এনভিডিয়ার আরটিএক্স 5090 পুরানো গেমগুলি চালাতে পারে না, তবে এই ব্যবহারকারী একটি ব্যয়বহুল সমাধান খুঁজে পেয়েছেন

32-বিট CUDA-তে PhysX-এর ভক্তরা RTX 5090 GPU-এর ক্ষমতা ছেড়ে দিতে প্রস্তুত নয়। গেমাররা তাদের গেমিং সেটআপে PhysX ফাংশন পুনরুদ্ধার করার জন্য অতিরিক্ত, সামঞ্জস্যপূর্ণ GPU গুলি সহ ইতিমধ্যেই ব্যয়বহুল গ্রাফিক্স কার্ড কারচুপি করে উদ্ভাবক হয়ে উঠেছে।

এনভিডিয়া সম্প্রতি ঘোষণা করেছে যে এটিনতুন গ্রাফিক্স কার্ডগুলিতে লিগ্যাসি GPU-এক্সিলারেটেড ফিজিক্স সিমুলেশন প্রযুক্তি, PhysX- এর জন্য সমর্থন বন্ধ করছে। এটি ইঙ্গিত দেয় যে অনেক জনপ্রিয় পুরানো গেমগুলি RTX 5090 GPU এর সাথে এবং বিস্তারিত সিমুলেশন এবং রেন্ডারিংয়ের ক্ষেত্রে সামঞ্জস্যপূর্ণ হবে না। PhysX সমর্থন ব্যতীত, লিগ্যাসি গেমগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে কম ফ্রেম হারে সঞ্চালিত হয় এবং ধোঁয়া, কাপড়, তরল এবং ছিন্নভিন্ন গ্লাস সহ অনেকগুলি কণা প্রভাব সঠিকভাবে কার্যকর করতে সক্ষম হয় না।

Reddit ব্যবহারকারী, জেরুবেডো তার RTX 5090 এবং RTX 3050 GPU সেটআপ দেখাচ্ছে
জেরুবেডো/রেডিট

টমের হার্ডওয়্যার পূর্বে উল্লেখ করেছে যে RTX 50 সিরিজের GPU চালিত একটি পিসিতে PhysX সমর্থন চালু রাখা সম্ভব ছিল এবং এর পরেও এটিকে একটি RTX 40 সিরিজ বা পুরানো গ্রাফিক্স কার্ডের সাথে পেয়ার করার মাধ্যমে, শুধুমাত্র প্রয়োজনে Nvidia কন্ট্রোল প্যানেলে কাজ করার জন্য পরবর্তী উপাদানটিতে ট্যাপ করা সম্ভব। রেডডিট ব্যবহারকারী, জেরুবেডো ঠিক এটিই করেছেন- একটি RTX 5090 GPU-এর সাথে পেয়ার করার জন্য একটি RTX 3050 গ্রাফিক্স কার্ড কিনেছেন৷ উত্সাহী তাদের ফলাফল এনভিডিয়া ফোরামে ভাগ করেছেন।

RTX 3050 পেয়ারিং ফলাফল

গেমার মাফিয়া II ক্লাসিক, ব্যাটম্যান আরখাম, বর্ডারল্যান্ডস 2, অ্যাসাসিনস ক্রিড IV: ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ, এবং মিররস এজ সহ বিভিন্ন উত্তরাধিকারী গেমগুলিতে দুটি জিপিইউ পরীক্ষা করেছেন। সামগ্রিকভাবে, পরীক্ষায় দেখা গেছে যে RTX 5090 GPU-তে PhysX কর্মক্ষমতা RTX 3050-এর সাহায্য ছাড়াই ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছে।

Reddit ব্যবহারকারী, জেরুবেডো একা RTX 5090 এর সাথে মাফিয়া II খেলার ফলাফল দেখাচ্ছে।
জেরুবেডো/রেডিট

RTX 5090 উল্লেখযোগ্যভাবে কম ফ্রেম রেট সহ নিজে থেকেই চলে। Borderlands 2 এর সাথে, ব্যবহারকারী রিপোর্ট করেছেন যে PhysX মোটেও চলবে না। ইতিমধ্যে, RTX 5090 RTX 3050-এর সমর্থনে চালিত, অনেক উন্নত ফ্রেম রেট এবং প্রভাবগুলির জন্য উন্নত সমর্থন অনুভব করেছে। Assassin's Creed IV: ব্ল্যাক ফ্ল্যাগ দিয়ে, গেমার ইঙ্গিত করেছেন যে ফ্রেম রেট দুটি সেটআপের মধ্যে তুলনামূলকভাবে একই ছিল, প্রায় 62fps এ।

তবে, অন্যান্য গেমগুলি চরম পার্থক্য দেখেছে। Redditor রিপোর্ট করেছে যে Mirror's Edge RTX 3050 ছাড়াই 12fps-এর ফ্রেম রেট দেখেছে, কাঁচ ভেঙে যাওয়ার দৃশ্যের সময় গেমটি 49 সেকেন্ডের জন্য বিরতি দিয়েছিল। তুলনায়, RTX 5090 এবং RTX 3050 জোড়ার ফ্রেম রেট ছিল 171fps।

কোন PhysX প্রতিস্থাপন

উল্লেখযোগ্যভাবে, RTX 5090 আনুমানিক $2,000-এর জন্য খুচরো, যা একটি কম্পিউটিং উপাদানের জন্য বেশ ব্যয়বহুল। GPU ইতিমধ্যেই সীমিত পরিমাণে এবং উচ্চ চাহিদার মধ্যে রয়েছে, এটি আরও দুর্ভাগ্যজনক করে তুলেছে যে Nvidia গ্রাফিক্স সিস্টেম থেকে দীর্ঘ-প্রশংসিত কার্যকারিতাগুলি সরিয়ে নিচ্ছে। PhysX ফাংশন পুনরুদ্ধার করার জন্য একটি অতিরিক্ত GPU কেনা একটি আকর্ষণীয় কৃতিত্ব, এটি এমন একটি পদক্ষেপ নয় যা প্রতিটি উত্সাহী করতে চায় যখন তারা তাদের ইতিমধ্যে ব্যয়বহুল উপাদানগুলি কাজ করবে বলে আশা করে।

ডিজিটাল ফাউন্ড্রি পডকাস্টের ভাষ্যকাররা উল্লেখ করেছেন যে PhysX বা একটি ডেডিকেটেড GPU ব্যতীত, RTX 5090 পুরানো গেমগুলি চালানোর সময় মূলত পশ্চাদমুখী সামঞ্জস্য হারিয়েছে। তারা যোগ করেছে যে লিগ্যাসি সমর্থন ছাড়াই, যে রেন্ডারিংটি PhysX দ্বারা চালিত হত তা এখন CPU-র দিকগুলি দ্বারা নেওয়া হয়, যা কাজ করে না। যদিও তারা আশা করেছিল যে CPU সমর্থন কয়েক দশক পুরানো PhysX পর্যন্ত ধরা পড়েছে তারা এটিকে মনে করেন না- এই প্রযুক্তির অবসর নেওয়া অনেকের জন্য আরও হতাশাজনক করে তোলে। অতিরিক্তভাবে, দলটি উল্লেখ করেছে যে পাইপলাইনে কোনো PhysX প্রতিস্থাপন আছে বলে মনে হচ্ছে না, প্রস্তাব করে যে জেরুবেডোর পরীক্ষা-নিরীক্ষার মতো হার্ডওয়্যার কারচুপিই ভক্তদের জন্য তাদের পছন্দের উচ্চ-সম্পন্ন রেন্ডারিং ধরে রাখার একমাত্র বিকল্প হতে পারে।