গেমাররা ইদানীং PS6 সম্পর্কে যেকোন তথ্যের স্ক্র্যাপ খুঁজে পেতে মরিয়া। Xbox গেম পাসের মতো পরিষেবাগুলিতে আরও বেশি করে ফোকাস করে এবং নিন্টেন্ডো মাত্র কয়েক মাস আগে সুইচ 2 এর সাথে তার সর্বশেষ হার্ডওয়্যার প্রকাশ করেছে, প্লেস্টেশনই একমাত্র কোম্পানি যার ভবিষ্যত এখনও আমাদের কাছে পরিষ্কার ছবি নেই।
যাইহোক, আমরা যা জানি তা হল একটি নতুন কনসোল থাকবে – একাধিক, যদি লিক বিশ্বাস করা হয়। যার মধ্যে সর্বশেষটি PS6 সঠিক PS6 এর পাশাপাশি চালু হওয়া একটি PS6 হ্যান্ডহেল্ড কনসোল সম্পর্কে সমস্ত সরস বিবরণ প্রকাশ করেছে।
Vita-এর করুণ ব্যর্থতার পরে, অনেকে ধরে নিয়েছিল যে প্লেস্টেশন ডেডিকেটেড হ্যান্ডহেল্ডের হাত ধুয়েছে, কিন্তু PS6 হ্যান্ডহেল্ডে সফল হওয়ার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত উপাদান রয়েছে যেখানে ভিটা ব্যর্থ হয়েছে।
এটা হার্ডওয়্যার ছিল না
কাগজে, ভিটা নিন্টেন্ডোর 3DS কে চূর্ণ করা উচিত ছিল। এটি পাওয়ার এবং কন্ট্রোল থেকে শুরু করে স্ক্রীন কোয়ালিটি এবং রেজোলিউশন পর্যন্ত প্রতিটি মেট্রিকে নিন্টেন্ডোর ডিভাইসকে পরাজিত করেছে। অবশ্যই, ইতিহাস আমাদের শিখিয়েছে যে কাঁচা শক্তি একটি কনসোল যুদ্ধে জয়ী হয় না, এবং ভিটা হ্যান্ডহেল্ড মার্কেটে এমনকি একটি গর্ত তৈরি করতে লড়াই করেছিল।
তাই, সমস্যা কি ছিল? এটি হার্ডওয়্যার ছিল না, কিন্তু সফ্টওয়্যার এবং একীকরণের সংমিশ্রণ ছিল।
সফ্টওয়্যার হ'ল সবচেয়ে সহজ সমস্যাটি মোকাবেলা করা। ভিটাতে দুর্দান্ত গেম ছিল, ক্লাসিক এবং নতুন উভয়ই, তবে সেগুলির মধ্যে যথেষ্ট ছিল না। মনে রাখবেন, ভিটা এখানে মারিও, জেল্ডা এবং পোকেমনের বিপক্ষে ছিল; একটি অর্ধ-শালীন Uncharted খেলা এবং Killzone স্পিন অফ জোয়ার স্থানান্তর করতে যাচ্ছে না.
এটি একটি বিরক্তিকর প্রবণতারও সূচনা যা আমরা পরবর্তীতে প্লেস্টেশনকে ভবিষ্যতের হার্ডওয়্যার পরীক্ষা-নিরীক্ষার সাথে পুনরাবৃত্তি করতে দেখব, যেমন PSVR 2, যা অবিলম্বে সমর্থন করা বন্ধ করে দেয় এবং এর হোম কনসোল ছাড়া অন্য কিছুকে উপেক্ষা করে। প্রথম বছর বা তার পরে, ভিটা কোনও প্লেস্টেশন স্টুডিও থেকে কোনও বড় সমর্থনের পাশে দেখেছিল। আরও খারাপ, সনি নিজেই ভান করতে চায় যে ভিটা নেই। এটিকে শোকেস থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল, বাজারজাত করা বন্ধ করে দেওয়া হয়েছিল, এবং শুধুমাত্র এটিকে একটি সহচর ডিভাইসের প্রেক্ষাপটে উত্থাপিত হয়েছিল অত্যন্ত সফল PS4-এ।
বিক্রয় বাড়ানোর জন্য প্লেস্টেশন থেকে কোনো ধাক্কা বা বিশ্বাস ছাড়াই, তৃতীয় পক্ষের সমর্থনও শুকিয়ে যায়, এইভাবে "কোনও গেম" না থাকায় এটি কেনার জন্য কম লোকের প্রতিক্রিয়া লুপ হয়ে যায়।
PS6 হ্যান্ডহেল্ড ফাঁস এমন একটি ডিভাইসের বর্ণনা করে যা PS4 এবং PS5 গেমগুলি স্থানীয়ভাবে খেলতে পারে — পোর্টালের মতো দূরবর্তী খেলা বা ক্লাউড স্ট্রিমিংয়ের মাধ্যমে নয়। যদিও আমি অনুমান করি যে কোনও ডিস্ক ড্রাইভ থাকবে না, তবে এর অর্থ এই ডিভাইসটির সাথে আমার সম্পূর্ণ ডিজিটাল লাইব্রেরি অ্যাক্সেস এবং ডাউনলোড করতে সক্ষম হব। এটি এমন একটি বাদাম যা অন্য কোন কোম্পানি এখনও সম্পূর্ণরূপে ক্র্যাক করতে পারেনি, যদিও এটি কতটা ভোক্তা-বান্ধব এবং বিপণনযোগ্য।
Xbox কনসোলগুলির জন্য এই দিকটিকে পেরেক দিয়েছে, কিন্তু এখনও খেলোয়াড়দের অন্যান্য ডিভাইসে আমাদের লাইব্রেরিতে সম্পূর্ণ অ্যাক্সেস দেওয়ার জন্য কিছু ক্রমবর্ধমান ব্যথার মধ্য দিয়ে কাজ করছে। সমস্ত Xbox গেম পিসিতে কাজ করে না, বা এর বিপরীতে, যা ROG Xbox অ্যালিতেও প্রযোজ্য হবে। এক্সবক্স ক্লাউড স্ট্রিমিংয়ের সাথে কিছু গর্ত প্লাগ করে, কিন্তু সেই প্রযুক্তিটি বেশিরভাগের জন্য পর্যাপ্ত প্রতিস্থাপনের জন্য যথেষ্ট শক্ত নয়। নিন্টেন্ডো হোম এবং হ্যান্ডহেল্ড একত্রিত করার প্রথম ছিল, কিন্তু সুইচ 2 শুধুমাত্র একটি প্রজন্মের পিছনে যায় (এনএসও গেমগুলি গণনা না করে)।
একটি ডেডিকেটেড হ্যান্ডহেল্ড কিনলে এটি ইতিমধ্যেই হাজার হাজার খেলার যোগ্য গেমের সাথে এসেছে, এছাড়াও প্লেস্টেশন বা তৃতীয় পক্ষের সমর্থন বাদ দেওয়ার বিষয়ে চিন্তা করতে হবে না, এটি একটি কনসোল গেমারের জন্য বাজারে সবচেয়ে লোভনীয় হ্যান্ডহেল্ড করে তোলে৷
হাইব্রিড যাচ্ছে
কিছুক্ষণের জন্য ভিটাকে নিজে থেকে ফ্লাউন্ডার করার পরে, প্লেস্টেশন রিমোট প্লে ডিভাইস এবং PS4 এর সঙ্গী হিসাবে এর বিপণন কোণ সংশোধন করার একটি হালকা প্রচেষ্টা করেছে। এটি মার্জিত ছিল না, এবং এটি ধরা পড়েনি, তবে ধারণাটি দুর্দান্ত ছিল। এটি মূলত সুইচের আগে একটি সুইচ ছিল, শুধুমাত্র আরও ব্যয়বহুল এবং Wi-Fi দ্বারা আবদ্ধ।
এখন, গেমাররা একটি হোম কনসোল এবং একটি হ্যান্ডহেল্ডের মধ্যে বেছে নিতে চায় না। এটা সব বা কিছুই না, এবং প্লেস্টেশন জানে এটা কি সময়. PS6 হ্যান্ডহেল্ডকে একটি ডক দেওয়া এর মান দ্বিগুণ করে, এমনকি যদি বেশিরভাগ লোকেরা এটিকে শুধুমাত্র একটি শৈলীতে ব্যবহার করার সিদ্ধান্ত নেয়।
আমরা এমন এক বিন্দুতে রয়েছি যেখানে হোম কনসোলগুলি গ্রাফিকাল বিশ্বস্ততার পরিপ্রেক্ষিতে শীর্ষস্থানীয় হয়ে উঠছে – অন্ততপক্ষে বেশিরভাগ গেমার আসলে কী দেখতে পাচ্ছেন। আমি দীর্ঘদিন ধরে যুক্তি দিয়েছি যে PS6 কেবলমাত্র আরও শক্তিশালী বাক্স হতে পারে না , তবে যদি মিশ্রণে একটি হ্যান্ডহেল্ড বিকল্প থাকে তবে প্লেস্টেশন ভিটার মতো তার ফোকাসকে বিভক্ত না করে উভয় ঘাঁটি কভার করতে পারে।
দিনের শেষে, সাফল্য বা ব্যর্থতা সব একটি জিনিস নিচে নেমে আসবে: মূল্য. এই সম্পূর্ণ চিন্তা পরীক্ষা শুরু করা ফাঁসের দিকে ফিরে গেলে, একটি PS6 হ্যান্ডহেল্ডের আনুমানিক খরচ $400 – $500 এর মতো কম হতে পারে । একটি হ্যান্ডহেল্ডের জন্য যা সুইচ 2 বা এমনকি এক্সবক্স অ্যালি এক্সের চেয়েও বেশি শক্তিশালী, প্লেস্টেশন এটিকে টেনে আনতে পারলে এটি একটি উন্মাদ মান। এটা ঠিক যে, সেগুলি শুধুই অনুমান এবং পুরো শুল্ক পরিস্থিতি যে কোনও অর্থনৈতিক অনুমানকে কিছুটা ধোয়ার মতো করে তোলে, তবে মনে হচ্ছে প্লেস্টেশন Xbox অ্যালি এক্স-এর পরিবর্তে সুইচ 2-এর মতো একই বলপার্কে এই হ্যান্ডহেল্ডের দামের জন্য সবকিছু করার জন্য লড়াই করছে।
অবশ্যই, ভাইটার জন্য সেই অত্যধিক দামের মেমরি কার্ডগুলির রেকটিতে পা না রাখা একটি সহজ জয়।
PS6 হ্যান্ডহেল্ডে ভিটা যেখানে বিধ্বস্ত এবং পুড়ে গেছে সেখানে ওঠার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত কার্ড রয়েছে৷
