বন্ধ Xbox স্টুডিওগুলি হাই-ফাই রাশের সিক্যুয়েল তৈরি করেছে, অসম্মানিত৷

অসম্মানিত জন্য মূল শিল্প
বেথেসডা

মাইক্রোসফ্ট এই সপ্তাহের শুরুতে ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস, আরকেন অস্টিন এবং মাইটি ডগ গেমস বন্ধ করে তার ভক্তদের হতবাক করেছে । এখন, আমরা এই স্টুডিওগুলি কী কাজ করছিল সে সম্পর্কে আরও শিখেছি।

ব্লুমবার্গের একটি নতুন প্রতিবেদন মাইক্রোসফ্ট দ্বারা এই বন্ধগুলির ফলপ্রসূতার মধ্যে পড়ে। এর বেনামী সূত্র দাবি করেছে যে "ট্যাঙ্গো হাই-ফাই রাশের একটি সিক্যুয়েল তৈরির প্রক্রিয়ায় ছিল", যা গত বছর চালু হওয়া সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত রিদম অ্যাকশন গেম। এটি অবশ্যই একটি হতাশা হিসাবে আসে, কারণ যা সম্ভবত মাইক্রোসফ্টের জন্য একটি নতুন হলমার্ক ফ্র্যাঞ্চাইজি হয়ে উঠতে পারে এবং বেথেসডা সত্যিকার অর্থে চালু হওয়ার আগেই হাঁটু গেড়েছিল।

তারপর আছে আরকেন অস্টিন। আইজিএন নিশ্চিত করেছে যে এই বছরের রেডফলের জন্য একটি অফলাইন আপডেট এবং নতুন নায়কদের পরিকল্পনা করা হয়েছিল। উপরন্তু, ব্লুমবার্গের প্রতিবেদনে বলা হয়েছে যে স্টুডিওটি তার পরবর্তী শিরোনামও পিচ করছিল, দাবি করে যে আরকেন অস্টিন তার পরবর্তী প্রকল্পটি "একটি নতুন একক-প্লেয়ার 'ইমারসিভ সিম' গেম হতে চেয়েছিল, যেমন ডিঅনারড সিরিজে একটি নতুন এন্ট্রি," এর পরিবর্তে রেডফলের মতো আরেকটি মাল্টিপ্লেয়ার গেম। এসব প্রকল্পের কোনোটিই এখন আলোর মুখ দেখবে না।

ব্লুমবার্গ স্টুডিও বন্ধ হওয়ার পরে অনুষ্ঠিত একটি টাউন হল মিটিং সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করেছিল, যে সময়ে এক্সবক্স গেম স্টুডিওর প্রধান ম্যাট বুটি এবং জেনিম্যাক্স স্টুডিওর প্রধান জিল ব্রাফ দাবি করেছিলেন যে অতীতেবিলিয়ন বিলিয়ন অধিগ্রহণের জন্য ব্যয় করা সমস্ত স্টুডিওগুলিতে এক্সবক্স ব্যবস্থাপনা খুব পাতলা ছিল। বেশ কয়েক বছর. “সারা বিশ্ব জুড়ে নয়টি স্টুডিওকে সমর্থন করা কঠিন একটি চর্বিহীন কেন্দ্রীয় দলের সাথে ক্রমবর্ধমান জিনিসগুলির প্লেট সহ। আমি মনে করি আমরা পতন ঘটাতে যাচ্ছিলাম,” ব্রাফ বৈঠকে বলেছিলেন।

দেখে মনে হচ্ছে ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস এবং আরকেন অস্টিন বিশেষভাবে বন্ধ হওয়ার জন্য প্রধান লক্ষ্য ছিল কারণ তারা প্রকল্পগুলির মধ্যে ছিল এবং তাদের থেকে পরবর্তী যা আসবে তার জন্য প্রচুর সংস্থান এবং তদারকির প্রয়োজন ছিল।