ক্রিমসন ডেজার্ট অবশেষে ইন্টেল আর্ক জিপিইউ-তে চলছে, যার ফলে সেই দীর্ঘ সময়ের অবসান ঘটল যখন গেমটি এই হার্ডওয়্যারে একেবারেই চালু হচ্ছিল না। একটি নতুন ইন্টেল গ্রাফিক্স ড্রাইভার সেই বাধা দূর করেছে, যার ফলে খেলোয়াড়রা প্রথমবারের মতো কোনো বিকল্প পদ্ধতি ছাড়াই গেমটি খেলতে পারছেন।
ইন্টেল এবং ডেভেলপার পার্ল অ্যাবিসের মধ্যে কয়েক মাসের উত্তেজনার পর এই পদক্ষেপ নেওয়া হয়েছে। লঞ্চের সময়, আর্ক কার্ডগুলোতে একটি অসমর্থিত হার্ডওয়্যার ত্রুটি দেখা দেয়, যদিও ইন্টেল জানিয়েছিল যে তারা স্টুডিওটির সাথে টেস্টিং এবং অপটিমাইজেশনে সমন্বয় করার চেষ্টা করেছিল। এই সংযোগহীনতার কারণে আর্ক ব্যবহারকারীরা পুরোপুরি অচল হয়ে পড়েন।
এখন, সর্বশেষ গেম অন ড্রাইভারের সাহায্যে ব্যবহারকারীরা জানাচ্ছেন যে গেমটি বুট হচ্ছে এবং চলছে, বিশেষ করে Arc B580-এর মতো কার্ডগুলোতে। এটি একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি, কিন্তু আরও বেশি খেলোয়াড় এটি পরীক্ষা করা শুরু করলে অভিজ্ঞতাটিকে আরও উন্নত করার প্রয়োজন রয়েছে।
ইন্টেল যেভাবে লকআউটটি ঠিক করেছে
ইন্টেলের 'গেম অন' ড্রাইভার সংস্করণ 32.0.101.8629-এর মাধ্যমে এই যুগান্তকারী সমাধানটি এসেছে, যা সেই বাধাটি দূর করে যার কারণে আগে আর্ক হার্ডওয়্যারে গেমটি চালু হচ্ছিল না। এই আপডেটের আগে, ব্যবহারকারীরা তাদের সেটিংস যাই হোক না কেন, এরর স্ক্রিনটি অতিক্রম করতে পারতেন না।
এই সমর্থনের অভাব একটি প্রকাশ্য মতবিরোধের জন্ম দেয়। পার্ল অ্যাবিস লঞ্চের সময় এই ঘাটতির কথা স্বীকার করে নেয়, অন্যদিকে ইন্টেল এর বিরোধিতা করে জানায় যে, তারা তাদের জিপিইউ-এর পারফরম্যান্স যাচাই করতে বারবার চেষ্টা করেছে। এই প্রকাশ্য বাদানুবাদ একটি সমাধান আনার জন্য চাপ বাড়িয়ে দেয়।
যেখানে পারফরম্যান্স ঘাটতি
গেমটিতে প্রবেশ করাটা পুরো চিত্রের একটি অংশ মাত্র। প্রাথমিক প্রতিক্রিয়া থেকে বোঝা যাচ্ছে যে এর অভিজ্ঞতা অসমান, এবং এতে এখনও লক্ষণীয় দৃশ্যগত ও প্রযুক্তিগত সমস্যা বিদ্যমান।
গতিশীল অবস্থায় সাধারণ গেমপ্লে স্থিতিশীল মনে হলেও, ক্যারেক্টার মডেলগুলিতে মুখের এমন কিছু ত্রুটি দেখা যায় যা গেমিং অভিজ্ঞতায় ব্যাঘাত ঘটায়। কিছু কিছু এলাকায় ভূখণ্ড রেন্ডারিং-এর সমস্যাও দেখা যায়, যা থেকে বোঝা যায় যে ইন্টেল হার্ডওয়্যারের জন্য অপটিমাইজেশন এখনও অসম্পূর্ণ।
কিছু নির্দিষ্ট সেটআপে স্থিতিশীলতা একটি উদ্বেগের বিষয় হয়ে রয়েছে। কিছু ব্যবহারকারী বলেন যে সেটিংস পরিবর্তন করলে সমস্যা কমে আসে, কিন্তু AMD FSR চালু করলে গেম ক্র্যাশ করতে পারে। গেমটি FSR 4 এবং NVIDIA DLSS 4.5 সমর্থন করলেও, ইন্টেলের XeSS এতে নেই, ফলে Arc ব্যবহারকারীরা তাদের হার্ডওয়্যারের জন্য উপযুক্ত কোনো নেটিভ আপস্কেলিং অপশন পাচ্ছেন না।
আর্ক ব্যবহারকারীদের এরপর কী প্রয়োজন
এই আপডেটটি প্রাথমিক সামঞ্জস্যতা স্থাপন করে, কিন্তু এটি এখনও সম্পূর্ণ অপ্টিমাইজ করা অভিজ্ঞতা প্রদান করে না। গেমটি চলে, যদিও এটি ইন্টেল জিপিইউ-এর সম্পূর্ণ সক্ষমতার সদ্ব্যবহার করতে পারে না।
পরবর্তী যৌক্তিক সংযোজন হিসেবে XeSS সাপোর্ট বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য। এটি ছাড়া, প্রতিযোগী হার্ডওয়্যারের প্লেয়ারদের তুলনায় Arc ব্যবহারকারীদের কাছে পারফরম্যান্স ও ছবির মানের মধ্যে ভারসাম্য রক্ষার উপায় কম থাকে।
যেহেতু আরও বেশি খেলোয়াড় বিভিন্ন সেটআপে ব্যতিক্রমী সমস্যাগুলো তুলে ধরছেন, তাই সম্ভবত প্রথমে বাগ ফিক্স করা হবে। আপাতত, Arc-এর মালিকরা অবশেষে এটি ব্যবহার শুরু করতে পারেন, কিন্তু আরও কয়েকটি আপডেটের জন্য অপেক্ষা করলে সম্ভবত আরও মসৃণ এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ অভিজ্ঞতা পাওয়া যাবে।
