কোন সন্দেহ ছাড়াই, প্লেস্টেশন 5 প্রো আমাদের দেখা সবচেয়ে শক্তিশালী গেম কনসোল। এটি পরের সপ্তাহে চালু হতে চলেছে, একটি বিফিয়ার গ্রাফিক্স কার্ড এবং দ্রুত মেমরির পিছনে "45% দ্রুত রেন্ডারিংয়ের" প্রতিশ্রুতি দিয়ে। সেরা গ্রাফিক্স কার্ডগুলির মধ্যে একটি প্যাকিং একটি সঠিক গেমিং ডেস্কটপকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য এটি যথেষ্ট হবে না – এমনকি কাছাকাছিও নয়। কিন্তু PS5 প্রো একটি এলাকায় পিসি থেকে একটি প্রান্ত থাকতে পারে।
আমি বলি "পারবে" কারণ আমরা সত্যিই জানি না। এএমডি আমাকে সোনির দিকে নির্দেশ করেছে, এবং সোনি PS5 প্রো-এর হুডের নীচে সুনির্দিষ্ট বিষয়ে মন্তব্য করার জন্য আমার অনুরোধ ফেরত দেয়নি। আমার কাছে কিছু ইঙ্গিত আছে, এবং আপনি যদি একটু জল্পনা-কল্পনা করেন, আমার কাছে কিছু আকর্ষণীয় তত্ত্ব আছে যে কীভাবে PS5 প্রো এমনকি শক্তিশালী গেমিং পিসিগুলির উপর একটি প্রান্ত থাকতে পারে।
PS5 Pro এর গোপন অস্ত্র

কিছু প্রসঙ্গ এখানে গুরুত্বপূর্ণ। সোনির মতে PS5 প্রো-এর কার্যক্ষমতার তিনটি স্তম্ভ রয়েছে — একটি দ্রুততর GPU, আরও ভাল রে ট্রেসিং এবং PSSR-এর মাধ্যমে এআই-সহায়তা আপস্কেলিং। আমরা সেই জিনিসগুলি সম্পর্কে সবই জানি, তবে এটি ঠিক PS5 প্রোকে পিসিগুলির উপর একটি বড় হাত দেয় না।
কিন্তু সোনির প্রধান সিস্টেম আর্কিটেক্ট, মার্ক সার্নি বলেছেন যে PS5 প্রো এর আরেকটি দিক রয়েছে যা সোনি প্রেস রিলিজে হাইলাইট করছে না। প্রকৌশলী ইঙ্গিত দিয়েছেন যে PS5 প্রোতে রে ট্রেসিং বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা "অন্য কোন AMD GPUs" এখনও নেই। এটা তার হাতা আপ একটি কৌশল আছে, তাই কথা বলতে.
যে মত একটি উদ্ধৃতি ভেঙ্গে নিচে অনেক আছে. Cerny রে ট্রেসিং বৈশিষ্ট্য উল্লেখ করছে, এবং এমনভাবে যা নির্দিষ্ট গেমের সাথে আবদ্ধ নয়, তবে নির্দিষ্ট গ্রাফিক্স কার্ডের সাথে। তিনি রে-ট্র্যাসড অ্যাম্বিয়েন্ট অক্লুশন বা প্রতিফলন সম্পর্কে কথা বলছেন না — আধুনিক এএমডি জিপিইউ সেগুলি পরিচালনা করতে পারে। বরং, দেখে মনে হচ্ছে Cerny রেন্ডারিং বৈশিষ্ট্যগুলি উল্লেখ করছে যা অন্যথায় ডেস্কটপ AMD গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে উপলব্ধ নয়, এমনকি RX 7900 XTX এর মতো শক্তিশালী।
এখন, সনি বলেছে যে PS5 প্রো 8,500টিরও বেশি গেমের পারফরম্যান্সকে বাড়িয়ে তুলতে বা স্থিতিশীল করতে সক্ষম হবে, তবে 90টি গেমের মধ্যে লাজুক PS5 প্রো বর্ধিতকরণ রয়েছে, অন্তত লেখার সময়। এর মানে হল অনেক বড় গেমগুলি বৃহত্তর GPU থেকে সম্পূর্ণরূপে পারফরম্যান্সের উন্নতি দেখতে পাবে, তবে বিকাশকারীদের PS5 প্রো-এর জন্য তাদের গেমগুলিকে "উন্নত" করার জন্য বিশেষভাবে কিছু স্তরের কাজ করতে হবে। মনে হচ্ছে এই বর্ধনগুলি মূলত উন্নত রশ্মি ট্রেসিং এবং PSSR এর চারপাশে কেন্দ্র করে।
এই দুটি তথ্য মনে রাখা গুরুত্বপূর্ণ। PS5 প্রো-তে রে ট্রেসিং বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা বর্তমানে কোনো AMD গ্রাফিক্স কার্ডে নেই এবং অন্তত কিছু বৈশিষ্ট্যের সম্পূর্ণ সমর্থনের জন্য নির্দিষ্ট ডেভেলপার ইন্টিগ্রেশন প্রয়োজন। যারা প্রতিষ্ঠিত হয়েছে, আমরা মজার জিনিসের দিকে যেতে পারি — ডিনোইসিং।
denoising গুরুত্ব

আশা করবেন না যে সোনি PS5 প্রো এর সাথে ডিনোইসিং সম্পর্কে কথা বলবে। এটা যে মত আগাছা পেতে না. কিন্তু PS5 প্রো হল একটি কনসোল যা "উন্নত রে ট্রেসিং" প্যাক করছে এবং এর জন্য ডিনোইসিং প্রয়োজন। আপনি একটি অগোছালো রশ্মি-ট্র্যাস করা চিত্রকে পরিষ্কার করার মতো ডিনোইসিংকে ভাবতে পারেন। উপরের ছবিতে, আপনি উপরের-বাম কোণে একটি শোরগোল চিত্র দেখতে পাচ্ছেন। ডিনোইসিং অ্যালগরিদম আসে এবং দানাদার জগাখিচুড়ি পরিষ্কার করে এবং আপনি ডানদিকে যে চিত্রটি দেখছেন তার দিকে নিয়ে যায়।
প্রতিটি পিক্সেলের জন্য আলোক রশ্মির নমুনা নিয়ে রে ট্রেসিং কাজ করে। এই দৃশ্যের মধ্যে অঙ্কুর আউট, চারপাশে বাউন্স, এবং প্রতিসরান, আশা করি একটি আলোর উৎস শেষ হবে. তারা সবসময় না, যদিও. এই মিসগুলি এমন কিছু পিক্সেলের দিকে নিয়ে যায় যা আলো সম্পর্কে কোনও তথ্য নেই। এই চারপাশে উপায় আছে.
আপনি পিক্সেল প্রতি আরও নমুনা নিতে পারেন, যদিও কার্যক্ষমতার জন্য ক্ষতিকর খরচে (সাধারণত অফলাইন রেন্ডারিংয়ে)। অথবা, আপনি একটি দৃশ্যে ওজন যোগ করতে পারেন যাতে এটি আলোর উত্সে রশ্মি শেষ হওয়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে। যাই হোক না কেন, আপনার কাছে এখনও কিছু পরিমাণ শব্দ থাকবে যা আপনাকে পরিষ্কার করতে হবে।
ডিনোইসিং হ্যান্ডেল করার অনেক উপায় রয়েছে, সাধারণত পূর্ববর্তী ফ্রেম বা প্রতিবেশী পিক্সেলগুলি দেখে চিত্রটি কী অনুপস্থিত তা বোঝার জন্য। যাইহোক, আমরা এনভিডিয়ার রে রিকনস্ট্রাকশনের মাধ্যমে ডিনোইসিং প্রক্রিয়াতে AI প্রয়োগ করতেও দেখেছি। আপস্কেলিংয়ের মতো, এআই ডিনোইসিংয়ে সত্যিই ভাল । এআই-চালিত ডিনোইজিং কতটা পার্থক্য তৈরি করে এবং পারফরম্যান্সে কোন ঘাটতি ছাড়াই উপরের ছবিতে আপনি নিজেই দেখতে পাচ্ছেন।

আমার তত্ত্ব – এবং এটি শুধুমাত্র একটি তত্ত্ব – হল যে PS5 প্রো কিছু ধরণের এআই-চালিত ডিনোইসিং ব্যবহার করছে। এটা সম্পূর্ণ অনুমান, কিন্তু এটা সত্য হতে পারে কেন আমার কয়েকটি কারণ আছে।
প্রথমটি পিএসএসআর নিজেই। সনি বলে যে PSSR হল "AI-চালিত", যার অর্থ সম্ভবত কনসোলে রিয়েল টাইমে একটি AI মডেল চলছে, যা আপনার গেমগুলিকে উন্নত করে৷ এটি PS5 প্রো-উন্নত গেমগুলির জন্য একচেটিয়া একটি বৈশিষ্ট্য, এটি পরামর্শ দেয় যে এটির এনভিডিয়ার ডিএলএসএসের মতো নির্দিষ্ট ইন্টিগ্রেশন প্রয়োজন এবং এটি AMD এর রেডিয়ন সুপার রেজোলিউশনের মতো সর্বজনীনভাবে কাজ করতে পারে না।
দ্বিতীয়টি হল যে আমরা জানি যে AMD একটি একক অ্যালগরিদম দিয়ে এআই-চালিত আপস্কেলিং এবং ডিনোইসিং-এ কাজ করছে । কোম্পানীটি এগিয়ে এসেছে যে FSR আপস্কেলিং এর পরবর্তী সংস্করণে একটি AI ব্যাকবোন অন্তর্ভুক্ত থাকবে এবং এর সাম্প্রতিক প্রকাশিত গবেষণা বলছে যে এটি একটি একক মডেলের সাথে আপস্কেলিং এবং ডিনোইসিং উভয়ই করতে সক্ষম। আরও, এই সপ্তাহে, এএমডি বলেছে যে এটি FSR-এর পরবর্তী সংস্করণটিকে কল অফ ডিউটিতে আনার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছে: ব্ল্যাক অপস 6, এটি পরামর্শ দেয় যে মুক্তিটি ঠিক কোণে রয়েছে।
যদি এইগুলি একচেটিয়া রে ট্রেসিং বৈশিষ্ট্যগুলি না হয় যা Cerny কথা বলছিল, আমি নিশ্চিত নই যে কি। যদি সঠিক হয়, তাহলে এটি PS5 প্রোকে পিসিগুলির উপরে একটি পা বাড়িয়ে দেবে। আমাদের কাছে এনভিডিয়া রে পুনর্গঠন রয়েছে, তবে এটি কেবলমাত্র পাঁচটি গেমে উপলব্ধ, এবং শুধুমাত্র উচ্চ গ্রাফিক্স সেটিংসে যেটি RTX 4060 এর মতো শক্তিশালী GPU গুলি চালানোর জন্য লড়াই করবে৷ ইতিমধ্যে, আমরা ইতিমধ্যেই 87 PS5 প্রো-বর্ধিত গেম সম্পর্কে জানি, এবং এটি কনসোলটি এখানে আসার আগেই।
এখনো বাতাসে উড়ছে

PS5 প্রো এখনও এখানে নেই, এবং এটি থাকাকালীনও, Sony সম্ভবত এটি কীভাবে ডিনোইসিং পরিচালনা করে সে সম্পর্কে ঘন প্রযুক্তিগত বিবরণ প্রকাশ করবে না। এই মুহুর্তে, আমাদের কাছে দুটি বিন্দু রয়েছে – এআই-চালিত ডিনোইসিং এবং আপস্কেলিংয়ের উপর AMD-এর গবেষণা এবং PS5 প্রোতে আমরা যে বৈশিষ্ট্যগুলি সম্পর্কে জানি – এবং আমি সেগুলি সংযুক্ত করার চেষ্টা করছি৷ এর মানে এই নয় যে এটি একটি সরল রেখা।
এটি একটি খুব আকর্ষণীয় অ্যাপ্লিকেশন হবে, তবে. একটি পিসির বিপরীতে, যেখানে এই টুলগুলি প্রায়শই ট্রিপল ডিজিটে ফ্রেম রেট পেতে ব্যবহৃত হয়, একটি কনসোল প্রতি সেকেন্ডে 30 ফ্রেম (fps) বা 60 fps লক্ষ্য করে। আপস্কেলিং এবং ডিনোইসিংয়ের মতো শর্টকাটগুলি একটি ভিন্ন প্রেক্ষাপটে দেখায়, যা খাঁটি হার্ডওয়্যার সুবিধা ছাড়াই কনসোলগুলিকে সমানভাবে নিয়ে আসে৷ এমনকি যদি এটি এখনও RX 7800 XT এর মতো কিছুর পিছনে থাকে, আমরা জানি PS5 প্রোতে একটি বড় GPU রয়েছে।
আশা করি, যতক্ষণ না আমরা পিসিতে AMD-এর এআই-চালিত ডিনোইজার এবং আপস্কেলার দেখতে পাব ততক্ষণ এটি বেশি সময় লাগবে না। এটি শুধুমাত্র গেমগুলিতে বৃহত্তর সমর্থন উন্মুক্ত করবে না, এটি আমাদেরকে PS5 প্রো-এর বিপরীতে গুণমানের স্ট্যাক আপ করার সুযোগ দেবে হুডের নীচে আসলে কী চলছে তা দেখতে।