
AMD এর FidelityFX সুপার রেজোলিউশন (FSR) এবং Intel এর Xe সুপার স্যাম্পলিং (XeSS) হল দুটি সবচেয়ে বিশিষ্ট আপস্কেলিং বিকল্প যা আপনি PC গেমগুলিতে পাবেন এবং একটি সাধারণ কারণে: তারা সেরা গ্রাফিক্স কার্ডগুলির সাথে কাজ করে৷ তবে তাদের মধ্যে নির্বাচন করা সহজ নয়। একই গ্রাফিক্স কার্ড এবং একই গেমের সাথেও ইমেজ কোয়ালিটি এবং পারফরম্যান্সে কিছু বড় পার্থক্য রয়েছে।
আমরা বিভিন্ন গেম জুড়ে কয়েক মাস ধরে AMD FSR এবং Intel XeSS পরীক্ষা করে আসছি, তবে তাদের পয়েন্টের জন্য পয়েন্ট তুলনা করার সময় এসেছে। আপনি যদি একটি সহজ উত্তর খুঁজছেন যার উপর সেরা, আপনি এটি এখানে পাবেন না। যাইহোক, আমরা এখনও FSR এবং XeSS-এর মধ্যে খুঁটিনাটি বিষয় এবং দুটি আপস্কেলিং বৈশিষ্ট্য সম্পর্কে আপনার কী জানা দরকার তা খুঁজে বের করব।
AMD FSR বনাম Intel XeSS: তারা কিভাবে কাজ করে

FSR এবং XeSS একই লক্ষ্য অর্জন করে, কিন্তু তারা এটিকে সম্পূর্ণ ভিন্ন উপায়ে নিয়ে যায়। তাদের মূলে, XeSS এবং FSR উভয়ই আপস্কেলিং টুল। তারা আপনার গেমটিকে কম রেজোলিউশনে রেন্ডার করে এবং তারপরে আপনার পারফরম্যান্সের উন্নতি করে আপনার মনিটরের রেজোলিউশনে গেমগুলিকে আপস্কেল করতে একটি অ্যালগরিদম ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি 4K এ একটি গেম খেলছেন, কিন্তু XeSS বা FSR এর সাথে, আপনার গ্রাফিক্স কার্ডে শুধুমাত্র 1080p এর জন্য প্রয়োজনীয় পিক্সেলগুলি রেন্ডার করতে হবে। এই সরঞ্জামগুলি বাকি বিবরণ পূরণ করে।
এএমডি একটি জটিল অ্যালগরিদমের সাথে এটির সাথে যোগাযোগ করে। গ্রাফিক্স কার্ডে আপস্কেলিংয়ের কাজ করার পরিবর্তে, এটি গেমটিতে ঘটে। সেই কারণে, আপনি যে কোনও গ্রাফিক্স কার্ডের সাথে FSR ব্যবহার করতে পারেন। এনভিডিয়ার ডিপ লার্নিং সুপার স্যাম্পলিং (ডিএলএসএস) এর মতো কিছু এআই-এর সাথে একই লক্ষ্য অর্জন করে এবং এটি কাজ করার জন্য এনভিডিয়া আরটিএক্স জিপিইউতে ডেডিকেটেড এআই অ্যাক্সিলারেটর প্রয়োজন।

FSR-এর বর্তমান সংস্করণ — হয় FSR 2.x বা FSR 3.x — মূলত টেম্পোরাল অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং (TAA) এর একটি রূপ। মূল বিশদটি হল FSR এর সাময়িক দিক, যা ভবিষ্যতের ফ্রেমের জন্য বিশদ তৈরি করতে পূর্ববর্তী ফ্রেমগুলিকে বিবেচনা করে। গেম ইঞ্জিন থেকে বেশ কিছু ইনপুট নেওয়ার পরে, আমরা FSR 1 এর সাথে যা দেখেছি তার চেয়ে ভাল ইমেজ গুণমান অর্জন করতে FSR সিস্টেমের মাধ্যমে এই বিবরণগুলি ফেরত দিতে পারে।
XeSS একইভাবে কাজ করে, কিন্তু ইন্টেল এআই লিভারেজ করে। ঠিক FSR এর মত, XeSS মোটর ভেক্টরের মত গেম ইঞ্জিন থেকে বিশদ গ্রহণ করে এবং পূর্ববর্তী ফ্রেমের বিশদগুলির সাথে আপস্কেলিং সম্পাদন করতে তাদের একত্রিত করে। একটি স্ট্যাটিক অ্যালগরিদমে খাওয়ানোর পরিবর্তে, XeSS একটি AI মডেলে বিশদগুলি ফিড করে।

আপনি সন্দেহ করতে পারেন যে XeSS-এর জন্য ডেডিকেটেড হার্ডওয়্যারের প্রয়োজন যেমন DLSS করে, কিন্তু এটি এমন নয়। বিস্তৃত জিপিইউ সমর্থন করার জন্য ইন্টেল মূলত তার এআই মডেলের মাধ্যমে দুটি পথ তৈরি করেছে। আপনি যদি Arc A770 বা A750-এর মতো একটি Intel GPU ব্যবহার করেন, তাহলে XeSS AI মডেল চালানোর জন্য সেই গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে ডেডিকেটেড XMX কোর ব্যবহার করবে। অন্যান্য GPU-এর জন্য, XeSS পরিবর্তে সাধারণ DP4a নির্দেশ ব্যবহার করে।
XeSS মূলত এটির অ্যাক্সেস থাকা হার্ডওয়্যার ব্যবহার করে, তাই আপনি দুটি ভিন্ন পথের মধ্যে একটি পছন্দ পাবেন না। তাদের মধ্যে কিছু পার্থক্যও আছে। সামগ্রিকভাবে, DP4a নির্দেশাবলী সহ পাথের কার্যক্ষমতা এবং ছবির গুণমান কিছুটা কম।
AMD FSR বনাম Intel XeSS: স্কেলিং মোড
FSR এবং XeSS উভয়েরই বিভিন্ন পারফরম্যান্স মোড রয়েছে যা গেমটি যে রেজোলিউশনে রেন্ডার করবে তা নির্ধারণ করে। আরও বেশি চাহিদাপূর্ণ পারফরম্যান্স মোড – যার অর্থ কম রেজোলিউশনে রেন্ডার করা হয় – সবচেয়ে বড় পারফরম্যান্স বুস্টের সাথে আসবে, কিন্তু ছবির মানের জন্য সবচেয়ে বেশি খরচ হবে৷ বেশিরভাগ ক্ষেত্রে, আপনি যে পারফরম্যান্সের পরে আছেন তা অর্জন করার সময় আপনি সর্বোচ্চ-মানের মোডের জন্য যেতে চান।
| XeSS (সংস্করণ 1.3) | FSR 2.x | |
| নেটিভ অ্যান্টি-আলিয়াসিং | 1x | 1x |
| আল্ট্রা কোয়ালিটি প্লাস | 1.3x | N/A |
| আল্ট্রা কোয়ালিটি | 1.5x | N/A |
| গুণমান | 1.7x | 1.5x |
| সুষম | 2x | 1.7x |
| কর্মক্ষমতা | 2.3x | 2x |
| আল্ট্রা পারফরম্যান্স | 3x | 3x |
আপনি দেখতে পারেন কিভাবে স্কেলিং উপরে ভেঙে যায়। এই বৈশিষ্ট্যগুলিকে সমর্থন করে এমন সমস্ত গেমগুলিতে আপনি তিনটি মূল মোড পাবেন: গুণমান, ভারসাম্য এবং কর্মক্ষমতা। XeSS এবং FSR উভয় ক্ষেত্রেই আল্ট্রা পারফরম্যান্স ঐচ্ছিক, যেমন XeSS-এর জন্য আল্ট্রা কোয়ালিটি মোড। উল্লেখ্য যে XeSS-এর সর্বশেষ সংস্করণের জন্য, Intel FSR-এর থেকে ভিন্ন স্কেলিং ফ্যাক্টর ব্যবহার করে, এমনকি নির্দিষ্ট মানের মোডের জন্য একই নামের সাথে। পূর্ববর্তী বাস্তবায়ন FSR এর স্কেলিং ফ্যাক্টরগুলির সাথে সারিবদ্ধ।
অতি সম্প্রতি, AMD এবং Intel যথাক্রমে FSR এবং XeSS-এ নেটিভ অ্যান্টি-আলিয়াসিং মোড যুক্ত করেছে। এই মোডগুলি আপনার গেমটিকে কম রেজোলিউশনে রেন্ডার করে না। পরিবর্তে, তারা একটি নেটিভ রেজোলিউশন ইমেজে TAA সঞ্চালনের জন্য অ্যালগরিদম ব্যবহার করে। অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং -এর এই ফর্মটি, প্রতিটি টুলের মধ্যে তৈরি শার্পিং-এর সাথে মিলিত, সাধারণত গেমগুলিতে তৈরি অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং-এর চেয়ে আরও ভাল ইমেজ তৈরি করে।
দুর্ভাগ্যবশত, নেটিভ অ্যান্টি-আলিয়াসিং মোড ব্যাপকভাবে উপলব্ধ নয়। লেখার সময়, এএমডির শুধুমাত্র কয়েকটি গেমের বৈশিষ্ট্য রয়েছে এবং ইন্টেল কোনও গেমে বৈশিষ্ট্যটি যোগ করেনি।
AMD FSR বনাম Intel XeSS: ফ্রেম জেনারেশন

আপস্কেলিং বৈশিষ্ট্য সহ একটি সাম্প্রতিক প্রবণতা হল ফ্রেম জেনারেশন — বা আরও সঠিকভাবে, ফ্রেম ইন্টারপোলেশন। AMD FSR 3 এর সাথে ফ্রেম ইন্টারপোলেশন অফার করে। আপস্কেলিং কম্পোনেন্টের মতো, এটি যেকোনো GPU-এর সাথে কাজ করে। AMD দুটি ফ্রেম নেয় এবং তাদের মধ্যে পার্থক্য তুলনা করে। এটি তারপর একটি অ্যালগরিদম মধ্যে খাওয়ানো হয় যা মধ্যে যেতে একটি ফ্রেম তৈরি করে।
ইন্টেলের এখনও XeSS-এ একটি ফ্রেম প্রজন্মের বৈশিষ্ট্য নেই, যদিও আমি সন্দেহ করি এটি ডকেটে রয়েছে। এএমডি এবং এনভিডিয়া উভয়েরই এখন তাদের নিজস্ব ফ্রেম প্রজন্মের বৈশিষ্ট্য রয়েছে, তাই আমি সন্দেহ করি ইন্টেল অনুরূপ কিছুতে কাজ করছে। কিছু প্রারম্ভিক গবেষণা পত্রে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে ইন্টেল ফ্রেম এক্সট্রাপোলেশন ব্যবহার করবে, আমরা ফ্রেম ইন্টারপোলেশনের সাথে দেখেছি এমন লেটেন্সি নিয়ে সমস্যাটি সমাধান করবে।
AMD FSR বনাম Intel XeSS: কর্মক্ষমতা
লঞ্চের সময়, Intel এর XeSS FSR এর তুলনায় অনেক ধীর ছিল, কিন্তু এটি সাম্প্রতিক আপডেটের সাথে পরিবর্তিত হয়েছে। দুটি আপস্কেলিং টুল পারফরম্যান্সের দিক থেকে খুব কাছাকাছি, উভয়ই দাবিকৃত শিরোনামগুলিতে ফ্রেমের হারে দৃঢ় বৃদ্ধির প্রস্তাব দেয়। এফএসআর এখনও সামগ্রিকভাবে এগিয়ে আসে।
পারফরম্যান্স মোড এবং রেজোলিউশন একে অপরের সাথে কীভাবে ইন্টারঅ্যাক্ট করে তা দেখতে আমি এখানে আমার পরীক্ষা দুটি গেম, রিটার্নাল এবং সাইবারপাঙ্ক 2077 এর মধ্যে সীমাবদ্ধ করেছি। আমি একটি RTX 3060 GPU-র জন্যও বেছে নিয়েছি, শুধুমাত্র এই কারণেই নয় যে এটি স্টিমের সবচেয়ে জনপ্রিয় GPU, কিন্তু এটি কোনও ব্র্যান্ড-নির্দিষ্ট বিশেষ চিকিত্সা গ্রহণ করবে না। উপরন্তু, আমি যে XeSS সংস্করণগুলি পরীক্ষা করেছি সেগুলি গুণমানের মোডগুলির জন্য পুরানো নামকরণ ব্যবহার করে — প্রতিটি গুণগত মোডের এই পরীক্ষার জন্য FSR এবং XeSS জুড়ে একই স্কেলিং ফ্যাক্টর রয়েছে।

Cyberpunk 2077 দিয়ে 1080p থেকে শুরু করে, এটা স্পষ্ট যে FSR এগিয়ে আছে। মজার বিষয় হল কিভাবে দুটি টুল তাদের মানের মোডের সাথে স্কেল করে। কোয়ালিটি মোডে, XeSS প্রায় 15% বুস্ট প্রদান করেছে, যখন FSR ছিল 20% এর কাছাকাছি। আরও চরম পারফরম্যান্স মোডে, XeSS 48% বুস্ট দেখেছে যখন FSR 58% বুস্ট করেছে। এই মোডে 1080p এ, FSR চ্যালেঞ্জটি আরও ভালোভাবে মোকাবেলা করতে পারে।

একই 1440p এ সত্য. এফএসআর পারফরম্যান্স মোডকে আরও ভালোভাবে পরিচালনা করে, যখন দুটি আপস্কেলিং বিকল্প ভারসাম্যপূর্ণ এবং গুণমান মোডে একে অপরের কয়েকটি ফ্রেমের মধ্যে থাকে। শতাংশ এখানে সত্যিই আকর্ষণীয়, যদিও. পারফরম্যান্স মোডে, FSR নেটিভ রেজোলিউশনের তুলনায় 83% উত্থান প্রদান করেছে। এটি একটি অনুস্মারক যে 1080p এর মতো কম আউটপুট রেজোলিউশন সাধারণত উচ্চ রেজোলিউশনের তুলনায় কম পারফরম্যান্স লাভ করে।

4K ড্রাইভ যে পয়েন্ট বাড়িতে খুঁজছেন. FSR এবং XeSS-এর মধ্যে গতিশীলতা একই থাকে, FSR গুণমান মোড জুড়ে একটি স্থির নেতৃত্ব বজায় রাখে। 4K-এ পারফরম্যান্স মোডের সাথে, তবে, উভয় সরঞ্জামই মূলত নেটিভ রেজোলিউশনের ফ্রেম রেট দ্বিগুণ করে।

সাইবারপাঙ্ক 2077 একটি ভাল ভিত্তি, তবে XeSS এবং FSR বাস্তবায়নের গুণমানটি পৃথক গেমে নেমে আসে। প্রত্যাবর্তন তার একটি বড় উদাহরণ। আপনি 1080p এ দেখতে পাবেন কিভাবে FSR কোয়ালিটি টু পারফরম্যান্স মোডে XeSS এর উপর ধারাবাহিক লিড বজায় রাখে। এটি ব্যাখ্যা করে যে XeSS এবং FSR-এর মতো আপস্কেলিং বৈশিষ্ট্যগুলি সবসময় একইভাবে একটি গেমের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করে না।

যদিও 1440p একই রকম স্কেলিং দেখায়, 4K হল যেখানে বিশাল পার্থক্য রয়েছে৷ এখানে, XeSS একটি পাহাড় থেকে পড়ে যায় যখন FSR পারফরম্যান্সে বড় লাফ বজায় রাখতে সক্ষম হয়, এর পারফরম্যান্স মোডের সাথে নেটিভ ফ্রেম রেট প্রায় দ্বিগুণ করে।
কোন সন্দেহ নেই যে আপনি যদি একটি গেম থেকে সর্বোচ্চ পারফরম্যান্স পেতে চান তবে এফএসআরই যেতে পারে। আমি পরবর্তীতে খনন করব, যাইহোক, এটি এই ধরনের উচ্চতা অর্জনের জন্য ইমেজ মানের বেশ কিছুটা দূরে ব্যবসা করে।
AMD FSR বনাম Intel XeSS: ছবির গুণমান
FSR এবং XeSS-এর মতো আপস্কেলিং টুলগুলির মুখোমুখি হওয়া সবচেয়ে বড় সমস্যাগুলির মধ্যে একটি হল ছবির গুণমান। একটি স্থির চিত্র নিন, এবং উভয় চমৎকার চেহারা. ইন্টেল এবং এএমডি-তে একটি কম-রেজোলিউশনের ছবি ভালোভাবে পুনরুত্পাদন করার জন্য অ্যালগরিদম রয়েছে। এটি এই সরঞ্জামগুলির অস্থায়ী প্রকৃতি যেখানে একটি সমস্যা আছে। পূর্ববর্তী ডেটা পুনর্ব্যবহার করার ফলে অনেকগুলি নিদর্শন তৈরি হয় এবং সেগুলি XeSS-এর তুলনায় FSR-এর সাথে অনেক বেশি উপস্থিত থাকে৷
আপনি উপরে রিটার্নে কর্ম দেখতে পারেন. কেন্দ্রে বড় নীল মরীচির দিকে নিয়ে যাওয়া প্রাচীরের দিকে তাকান। XeSS এবং FSR উভয়ের সাথে, এই দেয়ালে একটি অস্পষ্ট ঝিকিমিকি আছে। এই অস্থিরতা টেম্পোরাল আপস্কেলিং টুলের সাথে একটি সাধারণ থ্রেড। FSR এবং XeSS উভয়ই এটি দেখায়, কিন্তু XeSS ততটা বিভ্রান্তিকর নয়।
কিছু গেমে, XeSS এর অস্থিরতার সমস্যা নেই। এর সবচেয়ে বিশিষ্ট উদাহরণ হল সাইবারপাঙ্ক 2077৷ হাঁটা সেতুর নীচে, আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে FSR কীভাবে ছায়াগুলিকে ক্যামেরার উপরে এবং নীচে বসানোর জন্য লড়াই করে, যখন XeSS এই সূক্ষ্ম বিবরণগুলি সঠিকভাবে পরিচালনা করে৷
একইভাবে, মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যানে, আপনি দেখতে পাচ্ছেন কিভাবে FSR একটি সাধারণ TAA বাস্তবায়নে অস্থিরতার সাথে আঘাতের সাথে অপমান যোগ করতে পারে। এমনকি স্পাইডার-ম্যানের স্যুটের ঘনিষ্ঠ বিবরণগুলিও ঝিকিমিকি দেখায়, যখন পটভূমির বিবরণ যেমন দূরবর্তী ট্রেস স্পুটার সব জায়গায়। XeSS এর কোন সমস্যা নেই।
এফএসআর-এর সাথে আরেকটি সাধারণ সমস্যা হল ঘোস্টিং, যা আপনি উপরে হরাইজন ফরবিডেন ওয়েস্টে অ্যাকশনে দেখতে পাচ্ছেন। আপনি যদি এফএসআর-এ অ্যালোয়ের কানের টুকরোটি দেখেন, আপনি প্রতিবার স্পন্দন করার সময় একটি শক্তিশালী ব্লুম প্রভাব দেখতে পাবেন। আপনি XeSS এবং নেটিভ রেজোলিউশনের সাথে যা দেখেন তার চেয়ে এটি অনেক বেশি শক্তিশালী, যা উজ্জ্বলতা এবং রঙে আকস্মিক পরিবর্তনের সময় বিশদ পূরণ করতে FSR সংগ্রামের একটি উদাহরণ।
FSR XeSS এর চেয়ে দ্রুত, কিন্তু এটি চিত্রের গুণমানে কিছু স্পষ্ট ট্রেড-অফ করে। কোনো আপস্কেলিং টুল নিখুঁত নয়, কিন্তু বিশেষ করে অধিক চাহিদাপূর্ণ কর্মক্ষমতা মোডে, FSR অস্থিরতা এবং XeSS এর থেকে অনেক বেশি ভুতুড়ে ভোগে।
AMD FSR বনাম Intel XeSS: রায়

ক্রমবর্ধমান সংখ্যক গেমের মধ্যে, আপনার কাছে XeSS এবং FSR এর মধ্যে একটি পছন্দ থাকবে এবং উভয়ের মধ্যে কোন সঠিক উত্তর নেই। আপনার প্রয়োজন হলে FSR উচ্চতর পারফরম্যান্স অফার করে, কিন্তু এটি প্রক্রিয়ায় ছবির গুণমানকে ট্রেড করে। এদিকে, XeSS-এর আরও অসামঞ্জস্যপূর্ণ কর্মক্ষমতা রয়েছে, তবে এটি এমন একটি চিত্র অফার করে যা নেটিভ রেজোলিউশনের অনেক কাছাকাছি।
আপনার যেটির সাথে যাওয়া উচিত তা নির্ভর করে আপনার কতটা অতিরিক্ত পারফরম্যান্স প্রয়োজন তার উপর। আপনি যদি উচ্চ-মানের মোডগুলিতে লেগে থাকেন, FSR ভাল কাজ করে। এটি আরও ভাল পারফরম্যান্স সরবরাহ করে এবং শিল্পকর্মগুলি কম উচ্চারিত হয়। যাইহোক, যদি আপনি নিজেকে আরও বেশি চাহিদাপূর্ণ পারফরম্যান্স মোডের দিকে যেতে দেখেন, আমি XeSS-এ চলে যাব। এটি তত দ্রুত নয়, তবে একটি ভাল সামগ্রিক চিত্রের জন্য কয়েকটি ফ্রেম ট্রেড করা ভাল।
