মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড ঘোষণা করার অনেক আগে, আমি তত্ত্ব দিয়েছিলাম যে ফ্র্যাঞ্চাইজিতে নিন্টেন্ডোর পরবর্তী স্পিন কী হবে। মারিও কার্ট 8 অ্যান্টি-গ্রাভিটি প্রবর্তন করেছে, এবং মারিও কার্ট 7 আমাদের জন্য হ্যাং গ্লাইডার এনেছে, তাই আমি কৌতূহলী ছিলাম যে কোন কোণগুলি অন্বেষণ করতে বাকি ছিল যা মূল কার্ট রেসিং অভিজ্ঞতাকে অক্ষত রাখবে। আমরা এখন জানি, এটি একটি দৈত্যাকার আন্তঃসংযুক্ত মানচিত্র হিসাবে পরিণত হয়েছে যা খেলোয়াড়রা কোন সীমানা বা সময় সীমা ছাড়াই অন্বেষণ করতে পারে।
এই ধারণাটি কাগজে যতটা আকর্ষণীয় ছিল, নিন্টেন্ডো এই পৃথিবীতে আমি ঠিক কী করব সে সম্পর্কে বিশদ বিবরণের অভাবের কারণে আমি কিছুটা সন্দিহান রয়েছি। শেষ ট্রেলারগুলি কয়েকটি চ্যালেঞ্জ এবং সংগ্রহযোগ্যতা দেখিয়েছিল, কিন্তু আমি নিশ্চিত ছিলাম না যে নতুন ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইনকে ন্যায্যতা দেওয়ার জন্য যথেষ্ট। খেলার সাথে আমার প্রথম সপ্তাহটি কেবল সেই অনুভূতিকে শক্তিশালী করেছিল। যাইহোক, আমি বুঝতে পেরেছি যে আমার নিজের প্রত্যাশার ভুল ছিল — খেলা নয় — এবং মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের বিশ্বকে যা তা তার জন্য উপলব্ধি করতে এসেছি৷
অন্বেষণ তার নিজস্ব পুরস্কার
আধুনিক ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমগুলি আমাকে প্রশিক্ষিত করেছে যাতে প্রতিটি পাথরের নীচে লুকিয়ে থাকা এক মিলিয়ন জিনিস এবং কিছু সামান্য পুরস্কার আশা করা যায়। যদিও এর বেশিরভাগই ব্যস্ত কাজের পরিমাণ যা প্রকৃতপক্ষে সামগ্রিক অভিজ্ঞতাকে ক্ষতিগ্রস্থ করতে পারে (এবং এটি একটি বড় কারণ যে আমি নিজেকে একজন কমপ্লিশনিস্ট হওয়ার জন্য প্রশিক্ষণ দিচ্ছি), এটি একটি হতাশার মতো অনুভব করে যখন মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের মতো একটি গেম লঞ্চ হয় একটি বিশ্বের সাথে যা প্রায় সম্পূর্ণ খালি।
তাদের তুলনা করা ঠিক নয়, তবে আমি অস্বীকার করতে পারি না যে ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইনে জেল্ডার দক্ষ গ্রহণ আমার প্রত্যাশাকেও প্রভাবিত করেনি। নিন্টেন্ডো সাধারণত এমন কোনও বিকাশকারী নয় যা অর্ধেক পরিমাপে কাজ করে। আমাদের কাছে ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির প্রচুর উদাহরণ রয়েছে যা এটিকে বিকশিত করার উপায় নিয়ে না আসা পর্যন্ত এটি সুপ্ত অবস্থায় থাকতে ইচ্ছুক। যদি এটি মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডকে একটি সম্পূর্ণ উন্মুক্ত-বিশ্বের গেমে রূপান্তর করতে চলেছে, তবে এটিকে ন্যায্যতা দেওয়ার জন্য অবশ্যই সেখানে কিছু থাকতে হবে, তাই না?
আমি বিশ্বাস করতে চেয়েছিলাম যে মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের বিশ্ব এমন কিছু হবে যা ছিল না, যা আমাকে হতাশার জন্য সেট করেছিল যখন আমি অবশেষে আমার কার্ট অফ-রোড অন্বেষণ করতে নিয়েছিলাম। সমস্ত ফুটেজ এবং প্রিভিউতে কী আশা করা যায় তা বলা সত্ত্বেও, আমি এখনও বিশ্বজুড়ে কেবল বিক্ষিপ্ত চ্যালেঞ্জ এবং কিছু মৌলিক সংগ্রহযোগ্য জিনিস খুঁজে পেতে বিচলিত ছিলাম যা আমাকে অপ্রতুল পুরস্কার দিয়েছে। প্রায় এক ঘন্টা বা তার বেশি ঘোরাঘুরি করার পরে, আমি আরও আকর্ষণীয় নকআউট ট্যুরের জন্য মোডটি ত্যাগ করেছি।
কিছু দিন পরে আমি নিজেকে পুরানো মারিও কার্ট গেমগুলির কথা মনে করিয়ে দেখতে পেলাম এবং কয়েক দশক আগের স্মৃতির একটি টুকরো মুছে ফেললাম। আমি কখনই মারিও কার্ট 64 এর মালিক নই তবে এটি বন্ধুর বাড়িতে খেলার একটি স্বতন্ত্র স্মৃতি আছে। আমরা রয়্যাল রেসওয়েতে খেলছিলাম এবং লক্ষ্য করেছি যে ট্র্যাকের এক অংশে আমাদের পিচের ক্যাসেল দিয়ে গাড়ি চালানো হয়েছিল। পরের ল্যাপে, আমি মূল রাস্তাটি ভেঙে ফেললাম এবং বুঝতে পেরেছিলাম যে আমি মারিও 64-এর মতোই দুর্গের চারপাশের মাঠগুলি দেখতে এবং অন্বেষণ করতে পারি। দুর্গের ভিতরে যাওয়ার কোন উপায় নেই (আমাকে বিশ্বাস করুন, আমি চেষ্টা করেছি), বা এখানে কিছু করার নেই, কিন্তু তারপরও মনে হয়েছিল যে আমি বিশেষ কিছু আবিষ্কার করেছি — যেমন আমি এমন কিছু পেয়েছি যা বিকাশকারীরা আমার কাছে আশা করেনি।
যখন আমি মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডে ফিরে আসি তখন সেই স্মৃতিটি কিছু ক্লিক করেছিল। ওপেন-ওয়ার্ল্ডকে কাজ এবং পুরষ্কারের জন্য একটি বিতরণ পদ্ধতি হিসাবে বিবেচনা করার পরিবর্তে, আমি এটিকে অন্বেষণের জন্য একটি স্থান হিসাবে দেখতে শুরু করেছি। আমি এমন এক যুগে ক্রিয়াকলাপগুলিকে সতেজ করার জন্য এটির স্বস্তিদায়ক পদ্ধতি খুঁজে পেতে শুরু করেছি যেখানে গেমগুলি ক্রমাগত আমাকে চেকলিস্ট এবং ডোপামিন লুপ দিয়ে বোমাবর্ষণ করে৷ একটি পাহাড়ের চূড়ায় কিছু আনলক করা বা সংগ্রহযোগ্য আশা করার পরিবর্তে এবং যখন সেখানে ছিল না তখন আমি আমার সময় নষ্ট করেছিলাম বলে মনে করার পরিবর্তে, আমি নিজেকে উপলব্ধি করা আবিষ্কারের অনুভূতির প্রশংসা করি। এটি আমাকে সেই সময়ে ফিরিয়ে আনে যখন আমি বিশ্বাস করতাম যে আমি যদি একটি ভিডিও গেমে সেই প্রাচীরের ওপারে বা সেই পাহাড়ের উপর দিয়ে যেতে পারি, তাহলে অন্বেষণ করার অপেক্ষার বাইরে একটি পুরো পৃথিবী থাকবে।
আমি বুঝতে পারি কেন অনেকেই মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের বিশ্ব নিয়ে হতাশ হতে পারেন – আমি অবশ্যই ছিলাম। একবার আমি বাহ্যিকের পরিবর্তে অভ্যন্তরীণ পুরষ্কার খুঁজতে শুরু করি, অন্বেষণের কাজটি সেই পর্বত বা সেই জলের অংশ জুড়ে চালানোর জন্য আমার প্রেরণা হয়ে ওঠে। আমি এখনও নিজেকে এখানে ঘন্টা কাটাতে দেখি না যে আমি প্রায় সর্বত্রই ছিলাম যেখানে আমি অন্বেষণ করতে বাধ্য হয়েছি, কিন্তু শুধু আমার প্রত্যাশার পরিবর্তন আমাকে নিজের স্বার্থে অন্বেষণ উপভোগ করতে দেয়।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড এখন নিন্টেন্ডো সুইচ 2- এ বেরিয়ে এসেছে।
