বর্ডারল্যান্ডস 4 অতীতের ভুলগুলো সংশোধন করে সিরিজকে এগিয়ে নিয়ে যায়

2009 সালে প্রথম বর্ডারল্যান্ডস রিলিজ হওয়ার পর থেকে মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটারগুলি বেশ কিছুটা বিবর্তিত হয়েছে, কিন্তু আমি প্রশংসা করতে পারি যে গিয়ারবক্স এন্টারটেইনমেন্টের সিরিজ সেই সময়ের মধ্যে বেশিরভাগই একই রয়ে গেছে। একটি বর্ডারল্যান্ডস গেম বুট আপ করার জন্য, আমি সবসময় জানি আমি প্রাণবন্ত কমিক-বুক স্টাইলের ভিজ্যুয়াল, কঠিন একক বা কো-অপ শ্যুটার গেমপ্লে, মনোমুগ্ধকর হাস্যরস এবং প্রচুর লুট আশা করতে পারি। বর্ডারল্যান্ডস 4- এ এই সমস্ত জিনিসগুলি এখনও আগের চেয়ে সত্য এবং জোরে বাজছে, তবে সাম্প্রতিক বর্ডারল্যান্ডস গেমটি এখনও সবচেয়ে পরীক্ষামূলক গেম হিসাবে রূপ নিচ্ছে।

গত মাসে, আমি ক্যালিফোর্নিয়ার নোভাটোতে 2K-এর সদর দফতর পরিদর্শন করেছি এবং বর্ডারল্যান্ড 4- এর কয়েক ঘণ্টা খেলেছি। দাঁড়িয়েছিল, কিন্তু যুদ্ধের সময় উপলব্ধ সমস্ত নতুন আন্দোলনের বিকল্পগুলিও একটি বাস্তব গেম-চেঞ্জার ছিল। ওভার-দ্য-টপ হিউমার এবং কিংবদন্তি ড্রপের সংখ্যা উভয়ই ব্যাপকভাবে হ্রাস পেয়েছে, যা বর্ডারল্যান্ডস 4-কে বর্ডারল্যান্ডস 3 থেকে কিছুটা আলাদা অনুভূতি দেয়। এই সবই বর্ডারল্যান্ডস 4 কে আগে যা এসেছে তার থেকে আলাদা মনে করে, কিন্তু শেষ পর্যন্ত ঠিক তেমনই আকর্ষণীয়।

কাইরোসের চারপাশে গ্লাইডিং

বর্ডারল্যান্ডস 4 সম্পূর্ণভাবে প্যান্ডোরাকে পিছনে ফেলে এবং কাইরোস নামক একটি নতুন গ্রহে স্থান নেয়, যেটি টাইমকিপার নামে একজন অত্যাচারী শাসিত ছিল। তার রাজত্ব ব্যাহত হয় যখন লিলিথ বর্ডারল্যান্ডস 3 এর শেষের দিকে এলপিসের প্যান্ডোরা চাঁদ টেলিপোর্ট করেন। বর্ডারল্যান্ডস 4 পরে ভোল্ট হান্টারদের একটি নতুন ব্যাচ কায়রোসকে অন্বেষণ করে, দ্য টাইমকিপারের সাথে লড়াই করে এবং অবশেষে লিলিথকে বাঁচায়। এই নতুন সেটিং বর্ডারল্যান্ডস 4কে গতিশীল ইভেন্ট এবং অন্বেষণের উপর জোর দিয়ে আরও উন্মুক্ত-বিশ্বের কাঠামো নিতে দেয়। এটি এখন পর্যন্ত গেমের সুবিধার জন্য কাজ করছে বলে মনে হচ্ছে।

Borderlands 4-এর কমিক বুক আর্ট স্টাইল আগের মতোই প্রাণবন্ত, এবং Kairos-এর Fadefields এলাকাটি আমি আগে বর্ডারল্যান্ডস গেমে যেকোনও এলাকা ঘুরে দেখেছি তার চেয়ে বেশি রঙিন মনে হয়। আর্ট ডিরেক্টর অ্যাডাম মে এর মতে, ফেডফিল্ডস এলাকাটি ইচ্ছাকৃতভাবে বেশ প্রাণবন্ত হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, যদিও খেলোয়াড়রা অ্যাডভেঞ্চার অগ্রগতির সাথে সাথে আরও গাঢ় রঙের অঞ্চলগুলি অন্বেষণ করবে। "এটি আমাদের তৈরি করা সবচেয়ে বিস্তৃত বর্ডারল্যান্ডস, তাই আমরা আপনাকে উজ্জ্বল এবং সুন্দর দেখায় এমন কিছু জায়গায় তাড়াতাড়ি শুরু করি যাতে আপনি পৃথিবীর মধ্য দিয়ে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে সেই অন্ধকার, লতানো স্থানগুলিতে ডুব দিতে পারেন," মে ডিজিটাল ট্রেন্ডসকে বলে৷

যদিও আমি মনে করি না যে বর্ডারল্যান্ডস 4 ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম ডিজাইনে বিপ্লব ঘটাবে, এর নতুন কাঠামো এটিকে এমন একটি অনুভূতি দেয় যা ডেসটিনি 2-এর মতো আরও বেশি অনুরূপ, বিশেষ করে এখন খেলোয়াড়দের কাছে এমন একটি বাহন রয়েছে যা তারা প্রায় যে কোনও সময় তৈরি করতে পারে। ডিজাইনের এই পরিবর্তন থেকে আসা আরও কার্যকর সুবিধা হল যে খেলোয়াড়দের এখন তাদের নিষ্পত্তিতে উল্লেখযোগ্যভাবে আরও বেশি ট্রাভার্সাল বিকল্প রয়েছে। আমি ক্রমাগত নিজেকে নতুন ডাবল জাম্প এবং জেট প্যাক ব্যবহার করে মধ্য-বাতাসে ভাসতে এবং অগ্নিকাণ্ডে একটি প্রান্ত পেতে দেখতে পেয়েছি।

এই সিস্টেমগুলি, এবং একটি গ্রাপলিং হুক, বর্ডারল্যান্ডস 4-কে এমনভাবে উল্লম্বতা আলিঙ্গন করার অনুমতি দেয় যে গেমগুলি আগে কখনও সক্ষম হয়নি। আমি একটি ভল্টে বসের লড়াইয়ের সময় এটি সম্পূর্ণ প্রদর্শনে ছিল, কারণ এটির শেষের লড়াইয়ের জন্য আমাকে উপরে থেকে বসের ক্ষতি করতে হয়েছিল এবং ক্রমাগত উচ্চতর প্ল্যাটফর্মে লড়াই করতে হয়েছিল। মে স্বীকার করে যে এটি কিছু আর্ট ডিজাইন চ্যালেঞ্জ নিয়ে এসেছিল, তবে গিয়ারবক্সকে কাইরোসের বিশাল স্কেলে খেলার অনুমতি দিয়েছে।

"গ্লাইডটি বিশেষত খুব ঝামেলার হয় যদি আমি বড়, দুর্দান্ত দৃশ্যগুলি স্থাপন করার চেষ্টা করি যেখানে আপনি চান যে খেলোয়াড়টি দেখতে যান এবং সবকিছু দেখতে পান," মে বলেছেন। "সমস্যাটি হল, আপনি যদি সেই এলাকা জুড়ে পুরো পথ পাড়ি দিতে পারেন, তাহলে আপনাকে সবকিছুকে পিছনে ঠেলে দিতে হবে। তাই আমরা করেছি, এবং আমাকে গেমপ্লে স্পেসের বাইরে আরও বড় দিকে ফোকাস করতে হয়েছিল যেখানে ভিস্তাগুলি বড় এবং বিশাল, এর অর্থ হল আরও বেশি পৃথিবী রয়েছে কারণ কাইরোস এমন একটি জায়গা যা আমরা আরও অন্বেষণ করতে সক্ষম হতে চাই।"

আরও ভল্ট হান্টার তৈরি করা

আমি মনে করি বর্ডারল্যান্ডস 4 বেরিয়ে আসার পরে ফিরে যাওয়া এবং পূর্ববর্তী বর্ডারল্যান্ডস গেমগুলি খেলা আমার পক্ষে কঠিন হবে, বিশেষত কারণ যুদ্ধ এখন এটিতে একটি মসৃণ, আন্দোলন-কেন্দ্রিক প্রবাহ রয়েছে। আমি এই সময়ে চালু করা সমস্ত ভল্ট হান্টারদের সত্যিই পছন্দ করি। মে আমাকে ভল্ট হান্টারদের ডিজাইন প্রক্রিয়ার মধ্য দিয়ে হেঁটেছেন, ব্যাখ্যা করেছেন যে প্রত্যেকটি একরকম কল্পনার পরিপূর্ণতা এবং ভিন্ন ধরণের ব্যক্তির কাছে আবেদন করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

আর্ট টিম গিয়ারবক্সের অফিসগুলির চারপাশে চরিত্রের ধারণার নকশাগুলি নিয়ে এসেছিল যাতে লোকেরা কোনটি বেশি পছন্দ করে তা জিজ্ঞাসা করতে। "আমি মনে করি আমরা একটি ভাল কাজ করেছি যদি আমরা এটির মধ্য দিয়ে যাই এবং, আমি যাদের সাথে কথা বলছি তাদের গ্রুপের উপর নির্ভর করে, আমি প্রতিবার একটি ভিন্ন উত্তর পাই," মে বলেছেন। ভল্ট হান্টারের জনপ্রিয়তার ক্ষেত্রে এখনও কিছু অনির্দেশ্যতা রয়েছে, মে দাবি করেছেন যে চরিত্রের বিপণন এবং উত্পাদন জনপ্রিয় হওয়ার সম্ভাবনা কম, যেমন Zer0, প্রায়শই ভক্তদের প্রিয় হয়ে ওঠে।

লঞ্চের সময়, বর্ডারল্যান্ডস 4 চারটি নতুন ভল্ট হান্টার বেছে নেবে। আমি তাদের দুজনের চরিত্রে খেলতে পেরেছি: সাইরেন ভেক্স এবং এক্সো-সোলজার রাফা। আমি রাফার আরও আক্রমণাত্মক ক্ষমতা পছন্দ করেছি, যা খেলোয়াড়দের ব্লেড দিয়ে শত্রুদের মারতে বা কাঁধে-মাউন্ট করা বুলেট থেকে আরও বেশি বুলেট দিয়ে গুলি করতে দেয়। যদিও ভেক্স কোন ঝাপসা নয়, কারণ তার ট্রাবল নামক একটি শক্তিশালী বিড়াল জন্মানোর ক্ষমতা বা নিজেকে ডেকয় করার ক্ষমতা একটি অগ্নিকাণ্ডের সময় অবিশ্বাস্যভাবে উপযোগী এবং এর আগে আসা বর্ডারল্যান্ডের সাইরেনগুলির কোনও খেলার শৈলীর মতো মনে হয় না৷

বর্ডারল্যান্ডস 4-এর সাথে আমার সময়ে আমি খেলতে পারিনি এমন একটি গরুর ফোর্জ নাইট, আমনকে হাইপ করে। "আমি সবসময় বড় স্কাল ক্রাশার ছেলেদের পছন্দ করি, তাই শৈল্পিকভাবে, একটি দৈত্যাকার ভাইকিং-এর মতো চরিত্র, আমি খুব মুগ্ধ ছিলাম। সে অনেকটা স্পেস বাইকার এবং ভাইকিংয়ের মধ্যে একটি মিশ্রণের মতো," মে বলেছেন। "এটি আমাদের ভল্ট হান্টার লাইনআপে থাকা লোকদের মধ্যে সবচেয়ে আকর্ষণীয়ভাবে বৈচিত্র্যময় গ্রুপ, তাই আমি দেখতে আগ্রহী যে কখন এটি বেরিয়ে আসে কোনটি আসলে মানুষের প্রিয়।"

কিছুটা সংযম দেখাচ্ছে

এই নতুন ভল্ট হান্টারস, গেমপ্লে টুইকস, এবং গিয়ারবক্স বর্ডারল্যান্ডস 4- এ যে লোকেশনগুলি চালু করছে তা এখন পর্যন্ত পরিশোধ করছে। তবে এটি যেমন উদ্ভাবন দেখাচ্ছে, গিয়ারবক্সও কিছু গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্রে সংযম দেখাচ্ছে। উদাহরণস্বরূপ, কিংবদন্তি লুট বর্ডারল্যান্ডস 3 এর তুলনায় অনেক কম ঘন ঘন কমেছে। গেমটি খেলার সময় আমি একটিও কিংবদন্তি আইটেম পাইনি। এটি আরও বেশি মূল্যবান ড্রপগুলিকে আরও বেশি বিশেষ অনুভব করেছিল, কারণ আমি তখন নতুন বন্দুকটিকে এর ক্ষমতার কোন অংশগুলিকে আলাদা করে তা দেখতে আগ্রহের সাথে সজ্জিত করেছিলাম। গিয়ারবক্স অস্ত্র প্রস্তুতকারকদের সংখ্যা বাড়িয়েছে এবং এখন বিভিন্ন নির্মাতাদের থেকে অস্ত্রের অংশগুলিকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত করতে দেয় তা বিবেচনা করে, অস্ত্রের ফ্রন্টে অনেক বেশি গভীরতা এবং বৈচিত্র্য থাকতে বাধ্য যা অত্যধিক ঘন ঘন কিংবদন্তি গিয়ার ড্রপ দ্বারা কম হয় না।

একটি ক্ষেত্র যেখানে আমার আরও মিশ্র অনুভূতি রয়েছে তা হল বর্ডারল্যান্ডস 4- এ হাস্যরসের প্রতি গিয়ারবক্সের পদ্ধতি। পূর্ববর্তীভাবে, বর্ডারল্যান্ডস 3-এর হাস্যরস এবং খলনায়ককে ব্যাপকভাবে বিরক্তিকর বলে মনে করা হয় এমনকি বর্ডারল্যান্ডের মানদণ্ড দ্বারা। মে আমাকে বলে যে গিয়ারবক্স এটিকে আরও গুরুতর অ্যাডভেঞ্চার করার জন্য বর্ডারল্যান্ডস 4 এ জিনিসগুলিকে খুব দ্রুত ডায়াল করতে চায়।

Borderlands 3-এ আমরা অনেক প্রতিক্রিয়া পেয়েছি, আমাদের অভ্যন্তরীণভাবে সেই প্রতিক্রিয়া ছিল। কখনও কখনও গাছের জন্য বন দেখতে অসুবিধা হয়, এবং আমরা যখন বিকাশ করছিলাম, তখন জিনিসগুলি পাল্টাতে শুরু করে এবং পরিবর্তন হতে শুরু করে। যখন আমরা বিকাশের শেষের দিকে পৌঁছেছিলাম, তখন এমন কিছু জিনিস ছিল যেগুলি ট্র্যাক থেকে কিছুটা দূরে ছিল। অনেকগুলি অন্ধকার, কালো হাস্যরসকে আমরা সাধারণভাবে উপভোগ করতে চাই, সাধারণভাবে আমরা আমাদের ক্লাসিক গেমগুলিকে উপভোগ করতে চাই। যখন আমরা সেগুলি খেলি, তাই আমরা মেমস বা বাস্তব-বিশ্বের ঘটনাগুলির সাথে খুব বেশি কিছু যুক্ত করতে চাই না এবং পরিবর্তে এটিকে বর্ডারল্যান্ডের জগতে ফোকাস করতে চাই না।"

আমি চিন্তিত যে গিয়ারবক্স কমেডি ফ্রন্টে একটু খুব কঠিন ওভারকারেক্ট করেছে। বর্ডারল্যান্ডস 4 এর সাথে আমার সময়কালে, আমি একটি কৌতুক খুব মজার খুঁজে পাইনি। কখনও কখনও, কৌতুক বিট অস্তিত্বহীন ছিল; অন্য সময়, একজন মিলিশিয়া নেতার মতো রসিকতা তার দলকে বিরক্ত করার জন্য অত্যধিক স্বাস্থ্যকর হয়ে ওঠে, ঠিক তেমনটি আসেনি। যারা মজাদার হাস্যরসের চেয়ে রসিকতার অভাব পছন্দ করেন তারা এই পরিবর্তনের প্রশংসা করতে পারেন, কিন্তু আমার মনে হচ্ছে আমি বর্ডারল্যান্ডস 4 খেলব কারণ এর গল্প বলার, চরিত্র বা কৌতুকের চেয়ে এর রেশমি-মসৃণ গেমপ্লের কারণে। হাস্যকর সংযম দেখানোর জন্য আমার বর্ডারল্যান্ডের দরকার নেই; ঘষিয়া তুলিয়া ফেলিতে সক্ষমতা আমার জন্য কবজ অংশ.

এমনকি যদি আমি বর্ডারল্যান্ডস 4 এর হাস্যরসের পরিবর্তনকে পুরোপুরি আলিঙ্গন না করি, তবুও আমি উপলব্ধি করতে পারি যে গিয়ারবক্স একটি ঝুঁকি নিচ্ছে এবং এই সিরিজের একটি মূল অংশ পরিবর্তন করছে। যদিও আমি নিশ্চিত যে খেলোয়াড়রা Borderlands 4 কিছু নতুন শিকারীদের সাথে লুট এবং শুটিং করার জন্য আরও রৈখিক অঞ্চলের প্রস্তাব দিয়ে খুশি হবে, গিয়ারবক্স তার বিশ্ব নকশা, চরিত্রের গতিবিধি এবং আরও অনেক কিছুর ক্ষেত্রে এমনভাবে বড় পদক্ষেপ নিচ্ছে যা উচ্চাভিলাষী বলে মনে হয়। বর্ডারল্যান্ডস 4 এখনও বর্ডারল্যান্ডের মতো মনে হয়, তবে এটি সেই সূত্রের সেরা সংস্করণ হওয়ার একটি ভাল সম্ভাবনা রয়েছে।

Borderlands 4 PC, PS5, Xbox Series X/S, এবং Nintendo Switch 2-এর জন্য 12 সেপ্টেম্বর লঞ্চ হয়।