ভিআর হেডসেট আপনাকে আরও ভালো নৃত্যশিল্পী করে তুলতে পারে, যদি আপনি গেমিং এবং স্ট্রিমিংয়ের বাইরেও দেখতে পারেন।

ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেডসেটগুলো বছরের পর বছর ধরে ভিডিও গেম , ভার্চুয়াল সিনেমা এবং ফিটনেসকে কেন্দ্র করে বাজারজাত করা হয়ে আসছে। তবে কর্নেল বিশ্ববিদ্যালয়ের গবেষকরা দেখাচ্ছেন, কীভাবে এগুলোকে একটি শক্তিশালী সৃজনশীল সরঞ্জাম হিসেবেও ব্যবহার করা যেতে পারে। কর্নেলের একজন ডক্টরাল শিক্ষার্থী “DanXeReflect” নামক একটি এক্সটেন্ডেড রিয়েলিটি টুল তৈরিতে সহায়তা করেছেন, যা নৃত্যশিল্পীদের একটি নিমগ্ন ভার্চুয়াল স্টুডিওতে ভিআর হেডসেট ব্যবহার করে তাদের নড়াচড়া বিশ্লেষণ ও পরিমার্জন করতে দেয়।

কীভাবে DanXeReflect নাচের ভিডিওকে একটি শক্তিশালী মহড়া উপকরণে পরিণত করে

DanXeReflect-এর সবচেয়ে দারুণ ব্যাপারটি হলো, এটি সাধারণ 2D ভিডিওকে একটি ভার্চুয়াল পরিবেশে রূপান্তরিত করে, যেখানে ইন্টারেক্টিভ অ্যাভাটারের মাধ্যমে নড়াচড়া দেখা যায়। ফলে নৃত্যশিল্পীদের আর ফ্ল্যাট স্ক্রিনে বসে ফুটেজ দেখতে হয় না। তারা খুব সহজেই সম্পূর্ণ ভিন্ন একটি দৃষ্টিকোণ থেকে নাচের মুদ্রাগুলো দেখতে এবং নিজেদের শরীরের সাথে মিলিয়ে সেগুলো পর্যবেক্ষণ করতে পারেন।

এটি একটি ভার্চুয়াল আয়নার মতো কাজ করে, যা একজন নৃত্যশিল্পীকে এর সামনে কোনো ভঙ্গি পুনরায় অভিনয় করতে দেয় এবং DanXeReflect সেই ভঙ্গিটিকে অ্যাভাটার সিকোয়েন্সের সাথে তুলনা করে সবচেয়ে কাছাকাছি মিলটি খুঁজে বের করে। এরপর মিলে যাওয়া অ্যাভাটারটি ভার্চুয়াল আয়নাতে এবং ভিআর স্পেসের ভেতরে ব্যবহারকারীর পাশে—উভয় স্থানেই প্রদর্শিত হয়। একটি সাধারণ ভিডিও রিভিউ সিস্টেমের থেকে ভিন্ন, এখানে আপনি একজন রিহার্সাল পার্টনার পান যিনি আপনাকে রেকর্ড করা মুভমেন্টগুলো থ্রিডি-তে দেখান।

নৃত্যশিল্পীদের জন্য এটি কেন উপকারী

কর্নেল টেকের তথ্য বিজ্ঞানের ডক্টরাল শিক্ষার্থী হিউনজু কিম বলেন, নৃত্যশিল্পীরা স্বাভাবিকভাবে যেভাবে তাদের অঙ্গভঙ্গি নিয়ে আলোচনা করেন, সেখান থেকেই এই ধারণাটি এসেছে। তারা প্রায়শই অঙ্গভঙ্গি বর্ণনা করার জন্য শব্দ ব্যবহার না করে, শারীরিক অঙ্গভঙ্গির মাধ্যমে কোরিওগ্রাফি ব্যাখ্যা করেন। তাই ড্যানএক্সরিফ্লেক্ট মূলত সেই প্রক্রিয়ার উপর ভিত্তি করে তৈরি, যা নৃত্যশিল্পীদের মূল অঙ্গভঙ্গির পাশাপাশি বিকল্প সংস্করণগুলোও পরিবেশন করার সুযোগ দেয়। এমনকি এটি তাদের বিভিন্ন ভঙ্গি পুনরায় অভিনয় করে কোরিওগ্রাফির ক্যাটালগ অনুসন্ধান করতে এবং ভার্চুয়াল অ্যাভাটারের নির্দিষ্ট অংশে সরাসরি সময়-চিহ্নিত নোট সংযুক্ত করতেও সাহায্য করে।

গবেষকরা মার্থা গ্রাহামের ছয়জন পেশাদার নৃত্যশিল্পীর সাক্ষাৎকার নিয়েছিলেন, যাদের মধ্যে ছিলেন উন্নত স্তরের নৃত্যশিল্পী, পরিচালক এবং একজন প্রাক্তন নৃত্যশিল্পী। পরবর্তীতে তারা স্ট্রিট, জ্যাজ, বলরুম এবং ব্যালে-র মতো বিভিন্ন শাখা থেকে নয়জন মহিলা নৃত্যশিল্পীকে নিয়োগ করেন। অংশগ্রহণকারীরা মহড়ার পূর্ববর্তী ভিডিও পর্যালোচনা হিসেবে DanXeReflect ব্যবহার করেন এবং তাদের মধ্যে একজন বলেন যে, এই প্রক্রিয়া চলাকালীন এটি তাকে ত্রিমাত্রিক (3D) গতিবিধি আরও ভালোভাবে বুঝতে সাহায্য করেছে। এই প্রথমবার, একটি ভিআর (VR) প্রকল্পের আকর্ষণীয় অংশটি কেবল নিমজ্জনের জন্য নিমজ্জন নয়। DanXeReflect দেখায় যে, কীভাবে হেডসেট মানুষকে বাস্তব শারীরিক দক্ষতা অধ্যয়ন ও উন্নত করতে সাহায্য করতে পারে।