আপনি কিভাবে খেলোয়াড়দের 10 বছর ধরে একটি খেলায় ফিরে আসা রাখবেন? অনেক স্টুডিও সেই উত্তরের অনুসরণে শেষ স্থানে চলে গেছে, কিন্তু নিন্টেন্ডো এটি খুঁজে পেতে এবং মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের সাথে চূড়ান্ত পুরস্কার দাবি করতে বদ্ধপরিকর।
নিন্টেন্ডো সুইচ 2-এর জন্য প্রথম বড় এক্সক্লুসিভটি মনে হচ্ছে মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের সাফল্যের দশকের খসড়া তৈরি করার জন্য এটিকে প্রকৌশলী করা হয়েছিল, এর উইন্ড টানেলকে প্রথম স্থানে নিয়ে যাওয়া। তার চমৎকার নতুন নির্মূল মোড থেকে শুরু করে তার ওপেন-ওয়ার্ল্ড কালেকশন-এ-থন পিভট পর্যন্ত যতটা সম্ভব সেই গতিকে ঘূর্ণায়মান রাখার জন্য সবকিছুই তৈরি করা হয়েছে। এটি একটি সাঁজোয়া যান, সুইচ 2 এর গ্যাস শেষ না হওয়া পর্যন্ত দীর্ঘমেয়াদী পরিষেবা গেমিংয়ের অনিবার্য লাল শেল থেকে এর ইঞ্জিনকে রক্ষা করার জন্য ইস্পাতের স্তর দিয়ে শক্তিশালী করা হয়েছে।
এটি কি 10 বছরের গন্টলেট পরে একটি সোনার কাপ ছিনিয়ে নেওয়ার জন্য যথেষ্ট হবে? এটা খুব ভাল হতে পারে. মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড সূক্ষ্ম-টিউনড রেসিং, শক্তিশালী মাল্টিপ্লেয়ার সম্ভাবনা এবং আনলক করা যায় এমন একটি বেভি সরবরাহ করে যা প্রতিটি সেশনকে ফলপ্রসূ করে। তবে এটির অন্বেষণ উপাদানের উপর ট্যাক করা হয়েছে, যেটি দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যকে জোর করার জন্য খুব কঠিন চেষ্টা করে, এটি একটি অনুস্মারক যে এমনকি প্রতিযোগিতায় একটি দুর্দান্ত নেতৃত্ব সহ একজন ড্রাইভার এখনও একটি ভয়ঙ্কর নীল শেল থেকে নিরাপদ নয়।
নির্ভরযোগ্য রেসিং
যদিও মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড সিরিজে কিছু প্রধান নতুন উপাদান যুক্ত করেছে, নিন্টেন্ডো এখানে তার পূর্বসূরীর সূত্রের খুব কাছাকাছি থাকে। এবং এটা কে দোষ দিতে পারে? আমি মারিও কার্ট 8 ডিলাক্সের ভূতের ডেটাও ট্র্যাল করব যদি আমি অন্য রেকর্ড সেট করার চেষ্টা করি। বিশ্ব এখনও একটি তিন বোতামের রেসিং গেম যা নৈমিত্তিক মজা এবং উচ্চ-স্তরের দক্ষতার ভারসাম্য বজায় রাখে। এটি হল থিমযুক্ত ট্র্যাকগুলির মাধ্যমে জুম করা, ড্রিফটের শিল্পে দক্ষতা অর্জন করা এবং ল্যাপ পরিবর্তন করা আইটেমগুলি থেকে আসা বিশৃঙ্খলার সাথে মোকাবিলা করা।
এটি একটি রঙিন বিজ্ঞানের জন্য লক ডাউন কার্ট রেসিং।
মারিও কার্ট সিরিজের সাফল্যের রহস্য হল যে জয় মানে শুধু প্রতিপক্ষকে ছাড়িয়ে যাওয়া নয়। এটি ক্রাইসিস ম্যানেজমেন্ট সম্পর্কে একটি খেলার মতোই। বিজয়ীরা তারাই জানেন যে কীভাবে একটি শেল আঘাত প্রাপ্ত হওয়ার সময় এবং দ্রুত পরপর বজ্রপাতের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ে তাদের ঠান্ডা রাখতে হয়। তারা জানে যে তারা যদি দুর্দান্ত খেলে তবে ফিরে আসার একটি উপায় রয়েছে। এটা শুধুমাত্র দুর্বল-ইচ্ছা যারা নীল শেল অভিশাপ, একটি অন্যায় ঈশ্বরের শপথ. বিশ্ব সেই ধারণাটিকে তার পরবর্তী গিয়ারে স্থানান্তরিত করে, খেলোয়াড়দের আরও সরঞ্জাম দেয় যা তাদের গতি ফিরে পেতে এবং প্যাকে ফিরে আসতে সাহায্য করতে পারে।
এর নতুন কৌশলগুলির মধ্যে প্রধান হল গ্রাইন্ডিং এবং ওয়াল রাইডিং যোগ করা। কার্টগুলি এখন রোড ডিভাইডার, সাসপেনশন ব্রিজ ক্যাবল এবং আরও অনেক কিছুর মতো লেভেল ডেকোরেশনে স্ন্যাপ করতে পারে, যা রেসের সময় কাজ করার জন্য তাদের আরও সম্ভাব্য বুস্ট পয়েন্ট দেয়। ওয়াল রাইডিং একই উদ্দেশ্যে কাজ করে, কারণ খেলোয়াড়রা লেভেলের মধ্য দিয়ে আরও উদ্ভাবনী পথ খুঁজে পেতে দেয়াল বরাবর গ্লাইড করতে পারে। বিশ্বের নতুন ট্র্যাকগুলি খেলোয়াড়দের জন্য সম্ভাবনায় ভরা ফলস্বরূপ, রাস্তার নিয়মগুলি অনুসরণ না করে প্রত্যাবর্তন মাউন্ট করার সাহসী পরীক্ষা-নিরীক্ষার উপর বেশি জোর দেয়৷
এই পরিবর্তনটি একটি নতুন কৌশল নিয়ে আসে: একটি চার্জড জাম্প৷ কন্ট্রোল স্টিক স্পর্শ না করে ড্রিফ্ট বোতামটি চেপে ধরে, খেলোয়াড়রা একটি লাফ চার্জ করতে পারে এবং বাতাসে উড্ডয়নের জন্য এটি ছেড়ে দিতে পারে। এটি করার ফলে তারা একটি প্রাচীরে চড়তে, পিষে যাওয়া রেলগুলিতে পৌঁছানোর অনুমতি দেবে যা অন্যথায় পৌঁছানো সম্ভব হবে না, বা সঠিক সময়ে আগত আইটেমগুলিকে ফাঁকি দিতে পারবে। এটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা উচ্চ-দক্ষ খেলোয়াড়দের উপকৃত করবে যারা আরও বেশি প্রতিযোগিতামূলক হতে চাইছে, তবে এটির বাস্তবায়ন নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের জন্য কিছুটা বিচ্ছিন্ন। আমি প্রায়ই নিজেকে দুর্ঘটনাক্রমে একটি ড্রিফটে প্রবেশ করতে দেখি যখন আমি লাফ দিতে বলতে চাই কারণ উভয়ই একই ট্রিগারে ম্যাপ করা হয়। এমনকি একটি একক জয়-কনে অনেকগুলি অব্যবহৃত বোতাম সহ, দুটি মৌলিক নিয়ন্ত্রণ দ্বিগুণ হওয়া দেখতে কিছুটা অদ্ভুত।
এই অভিযোগটি আমি যত বেশি রেস করি, ততই নিটপিক স্ট্যাটাসে চলে যায়, যা সিরিজের শক্তিকে শক্তিশালী করে। এমনকি সেই দক্ষতার সাথে জড়িত না হয়েও, আমি যখনই আমার স্যুইচ 2 বাছাই করি তখনই বিশ্ব তাত্ক্ষণিকভাবে উপভোগ্য হয়ে ওঠে। আমি এখনও যখনই আমি কাউকে ফায়ারবল দিয়ে পেরেক দেই বা এত চওড়া হয়ে যাই যে আমি তৃতীয় পর্যায়ের ড্রিফ্ট শুরু করি তখনও আমার ভিড় হয়। এমনকি ক্ষুদ্রতম মুহূর্তগুলিও এমন বিজয়ের মতো মনে হয় যা সব বয়সের খেলোয়াড়রা আঘাত করতে পারে। স্মার্ট স্টিয়ারিং এবং একটি নতুন রিওয়াইন্ড বোতামের মতো বৈশিষ্ট্যগুলি এমনকি নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের সেই মুহুর্তগুলির আরও বেশি অবতরণ করার জন্য আরও নমনীয়তা দেয়। এটি একটি রঙিন বিজ্ঞানের জন্য লক ডাউন কার্ট রেসিং।
একটি নকআউট মোড
সুপারসাইজড সিক্যুয়েলের জন্য সিরিজের অতীতের রিটার্ন থেকে প্রায় কোনও প্রধান মোড। গ্র্যান্ড প্রিক্স মোডটি অভিজ্ঞতার মূল বিষয় হিসাবে রয়ে গেছে, কারণ এর চার-রেসের গন্টলেটগুলি মাল্টিপ্লেয়ার সেশনের জন্য নিখুঁত দৈর্ঘ্য। বেলুন ব্যাটেলের মতো ভার্সেস মোডগুলি তাদের জন্য একটু বেশি বৈচিত্র্য যোগ করে যারা আরও ঘনিষ্ঠ কোয়ার্টার প্রতিযোগিতা চায়, যদিও তারা লঞ্চের সময় মাত্র আটটি আখড়া দিয়ে সীমাবদ্ধ। সেখানকার সবচেয়ে দক্ষ খেলোয়াড়রা এখনও টাইম ট্রায়ালে রেকর্ডের লক্ষ্য রাখতে পারে এবং তাদের ফলাফল ইন্টারনেটে আপলোড করতে পারে। এটি একাই ইতিমধ্যে জেনারের জন্য একটি মোট প্যাকেজ।
অনুষ্ঠানের স্পষ্ট তারকা, যদিও, একেবারে নতুন নকআউট ট্যুর মোড। মারিও কার্টে যুদ্ধের রয়্যাল গেমগুলির অনস্বীকার্য ড্র নিয়ে আসা, নতুন সংযোজন হল একটি 24-খেলোয়াড়ের রেস যা খেলোয়াড়দের একটি নিরবচ্ছিন্ন গন্টলেটে ছয়টি মানচিত্রের মাধ্যমে নিয়ে যায়। প্রতিটি ট্র্যাকের শেষে ধীরতম খেলোয়াড়দের বাদ দেওয়া হয় এবং চূড়ান্ত ল্যাপে চারজন খেলোয়াড় নেমে আসে। এটি একটি অসাধারণ উত্তেজনাপূর্ণ সংযোজন যা প্রতিটি ছোট মুহূর্তকে আরও গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে। একটি নতুন ভিড় রয়েছে যা একটি বুলেট বিলের দ্বারা শেষ স্থানে ছিটকে যাওয়া থেকে আসে এবং অবিরত থাকার জন্য হঠাৎ এক মিনিটেরও কম সময়ের মধ্যে প্রত্যাবর্তন করতে হয়। যদিও গ্র্যান্ড প্রিক্স সবসময় মারিও কার্টের স্বাক্ষর মোড ছিল, এটি আসলে মুকুট নিতে পারে বলে মনে হয়।
রেইনবো রোডের মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডের সংস্করণ একটি সর্ব-টাইমার…
এটি সেই মোড এবং অন্তর্নিহিত ওপেন-ওয়ার্ল্ড ম্যাপের জন্য ধন্যবাদ যা এটি সম্ভব করে তোলে, যদিও, আমি বিশ্বের ডিজাইনে একটি ত্রুটি খুঁজে পেয়েছি। প্যাকেজটিতে 32টি নতুন ট্র্যাক রয়েছে, যা একটু অসম। এটা এমন নয় যে কিছু মহান এবং অন্যরা নয়; সেই বিভাজন প্রায়ই একই মানচিত্রের মধ্যে ঘটে। যেহেতু প্রতিটি ট্র্যাক একটি আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বে বিদ্যমান যা তাদের সকলকে একত্রে সংযুক্ত করে, তাদের মধ্যে প্রায়শই পরিবেশগত পরিবর্তনের একটি বিট থাকে। এর মানে হল যে আমি আসলে দেখতে চাই এমন দৃঢ়ভাবে থিমযুক্ত স্তরে পৌঁছানোর জন্য আমাকে কখনও কখনও একটি নিস্তেজ সোজা হাইওয়েতে নেমে একটি কোলে ড্রাইভিং করতে হবে।
উদাহরণ হিসাবে ডিকে স্পেসপোর্ট নিন। নতুন স্তরটি প্যাকেজের একটি হাইলাইট, কারণ এটি খেলোয়াড়দের একটি ডক করা স্পেসশিপকে ঘুরিয়ে ঘুরিয়ে একটি কাঠামোর উপরে পাঠায়। সেই পথটি বাধা দিয়ে পূর্ণ যা আসল গাধা কং-এ ফিরে আসে, যার মধ্যে একটি যান্ত্রিক বনমানুষ যেটি তার সোজা পথে ব্যারেল ছুঁড়ে ফেলে। গ্র্যান্ড প্রিক্স মোডে, এর আগে কিছু ননডেস্ক্রিপ্ট হাইওয়ের মাধ্যমে একটি দুই ল্যাপ গন্টলেট রয়েছে যা প্লেয়ারদের ক্যানিয়ন-থিমযুক্ত স্তর থেকে এটির আগে একটি আরও স্ট্যান্ডার্ড হাইওয়েতে স্থানান্তরিত করে যা ট্র্যাকের দিকে নিয়ে যায়। এটি বেশিরভাগ ট্র্যাকগুলিকে অতিরিক্ত ফ্লাফের সাথে বোঝায় যা কিছুকে তাদের সত্যিকারের চেয়ে বেশি অস্মরণীয় বলে মনে করে (মনে রাখবেন যে টাইম ট্রায়ালগুলি সেই ইন্টারস্টিশিয়াল বিটগুলিকে সম্পূর্ণভাবে কেটে দেয়, পরামর্শ দেয় যে নিন্টেন্ডোও সেগুলিকে ব্যয়যোগ্য অ্যাড-অন হিসাবে বিবেচনা করে)।
এখানে একের পর এক নাক্ষত্রিক ট্র্যাক রয়েছে তা বিবেচনা করে এটি কিছুটা লজ্জাজনক। বু সিনেমা একটি সাধারণ মারিও ঘোস্ট হাউসের পরিবর্তে একটি ভুতুড়ে সিনেমা থিয়েটারের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের নিয়ে যায়। ডিনো ডিনো জঙ্গল বিশাল ডাইনোসরের সাথে পূর্ণ, লম্বা ঘাড় এবং মেরুদণ্ড যা আমি পিষতে পারি। রেইনবো রোডের ওয়ার্ল্ড সংস্করণটিও একটি অল-টাইমার, সুইচ 2-এর বর্ধিত শক্তি ব্যবহার করে একটি ক্লাসিক কোর্সকে শুটিং স্টার এবং স্পার্কিং স্ফটিকে ভরা একটি আন্তঃগ্যালাকটিক দর্শনে পরিণত করতে। প্রতিটি একটি জটিলভাবে ডিজাইন করা হয়েছে এবং উজ্জ্বল রঙের প্যালেটে আঁকা হয়েছে যা একে অপরের থেকে আলাদা করে। সেখানে যেতে শুধু সময় লাগে।
আপনি যখন স্বীকার করেন যে মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড নকআউট ট্যুরের আশেপাশে টিউন করা হয়েছিল তখন সেই ডিজাইনের সিদ্ধান্তটি অনেক বেশি বোধগম্য হয়। রেসের মধ্যে কোন লোডিং ছাড়াই ম্যাপ জুড়ে রেস করার সময় অতিরিক্ত মাইলেজ অনেক বেশি স্বাভাবিক মনে হয়। এই টুর্নামেন্টগুলিতে, আমি আরও সহজেই উপলব্ধি করতে পারি যে এটির নির্মাণ কতটা যৌক্তিক মনে হয়। আমি যদি একটি তুষারময় ট্র্যাক থেকে একটি ঘাসের মাঠের দিকে যাচ্ছি, আমি আসলে দেখতে পাচ্ছি যে ঘাসের উপর দিয়ে রাস্তার পাশে তুষার পাতলা হতে শুরু করেছে। বিশদটির দিকে এই মনোযোগ মুও মু মিডোজের মতো স্থানগুলিকে প্রেক্ষাপটে পরিণত করে, খেলোয়াড়দের সেই অফ র্যাম্পগুলি দেখতে দেয় যেগুলি তাদের একটি নদীর পাশে আটকে থাকা খুঁজে পেতে প্রয়োজন৷ এর মতো মুহূর্তগুলি আমাকে অনুভব করে যে মারিওর রেসগুলি বাস্তবে প্রথমবারের মতো বাস্তব স্থানগুলিতে বিদ্যমান।
ফ্রি রোমিং, চিরতরে
নিন্টেন্ডো প্যাকেজের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী সুইং: মুক্ত-ঘোরাঘুরির সাথে সেই ধারণাটিকে আরও এক ধাপ এগিয়ে নিয়ে যায়। মূল মেনুতে থাকাকালীন যেকোন সময়ে, আমি পূর্ণ উন্মুক্ত বিশ্বে নামতে প্লাস বোতাম টিপতে পারি। আমাকে শুধুমাত্র ট্র্যাকগুলিতেই নয়, তাদের মধ্যে যে ফাঁকা স্থানগুলি আমরা কেবল মারিও কার্ট গেমগুলিতে কল্পনা করি তাতে অবাধ প্রবেশাধিকার দেওয়া হয়। এটি একটি দুর্দান্ত যাদু কৌশল প্রথমবার যখন আমি এটি অনুভব করি, এবং একটি যা আমাকে সত্যিই উপলব্ধি করতে দেয় যে নিন্টেন্ডো স্পেসগুলিতে কতটা বিস্তারিত রাখে যা আমি খুব কমই দৌড়ের সময় দেখার সুযোগ পাই। এটি ক্রাউন সিটিতে সবচেয়ে ভাল দেখা যায়, গ্র্যান্ড প্রিক্সের একটি শহুরে রেস ট্র্যাক যা নিজেকে ফ্রি রোমে একটি ঘন বিশদ শহর হিসাবে প্রকাশ করে। আপনি বার্ডো ফ্যাশন ব্র্যান্ডের বিপথগামী বিজ্ঞাপনের প্রশংসা করতে বা খাবারের গাড়ির আশেপাশে একটি পার্কে কোপ ট্রুপস জড়ো হয়ে এর ঘুরতে থাকা রাস্তায় গাড়ি চালিয়ে ঘন্টার পর ঘন্টা ব্যয় করতে পারেন।
নিন্টেন্ডো সুইচ 2 হার্ডওয়্যারের জন্য এটি একটি চিত্তাকর্ষক ভিজ্যুয়াল টেক ডেমো। এটা অবিশ্বাস্য যে আমি 10 মিনিটের মধ্যে মানচিত্রের এক প্রান্ত থেকে অন্য প্রান্তে ড্রাইভ করতে পারি, সম্পূর্ণরূপে কার্যকরী রেস ট্র্যাকগুলির মধ্য দিয়ে ড্রাইভ করার সময় একটিও লোড না আঘাত করে। যখন আমি বাতাসে উচুতে উঠি তখন আমি কিছু সীম দেখতে পাই এবং আমার নীচে কিছু হালকা সম্পদ পপ-ইন লক্ষ্য করি, কিন্তু যখন আমি উজ্জ্বল রঙ, এলোমেলো ক্রিটার এবং হাইওয়েতে ক্রুজিং করা কার্টগুলির একটি জগতের দিকে তাকাই তখন আমি কতটা দেখতে পাই তা থেকে দূরে সরে যায় না।
বিশুদ্ধ শৈল্পিক প্রশংসার বাইরে মুক্ত-ঘোরাঘুরির অভিজ্ঞতা বিরল। তিনটি প্রাথমিক সংগ্রহযোগ্য জিনিস রয়েছে যা বিশ্বজুড়ে প্রচুর পরিমাণে ছড়িয়ে পড়ে। প্রতিটি ট্র্যাকে রাইড করার জন্য একটি প্রশ্ন চিহ্ন প্যানেল রয়েছে, বিশ্বে লুকিয়ে থাকা পীচ কয়েনগুলিতে পৌঁছানো কঠিন এবং পি-সুইচগুলিতে পাওয়া শত শত রেসিং চ্যালেঞ্জ রয়েছে। দ্বিতীয়টি হল একক খেলার সময় খেলোয়াড়রা যা করে তার বেশিরভাগই হল, কামড়ের আকারের চ্যালেঞ্জগুলি গ্রহণ করে যা সাধারণত কোনও ধরণের ফিনিশ লাইনে পৌঁছানো বা আটটি নীল কয়েন সংগ্রহ করার পরিমাণ হয়। যদিও তারা পুরোপুরি গুপ্তধনের সন্ধানে বিক্ষিপ্ত, এই সংগ্রহযোগ্য জিনিসগুলিকে ধরার জন্য পুরষ্কার অপ্রতিরোধ্য। প্রত্যেকে একটি ছোট স্টিকার দেয়, যার মধ্যে একটি একবারে খেলোয়াড়ের প্রোফাইলে বরাদ্দ করা যেতে পারে। এটি একটি সংগ্রহের জন্য অনেক প্রচেষ্টা এবং সময় ব্যয় করেছে যা আমি খুব কমই দেখি। ফ্রি-রোম হল মূলত দ্য লিজেন্ড অফ জেল্ডা: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড যদি আপনি কোরোক চ্যালেঞ্জের জন্য বাদে সমস্ত কিছুকে এর জগতের বাইরে নিয়ে যান।
নিন্টেন্ডো আপনাকে মনে করতে চায় যে এটি এমন একটি গেম যা আপনি 10 বছর ধরে খেলতে পারেন, এবং সেখানে পৌঁছাতে এটি একটু বেশিই আগ্রহী।
এটি একটি অদ্ভুত সিদ্ধান্ত বিবেচনা করে যে বিশ্ব অন্য কোথাও আরও উল্লেখযোগ্য আনলকযোগ্য জিনিস দিয়ে পূর্ণ। গ্র্যান্ড প্রিক্স কাপ সম্পূর্ণ করা আমাকে নতুন অক্ষর জাল করে এবং সেখানে প্রচুর কার্ট রয়েছে যা সময়ের সাথে সাথে সমস্ত মোড জুড়ে পর্যাপ্ত কয়েন সংগ্রহ করে অর্জিত হয়। আনলক করার জন্য প্রচুর পরিমাণে চরিত্রের স্কিন রয়েছে (যেমন আমার আশীর্বাদ লিটল কুপা তার ছোট্ট নাবিক পোশাকে), তবে সেগুলি কেবল বিশ্ব থেকে খাবারের ব্যাগগুলি দখল করে অর্জিত হয়। কোর ওয়ার্ল্ড কালেকটিবলগুলিকে তাড়া করার জন্য আরও সন্তোষজনক করে তোলার প্রচুর উপায় ছিল, তবে সমস্ত সেরা পুরষ্কারগুলি শুধুমাত্র ফ্রি রোমের মূল ড্রয়ের সাথে ছেদ করে৷ এটি বিশেষভাবে লজ্জাজনক যে বিশ্ব মারিও কার্ট 8 এর কার্ট কাস্টমাইজেশন বৈশিষ্ট্যটি সরিয়ে দিয়েছে, কারণ লুকানো অংশগুলি দুর্দান্ত সংগ্রহের জন্য তৈরি হত।
আমি ফ্রি-রোম মোড খেলতে অনেক সময় ব্যয় করেছি, এটির কার্যকারিতা ঠিক কী তা বোঝার চেষ্টা করেছি। এটির সবচেয়ে অদ্ভুত অংশটি হল একক-প্লেয়ার বিকল্পগুলির তালিকাটি দেখার সময় এটি গ্র্যান্ড প্রিক্সের পছন্দের পাশে একটি মূল মোড হিসাবে উপস্থাপন করা হয় না। এটিতে প্রবেশ করার প্রম্পটটি স্ক্রিনের নীচের কোণে আটকানো হয়, প্রায় যেন এটি একটি অতিরিক্ত মেনুতে একটি আর্ট গ্যালারিতে প্রবেশ করার মতোই সংকেত দেয়। এটি একটি বিক্রয় বিন্দু হিসাবে আচরণ করা হয় না, কিন্তু এটি স্পষ্টভাবে একটি হতে বোঝানো হয়েছে. সর্বোপরি, এটি বিশ্বের $80 বিক্রয় পিচের একটি বড় অংশ। একটি বড় বিশ্ব একটি বড় মূল্য ট্যাগ ন্যায্যতা, তাই না?
যখন আমি মারিও কার্ট 8 -এর দীর্ঘ-টেইলড সাফল্যের কথা মনে করি তখন এটি আমার কাছে আরও বোধগম্য হতে শুরু করে, বিশ্ব এটিকে সুযোগ না রেখে অনুকরণ করতে মরিয়া। ফ্রি-রোম, অনেক বৈশিষ্ট্যের মতো, তৈরি করা হয়েছে যাতে এটি এই বিভ্রম তৈরি করে যে এখানে আবিষ্কার করার মতো অসীম সামগ্রী রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, মনে রাখবেন যে ওপেন-ওয়ার্ল্ড ম্যাপ কখনই কোনো সংগ্রহযোগ্য স্থান চিহ্নিত করে না এবং কতগুলি আছে তার ইঙ্গিতও দেয় না। যতদূর খেলোয়াড়রা জানেন, তারা অন্তহীন। আপনি যদি তাদের সবকটি 300+ খুঁজে পেয়ে থাকেন তবে আপনি এখনও নিশ্চিত হতে পারেন যে সেখানে এখনও কিছু আছে যা আপনি মিস করেছেন। বিশ্বের বিশাল চরিত্রের রোস্টারের ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য, যা বি-তালিকা মারিও চরিত্রগুলির একটি আপাতদৃষ্টিতে কখনও শেষ না হওয়া ড্রিপ ফিড এবং মূল ক্রুদের জন্য বিকল্প পোশাক তৈরি করে (অধিকাংশ মজাদার রেসাররা অতিরিক্ত স্কিন পান না তা একটি লজ্জার বিষয়, কারণ আমি তাদের খাবারের ব্যাগ হিসাবে রেসে ব্যবহার করা থেকে নিরুৎসাহিত বোধ করি)।
নিন্টেন্ডো আপনাকে মনে করতে চায় যে এটি এমন একটি গেম যা আপনি 10 বছর ধরে খেলতে পারেন, এবং সেখানে পৌঁছাতে এটি একটু বেশিই আগ্রহী। আমি এখনও এই সমস্ত অতিরিক্তের প্রয়োজন ছাড়াই Wii U তে কয়েক ডজন এবং কয়েক ডজন ঘন্টা মারিও কার্ট 8 খেলার কথা মনে করি। রেসিংটি যথেষ্ট আনন্দদায়ক ছিল যে আমি টাইম ট্রায়ালের মতো মোডে পরিণত হয়েছি, প্রতিটি একক স্তরে ভূতের ডেটাকে মারধর করেছি। আপনি যদি খেলোয়াড়দের একটি সত্যিকারের দুর্দান্ত গেম দেন যা খেলতে মজাদার, তারা সবসময় এটি থেকে সময় বের করার আরও উপায় খুঁজে পাবে। Super Smash Bros. Melee কতদিন আল্টিমেট -এর অক্ষর, পর্যায় বা মোডের একটি ভগ্নাংশ সহ একটি মাল্টিপ্লেয়ার প্রধান ছিল তা ভেবে দেখুন। ফ্রি-রোমে কিছুটা অপ্রয়োজনীয় নিরাপত্তাহীনতা তৈরি হয়েছে যা আজকের বড় হিট গেমের অনুসন্ধানে একটি বিস্তৃত ত্রুটির সাথে কথা বলে যা খেলোয়াড়দের যতদিন সম্ভব খেলতে এবং অর্থ প্রদান করতে থাকবে: হত্যাকারীর উপর নয়, ফিলারের উপর খুব বেশি জোর দেওয়া হয়েছে।
ফ্রি-রোম ব্যাখ্যা করার এটিই গুরুত্বপূর্ণ উপায়, কিন্তু আমি যত বেশি খেলি, তত বেশি আমি নিজেকে আরও দাতব্য দৃষ্টিকোণের দিকে ঝুঁকে দেখি। নৈমিত্তিক অন্বেষণ একটি দুর্দান্ত চিলআউট অভিজ্ঞতার জন্য তৈরি করে যা রেসের মধ্যে ছোট, কৌতূহলী অংশগুলিতে সবচেয়ে ভাল উপভোগ করা যায়। আমি মনে করি না যে নিন্টেন্ডো খেলোয়াড়দের এটিকেইউবিসফ্ট ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমের মতো আচরণ করতে চায় — একটি চেকলিস্ট সম্পূর্ণ করা হবে। মারিও রিমিক্সের ওয়ার্ল্ডের দুর্দান্ত সাউন্ডট্র্যাক শোনার জন্য এটি একটি বিট আনন্দের জায়গা যা মসৃণ জ্যাজে দুর্দান্ত গেম সঙ্গীতের প্রজন্মকে অভিযোজিত করে। পি-সুইচগুলি এমনভাবে সাজানো হয় না যাতে আমার চোখ আবেশের সাথে পরেরটির দিকে পরিচালিত হয়। আমি কয়েক মিনিটের জন্য ঘোরাঘুরি করি, ডেলফিনো প্লাজা থিম শুনি, কয়েকটি নতুন স্টিকার পাই এবং রেস ট্র্যাকে ফিরে যাই।
এভাবেই আমি মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ডকে এখন থেকে আট বা নয় বছর পর আমার জীবনে ফিট করতে দেখছি। এটি এমন একটি খেলা হবে না যা আমার সমস্ত সময় এবং মনোযোগ গ্রাস করে। এটা আমার ফোনে এক রাউন্ড সলিটায়ার লোড করার মত হবে; একটি নির্ভরযোগ্য আরাম। এটি মারিও কার্টের অনস্বীকার্য আবেদন। আমি প্রতি সপ্তাহে একটি নতুন পি-সুইচ খুঁজতে লগ ইন করলে বা বছরে দুবার DLC ট্র্যাকগুলির সর্বশেষ রাউন্ড পরীক্ষা করার জন্য লগ ইন করলে কিছু যায় আসে না। যতক্ষণ না ইঞ্জিন চালু হয় যতক্ষণ আমি চাবিগুলি ঘুরিয়ে দিই, আমি দ্রুত জয়রাইডের জন্য আমার কার্টটি গ্যারেজ থেকে নিয়ে যেতে থাকব।
মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এ পরীক্ষা করা হয়েছিল।

