথম 30 মিনিটের মধ্যে, আমি প্রচুর ক্ষমতা সংগ্রহ করি যা লুকা কী করতে পারে তা তৈরি করে। প্রথমত, আমি একটি হাতাহাতি অস্ত্র পাই যা আমি মৌলিক স্ল্যাশিং কম্বোগুলি সম্পাদন করতে ব্যবহার করতে পারি। পরে, আমি সেগুলির উপর একটি বিশেষ সুবিধা যোগ করতে সক্ষম হয়েছি, যা আমাকে কিছুটা চলাচলের গতি বাড়ায়। লুকা তিনটি মাধ্যমিক বিশেষ আক্রমণও সজ্জিত করতে পারে, যা সেটিং এর সুবিধা নেয়। আমি যেটিকে খুঁজে পেয়েছি সে আমাকে একটি ব্লাডজিং ইয়ো-ইয়োর মতো ফেলে দেওয়া কম্পিউটার মাউস ব্যবহার করতে দেয়।
মারামারিগুলি প্রথমে কিছুটা মৌলিক, তবে জটিলতা ধীরে ধীরে তৈরি হতে শুরু করে। আমি শেষ পর্যন্ত এমন একটি গ্র্যাপল পাই যা আমাকে পরিবেশে নির্দিষ্ট পয়েন্ট থেকে দূরে যেতে দেয়। এটা বুঝতে আমার কয়েক মিনিট সময় লাগে যে আমি শত্রুদের দিকেও গুলি করতে পারি এবং তাদের আমার দিকে ঝাঁকুনি দিতে পারি। আমি আমার ডেমোর শেষে একটি প্যারিও আনলক করেছি, আমাকে শত্রুদের কাছে প্রজেক্টাইলগুলিকে ঠেকাতে দিয়ে। এইগুলির কোনটিই বিশেষভাবে নতুন নয়, অবশ্যই, তবে কিছু কঠিন লড়াইয়ে এটি সবই ভাল কাজে লাগে। আমার ডেমোর ক্লাইম্যাক্স আমাকে একজন নিষ্ঠুর কর্পোরেট কর্মীর সাথে লড়াই করতে বাধ্য করেছিল যে আমাকে পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে মারধর করেছিল। এর সংবেদনশীল ব্রিফকেস এড়াতে আমাকে সাবধানে কাজ করতে হয়েছিল, ড্যাশিং এবং স্ল্যাশিং করতে হয়েছিল যা আমার কাছ থেকে একটি কামড় নিতে চেয়েছিল।
কমব্যাট অনেক বেশি মনে হয় যেন এটি হোলো নাইটের কেপ থেকে কাটা হয়েছে, কিন্তু আন্দোলনটি পারস্যের যুবরাজের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ মনে হয়। এটি একটি মুভমেন্ট হেভি প্ল্যাটফর্ম যা আমাকে ক্ষয়িষ্ণু কাঠামোর উপর দেয়াল লাফিয়ে, পরিত্যক্ত ক্রেন থেকে ঝুলতে, এবং নিরাপত্তা দেয়ালের মধ্য দিয়ে বাতাসে ঝাঁপিয়ে পড়ে। এটি কিছু নির্ভরযোগ্য মেট্রোইডভানিয়া অন্বেষণের জন্য তৈরি করে যা আমাকে গোপন কী, অস্ত্রের সুবিধা এবং মুদ্রা আপগ্রেড করার জন্য একসাথে চলাফেরা করতে সাহায্য করে। এখানে এর অনুভূতি মসৃণ করার জন্য এখনও জায়গা আছে, কারণ আমি নিজেকে খুব সহজেই দেয়ালের পাশে আটকে যাচ্ছি। এটি বর্তমানে একটু শক্ত।
যে সব কোর্সের জন্য একটু সমান শব্দ যদি, এটা হয়. এটি মনে হয় না যে হার্ট মেশিন জেনারটিকে এতটা উন্নীত করার চেষ্টা করছে যতটা এটিতে স্ট্যাম্প লাগিয়েছে। এটির সবচেয়ে বড় জায়গাটি হল শিল্প নির্দেশনায়, কারণ এটি একটি অন্ধকার এবং মেজাজপূর্ণ 2D জগতে উদ্ভাসিত হয় যা এখনও একরকম রঙিন মনে হয়। এখানে একটি সংক্ষিপ্ত শিল্প শৈলী ব্যবহার করা হচ্ছে যা ধ্বংসস্তূপের সমুদ্রের মধ্যে নিয়ন রঙের স্প্ল্যাশগুলিকে আলাদা করে দাঁড়াতে দেয়। এটি একই ধরণের শৈলী যা আমি হাইপার লাইট ড্রিফটারে পছন্দ করেছি এবং এটি এখন পর্যন্ত একটি সাইড-স্ক্রলারের সাথে বেশ ভালভাবে মানিয়ে নিয়েছে। আশা করি যে এই বছরের শেষের দিকে লঞ্চ করতে চাইছেন এমন অন্যান্য জেনার জায়ান্টদের মধ্যে এটিকে আলাদা করতে সহায়তা করার জন্য এটি যথেষ্ট হবে। এটি মনোযোগের জন্য লড়াই হবে, তবে অধিকারী(গুলি) সমস্ত সঠিক পদক্ষেপ নিচ্ছে।
PS5, Xbox Series X/S, এবং PC-এর জন্য এই বছরের শেষের দিকে মালিক(গুলি) লঞ্চ করবে৷
