
Sony একটি উত্তেজনাপূর্ণ স্টেট অফ প্লে স্ট্রিম সহ এই সপ্তাহে গেমিংয়ের একটি ম্যারাথন প্রকাশ করেছে৷ 30-মিনিটের সম্প্রচারটি 2024 এর পিছনের অর্ধেক এবং তার পরেও প্লেস্টেশন 5-এ কী আসছে তার উপর কিছু আলোকপাত করেছে। আমরা Concord- এ একটি বর্ধিত চেহারা দেখেছি, ব্লুবার টিমের সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের জন্য একটি প্রকাশের তারিখ পেয়েছি এবং সুপারম্যাসিভের আনটিল ডন রিমেক সম্পর্কে আরও শিখেছি। তবে শোটির সবচেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ ঘোষণাটি কোনও লাইভ-সার্ভিস শ্যুটার বা ফটোরিয়ালিস্টিক ভিজ্যুয়ালগুলিকে ঠেলে দেওয়া কোনও গেম ছিল না। এটি একটি চতুর ছোট্ট রোবট ছিল যারা শোটি চুরি করেছিল।
স্টেট অফ প্লে স্ট্রিম চলাকালীন অ্যাস্ট্রো বট চূড়ান্ত স্লট পেয়েছে — এবং সঙ্গত কারণে। সোনি তার আসন্ন প্ল্যাটফর্মারের জন্য একটি আনন্দদায়ক ট্রেলার প্রকাশ করেছে যা সোশ্যাল মিডিয়া গুঞ্জন করেছে। এমনকি আজ সকালেও, আপনি X (আগের টুইটার) এ প্রবণতা "GOTY" (বছরের সেরা খেলা) এবং পোস্টগুলিকে 2024-এর সেরা গেম হিসাবে অ্যাস্ট্রো বটকে মুকুট দেওয়া দেখতে পাবেন৷
" অ্যাস্ট্রো বট ঠিক সেই ধরনের জিনিস যা আমি সনি থেকে খুব মিস করেছি," ডিজিটাল ফাউন্ড্রির জন লিনম্যান টুইট করেছেন । “আমি আনন্দিত যে তাদের এটি করার সুযোগ দেওয়া হয়েছে। আমি এটার জন্য সত্যিই উত্তেজিত. সম্ভাব্য GOTY প্রার্থী যদি আমি আশা করছি ততটা ভালো হয়।"
লিনেম্যানের চিন্তাভাবনা সম্ভবত প্রতিধ্বনিত হয় যে অনেক উত্তেজিত ভক্তরা এখন কী অনুভব করছেন। এটি শুধু নয় যে Astro Bot একটি অবিশ্বাস্যভাবে পালিশ, আরাধ্য প্ল্যাটফর্মারের মতো দেখায় – এটি প্লেস্টেশনের হারিয়ে যাওয়া যুগে ফিরে আসার মতো মনে হয় যা খেলোয়াড়রা দীর্ঘকাল ধরে আকাঙ্ক্ষা করে আসছে।
অতীত থেকে বিস্ফোরণ
আমি কয়েকটি ভিডিও গেম কনসোল নিয়ে বড় হয়েছি, কিন্তু আমি বিশেষ করে আমার আসল প্লেস্টেশনের স্মৃতি লালন করেছি। ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুটে বোল্ডার থেকে দৌড়াতে বা স্পাইরো দ্য ড্রাগনে উড়তে অগণিত ঘন্টা ব্যয় হয়েছিল। পারাপ্পা দ্য র্যাপার বা টুইস্টেড মেটালে গাড়ি ভাঙচুর করার প্রথম দুটি গান কতবার বাজিয়েছি তা আমি আপনাকে বলতে পারব না। আমি যে খেলা খেলেছি তা একে অপরের থেকে সম্পূর্ণ আলাদা মনে হয়েছে। আমার কৌতূহল এবং কল্পনা সর্বদা উদ্বেলিত ছিল, এবং আমি কল্পনা করি যে এই অনুভূতিগুলি আমাকে আজ আমি যে সৃজনশীল ব্যক্তিতে পরিণত করতে সাহায্য করেছিল।
উপরে তালিকাভুক্ত সমস্ত গেমই সোনি দ্বারা প্রকাশিত প্রথম পক্ষের গেম। কোম্পানির সেই সময়ে একটি হাস্যকরভাবে বিস্তৃত প্রকাশনা কৌশল ছিল, যা Ape Escape থেকে 2Xtreme পর্যন্ত সবকিছুকে সমর্থন করে। এটি ফ্যান্টাভিশনের মতো অডবল লঞ্চ টাইটেল সহ PS2 যুগে চলতে থাকবে (একটি গেম যা গত বছর সোনির প্রকাশনা সমর্থন ছাড়াই একটি দুর্দান্ত PSVR2 সিক্যুয়েল পেয়েছিল)। সনি সত্যিই এই প্রজন্মে তার অগ্রগতি অর্জন করেছে, জ্যাক এবং ড্যাক্সটার, র্যাচেট এবং ক্ল্যাঙ্ক এবং স্লাই কুপারের মধ্যে রয়েছে দুর্দান্ত ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির একটি স্থিতিশীলতা তৈরি করেছে। এটি আমাদেরকে শ্যাডো অফ দ্য কলোসাসের মতো এক-একটি মাস্টারপিসও দিয়েছে, যা গেমিং শিল্পের সবচেয়ে প্রভাবশালী রিলিজগুলির মধ্যে একটি হতে চলেছে৷

এটি PS4 যুগে পরিবর্তন হতে শুরু করে। বিশ্বস্ত স্টুডিও এবং আইপি সংগ্রহের উপর তার প্রচেষ্টাকে ফোকাস করে সনি তার প্রকাশনায় অনেক বেশি নির্বাচনী হতে শুরু করেছে। প্লেস্টেশনের প্রথম পক্ষের লাইনআপ ধীরে ধীরে সেই পরিবর্তনের সাথে সংকুচিত হতে শুরু করে। আমরা সিনেমাটিক অ্যাডভেঞ্চার গেম এবং ওপেন-ওয়ার্ল্ড শিরোনামগুলিতে ক্রমবর্ধমান জোর দেখেছি যা প্লেস্টেশনের প্রযুক্তিকে এগিয়ে নিয়ে গেছে। ক্র্যাশ ব্যান্ডিকুটের মতো শিরোনামগুলি বিরল হয়ে উঠতে শুরু করেছে। পরিবর্তে, গড অফ ওয়ার, হরাইজন এবং দ্য লাস্ট অফ ইউ-এর মতো ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলি দখল করে নিয়েছে।
এ কারণেই অ্যাস্ট্রো বটের মতো কিছু একটি মনোরম শক হিসাবে আসে। এটি এমন ধরনের সৃজনশীল সুইং যা প্লেস্টেশন কয়েক বছর ধরে ধীরে ধীরে পরিত্যাগ করেছে। এবং যদিও এটি সেখানে আইকিউ: ইন্টেলিজেন্ট কিউব বা হোহোকুম- এর মতো নয়, যা আমরা প্রথম পক্ষের সোনি প্রকাশনার সারগ্রাহী দিনগুলি মিস করে তাদের কাছ থেকে কিছু উল্লাস পেতে যা পেয়েছি তার থেকে এটি যথেষ্ট আলাদা।
যদিও আমি অ্যাস্ট্রো বটকে একটি ফ্র্যাঞ্চাইজি হিসাবে উন্নতি করতে দেখে রোমাঞ্চিত, এটি সনির অস্ত্রাগারে এর মতো খুব কম শিরোনামের মধ্যে একটি। Sackboy এখনও চারপাশে লাথি মারছে এবং Insomniac মাঝে মাঝে এখনও একটি Ratchet & Clank গেম ড্রপ করে (যদিও স্টুডিওর আসন্ন গেমগুলির একটি ফাঁস হওয়া সময়সূচী দেখায় যে এটি অদূর ভবিষ্যতের জন্য বেশ কয়েকটি মার্ভেল গেমে কাজ করছে)। যদি Astro Bot ফ্লপ হয় এবং Sony ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে সরে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়, তাহলে খেলোয়াড়দের জন্য এটির মতো সৃজনশীল প্রথম-পক্ষের গেমগুলির জন্য খুব বেশি কিছু অবশিষ্ট থাকবে না।

সনি তার পাতলা পোর্টফোলিওতে বৈচিত্র্য আনতে পারে, যদিও এটি কেন রক্ষণশীল থাকতে চায় তা দেখা সহজ। কনসোল-সেলিং ব্লকবাস্টারগুলি অনুসরণকারী সংস্থাগুলির জন্য গেমের বিকাশ অবিশ্বাস্যভাবে ব্যয়বহুল হয়ে উঠেছে। জুয়া অনেক বেশি ব্যয়বহুল যখন তারা এই দিন বন্ধ পরিশোধ না. আপনি যখন একই দুটি লাস্ট অফ ইউ গেম বারবার রিলিজ করতে পারেন তখন কেন একটি র্যাপিং কুকুর সম্পর্কে একটি কুলুঙ্গি খেলা প্রকাশ করবেন? যতক্ষণ না বড় প্রকাশকরা কম বাজেট এবং সুযোগ সহ ছোট গেমগুলির জন্য অর্থায়ন শুরু করেন, ততক্ষণ অ্যাস্ট্রো বট- এর মতো গেমগুলি নিন্টেন্ডোর সাম্রাজ্যের বাইরে থাকবে৷
তবুও, Astro Bot- এর জন্য উত্তেজনার ঢেউয়ের মধ্যে আমি সোনির কাছে একটি আবেদন জানাই। ভিডিও গেম শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয়ের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ সৃজনশীল আউটলেট অফার করতে পারে। তাদের সর্বোত্তমভাবে, তারা কল্পনাপ্রসূত ডিজাইনের মাধ্যমে আমাদের অনুপ্রাণিত করতে পারে। সেই অনুভূতি এখনও PS5 এর বর্তমান প্রথম পক্ষের লাইব্রেরিতে বিদ্যমান, তবে অভিজ্ঞতাগুলি সংকুচিত হচ্ছে; এটি একটি রাইড সহ একটি বিনোদন পার্কে যাওয়ার মতো। আমি সেই দিনের জন্য আকুল আকাঙ্খা করি যখন অ্যাস্ট্রো বটের মতো প্লেস্টেশন গেমগুলি আর নিয়মের ব্যতিক্রম বলে মনে হয় না।
