আমার 7 তম জন্মদিনের সেই ভোরে আমি যে অসহনীয় উত্তেজনা অনুভব করেছি তা আমি কখনই ভুলব না। এটি ছিল 1998, এবং পোকেমন ছিল বিশ্বের সবচেয়ে বড় জিনিস, বিশেষ করে আমার মতো একটি প্রাথমিক বিদ্যালয়ের বাচ্চার জন্য। তা ছাড়া আমার নামে একটি কার্ড বা গেম ছিল না। আসলে, আমার একটি গেম বয়ও ছিল না। এটি, প্লাস পোকেমন, সেই জন্মদিনের জন্য আমি একমাত্র জিনিস চেয়েছিলাম এবং আমি জানতাম যে আমি এটি পাব।
আমি এখনও মনে করতে পারি অর্ধেক রাত জেগে শুয়ে ছিলাম, ঘুমাতে অক্ষম যখন আমার কল্পনা খেলাটি কেমন হবে তা নিয়ে অবাস্তব কৌশলের সাথে বন্য দৌড়াচ্ছিল। আমি আমার বাবা-মা এবং বোনের নিচের তলায় সাজসজ্জা স্থাপন করার শব্দে ঠিক তত তাড়াতাড়ি ঘুম থেকে উঠেছিলাম এবং আমি নিচে যাওয়ার আগে আমার সময় ব্যয় করেছি। এটি একটি স্কুলের দিন ছিল, কিন্তু তারা আমার উত্তেজনা আগে থেকেই বুঝতে পেরেছিল এবং আমাকে স্কুলের আগে একটি জিনিস খুলতে দিতে রাজি হয়েছিল।
এটি অবশ্যই একটি নতুন গেম বয় এবং পোকেমন ব্লু-এর অনুলিপি ছিল।
আমি আপনাকে আমার N64 , PS2 , এমনকি Xbox 360 এর আশেপাশে অনুরূপ গল্প বলতে পারি৷ আমি প্রত্যেকের জন্য খুব আলাদা বয়সে ছিলাম তাই উত্তেজনা বিভিন্ন স্বাদে এসেছিল, কিন্তু সেগুলি সবগুলিই শক্তিশালী ছিল। আমি আসল স্যুইচের পর থেকে একটি নতুন কনসোল সম্পর্কে সেভাবে অনুভব করিনি, এবং এখন যেহেতু আমি স্যুইচ 2 খেলছি — এবং ভালবাসি — কেন, আমি বুঝতে পেরেছি।
পুরানো কনসোলের মতোই নতুন কনসোলের সাথে দেখা করুন
কেন সুইচ 2 এ আমার হাত পেতে আমার প্রথম প্রবৃত্তি পূর্ববর্তী কনসোলগুলির মতো বিশেষ অনুভূতির অভাব ছিল তা আমার বয়সের জন্য দায়ী করা হয়েছিল। আমি এখন সম্পূর্ণ প্রাপ্তবয়স্ক, এবং যার ক্যারিয়ার গেম কভার করার চারপাশে ঘোরে, তাই এটি স্বাভাবিক যে একটি নতুন কনসোলের জাদু ক্ষয় হবে। আমার প্রথম মাসের পরে , যাইহোক, আমি অনুভব করতে পারিনি যে আরও কিছু ছিল।
সুইচ 2, NES থেকে SNES-তে রূপান্তরের পর প্রথমবারের মতো, নিন্টেন্ডোর শব্দের সবচেয়ে আক্ষরিক অর্থে একটি সিক্যুয়াল কনসোলের মতো মনে হচ্ছে৷ এটি একটি সুস্পষ্ট বিবৃতির মতো শোনাতে পারে যেহেতু নিন্টেন্ডো এটিকে সুইচ 2 বলেছে, তবে এমনকি Wii এবং Wii U-এর মৌলিক পার্থক্য ছিল। এটি, যেমনটি বেশিরভাগ লোকেরা আপনাকে বলবে, একটি আরও শক্তিশালী সুইচ। হ্যাঁ, এখানে এবং সেখানে কিছু ঝরঝরে সংযোজন রয়েছে, যেমন মাউস কন্ট্রোল এবং ক্যামেরা, তবে এটি নিন্টেন্ডো একটি সৃজনশীল লাফ দিচ্ছে না। আমাদের কাছে একই UI আছে, এক টন আপগ্রেড করা সুইচ গেম, এবং কনসোল নিজেই পুরানোটির আরও পরিমার্জিত ফর্ম ফ্যাক্টর।
এর কোনটিই খারাপ নয়, তবে এটি ভুলে যাওয়া এত সহজ করে তোলে যে আমি একটি নতুন কনসোল খেলছি। গেমের গ্রাফিক্স এবং পারফরম্যান্স লিপ এখন খুবই ছোট হয়ে যাচ্ছে, সাথে ক্রস-জেন গেমের সংখ্যা, অতীতের প্রজন্মের সাথে আমার যে নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ অনুভূতি ছিল তা দেওয়ার মতো খুব কমই আছে। আমি জানি যে গেম বয়, PS2 এবং Xbox 360-এর সাথে আমার প্রথম দিনগুলির স্মৃতিগুলি আমার মনে সিমেন্ট করা হয়েছিল কারণ তারা উপরে থেকে নীচে পর্যন্ত কতটা অবিশ্বাস্যভাবে অনন্য ছিল। আমরা এখন পিসি-এর মতো আপগ্রেডের যুগে আছি যেখানে একটি নতুন কনসোল অনুভূতি নেই।
আমি হেনরি ফোর্ডকে ভুলভাবে দায়ী করা একটি এখন-নিষ্কাশিত উদ্ধৃতির কথা মনে করিয়ে দিচ্ছি যেটি বলেছিল, "আমি যদি লোকেদের জিজ্ঞাসা করতাম তারা কী চায়, তারা বলত দ্রুত ঘোড়া।" যদিও আমরা জানি না যে উদ্ধৃতিটি আসলে কে বা কোথা থেকে এসেছে, এটি এখনও নতুন কনসোলের জন্য সত্য। আমরা সবাই বলি যে আমরা একই জিনিস চাই তবে আরও ভাল – দ্রুত ঘোড়া – এবং এখন আমরা যা পাচ্ছি ঠিক তাই। এটি দুর্দান্ত, তবে একটি দ্রুত ঘোড়া একটি গাড়ির মতো উত্তেজনাপূর্ণ নয়।
আমি জানি যে নস্টালজিয়া এই অনুভূতিতে একটি ফ্যাক্টর ভূমিকা পালন করে। ঠিক যেমন আমরা মনে করতে পারি পুরানো গেমগুলি আরও ভাল ছিল , আমরা সকলেই গোলাপ-আভাযুক্ত চশমা সহ নতুন কনসোল পাওয়ার স্মৃতিগুলির দিকে ফিরে তাকাই। আমি কখনই 7 বছর বয়সী হব না, আমার বাবা-মায়ের বিবাহবিচ্ছেদের আগে আমার শৈশব বাড়িতে থাকব, স্কুলের আগে পোকেমন খেলব, আর দুনিয়ার কোন যত্ন নেই। সারাদিন কিংডম হার্টস খেলার জন্য আমার PS2 পাওয়ার পরে আমি কখনই স্কুল থেকে ছুটি নিতে পারব না। কিন্তু আমি মনে করি যে এখন সব নতুন কনসোল , এমনকি নিন্টেন্ডো, একই কন্ট্রোলার, একই UI, কয়েকটি গেম যা অন্য কোথাও খেলা যায় না এবং শুধুমাত্র ছোটখাট গ্রাফিকাল উন্নতি রেখে এটিকে নিরাপদে খেলতে পারে বলে আমি মনে করি। একটি ব্যবসায়িক দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি সম্পূর্ণরূপে অর্থবোধ করে। কিন্তু আমি দুঃখ প্রকাশ করছি যে আমি আর কখনও নতুন কনসোলের চারপাশে এমন শক্তিশালী স্মৃতি তৈরি করতে পারি না।
