আপনার যদি ইতিমধ্যেই একটি নতুন নিন্টেন্ডো সুইচ 2 গেমের প্রয়োজন হয় তবে ব্যাটল ট্রেন মিস করবেন না

যখনই আমি একটি নতুন ভিডিও গেম হ্যান্ডহেল্ড পাই (আজকাল সেগুলি অনেক আছে), আমার প্রথম লক্ষ্য সর্বদা আমার "গো-টু গেম" খুঁজে পাওয়া। আমি এমন ধরনের রিপ্লেযোগ্য পাজলার বা রোগলিক খুঁজছি যেগুলো আমি সবসময় ইন্সটল করে রাখব এবং যখনই আমার কাছে খেলার মতো নতুন কিছু থাকবে না তখনই ফিরে আসব। Nintendo 3DS-এ, এটি ছিল ডাঃ মারিও মিরাকল কিউর । নিন্টেন্ডো সুইচে, এটি ছিল টেট্রিস 99 । স্টিম ডেকে, এটি ভ্যাম্পায়ার সারভাইভার ছিল। এবং এখন নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ, এটি ব্যাটল ট্রেন

Bandai Namco দ্বারা প্রকাশিত নতুন ডেকবিল্ডিং রোগুলিকে, দীর্ঘমেয়াদী কনসোল প্রধান থেকে আমি যা চাই তা সবই আছে। এটিতে সেই সব-গুরুত্বপূর্ণ "আরো একটি রান" হুক, কৌশলগত গভীরতা যা প্রতিটি প্রচেষ্টার সাথে নিজেকে প্রকাশ করে এবং অনেকগুলি আনলকযোগ্য। এটা StarVaders সঙ্গে ঠিক সেখানে আছে 2025 এর সবচেয়ে উদ্ভাবনী এবং সম্পূর্ণরূপে আনন্দদায়ক গেমগুলির একটি।

ব্যাটল ট্রেন ( মনস্টার ট্রেনের সাথে বিভ্রান্ত না হওয়া) নিজেকে একটি গেম শো হিসাবে উপস্থাপন করে যেখানে প্রতিযোগী কন্ডাক্টররা একে অপরের ফাঁড়িগুলিকে তাদের মধ্যে ট্রেন বিধ্বস্ত করে ধ্বংস করার চেষ্টা করে। চতুর কেন্দ্রীয় গেমপ্লের চারপাশে স্থাপন করা আলগা সেট ড্রেসিং হিসাবে এটিকে চিকিত্সা করার পরিবর্তে সেই প্রিমিসটিকে জীবন্ত করে তোলার জন্য একটি আশ্চর্যজনক পরিমাণ কাজ করা হয়েছে। এটি সম্পূর্ণ ভয়েস অভিনীত, একটি প্রাপ্তবয়স্ক সাঁতারের কার্টুনের মতো দেখায় এবং এতে 50টিরও বেশি আনলকযোগ্য গল্পের কাটসিন রয়েছে যা "পর্দার পিছনে" ফুটেজের মতো গঠন করা হয়েছে৷ এটি একটি অবিশ্বাস্য পরিমাণ প্রচেষ্টা যা সাধারণত এই ধরনের একটি গেমে একটি পাতলা ভিজ্যুয়াল মোটিফের জন্য সংরক্ষিত থাকবে।

নৈপুণ্যের প্রতি সেই উত্সর্গটি সৃজনশীল হাইব্রিড জেনার গেমপ্লেতে প্রতিফলিত হয়। একটি রান স্লে দ্য স্পায়ারের মতো গঠন করা হয়েছে, যেখানে আমি যে পথ বেছে নিতে পারি তার মধ্যে রয়েছে যুদ্ধ, দোকান এবং বিশেষ ইভেন্ট। এটি ঘরানার জন্য সাধারণ, তবে মারামারিগুলি সম্পূর্ণ অনন্য। প্রতিটি যুদ্ধে, আমার কম্পিউটার-নিয়ন্ত্রিত প্রতিপক্ষ এবং আমি একটি আখড়ার মতো গ্রিডে ড্রপ হয়ে যাই। আমরা প্রত্যেকে এক বা দুটি স্টেশন দিয়ে শুরু করি যেখান থেকে আমরা ট্র্যাক তৈরি করতে পারি। লক্ষ্য হল একটি স্টেশন থেকে একটি প্রতিপক্ষের ফাঁড়িতে একটি পথ তৈরি করা, যা আমাকে এটিতে একটি বিস্ফোরিত ট্রেনের গাড়ি পাঠাতে এবং এর স্বাস্থ্যকে নামতে দেয়। এটি বন্ধ করার জন্য, আমি ট্র্যাক কার্ডের একটি ক্রমবর্ধমান ডেক পরিচালনা করি যা আমাকে বিভিন্ন ট্র্যাক আকারে নামিয়ে দেয়। এটা করার জন্য আমাকে ক্রিস্টাল খরচ করতে হবে, এবং মাইনের মধ্য দিয়ে একটি ট্র্যাক রাউটিং করলে আমি পালাক্রমে কতগুলি অ্যাকশন খেলতে পারি তা বাড়িয়ে দেবে।

যে গেমপ্লে হুক একটি অবিলম্বে সন্তুষ্টি আছে. মনে হচ্ছে আমি একটি বোর্ড গেম খেলছি, কানেক্টিং টাইলগুলি নীচে রেখেছি যেমনটি আমি কার্কাসোনে করব৷ এটি প্রতিটি যুদ্ধকে একটি চতুর ধাঁধা খেলায় পরিণত করে যেখানে আমাকে কীভাবে দক্ষ রেলপথ তৈরি করতে হয় যা আমার প্রতিপক্ষের কাছে দ্রুত পৌঁছাতে পারে, যতগুলি খনি, সরবরাহ ড্রপ এবং কয়েন আমি যতটা যেতে পারি তার মধ্য দিয়ে যাওয়ার সময় বের করতে হবে।

এটি সিস্টেমের গভীরতার প্রথম স্তর। শীঘ্রই, আমি বুঝতে পারি যে আমি আমার ট্র্যাককে আমার বিরোধীদের সাথে সংযুক্ত করতে পারি, যা আমাকে তাদের সমস্ত মাইন বোনাস দেবে এবং আমাকে তাদের কাজ থেকে শুরু করতে দেবে। যদি তারা এমন একটি ট্র্যাক তৈরি করে থাকে যা তাদের দূরবর্তী ফাঁড়িগুলির একটির পাশ দিয়ে যায়, উদাহরণস্বরূপ, আমি দ্রুত তাদের বেসের কাছাকাছি যেতে তাদের ট্র্যাকের সাথে সংযোগ করতে পারি। অন্য এক দৌড়ে, আমি বুঝতে পারি যে আমি আমার ট্র্যাকগুলি ব্যবহার করে আমার প্রতিপক্ষকে বক্স করে আউট করতে পারি এবং তারা যেখানে তৈরি করতে পারে তা সীমাবদ্ধ করতে পারি। একটি শত্রুকে মাইন থেকে দূরে রাখার কৌশল রয়েছে যাতে তারা প্রতি টার্নে কয়েকটির বেশি স্ফটিক তৈরি করতে না পারে, যখন তারা প্রক্রিয়ায় তৈরি করতে পারে এমন কয়েকটি জায়গা রেখে দেয়। আমি যত বেশি খেলেছি, ততই মগ্ন ছিলাম যে কতটা কৌশলগতভাবে আমি একটি প্রতারণামূলকভাবে সহজ পাজল সিস্টেমের সাহায্যে টানতে পারি।

এবং তারপরেও, প্রতিটি রানের সাথে আমি আরও অনেক কিছু শিখছি। ট্র্যাক কার্ড ছাড়াও, আমি এমন বোমাও খেলতে পারি যা ট্র্যাকগুলিকে উড়িয়ে দিতে পারে, ব্যারিকেডগুলি যা ক্ষতি শোষণ করে যদি শত্রুর আক্রমণ তাদের মধ্য দিয়ে যায় এবং আরও সরঞ্জাম যা আমাকে যুদ্ধক্ষেত্র পরিচালনা করতে দেয়। আমি এমনকি আমার ট্রেনের জন্য মোড কিনতে এবং উপার্জন করতে পারি, যা নিষ্ক্রিয় বাফ দেয় এমন অবশেষ হিসাবে কাজ করে। কিছু বাস্তব বিল্ড ক্রাফটিং সম্ভাব্য স্প্রিংস যারা টুল থেকে. এক দৌড়ে, আমি এমন একটি সুবিধা পেয়েছি যা আমার ফাঁড়িগুলির স্বাস্থ্যকে কমিয়ে দিয়েছিল কিন্তু ট্র্যাক কার্ডগুলি বিনামূল্যে তৈরি করেছিল৷ আমি আমার ডেককে বিস্তৃত নিদর্শনগুলির সাথে লোড করেছি যার জন্য সাধারণত দুই বা তিনটি শক্তি খরচ হবে এবং আমার প্রথম পালাতেই দীর্ঘ, বিস্তৃত ট্র্যাক তৈরি করেছি। আরেকটি দৌড়ে, আমি একটি ডেক তৈরি করেছিলাম যা ছিল টাওয়ার লাগানোর বিষয়ে যা প্রতি মোড়ে ফাঁড়িগুলিকে ক্ষতিগ্রস্থ করবে এবং একটি কার্ডের সাথে পেয়ার করে যা আমি যখনই চাই তখনই এটিকে ট্রিগার করতে দেয়। এটি ধ্বংস করার জন্য আমাকে দূরবর্তী ফাঁড়ি পর্যন্ত নির্মাণ করতে হয়নি। এখন পর্যন্ত আমার জন্য কোন দুটি রান সমান হয়নি, এবং প্রত্যেকেই আমাকে আরও বেশি করে শিখিয়েছে কিভাবে আমি সৃজনশীল উপায়ে আমার কাজটি করতে পারি।

এখানে যদি আমার কোনো সমস্যা থাকে, তা হল আমি ব্যাটল ট্রেনে খুব দ্রুত ভালো হয়ে গেছি। একটি দৌড় তিনটি বায়োমের মধ্য দিয়ে যায়, প্রতিটি একটি বসের লড়াইয়ে শেষ হয়। আপনি যদি এটি পরিষ্কার করেন তবে আপনার কাছে একটি চতুর্থ এলাকায় যাওয়ার এবং চূড়ান্ত বসকে পরাজিত করার সুযোগ রয়েছে। এটি এক ধরণের শেষ খেলা "সুপার বিজয়" তবে এটি এমন কিছু নয় যা সরাসরি অ্যাক্সেস করা যেতে পারে। চতুর্থ এলাকাটি একটি দরজা দিয়ে গেট করা হয়েছে যেটি শুধুমাত্র তখনই খোলে যখন খেলোয়াড়রা যথেষ্ট গল্পের ঘটনা দেখে এবং যথেষ্ট উচ্চ স্কোর অর্জন করে। আমি প্রায় সাতটি প্রচেষ্টার মধ্যে আমার প্রথম রানটি সাফ করেছি শুধুমাত্র এটি খুঁজে বের করার জন্য যে সত্যিকারের সমাপ্তি পেতে আমাকে আরও কয়েক ডজন কাটসিন আনলক করতে হবে। মনে হচ্ছে ব্যাটল ট্রেন আশা করে যে খেলোয়াড়দের সেই পয়েন্টে পৌঁছতে অনেক বেশি সময় লাগবে, যা কিছুটা গুঞ্জন তৈরি করতে পারে। এটি মরিয়া হয়ে শত্রুর মোড়ের গতি বাড়ানোর জন্য একটি বিকল্প ব্যবহার করতে পারে। এখানে টুইক করার জায়গা আছে, কিন্তু এর কোনোটিই আমাকে বারবার লোড করা থেকে বিরত করেনি।

এমনকি আমার বেল্টের নীচে দুটি জয়ের পরেও, আমার মনে হচ্ছে আমি কেবলমাত্র ব্যাটল ট্রেনের গভীরতা বুঝতে শুরু করেছি। আরও কৌশল আছে যা আমি চেষ্টা করতে চাই, প্রচুর কার্ড যা আমি এখনও আনলক করতে পারিনি, এবং প্রচুর কমেডি কাটসিন খুঁজে পেতে হবে। মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড আমার প্রথম সপ্তাহে আমার সময়ের কয়েক ঘন্টা সুইচ 2 এর সাথে খেয়ে থাকতে পারে, তবে ব্যাটল ট্রেন মনে হচ্ছে এটি আমার হোম স্ক্রিনে আরও বেশি সময় থাকবে।

নিন্টেন্ডো সুইচ এবং পিসির জন্য 18 জুন ব্যাটল ট্রেন চালু হয়।