নেভা পর্যালোচনা: চমত্কার 2D প্ল্যাটফর্মের এখনও বাড়তে জায়গা আছে

আলবা এবং নেভা নেভাতে আকাশের প্ল্যাটফর্মে হাঁটছে।

নেভা

MSRP $20.00

3.5 /5 ★★★☆☆ স্কোরের বিবরণ

"নেভা সবচেয়ে জটিল 2D প্ল্যাটফর্ম নাও হতে পারে, তবে এটি আপনাকে কাঁদাতে পারে।"

✅ ভালো

  • অবিশ্বাস্য সঙ্গীত
  • চমত্কার শিল্প
  • আবেগঘন গল্প

❌ অসুবিধা

  • নিস্তেজ প্ল্যাটফর্মিং
  • পুনরাবৃত্তিমূলক যুদ্ধ

নেভাতে , নোমাডা স্টুডিওর গ্রিসের অনুসরণে, জীবন ও মৃত্যুর চক্র অবিলম্বে ঘুরতে শুরু করে। ভূমি-বিষাক্ত স্লাজ দানবদের বিরুদ্ধে একটি উদ্বোধনী যুদ্ধ দুঃখজনক হয়ে ওঠে যখন আমার সাদা নেকড়ে সঙ্গী নিহত হয়। সেই ক্ষতি থেকে, একটি নতুন সম্পর্কের জন্ম হয় যখন আমি আমার পতিত বন্ধুর অনাথ কুকুরের সাথে দলবদ্ধ হই। কি একটি খোলার একটি downer হবে দ্রুত কিছু আশাব্যঞ্জক পরিণত. এমনকি অন্ধকার মুহূর্তগুলিতে, আমরা লড়াই চালিয়ে যাওয়ার কারণ খুঁজে পেতে পারি। যেমন সুইডিশ পরিচালক ইংমার বার্গম্যান একবার উল্লেখ করেছিলেন: "লিলি প্রায়শই মৃতদেহের গহ্বর থেকে জন্মে।"

নেভা সেই দুর্দান্ত ধারণাটিকে একটি সংক্ষিপ্ত ফ্যাশনে মোকাবেলা করে যা একটি সিলিংকে আঘাত করে। রঙিন অ্যাডভেঞ্চার চমত্কার সঙ্গীত এবং ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে মুগ্ধ করে যা এর সুন্দর বিশ্বকে এমন কিছু মনে করে যা রক্ষা করার মতো। এটি এর বাইরে মৌলিকতার উপর হালকা, সহজ 2D প্ল্যাটফর্মিং এবং যুদ্ধ যা এর বিবর্তনীয় অধ্যায়ের কাঠামোকে পুরোপুরি পুঁজি করে না। গ্রিসের মতো, এটি একটি কার্যকরী টোন পিস যা জীবন, মৃত্যু এবং সেই বর্ণালীর উভয় প্রান্তের সৌন্দর্য সম্পর্কে এর বিবৃতিকে অতিরিক্ত জটিল করার চেয়ে অনুভূতির উপর ধ্যান করার বিষয়ে আরও বেশি।

একটি বিশ্ব সংরক্ষণ মূল্য

নেভা আলবার গল্প বলে, একটি অল্পবয়সী মেয়ে ভয়ঙ্কর কালো দানবদের হাত থেকে প্রকৃতিকে ক্ষয় থেকে রক্ষা করার জন্য লড়াই করছে। তার বিশ্বাস নেকড়ে নিহত হওয়ার পর, সে তার শাবক, নেভার জন্য একজন সারোগেট মা হয়ে ওঠে। দুজনে একটি বন্ধন তৈরি করে এবং পরের বছরের জন্য একসাথে ভ্রমণ করে, প্রতিটি অধ্যায় একটি ঋতুতে ঘটে। প্রতিটি ঋতুর সাথে, নেভা বড় হয়, আরও আত্মবিশ্বাস অর্জন করে এবং এমনকি কিছু নতুন কৌশল বেছে নেয় যা আলবাকে তার দায়িত্ব পালনে সহায়তা করে।

গল্পটি একটি কল্পকাহিনীর মতো চলে, শব্দহীনভাবে অ্যানিমেটেড সিনেমাটিক্সের মাধ্যমে বলা হয় যা আলবা এবং নেভার বন্ধনকে গভীর করে। এর পরিবেশবাদী থিমগুলিতে হায়াও মিয়াজাকির স্পষ্ট ছায়া রয়েছে। এটি মূলত প্রিন্সেস মনোনোকের একটি ছোট আকারের ভিডিও গেম অভিযোজনের মতো খেলে। সেখানে সাদা নেকড়ে, বিশাল শিংওয়ালা জন্তু এবং ক্রিটাররা একটি সুন্দর প্রাকৃতিক ল্যান্ডস্কেপ নষ্ট করে। যদিও এর বার্তার খুব বেশি গভীরতা নেই, নোমাডা স্টুডিও এর গল্পের বিশুদ্ধ আবেগময় বীটগুলিতে ড্রিল করে। এর মৃত্যুগুলি অন্ত্র-বিধ্বংসী, তবে এর আলোর মুহূর্তগুলি উষ্ণ এবং আশাব্যঞ্জক। এটি একটি পাঁচ ঘণ্টার অ্যাডভেঞ্চারে জীবনের উচ্চ এবং নিম্নের একটি কার্যকর প্রতিকৃতি।

যেটা সত্যিই এই ধারণা বিক্রি করে তা হল নেভার শ্বাসরুদ্ধকর শব্দ এবং ভিজ্যুয়াল। সাউন্ডট্র্যাকটি সুইপিং অর্কেস্ট্রাল টুকরোগুলিতে পূর্ণ যা সেখানে সবচেয়ে বড় বাজেটের গেমগুলির চেয়ে বড় মনে হয়৷ এগুলি আশ্চর্য-অনুপ্রেরণামূলক রচনা যা প্রতিটি দৃশ্যের আবেগময় মোড় বিক্রি করে এবং প্রতিটি ভিস্তাকে একটি দুর্দান্ত দৃশ্যের মতো অনুভব করে।

সাউন্ডট্র্যাকের সাথে মিলের ভিজ্যুয়াল আছে; প্রতিটি প্রাকৃতিক ল্যান্ডস্কেপ আশ্চর্যজনক। এমনকি একটি বন পরিষ্কারের মতো কিছু পবিত্র মনে হয়, যেমন সবুজ পাতার মধ্য দিয়ে আলোর রেখাগুলি জ্বলজ্বল করে। যেকোন প্রদত্ত ফ্রেম দেখতে একটি পেইন্টিংয়ের মতো, এবং যখন দানবরা তাদের অন্ধকার দুর্নীতির সাথে এটিকে খোঁচা দিতে শুরু করে তখন বিষয়টিকে আরও ভয়াবহ করে তোলে। যেন কেউ একটি মাস্টারপিসের উপর একটি বোতল কালি ছিটিয়ে দিয়েছে। এটি সুন্দরের জন্য সুন্দর দৃশ্যের ক্ষেত্রে নয়; আমি সত্যিই আলবার এই ধরনের জায়গাকে পচা থেকে রক্ষা করার ইচ্ছায় বিশ্বাস করি। এখানে প্রাকৃতিক জগতের সাথে একটি আধ্যাত্মিক সংযোগ রয়েছে এবং সংক্ষিপ্ত গল্প বলা সেই শক্তিশালী অনুভূতিকে কেন্দ্রের পর্যায়ে নিয়ে যেতে দেয়।

ধীরে ধীরে বাড়ছে

যদিও নেভার দর্শনীয় স্থান এবং শব্দগুলি যোগাযোগ করে, সেই একই বিস্ময়ের অনুভূতিটি তুলনামূলকভাবে রান-অফ-দ্য-মিল গেমপ্লে থেকে অনুপস্থিত। এটি 2018-এর গ্রিসের মতো একই কাপড় থেকে অনেকটাই কাটা, সমস্ত একই শক্তি এবং দুর্বলতাগুলি অক্ষত। সেই গেমটি তার জলরঙের শিল্পে স্তম্ভিত, কিন্তু পাতলা ধাঁধাঁর প্ল্যাটফর্মিং প্রদান করেছে যা সেই সময়ের তুলনায় কিছুটা পিছিয়েও অনুভূত হয়েছিল। নেভা বারটিকে আরও বেশি সরাতে পারে না, যদিও এটি একটি বা দুটি সৃজনশীল ধারণায় স্ক্র্যাচ করে।

প্ল্যাটফর্মিং নিজেই মোটামুটি মানসম্পন্ন, আলবা লাফ দিতে সক্ষম, এয়ার ড্যাশ, দুর্বল পাথরের মধ্য দিয়ে পাউন্ড পাউন্ড এবং স্কেল দেয়াল। পরবর্তী অধ্যায়গুলিতে কিছু হালকা পুনরাবৃত্তি রয়েছে, যার মধ্যে একটি বিভাগ রয়েছে যেখানে তাকে পোর্টালগুলির মাধ্যমে ড্যাশ করতে হবে, তবে এটি প্রায়শই গত বছরের প্ল্যানেট অফ লানার মতো কিছু থেকে আলাদা মনে হয়। এমনকি এখন সেই গেমটির আমার পর্যালোচনা পড়া, আমি মনে করি যে আমি এখানে ঠিক একই সমালোচনা করছি।

প্রধান পার্থক্য হল নেভা একটি হালকা যুদ্ধ ব্যবস্থা বৈশিষ্ট্যযুক্ত, যা আমাকে একটি বোতাম দিয়ে শত্রুদের স্ল্যাশ করতে দেয় বা তাদের উপর স্ল্যাম করতে দেয়। এটি একটি অনুরূপ পাতলা সিস্টেম যা বেশিরভাগই সামান্য ভিন্নতার সাথে একই কয়েকটি দানবের সাথে লড়াই করতে ব্যবহৃত হয়। এটি ভয়ানক জটিল নয়, তবে এটি প্ল্যাটফর্মকে নিজের থেকে একঘেয়ে হওয়া থেকে বিরত রাখে।

যদিও সবকিছু একটু পাতলা, নেভা তার শিরোনাম নেকড়েটির মধ্যে একটি দুর্দান্ত ধারণার বীজ খুঁজে পায়। প্রথম অধ্যায়ে, নেভা অসহায়। শাবকটি প্ল্যাটফর্মের মধ্যে লাফ দিতে বা উচ্চ উচ্চতা থেকে ডেয়ারডেভিল ডাইভ করতে প্রায় খুব ভয় পায়। আমার প্রায়ই আমার বন্ধুকে থামাতে এবং সান্ত্বনা দিতে হয়, শত্রুদের মুখোমুখি হওয়ার মধ্যে তাদের পোষায়। কিন্তু প্রতিটি ঋতুর সাথে সাথে তারা বৃদ্ধি পায়। তারা সাহসী হয়ে ওঠে কারণ তারা নির্ভীকভাবে প্ল্যাটফর্মিং গন্টলেটের মাধ্যমে আমাকে অনুসরণ করে এবং এমনকি শত্রুদের সাথে লড়াই করতে সাহায্য করার জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে তাদের তাড়া করতে শুরু করে। আমি এমনকি শেষ পর্যন্ত শত্রুদের দিকে আমার শাবক নিক্ষেপ করতে পারি। আমরা যত বেশি একসাথে হব, তত বেশি শারীরিকভাবে সংযুক্ত হব।

নেভা এবং আলবা নেভাতে দানবদের সাথে লড়াই করে।
ডেভলভার ডিজিটাল

এটি একটি কার্যকর মুহূর্ত একটি অন্যথায় সুন্দর, যদিও understated, অ্যাডভেঞ্চার. প্রতিটি গেমকে উদ্ভাবনের প্রয়োজন নেই, তবে নেভা বিশেষভাবে বিবর্তন সম্পর্কে বিবেচনা করে, আমি নিজেকে এটির আকস্মিক সমাপ্তির মাধ্যমে গিয়ারগুলি পরিবর্তন করার জন্য অপেক্ষা করছিলাম। আমাদের যাত্রার প্রথম দিকে আমার কুকুরের মতো, Nomada স্টুডিও এখনও অনুভব করে যে এটি একজন বিকাশকারী হিসাবে বেড়ে উঠছে। আমি এটি এবং গ্রিস উভয়ের মধ্যেই সুন্দর, হৃদয়গ্রাহী গল্প তৈরি করার সম্ভাবনা দেখতে পাচ্ছি, কিন্তু ইন্টারঅ্যাক্টিভিটির ক্ষেত্রে এটি আসলেই একটি লাফ দিতে এবং এর ভয়েস খুঁজে পায়নি। কিন্তু নেভা যদি আমাকে কিছু শিখিয়ে থাকে তবে তা হল যে বৃদ্ধি একবারে ঘটে না। এটি একটি ধীর প্রক্রিয়া যা স্বাভাবিকভাবেই ঘটে। একটি পাহাড়ের প্রান্ত থেকে একটি অনিশ্চিত হুইম্পার একটি সাহসী লাফ হয়ে উঠতে পারে; এটা শুধু একটু সময় এবং উত্সাহ লাগে.

নেভা পিসি এবং স্টিম ডেক ওএলইডিতে পরীক্ষা করা হয়েছিল।