এক্সক্লুসিভ: এক্সিট ৮-এর পরিচালক জানালেন কীভাবে তিনি একটি ভিডিও গেমকে সিনেম্যাটিক দুঃস্বপ্নে পরিণত করেছেন

আজকাল ভিডিও গেমগুলো থেকে আরও ভালো চলচ্চিত্র এবং টিভি সিরিজ তৈরি হচ্ছে। ২০২০ সাল থেকে আমরা সনিক দ্য হেজহগ চলচ্চিত্রগুলো, এইচবিও-এর ‘দ্য লাস্ট অফ আস’ এবং নেটফ্লিক্সের ‘আর্কেইন’-এর মতো হিট সিরিজ পেয়েছি। এখন, ইন্ডিপেন্ডেন্ট চলচ্চিত্র পরিবেশক নিওন ( প্যারাসাইট , অ্যানোরা ) সর্বকালের অন্যতম সেরা ভিডিও গেম চলচ্চিত্র ‘ এক্সিট ৮’ প্রদর্শনের মাধ্যমে এই আধুনিক ধারায় যোগ দিয়েছে। গেঙ্কি কাওয়ামুরা পরিচালিত এবং সহ-লিখিত এই লিমিনাল হরর চলচ্চিত্রটি ইন্ডিপেন্ডেন্ট ডেভেলপার কোটাকে ক্রিয়েটের তৈরি ওয়াকিং সিমুলেটর ‘ দ্য এক্সিট ৮’-এর উপর ভিত্তি করে নির্মিত।

এক্সিট ৮-এর কাহিনী “দ্য লস্ট ম্যান” (কাজুনারি নিনোমিয়া)-কে কেন্দ্র করে আবর্তিত হয়, যিনি টোকিওর একটি পাতাল রেলের সুড়ঙ্গ থেকে বের হওয়ার পথ খুঁজে বের করার চেষ্টা করেন, যে সুড়ঙ্গটি ক্রমাগত নিজেকে পুনরাবৃত্তি করে। পালানোর জন্য তাকে এই নিয়মগুলো মেনে চলতে হবে: “কোনো অস্বাভাবিক কিছু উপেক্ষা করবেন না। যদি কোনো অসঙ্গতি চোখে পড়ে, সাথে সাথে ফিরে যান। যদি না পড়েন, তবে এগিয়ে যান। তারপর ৮ নম্বর এক্সিট দিয়ে বেরিয়ে যান।” সামান্যতম ভুলও নায়ককে একেবারে শুরুতে ফিরিয়ে দেয়, এবং এই অসঙ্গতিগুলো ছোট থেকে শুরু করে অত্যন্ত ভয়ঙ্কর পর্যন্ত হয়ে থাকে।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস-কে দেওয়া এক সাক্ষাৎকারে কাওয়ামুরা আলোচনা করেছেন, কীভাবে তিনি একটি সাধারণ ভিডিও গেমকে রূপান্তরিত করতে অনুপ্রাণিত হয়েছিলেন। একটি উদ্ভাবনী এবং গভীর দুঃস্বপ্ন।

এই সাক্ষাৎকারটি দৈর্ঘ্য ও স্পষ্টতার জন্য সম্পাদনা করা হয়েছে।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস: এবার শুরু করা যাক… আজ আপনার কেমন লাগছে?

কাওয়ামুরা: মার্কিন দর্শকরা এই সিনেমাটিতে কেমন সাড়া দেবেন, তা নিয়ে আমি সত্যিই খুব উত্তেজিত। আমি জানি এটি বেশ অদ্ভুত একটি সিনেমা, সম্ভবত গতানুগতিক সিনেমার মতো নয়। তাই মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে এর মুক্তি আসন্ন হওয়ায়, প্রতিক্রিয়া কেমন হবে তা দেখার জন্য আমি অধীর আগ্রহে আছি।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস: আচ্ছা, একজন মার্কিন নাগরিক হিসেবে যিনি ছবিটির একটি প্রাথমিক প্রদর্শনী দেখেছেন, আমার মনে হয় এটি তাদের সত্যিই খুব ভালো লাগবে। ‘এক্সিট ৮’ একটি জনপ্রিয় ভিডিও গেমের ওপর ভিত্তি করে নির্মিত। আপনি কি বলতে পারেন, এটিকে একটি পূর্ণদৈর্ঘ্য চলচ্চিত্রে রূপান্তর করার ক্ষেত্রে আপনার পরিকল্পনাটি কেমন ছিল?

কাওয়ামুরা: ‘দ্য এক্সিট ৮’ বের হওয়ার সাথে সাথেই আমি গেমটি খেলতে শুরু করি এবং এরপর বিভিন্ন স্ট্রিমার ও তাদের আর্কাইভগুলো দেখতে থাকি। তখন আমার মনে হলো যে, যতজন মানুষ এই গেমটি খেলছে, ততগুলোই গল্পও রয়েছে।

যতজন খেলোয়াড় ছিল, ততগুলোই নাটকীয় ঘটনাও ছিল। আর আমি নিন্টেন্ডোর মিয়ামোতো শিগিরুর সাথে করা একটি প্যানেলের কথা স্মরণ করছি, যেখানে তিনি বলেছিলেন, “সত্যিকারের সেরা গেম শুধু খেলোয়াড়কেই বিনোদন দেবে না, বরং যারা খেলোয়াড়কে খেলতে দেখছে, তাদেরও বিনোদন দিতে হবে।”

তাই এই সিনেমার মাধ্যমে আমি ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রির ভেতরের সেই ঘটনাটি তুলে ধরতে চেয়েছি, যেখানে খেলোয়াড় আছে, স্ট্রিমার আছে, এবং স্ট্রিমারদের দেখছে এমন দর্শকও আছে।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস: ঠিক। আর ব্যক্তিগতভাবে, আমার মনে হয় সিনেমাটি অসাধারণ। আমি ক্যামেরার কাজ দেখে সত্যিই মুগ্ধ হয়েছি এবং কীভাবে আপনারা এই ক্রমাগত পরিবর্তনশীল করিডোরে এতগুলো লং টেক নিতে পেরেছেন, তা দেখেও আমি বিস্মিত। ওই সেটে আপনারা কীভাবে দৃশ্যগুলো ধারণ করেছেন, সে সম্পর্কে কি আমাকে আরও কিছু বলবেন?

কাওয়ামুরা: আসলে, আমি ব্যাপারটা গোপন রাখতে চেয়েছিলাম, কিন্তু আপনাকে একটু আভাস দিচ্ছি। আমরা আসলে হুবহু একই রকম দুটো করিডোর তৈরি করেছিলাম। তাই এটা ছিল অনেকটা কপি-পেস্টের মতো। পরপর দুটো আসল করিডোর ছিল, এবং সে কারণেই আমরা বাস্তবে সিঙ্গেল-কাট লুপিং শটগুলো নিতে পেরেছিলাম।

তো ‘দ্য ওয়াকিং ম্যান’-এর অভিনেতা কোচি ইয়ামাতো, উদাহরণস্বরূপ, করিডোর ধরে একবার হাঁটতেন এবং ক্যামেরা পার হওয়া মাত্রই দৌড়ে বেরিয়ে যেতেন, একটি সাইকেলে চড়ে অন্য করিডোরের শুরুতে গিয়ে দম নিতেন এবং আবার হাঁটতে শুরু করতেন।

তাই আমাদের চিত্রগ্রহণের পদ্ধতিগুলো ছিল খুবই বাস্তবসম্মত এবং অ্যানালগ, কারণ আমি যথাসম্ভব সিজি (CG) ব্যবহার করতে চাইনি। আর যেহেতু আমাদের দুটি একই রকম করিডোর ছিল, কাস্টিং ক্রুরা প্রায়শই পথ হারিয়ে ফেলত। তাই আমাদের করিডোরগুলোর নাম দিতে হয়েছিল। আমরা একটি করিডোরের নাম দিয়েছিলাম “হিচকক” এবং অন্যটির “কুব্রিক”।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস : অসাধারণ। আমি ‘দ্য এক্সিট ৮’ গেমটির ভিডিও দেখেছি, এবং [সিনেমাটি] মূল গেমটির রূপ ও অনুভূতিকে সত্যিই দারুণভাবে ফুটিয়ে তুলেছে। আমি জানি, আপনাদের সিনেমার গল্পটি একেবারে গোড়া থেকে তৈরি করতে হয়েছে, কারণ গেমটিতে কোনো গল্প ছিল না। আমি সবচেয়ে বড় যে পার্থক্যটি লক্ষ্য করেছি তা হলো, প্রধান চরিত্রটি বাবা হতে চলেছে। আপনারা এই বিষয়টি নিয়ে একটি গল্প তৈরি করার সিদ্ধান্ত কেন নিলেন?

কাওয়ামুরা: আমি প্রতিদিন টোকিওর সাবওয়েতে যাতায়াত করি এবং আমার সাথে একই সাবওয়েতে অনেকেই থাকেন, কিন্তু আমরা সবাই স্মার্টফোন নিয়ে ব্যস্ত থাকি। তাই খুব একাকীত্ব বোধ হয়, এবং এমন পর্যায়ে পৌঁছেছে যে আমি নিশ্চিত, ট্রেনে একটি শিশুর কান্নাও হয়তো অনেকেই খেয়াল করবে না। আর আমাদের স্মার্টফোন থাকা সত্ত্বেও, আমাদের টাইমলাইনে যুদ্ধ ও সহিংসতার এমন সব ঘটনা থাকে যা আমরা স্ক্রল করেই এড়িয়ে যাই।

তাই আমি মনে করি না যে ট্রেনের কেউ সরাসরি অন্য কাউকে হত্যা করার জন্য দায়ী, কিন্তু আমার মনে হয় সেখানে অনেক অসঙ্গতি ঘটছে যা আমরা কেবল এড়িয়ে যাই এবং উপেক্ষা করি, এবং এর জন্য আমরা সবাই দোষী। তাহলে কেমন হবে যদি সেই অপরাধবোধ এই সাদা, পরিচ্ছন্ন করিডোরে অসঙ্গতি হিসেবে প্রকাশ পায় এবং যারা তা এড়িয়ে যায় তাদের ওপরই প্রতিফলিত হয়? আমার মনে হয়, সেটাই হয়তো সত্যিকারের ভয়ঙ্কর হতে পারে।

একইভাবে, আমাদের প্রধান চরিত্র এবং আমার মনে হয়, আমাদের বৃহত্তর সমাজও ক্রমশ আরও বেশি স্বার্থপর হয়ে উঠেছে। তাই একটি নতুন জীবনের দায়িত্ব নেওয়ার এই ধারণাটিকে, বিশেষ করে প্রধান চরিত্রের পক্ষ থেকে, খুব একটা গুরুত্ব দেওয়া হয় বলে আমার মনে হয় না।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস: হ্যাঁ, আমি গল্পটা থেকেই ওই থিমগুলোর অনেকগুলো তুলে নিয়েছি। এখন, যেহেতু সিনেমাটিতে চরিত্রগুলোকে বারবার একই করিডোর দিয়ে যেতে দেখানো হয়েছে, আপনার কি ভয় হয়েছিল যে একটি পূর্ণদৈর্ঘ্য চলচ্চিত্র হিসেবে এটি দর্শকদের কাছে খুব একঘেয়ে হয়ে যাবে? আপনি কীভাবে সিনেমাটিকে দর্শকদের কাছে আকর্ষণীয় এবং চমকপ্রদ করে রেখেছিলেন?

কাওয়ামুরা: আমি এই অংশটা চরিত্রগুলোর মাধ্যমে করেছি। আমি এই ধারণাটা তুলে ধরতে চেয়েছিলাম যে, আপনি বিভিন্ন খেলোয়াড়ের আলাদা আলাদা লাইভস্ট্রিম দেখছেন, এবং দৃষ্টিকোণ বা অনুসরণকারী চরিত্রগুলো বদলানোর মাধ্যমে, আমার মনে হয় আমরা দর্শকদের আকৃষ্ট রাখতে সক্ষম হয়েছি।

আর একই সময়ে, যখন আমরা চলচ্চিত্রটি তৈরি করছিলাম, করিডোরটি নিজেই এক স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য ধারণ করতে শুরু করে, এবং আমি তো এও বলব যে করিডোরটিই এই চলচ্চিত্রের প্রধান চরিত্র হতে পারে।

করিডোরটা অনেকটা এমন এক দানবের মতো, যার নিজস্ব ইচ্ছাশক্তি আছে এবং এটি ভেতরে প্রবেশকারী মানুষদের নিয়ে খেলা করে। আর এই সাইনবোর্ডটা, “প্রস্থান নং ৮”। এই হলুদ সাইনবোর্ডটা, যা পুরো ব্যাপারটার ওপর নজর রাখে, তা প্রায় এক ঐশ্বরিক সত্তা, এক দেবতার মতো, যে করিডোরের ভেতরের মানুষদের দেখছে। তাই মনে হয় যেন ‘২০০১: এ স্পেস ওডিসি’ সিনেমার মতো, যদি আমরা করিডোর আর সাইনবোর্ডটাকে সেই ধরনের প্রক্ষেপণে আনতে পারতাম। আমার মনে হয়েছিল, সেটা সত্যিই খুব আকর্ষণীয় হবে।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস: হ্যাঁ, আপনি যে বিষয়টা উল্লেখ করলেন তা বেশ মজার, কারণ আমি করিডোরটাকে এক ধরনের চেতনাসম্পন্ন সত্তা হিসেবেই দেখেছিলাম, কিন্তু হোটেলটার ব্যাপারে আমার ধারণাটা স্ট্যানলি কুব্রিকের ' দ্য শাইনিং' থেকে বেশি আসছিল। গল্পটি তৈরির ক্ষেত্রে এটি কি আপনার অন্যতম অনুপ্রেরণা ছিল?

কাওয়াসুরা: এর প্রভাবটা অনেক বড় ছিল, এবং আমি খুশি যে আপনি সেই সূত্রটা ধরতে পেরেছেন।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস: ধন্যবাদ। আমি অনলাইনে পড়েছি যে, ‘এক্সিট ৮’-এর একটি ইংরেজি রিমেক তৈরি হওয়ার কথা চলছে এবং অন্যান্য অনেক দেশের নির্মাতারাও এর রিমেক বানাচ্ছেন। এই ফ্র্যাঞ্চাইজিটি ভবিষ্যতে কোন দিকে এগোবে, সে সম্পর্কে কোনো নতুন খবর আছে কি?

কাওয়ামুরা: আমি বর্তমানে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সফর করছি এবং আমরা বিভিন্ন সম্ভাব্য রিমেকের জন্য বৈঠকও করছি, কিন্তু আমি মনে মনে ভাবি যে বিভিন্ন শহর এবং তাদের নিজস্ব সাবওয়ে ও ভূগর্ভস্থ নেটওয়ার্ক ও ব্যবস্থাগুলো দেখতে পাওয়াটা সত্যিই দারুণ হবে, কারণ আমার মনে হয় প্রতিটি ‘এক্সিট ৮’-এর নিজস্ব নাটকীয়তা থাকবে।

প্রতিটি শহরের নিজস্ব এক্সিট ৮ থাকবে, যার নিজস্ব নাটকীয়তা থাকবে। তাই যদি এমন একটি বৃহত্তর এক্সিট ৮ জগৎ থাকে যেখানে সমস্ত ভিন্ন ভিন্ন গল্পগুলো একই জগতের অংশ, তাহলে সেটা সত্যিই অসাধারণ হবে।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস: হ্যাঁ, এই ফ্র্যাঞ্চাইজিটি আপনাকে কোথায় নিয়ে যায় তা দেখার জন্য আমি অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছি। এই মুহূর্তে আপনার অন্য কোনো চলচ্চিত্র বা টিভি শো নির্মাণাধীন আছে কি?

কাওয়ামুরা: আমার সর্বশেষ উপন্যাসটি এই শরৎকালে প্রকাশিত হচ্ছে। এর নাম ‘দ্য হর্স অ্যান্ড আই’ , যা একটি সত্য ঘটনা অবলম্বনে লেখা। এতে এক নারী ১০ মিলিয়ন ডলার আত্মসাৎ করে এবং সেই পুরো টাকাটাই তার সওয়ারির ঘোড়াগুলোর পেছনে খরচ করে ফেলে। এটি একটি থ্রিলার হবে। তাই এই মুহূর্তে আমি এটি নিয়েই কাজ করছি।

ডিজিটাল ট্রেন্ডস: শুনে তো বেশ উত্তেজনাপূর্ণ মনে হচ্ছে। আর এখন, থ্রিলারের প্রসঙ্গে আসি, আপনার অতীতের চলচ্চিত্র তালিকা থেকে আমি দেখেছি যে আপনি খুব বেশি ভয়ের সিনেমা করেননি… আপনি কি বলতে পারেন, সিনেমায় কীভাবে আপনি ভয়ের আবহ তৈরি করেন এবং দর্শকদের আতঙ্কিত করেন?

কাওয়ামুরা: জাপানে অ্যানিমেশন তৈরির ক্ষেত্রে আমার দীর্ঘ অভিজ্ঞতা রয়েছে, এবং আমার আগে কোন সাতোশি, ওশি মোমোরুর মতো অনেক কিংবদন্তি আছেন। এই কিংবদন্তি অ্যানিমেশন পরিচালকেরা মানুষের মনের এবং মস্তিষ্কের ভেতরের ভাবনাগুলোকে বাইরে, অর্থাৎ বিশ্বে প্রক্ষেপণ করে এবং বিভিন্ন দৃশ্যগত অভিব্যক্তির মাধ্যমে প্রকাশ করতে সত্যিই খুব পারদর্শী।

আর আমি ভেবেছিলাম, যদি আমি কোনোভাবে লাইভ-অ্যাকশন মাধ্যম ব্যবহার করে সেটা করতে পারি, তবে তা এক ভিন্ন ধরনের সিনেমা দেখার অভিজ্ঞতা তৈরি করবে। আর ব্যক্তিগতভাবে আমার কাছে, দানব বা ভূতের চেয়ে মানুষের মনের ভেতরের ঘটনাগুলো অনেক বেশি ভয়ঙ্কর মনে হয়।

এক্সিট ৮ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের প্রেক্ষাগৃহে ১০ই এপ্রিল মুক্তি পাচ্ছে।