রেডফল পর্যালোচনা: মাল্টিপ্লেয়ার একটি প্রতিশ্রুতিশীল ভ্যাম্পায়ার শ্যুটারের জীবনকে চুষে ফেলেছে

রেডফল কভার

রেডফল

MSRP $70.00

2/5 ★★☆☆☆ স্কোরের বিবরণ

"Redfall একটি প্রতিশ্রুতিশীল একক-প্লেয়ার অভিজ্ঞতার খরচে একটি মধ্যম মাল্টিপ্লেয়ার গেম হিসাবে কাজ করার জন্য ছাড় দেয়।"

✅ ভালো

  • শক্তিশালী গল্প বলা
  • ফাইন-টিউনড অ্যাকশন

❌ অসুবিধা

  • একক এবং মাল্টিপ্লেয়ার মধ্যে আটকে
  • মাল্টিপ্লেয়ার ডিজাইন ওভারসাইট
  • রুক্ষ উপস্থাপনা
  • দুর্বল এআই

Walmart এ কিনুন

রেডফলের প্রথম দিকে দুটি সূক্ষ্মভাবে তৈরি করা মুহূর্ত আমার উপর একটি শক্তিশালী প্রথম ছাপ ফেলেছিল। প্রথমটি ছিল যখন আমি একটি জাহাজ বিধ্বস্ত নৌকা থেকে বের হয়েছিলাম এবং ভ্যাম্পায়াররা সমুদ্রকে বিচ্ছিন্ন করে ফেলায় একটি বিশাল ঢেউ হিমায়িত মধ্য-ক্রেস্টের দিকে তাকিয়েছিলাম। কিছুক্ষণ পরে, আমি দেখলাম সূর্য কালো হয়ে গেছে এবং দুটি হেলিকপ্টার আমার সামনে আলো করে নিচে পড়ে গেছে। এই ধরনের অ্যারেস্টিং ভিজ্যুয়াল মুহূর্ত যা আরকেন স্টুডিওস ডিসঅনরড এবং ডেথলুপের মতো গেমগুলিতে নিজের জন্য একটি নাম তৈরি করেছে।

এই কারণেই এটি লজ্জাজনক যে এই দুটি একমাত্র দৃশ্য যেখানে রেডফল সেই জাদুটি ক্যাপচার করে।

Redfall এটা কি হতে চায় তা নিয়ে বিরোধপূর্ণ. এটি ভ্যাম্পায়ার সম্পর্কে একটি তীব্র, সংবেদনশীল এবং রাজনৈতিক নিমগ্ন সিম হওয়ার চেষ্টা করছে, তবে এটি একটি অবিরাম রিপ্লেযোগ্য কো-অপ, ওপেন-ওয়ার্ল্ড শ্যুটার। ধারণাগুলি ভালভাবে মেশানো হয় না; মাল্টিপ্লেয়ারকে সামঞ্জস্য করার জন্য ডিজাইন করা সতর্কতাগুলি Redfall-এর একক-প্লেয়ার অভিজ্ঞতা থেকে রক্ত ​​চুষে নেয়। এবং মাল্টিপ্লেয়ার সহজাতভাবে আরও মজাদার হলেও, বাজারে অনেক ভালো কো-অপ শ্যুটারদের তুলনায় এটিকে একটি নিকৃষ্ট পছন্দ করার জন্য প্রচুর সামান্য বিরক্তি স্তূপ করে।

রেডফলের লেখা এবং বন্দুকের খেলা দক্ষ এবং আরকেনের দক্ষতার উপর ভিত্তি করে তৈরি। তা সত্ত্বেও, একটি ডিজাইন আইডেন্টিটি ক্রাইসিস এবং টেকনিক্যাল সমস্যাগুলির কারণে এটি একটি ডেভেলপমেন্ট টিমের কাছ থেকে আশ্চর্যজনক হতাশা তৈরি করে যা আরও অনেক কিছু করতে সক্ষম।

আমাদের Redfall পর্যালোচনা সম্পর্কে

আমি প্রথম ডিজিটাল ট্রেন্ডস-এর রেডফল রিভিউ প্রকাশ করেছি 3 মে, 2023-এ, প্রকাশের পরপরই। এর পরে, বেথেসডা রেডফলের জন্য তিনটি বড় আপডেট এবং চারটি হটফিক্স প্রকাশ করেছে। এই স্থির বাগগুলি, কনসোলগুলিতে একটি 60 ফ্রেম-প্রতি-সেকেন্ড (fps) কর্মক্ষমতা মোড সক্ষম করেছে, ব্যাসিলিস্ক স্নাইপার রাইফেল যোগ করেছে এবং আরও অনেক কিছু। দুর্ভাগ্যবশত, Microsoft Redfall ডেভেলপার আরকানে অস্টিনকে 7 মে, 2024-এ বন্ধ করে দেয়। Arkane নিশ্চিত করেছে যে গেমটি আর কোনো আপডেট পাবে না, তাই Bite Back Upgrade DLC- তে প্রতিশ্রুত দুটি খেলার যোগ্য হিরো মুক্তি পাবে না। সার্ভারগুলি আপাতত অনলাইনে থাকবে, এবং বেথেসদা সেই DLC ক্রয়কারীদের কিছু ক্রেডিট ফেরত দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিচ্ছে। আপনি যদি রেডফল কেনার পরিকল্পনা করেন বা এক্সবক্স গেম পাসের মাধ্যমে এটি পরীক্ষা করে দেখেন তবে এই সমস্তটি মনে রাখবেন।

আরেকটা উন্মুক্ত পৃথিবী

রেডফল -এ, একদল বড় ফার্মা বিলিয়নেয়ার ভ্যাম্পায়ারে পরিণত হয়েছে এবং একটি ছোট ম্যাসাচুসেটস মাছ ধরার শহর দখল করেছে। খেলোয়াড়রা চারটি পরাশক্তিসম্পন্ন ব্যক্তির একজন হিসাবে লড়াই করে, যার প্রত্যেকটিরই অনন্য ক্ষমতা রয়েছে। আমি লায়লা চরিত্রে অভিনয় করেছি, যাদুকরী ক্ষমতা সম্পন্ন কলেজ ছাত্রী, যার মধ্যে রয়েছে বুলেটগুলিকে আটকাতে এবং তাদের শক্তি ফিরিয়ে আনার জন্য একটি ছাতা তৈরি করা, একটি লিফট তৈরি করা যা তাকে বাতাসে উত্সাহিত করবে এবং তার যুদ্ধে সাহায্য করার জন্য তার ভ্যাম্পায়ার প্রাক্তন প্রেমিককে ডেকে আনা।

লায়লা রেডফলে বর্ণালী ছাতা দিয়ে নিজেকে রক্ষা করে।
ছবি কপিরাইট ধারকের অনুমতি নিয়ে ব্যবহার করা হয়েছে

এই শক্তিগুলি, সেইসাথে রেডফলের বিভিন্ন ধরণের বন্দুক, সবগুলি ব্যবহার করতে দুর্দান্ত লাগছে। এটি এবং ডেথলুপ দিয়ে, আরকেন প্রমাণ করেছে যে এটি গেমের অনুভূতির ক্ষেত্রে প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার জেনারকে সূক্ষ্ম-টিউন করেছে। যদিও এটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম তৈরিতে ততটা ভালো নয়। যদিও Redfall-এর উত্তর-পূর্ব ইউএস নান্দনিক সেটিং আলাদা, এর বিশ্ব নকশা অনেক কম অনুপ্রাণিত কারণ আমি উদ্দেশ্যমূলক মার্কারগুলি অনুসরণ করার জন্য আনন্দহীনভাবে আমার পারিপার্শ্বিক অন্বেষণ করি, মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য তৈরি খালি খোলা জায়গায় বুলেট-স্পঞ্জি শত্রুদের সাথে লড়াই করি এবং অগ্রগতির জন্য পুনরাবৃত্তিমূলক পার্শ্ব মিশন করতে বাধ্য হই। মূল গল্প।

লুট এবং একটি গভীর দক্ষতার বৃক্ষ ক্রমাগত উন্নতির অনুভূতি দেয়, কিন্তু শত্রুরা কখনই তা কঠিন অনুভব করে না। AI আমাকে খুঁজে বের করতে এবং সঠিকভাবে লক্ষ্য করার জন্য লড়াই করে, এমনকি একক খেলোয়াড়েও (লায়লার ছাতার ক্ষমতা মাঝে মাঝে অকেজো মনে হয়েছিল কারণ আমার সামনে থাকা শত্রুরা কেবল আমার দিকে তাকাবে এবং যখন আমি সক্রিয় থাকতাম তখন গুলি করবে না)। বিভিন্ন শ্রেণীর ভ্যাম্পায়াররা টেলিপোর্টিং এবং আরও শক্তিশালী হাতাহাতি আক্রমণের মাধ্যমে লড়াই করে, কিন্তু গেমের ডিফল্ট অসুবিধা সেটিংয়ে আমার প্লেথ্রু হতাশাজনক বাতাস ছিল।

আরকানে রেডফলকে তার আগের গেমগুলির মতো একটি নিমজ্জিত সিম হিসাবে বিজ্ঞাপন দেয়নি এবং আমি দেখতে পাচ্ছি কেন৷ ইমারসিভ সিমস — একটি সাবজেনার যা প্লেয়ার পছন্দ এবং স্বাধীনতার উপর জোর দেয় — সবই মিথস্ক্রিয়া সম্পর্কে। রেডফলের জগতের সাথে আমার একমাত্র আসল মিথস্ক্রিয়া ছিল ইশারা করা এবং শুটিং করা। এটি স্পষ্ট হয়ে ওঠে যখন একটি মিশন আমাকে একটি কাল্টের শিবিরে অনুপ্রবেশ করতে বলে, শুধুমাত্র একটি লক্ষ্যকে হত্যা বা কিছু সংগ্রহ না করে প্যাক থেকে বেরিয়ে আসে। যদিও এই লক্ষ্য অর্জনের জন্য কোন চতুর স্টিলথ বা গোপন বিশ্ব মিথস্ক্রিয়া ছিল না; গেমটি আমাকে না বলা পর্যন্ত আমাকে কেবল ঘুরে বেড়াতে হয়েছিল এবং কাউকে গুলি করতে হবে না।

এটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমগুলির জন্য অস্বাভাবিক নয়, তবে এটি দেখায় যে আরকানে সবেমাত্র Redfall- এ তার শক্তিতে খেলছে। উপভোগ্য যুদ্ধ কেবলমাত্র এতদূর যায়, যেহেতু ফার ক্রাই 6- এর মতো উন্মুক্ত বিশ্বের সমসাময়িকরা মনে করেন যে তারা বিশ্ব নকশার দৃষ্টিকোণ থেকে আরও এগিয়ে চলেছে। এটি একটি লজ্জাজনক, কারণ রেডফল বর্ণনামূলকভাবে শক্তিশালী।

বিশ্বের মধ্যে

মাঝে মাঝে, কিছু শক্তিশালী লেখা এবং মিশন প্রাঙ্গনের জন্য Redfall আকর্ষণীয় বর্ণনামূলক অঞ্চলে ডুব দেয়। কিছু মিশন – যেমন একটি যেখানে একটি ভুতুড়ে প্রাসাদ দুটি ভিন্ন যুগের মাধ্যমে অন্বেষণ করা হয় – সেগুলি খেলার পর থেকে আমার সাথে আটকে আছে। গল্পটি একটু রাজনৈতিক হতে ভয় পায় না এবং অতি উচ্চবিত্ত অভিজাতদের ডাকে যারা তাদের নিজেদের সুবিধার জন্য বিশ্বকে আরও খারাপ জায়গা করে তোলে, যদিও এটি তাদের তৈরি করা সিস্টেমের চেয়ে মানুষকে দানব করার দিকে বেশি মনোযোগী।

রেডফলের রেডফল শহরের এক ঝলক।
ছবি কপিরাইট ধারকের অনুমতি নিয়ে ব্যবহার করা হয়েছে

পরিবেশগত গল্প বলা বিশেষভাবে শীর্ষস্থানীয়, এবং এমন জায়গায় ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা ভাল-লিখিত নোটের ভাণ্ডার রয়েছে যা একটি সর্বনাশা ঘটনার আগের দিনগুলিতে আনন্দদায়ক অজ্ঞতা বা প্যারানিয়ার ছবি আঁকে। গেমপ্লেতেও সেই গভীর গল্প বলা চলে। উদাহরণস্বরূপ, কিছু ভ্যাম্পায়ার মৃত্যুর পরে লুট হিসাবে বিবাহের আংটি ফেলে দেয়, এটি একটি গভীর অনুস্মারক হিসাবে পরিবেশন করে যে তারা একসময় মানুষ ছিল। আরকানে গেমিংয়ের সবচেয়ে বিখ্যাত স্টুডিওগুলির মধ্যে একটি।

দুর্ভাগ্যবশত, রেডফলের মাল্টিপ্লেয়ার উপাদান দ্বারা এর কোনোটিই উপকৃত হয় না। কাটসিনগুলি হল মহিমান্বিত স্লাইডশো যাতে গেমটি সহজেই চিত্রের মধ্যে এবং বাইরে অভিনয় করা চরিত্রটিকে স্লট করতে পারে এবং প্রচুর সংলাপ একটি প্রাণহীন, এনপিসি-এর মতো ফ্যাশনে সরবরাহ করা হয় যা অনেক মাল্টিপ্লেয়ার গেমের বৈশিষ্ট্য। ফলস্বরূপ, কিছু শক্তিশালী লেখা থাকা সত্ত্বেও আরকেনের আগের যেকোনো শিরোনামের তুলনায় Redfall একটি উল্লেখযোগ্যভাবে কম পালিশ এবং কম সূক্ষ্মভাবে তৈরি একক-প্লেয়ার অভিজ্ঞতার মতো অনুভব করে। এটি একটি লজ্জাজনক, কারণ রেডফলের বর্ণনামূলক শক্তিগুলি মাল্টিপ্লেয়ারেও কাজ করে না।

যখন আমি মাল্টিপ্লেয়ার চেষ্টা করেছি, আমি আমার সতীর্থদের পিছনে পড়া এড়াতে নোট পড়া বাদ দিয়েছি। একজন বন্ধু আমার হেডসেটে কথা বলছিল বলে আমি খুব বেশি সংলাপের দিকে মনোযোগ দিতে পারিনি এদিকে, ভ্যাম্পায়ার নেস্টের মতো পার্শ্ব বিষয়বস্তুগুলি তাদের বাঁকানো, বাস্তব জগতের অন্য জাগতিক বিকৃতিগুলির সাথে অত্যাশ্চর্য দেখায়, কিন্তু যেহেতু তারা পুনরাবৃত্তিযোগ্য বিশ্ব ঘটনা যা খেলোয়াড়রা একসাথে লড়াই করতে পারে, এই দৃশ্যত অনুপ্রাণিত বিটগুলি কোনও বর্ণনামূলক তাত্পর্য ত্যাগ করে।

একা রেডফলের মাধ্যমে খেলার সময়, এটি দ্রুত স্পষ্ট হয়ে যায় যে একক খেলোয়াড় এই গেমটি উপভোগ করার সেরা উপায় নয়। এমনকি যখন আমি Redfall- এ স্বাদ নেওয়ার জন্য morsels খুঁজে পেয়েছি, আমি ভাবতাম যে এটি সম্ভবত একক-প্লেয়ার, অফলাইন অ্যাডভেঞ্চারে আরও ভাল হতে পারে। যেহেতু মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য অনেক ত্যাগ স্বীকার করা হয়েছিল, কেউ আশা করবে যে অভিজ্ঞতা প্রায় ত্রুটিহীন। যে বাস্তবতা থেকে অনেক দূরে.

মাল্টিপ্লেয়ারে মজা নেই

একক-প্লেয়ার এবং মাল্টিপ্লেয়ার উভয়ের জন্যই আবেদন করে এমন বিষয়বস্তু তৈরি করার প্রয়াসে, Redfall যে কোনোটিতেই এক্সেল করতে ব্যর্থ হয়। ব্যাট থেকে সরাসরি, প্রচারাভিযানের মাঝামাঝি অক্ষর পরিবর্তন করা অসম্ভব, এবং প্রতিটি অক্ষর স্বাধীনভাবে স্তরে স্তরে আসে, তাই একজন অভিজ্ঞ খেলোয়াড়ের বিশ্ব পরিদর্শন করার সময় আপনার ক্ষমতা কম হওয়ার সম্ভাবনা রয়েছে বা একজন নবাগতের সাথে দেখা করার সময় আপনি অতিশক্তিশালী হতে পারেন। আমি অনুমান করি এটি এইভাবে সেট আপ করা হয়েছে যাতে খেলোয়াড়দের চারবার গেমটি খেলতে উত্সাহিত করা হয়, তবে এটি একটি হতাশাজনক খরচে আসে।

অন্য কারোর সেশনে গল্পের মিশন সমাপ্তি আপনার নিজের কাছে বহন করা হয় না, তাই আপনাকে ফিরে যেতে হবে এবং আপনার নিজের প্রচারাভিযানে মিশনগুলি পুনরাবৃত্তি করতে হবে, এমনকি যদি আপনি ইতিমধ্যে অন্যদের সাথে সেগুলি খেলে থাকেন। সৌভাগ্যক্রমে, অগ্রগতি বহন করে এবং তাই সরবরাহ করে, গেমের প্রাথমিক মুদ্রা। আপনি যখনই মাল্টিপ্লেয়ারে প্রবেশ করেন তখন এটি একটি ভাগ করা সম্পদ হয়ে ওঠে। আপনার বন্ধুর প্রচারে প্রচুর সরবরাহ ব্যয় করুন, তারপরে আপনি আপনার পৃথিবীতে ফিরে আসার পরে প্রচুর অস্ত্র ভেঙে ফেলার জন্য এবং সরবরাহের জন্য পিষতে প্রস্তুত থাকুন।

আরও ছোটখাটো সমস্যা এই স্টুডিওর প্রথম কো-অপ আউটিংয়ের জন্য সমানভাবে বিব্রতকর। উদাহরণস্বরূপ, একটি পিং সিস্টেম সহায়ক বলে মনে হয়, কিন্তু প্রতিটি প্লেয়ারের পিং একই রঙের হয়, তাই এটি কী তা বলা অসম্ভব যদি না আপনি এটির দিকে সরাসরি লক্ষ্য না করেন। অ্যানিমেশনগুলি প্রায়শই ভেঙে যায়, তাই দেখে মনে হচ্ছে আপনার সহকর্মীরা চারপাশে স্লাইড করছে৷ আপনার স্তরের চারপাশে এলোমেলো খেলোয়াড়দের সাথে ম্যাচমেক করা অসম্ভব; আপনাকে আপনার অগ্রগতি বাদ দিতে হবে এবং একটি একেবারে নতুন চরিত্র হিসাবে খেলতে হবে, বন্ধুর জগতে খুব বেশি ক্ষমতাবান হতে হবে, বা আপনার প্রচারে তাদের ব্যাপকভাবে কম শক্তির সাথে মোকাবিলা করতে হবে।

অবশ্যই, এমন কিছু আছে যা অন্যদের সাথে একটি গেম খেলার বিষয়ে সর্বদা সহজাতভাবে মজাদার। আমি আমাদের চরিত্রের ক্ষমতার সাথে একে অপরকে সাহায্য করার অনন্য উপায় খুঁজে উপভোগ করেছি এবং যখন বেশ কয়েকটি ভ্যাম্পায়ার একবারে আক্রমণ করেছিল তখন কম চাপ ছিল। দুর্ভাগ্যবশত, এটিকে একটি সাবপার মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা হিসেবে গড়ে তোলার জন্য ছোটো ছোটো সমস্যাগুলো সবই স্ট্যাক আপ করে। কিভাবে একটি মাল্টিপ্লেয়ার ইমারসিভ সিম তৈরি করা যায় সে বিষয়ে রেডফল কোনো সমস্যা করেনি।

একটি Redfall স্কোয়াড রাস্তায় মাধ্যমে যুদ্ধ.
ছবি কপিরাইট ধারকের অনুমতি নিয়ে ব্যবহার করা হয়েছে

এটি ইতিমধ্যে সেখানে থাকা অন্যান্য সমবায় গেমগুলির আধিক্যের চেয়ে অনেক ভাল কিছু করে বলে মনে হয় না। যারা বন্ধুদের সাথে খেলার জন্য একটি নতুন কো-অপ শ্যুটার খুঁজছেন তারা সম্ভবত কিছু সময়ের জন্য রেডফল উপভোগ করতে সক্ষম হবেন, তবে আমি সন্দেহ করি যে এটি যে কাউকে ডেসটিনি 2 বা অন্য আরও ভাল ডিজাইন করা মাল্টিপ্লেয়ার অভিজ্ঞতা থেকে তাদের মনোযোগ আকর্ষণ করবে।

একসঙ্গে আসতে সংগ্রাম

আমি উল্লেখ করেছি সবকিছুর উপরে, রেডফল তার বর্তমান অবস্থায় একটি প্রযুক্তিগত জগাখিচুড়ি। এটি এখনই Xbox সিরিজ X/S-এ প্রতি সেকেন্ডে 30 ফ্রেমে চলে এবং এটি সামঞ্জস্যপূর্ণ রাখতে সংগ্রাম করে। পিসি সংস্করণ খুব ভাল ভাড়া না . একক প্লেয়ারে খেলার সময় আমি একাধিক গেম ক্র্যাশ এবং বেশ কয়েকটি সার্ভার সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়েছি। একটি দেরী-গেম বসের লড়াই পিছিয়ে থাকার কারণে প্রায় খেলার অযোগ্য মনে হয়েছিল। শত্রু চরিত্র মডেল এবং আলো প্রায়ই আমার উপর glitched. অডিও মাঝে মাঝে ছিন্নভিন্ন পেতে হবে. কিল অ্যানিমেশন তাদের লক্ষ্য মিস করবে। দর্শনীয় স্থানগুলিকে লক্ষ্য করা এবং ক্ষমতা ব্যবহার করা কখনও কখনও সঠিকভাবে কাজ করবে না। আমার গ্রিপগুলির তালিকা চলতেই থাকে এবং আমি নিশ্চিত নই যে তারা সমস্ত গেমের জীবদ্দশায় ইস্ত্রি করতে পারবে।

একটি দল রেডফলে কাল্টিস্টদের আক্রমণ করে।
ছবি কপিরাইট ধারকের অনুমতি নিয়ে ব্যবহার করা হয়েছে

Redfall প্রায় সব উপায়ে একটি জগাখিচুড়ি. হ্যাঁ, এখানে একটি মোটামুটি মৌলিক ওপেন-ওয়ার্ল্ড শ্যুটার আছে যেটি ভাল খেলে। তবে আপনি একা বা বন্ধুদের সাথে খেলছেন কিনা, ডিজাইন এবং প্রযুক্তিগত সমস্যাগুলি প্রায়শই সক্রিয়ভাবে অভিজ্ঞতাকে আরও খারাপ করে দেয়। গেমের প্রথম দিকের মুহূর্তগুলির যে কোনও প্রতিশ্রুতি দ্রুত একটি সাবপার অ্যাডভেঞ্চারে ছড়িয়ে পড়ে যা এর মূলে বিপথগামী বোধ করে।

আরকানের মতো একটি স্টুডিওর পক্ষে ঝুঁকি নিতে এবং তার বাকি ক্যাটালগের থেকে আলাদা কিছু তৈরি করতে চাওয়া ঠিক আছে, তবে এর ফলে যে গেমটি ফলাফল হয় তার এখনও সুসংগত বোধ করা এবং সঠিকভাবে চালানো দরকার। রেডফল আপনি যেভাবে খেলার চেষ্টা করেন না কেন তা অবশ্যই বিরোধিতা করে না এবং অনুভব করে।

রেডফল এক্সবক্স সিরিজ এক্স-এ পর্যালোচনা করা হয়েছিল।