আমি কিভাবে DLSS এর লুকানো মোড আনলক করেছি

একটি গেমিং মনিটরে চলমান P এর মিথ্যা।
জ্যাকব রোচ / ডিজিটাল ট্রেন্ডস

এনভিডিয়ার ডিপ লার্নিং সুপার স্যাম্পলিং (ডিএলএসএস) আধুনিক পিসি গেমগুলির একটি প্রধান ভিত্তি হয়ে উঠেছে। আমরা সকলেই এমন মৌলিক প্রিসেটগুলি সম্পর্কে জানি যেগুলি গেমগুলির মধ্যে থেকে বেছে নেওয়ার জন্য যা গুণমানের স্তর সেট করে এবং পারফরম্যান্স বা চিত্রের গুণমানের দিকে স্কেলগুলিকে টিপ দেয়৷

কিন্তু পৃষ্ঠের নীচে, লুকানো প্রিসেটগুলির একটি পরিসর রয়েছে যা DLSS-কে বিভিন্ন উপায়ে আচরণ করে। ডেভেলপাররা কীভাবে প্রদত্ত ইনপুট রেজোলিউশন এবং নির্দিষ্ট গেমের বিষয়বস্তুতে ডিএলএসএস প্রতিক্রিয়া দেখায় তা পরিবর্তন করে। এগুলি ব্যবহারকারীর মুখোমুখি হওয়ার জন্য নয়, তবে একটি চতুর মোড আমাকে DLSS এর হুড খুলতে এবং আমার হাত নোংরা করতে দেয়। এই লুকানো প্রিসেটগুলি কেবল আরও বেশি কাস্টমাইজেশন সরবরাহ করে না, তবে তারা কীভাবে DLSS সত্যিই কাজ করে তাও প্রকাশ করে।

DLSSTweaks এর সাথে দেখা করুন

উইন্ডোজে চলমান DLSSTweaks।
জ্যাকব রোচ / ডিজিটাল ট্রেন্ডস

প্রশ্নে মোডটি হল DLSSTweaks । এটি মূলত ফাইলের জন্য একটি মোড়ক যা গেমগুলিতে DLSS সক্ষম করে, এনভিডিয়ার সত্যতা যাচাইকে ওভাররাইড করে যাতে আপনি নির্দিষ্ট পরামিতিগুলি সম্পাদনা করতে পারেন। DLSSTweaks-এর প্রধান কাজ হল স্কেলিং ফ্যাক্টরগুলিকে সম্পাদনা করা, যা আপনাকে প্রতিটি পারফরম্যান্স মোড যা করে তা পরিবর্তন করতে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, এটি সাধারণত যে 50% অভ্যন্তরীণ রেজোলিউশন ব্যবহার করে তার পরিবর্তে আপনি 55% অভ্যন্তরীণ রেজোলিউশন ব্যবহার করার জন্য পারফরম্যান্স প্রিসেট সেট করতে পারেন।

আপনি 100% রেজোলিউশন পর্যন্ত যেতে পারেন, মূলত DLSS সমর্থন করে এমন যেকোনো গেমে Nvidia's Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) যোগ করে। এটি একটি বিশাল পার্থক্য তৈরি করতে পারে, আপনি নীচের রিটার্নের ভিডিওতে দেখতে পারেন। DLAA শুধুমাত্র দৃশ্যের সূক্ষ্ম বিবরণকে আরও তীক্ষ্ণ করে তোলে না, এটি তাদের আরও স্থিতিশীল করে তোলে, অদ্ভুত শিল্পকর্মগুলি পরিচালনা করে যেগুলি বৃষ্টি যখন দৃশ্যের অন্যান্য বস্তুগুলিকে আটকে দেয়।

এটিই প্রধান ফাংশন, তবে আপনি ছয়টি ডিএলএসএস প্রিসেটের মধ্যে একটি প্রয়োগ করতে (শীঘ্রই আরও বেশি) এবং ডিএলএসএস-এর জন্য ডিফল্ট ফাইল গেমগুলিকে ওভাররাইড করতে আপনি DLSSTweaks ব্যবহার করতে পারেন। যখনই Nvidia DLSS-এ একটি বড় আপডেট করে তখনই সেই পরবর্তী ক্ষমতাটি কাজে আসে। আপনি অনলাইনে সর্বশেষ সংস্করণের জন্য একটি ডাউনলোড খুঁজে পেতে পারেন — অথবা সেই সংস্করণের সাথে আসা কোনও গেম থেকে এটি পেতে পারেন — এবং বিকাশকারী কখন (বা যদি) এটিকে একীভূত করে না কেন তা আপনার গেমে যোগ করুন৷

DLSSTweaks সেট আপ করা একটু ঝামেলাপূর্ণ, কারণ আপনাকে প্রতিটি গেমের ফাইলগুলি কপি করতে হবে যাতে আপনি মোড প্রয়োগ করতে চান এবং সেগুলিকে আলাদাভাবে কনফিগার করতে চান। আপনি DLSSTweaks দিয়ে গেম ফাইলগুলিও পরিবর্তন করছেন, তাই আপনি এটি অনলাইন গেমগুলির সাথে ব্যবহার করতে পারবেন না। তারপরও বিভিন্ন গেমে অর্ধ ডজন বার কনফিগারেশনের মাধ্যমে দৌড়ানোর পরও কয়েক মিনিটের মধ্যেই উঠে যেতে পেরেছি।

প্রিসেট

আমি প্রিসেটগুলি দেখতে চেয়েছিলাম যা DLSS পর্দার পিছনে ব্যবহার করে। তাদের মধ্যে ছয়টি আছে, A থেকে F, যা বিভিন্ন ইনপুট রেজোলিউশন এবং গেমের বিষয়বস্তুর জন্য AI মডেলকে পরিবর্তন করে। এনভিডিয়া প্রতিটি প্রিসেটকে কীভাবে বর্ণনা করে তা এখানে:

  • প্রিসেট A : পারফরম্যান্স/ব্যালেন্সড/গুণমান মোডের জন্য উদ্দিষ্ট। মোশন ভেক্টরের মতো অনুপস্থিত ইনপুট সহ উপাদানগুলির জন্য ভূতের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য একটি পুরানো বৈকল্পিক সবচেয়ে উপযুক্ত।
  • প্রিসেট বি : আল্ট্রা পারফরম্যান্স মোডের জন্য উদ্দিষ্ট। প্রিসেট A এর মতো, কিন্তু আল্ট্রা পারফরম্যান্স মোডের জন্য।
  • প্রিসেট সি : পারফরম্যান্স/ব্যালেন্সড/গুণমান মোডের জন্য উদ্দিষ্ট। সাধারণত বর্তমান ফ্রেম তথ্যের পক্ষে; দ্রুত গতির গেম সামগ্রীর জন্য উপযুক্ত।
  • প্রিসেট ডি : পারফরম্যান্স/ব্যালেন্সড/গুণমান মোডের জন্য ডিফল্ট প্রিসেট; সাধারণত ইমেজ স্থিতিশীলতার পক্ষপাতী।
  • প্রিসেট ই : একটি উন্নয়ন মডেল যা বর্তমানে ব্যবহৃত হয় না।
  • প্রিসেট F : আল্ট্রা পারফরম্যান্স এবং DLAA মোডের জন্য ডিফল্ট প্রিসেট।

এই তালিকা একটি বিট তারিখ. DLSS-এর সর্বশেষ সংস্করণ, DLSS 3.7 , প্রিসেট ই অন্তর্ভুক্ত করে, যদিও Nvidia-এর কাছে এর কোনো অফিসিয়াল বিবরণ নেই। অন্যথায়, আপনি যে দুটি প্রধান দেখতে পাবেন তা হল প্রিসেট ডি এবং প্রিসেট সি। এগুলি দেখতে সবচেয়ে ভাল, এবং তারা সবচেয়ে স্থিতিশীল। DLSSTweaks এর সাথে, তবে, আপনি যেকোন পারফরম্যান্স মোডে যেকোনও প্রিসেট ব্যবহার করতে পারবেন, সেইসাথে বিশ্বব্যাপী একটি প্রিসেট প্রয়োগ করতে পারবেন।

প্রতিটি প্রিসেটের মধ্যে পার্থক্য স্বীকৃতভাবে ছোট, তবে পার্থক্য রয়েছে। আপনি উপরের পি এর মিথ্যা কর্মে এটি দেখতে পারেন। প্রিসেট A (মাঝামাঝি) এর সাথে, স্পার্কের চারপাশে ডিসক্লুশন আর্টিফ্যাক্ট রয়েছে যখন তারা র‌্যাম্প করে। প্রথমে এগুলি সনাক্ত করা কঠিন, তবে স্ফুলিঙ্গগুলি মুচির পাথরে যে তরঙ্গ তৈরি করে তার দিকে মনোযোগ দিন। তারা প্রিসেট ডি (বাম) বা প্রিসেট সি (ডান) এর সাথে উপস্থিত নেই।

যদিও এখানে এক-আকার-ফিট-সমস্ত সমাধান নেই, এবং পারমাণবিক হার্ট তার প্রমাণ। প্রিসেট এফ (মাঝামাঝি) অস্ত্রের সূক্ষ্ম বিবরণ অন্যান্য প্রিসেটের তুলনায় আরো স্থিতিশীল রাখতে সক্ষম, বিশেষ করে খাঁজে। আবার, পার্থক্যটি গৌণ, তবে বিভিন্ন মডেল কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায় তা দেখতে আকর্ষণীয়।

পরিষ্কার হতে, এটি প্রয়োজনীয় নয়। আমি এখানে ভিডিওগুলিতে ব্যাপকভাবে জুম করেছি, এবং প্রায় 50GB গেম ক্যাপচার সংগ্রহ এবং তুলনা করার পরে, এইগুলি ছিল সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ পার্থক্য যা আমি নিয়ে আসতে পারি। বিকাশকারীরা সাধারণত গেট থেকে সেরা প্রিসেটটি বেছে নেয়, যাইহোক, এবং প্রতিটি প্রিসেটের মধ্যে ছোটখাটো পার্থক্যগুলি এই জুম-ইন, স্লো-ডাউন ভিডিওগুলির বাইরে আপনার গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে অর্থপূর্ণভাবে প্রভাবিত করবে না।

এই প্রক্রিয়াটি বোঝা এখনও প্রাসঙ্গিক, এবং সাম্প্রতিক DLSS 3.7 আপডেট তার প্রমাণ। এটি প্রিসেট ই আনলক করেছে এবং এটির সাথে কিছু উল্লেখযোগ্য ইমেজ মানের উন্নতি রয়েছে। আমি Horizon Forbidden West গেম ফোল্ডারে আপডেট করা DLSS ফাইল যোগ করেছি এবং DLSSTweaks-এর মাধ্যমে প্রিসেটটিকে জোর করে দিয়েছি এবং আপনি উপরের ভিডিওতে ফলাফল দেখতে পাবেন।

মাটি, পাথর, এমনকি ক্যামেরার কাছাকাছি বুক সবই উল্লেখযোগ্যভাবে তীক্ষ্ণ। সম্ভবত আরও গুরুত্বপূর্ণ, তারা স্থিতিশীল। এটি DLSS' পারফরম্যান্স মোড সহ 4K ক্যাপচার, যার অর্থ 1080p এর অভ্যন্তরীণ রেজোলিউশন। প্রিসেট ই এখানে শুধু তীক্ষ্ণকরণকে ক্র্যাঙ্ক করছে না, যেখানে আপনি এই উচ্চ বিশদ বস্তুগুলিতে অস্থিরতা দেখতে পাবেন। এটি আপস্কেলিং প্রক্রিয়াতে আরও বিশদ সংরক্ষণ করছে।

শুধুমাত্র উত্সাহীদের জন্য

যেমন উল্লেখ করা হয়েছে, DLSSTweaks-এর মূল উদ্দেশ্য হল গেমগুলিতে DLAA যোগ করা এবং এটিই মূলত আমি এটির জন্য ব্যবহার করি। এমন অনেক ভয়ঙ্কর গেম রয়েছে যা DLSS সমর্থন করে, কিন্তু DLAA অন্তর্ভুক্ত করে না এবং এটি ছবির মানের উপর বিশাল প্রভাব ফেলতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, উপরের Ghostrunner 2 -এ, আপনি দেখতে পাচ্ছেন কিভাবে DLAA ফ্লিকারিং প্রিসেটকে গেমের স্বাভাবিক অ্যান্টি-অ্যালিয়াসিং- এর সাথে স্থিতিশীল করে।

প্রিসেটগুলির জন্য, তারা মূল্যের চেয়ে বেশি ঝামেলার। আপনি যদি আমার মতো ছবির মানের ক্ষুদ্রতম পার্থক্যগুলি সম্পর্কে নির্বোধ করতে চান তবে প্রিসেটগুলির সাথে তালগোল পাকানো আশ্চর্যজনক। এটি প্রকাশ করে যে বিকাশকারীরা একটি প্রিসেট সেট করার সময় কী দেখছেন (বা না) এবং কীভাবে এনভিডিয়া বিভিন্ন গেম সামগ্রীর জন্য তার মডেলগুলিকে প্রশিক্ষণ দেয়। এটি একটি অনুসন্ধানী প্রক্রিয়া, একটি বাস্তবসম্মত নয়।

যদিও কিছু জায়গা আছে যেখানে এটি প্রাসঙ্গিক। Horizon Forbidden West হল একটি উদাহরণ, কিন্তু আমরা এর আগে DLSS এর জন্য সাবপার ইমেজ কোয়ালিটির সাথে লঞ্চ করা গেমগুলি দেখেছি ( ড্রাগনের ডগমা 2 সম্প্রতি মনে আসে)। DLAA-এর জন্য DLSSTweaks ডাউনলোড করুন এবং ব্যবহার করুন, এবং যদি দুর্বল বাস্তবায়ন সহ একটি গেম বেরিয়ে আসে বা DLSS-এর একটি উন্নত সংস্করণ প্রকাশিত হয় তবে এটি আপনার পিছনের পকেটে রাখুন।

প্রিসেট এবং DLAA-এর জন্য DLSSTweaks ব্যবহার করার বাইরে, এটি আপনাকে DLSS-এর সাথে গেমগুলি কী করছে তা দেখতে বিকাশকারীকে ওভারলে সক্ষম করতে দেয়। আমি ওভারলে পরীক্ষা করার সময় কিছু আকর্ষণীয় জিনিস পেয়েছি — উদাহরণস্বরূপ, ডেড স্পেস- এর 2023 রিমেক সংজ্ঞায়িত প্রিসেটগুলির পরিবর্তে একটি কাস্টম মডেল এবং ওজন ব্যবহার করে৷ প্রিসেটগুলিকে টুইক করার মতো, এটি গেমটিতে কোনও পার্থক্য করে না, তবে এটি অবশ্যই দেখতে আকর্ষণীয়।