সনি আর চায় না যে “প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভ” গেমগুলো পিসিতে লঞ্চ করা হোক।

গত কয়েক বছরে, সনি ধীরে ধীরে পিসি গেমারদের এই ধারণার সাথে অভ্যস্ত করে তুলেছিল যে প্লেস্টেশনের বেশিরভাগ প্রধান এক্সক্লুসিভ গেম অবশেষে স্টিমে আসবে। গড অফ ওয়ার, স্পাইডার-ম্যান, হরাইজন, ঘোস্ট অফ সুশিমা এবং দ্য লাস্ট অফ আস-এর মতো গেমগুলো দেরিতে হলেও স্টিমে চলে এসেছিল। কিন্তু এই বছরের শুরুতে, বিভিন্ন প্রতিবেদনে বলা হয়েছিল যে সনি ভবিষ্যতে প্লেস্টেশনের সিঙ্গেল-প্লেয়ার গেমগুলো পিসিতে প্রকাশ করা বন্ধ করে দেবে এবং সেগুলোকে শুধু পিএস৫-এর জন্যই সীমাবদ্ধ রাখবে। এখন মনে হচ্ছে, সেই আশঙ্কাগুলো অবশেষে বাস্তবে পরিণত হতে চলেছে।

জানা গেছে, সনি চায় প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভ গেমগুলো আবারও এক্সক্লুসিভই থাকুক।

ব্লুমবার্গের জেসন শ্রেয়ার, যিনি মার্চ মাসে প্রথম এই খবরটি প্রকাশ করেছিলেন, তিনি এখন নিশ্চিত করেছেন যে প্লেস্টেশন স্টুডিও বিজনেসের সিইও হারমেন হুলস্ট সোমবার সকালে একটি টাউন হলে কর্মীদের জানিয়েছেন যে সনি পিসিতে মাল্টিপ্লেয়ার এবং লাইভ-সার্ভিস গেম আনা অব্যাহত রাখবে। তবে, ঘোস্ট অফ ইয়োতেই এবং সারোসের মতো প্রধান সিঙ্গেল-প্লেয়ার গেমগুলো স্টিমে প্রকাশের আর কোনো পরিকল্পনা নেই বলে জানা গেছে।

বিশেষ খবর: প্লেস্টেশন স্টুডিও বিজনেসের সিইও হারমেন হুলস্ট সোমবার সকালে একটি টাউন হলে কর্মীদের জানিয়েছেন যে, কোম্পানির ন্যারেটিভ সিঙ্গেল-প্লেয়ার গেমগুলো এখন থেকে প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভ হবে। এর মাধ্যমে তিনি চলতি বছরের শুরুতে ব্লুমবার্গের করা প্রতিবেদনকে নিশ্চিত করেছেন। মার্চ মাসের মূল প্রতিবেদন: www.bloomberg.com/news/article…

জেসন শ্রেয়ার (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-18T18:47:45.020Z

মজার ব্যাপার হলো, এটি সনির আগের উচ্চাকাঙ্ক্ষা থেকে এক নাটকীয় পরিবর্তন। ২০২২ সালে, কোম্পানিটি পিসি এবং মোবাইল প্ল্যাটফর্মে আগ্রাসীভাবে ব্যবসা সম্প্রসারণের কথা খোলাখুলিভাবে বলেছিল, এমনকি ভবিষ্যদ্বাণী করেছিল যে তাদের প্রায় অর্ধেক গেম শেষ পর্যন্ত প্রচলিত কনসোলের বাইরে আসতে পারে।

তবে সত্যি বলতে, সতর্ক সংকেতগুলো বেশ কিছুদিন ধরেই দেখা যাচ্ছিল। শোনা যায়, প্লেস্টেশনের বেশ কয়েকটি পিসি পোর্ট বাণিজ্যিকভাবে আশানুরূপ ফল করতে পারেনি, আবার অন্যগুলো প্রযুক্তিগত সমস্যা , পিএসএন অ্যাকাউন্ট বিতর্ক বা খেলোয়াড়দের কাছ থেকে তেমন সাড়া না পাওয়ার মতো বিষয় নিয়ে বাজারে এসেছিল। সনির পিসি কৌশলও সবসময় অদ্ভুতভাবে অসংগতিপূর্ণ মনে হয়েছে; কিছু গেম আসতে কয়েক বছর লেগে যেত, আবার অন্যগুলো পিসিকে পুরোপুরি এড়িয়ে যেত।

সনি সম্ভবত বুঝতে পেরেছে যে স্টিম কপির চেয়ে এক্সক্লুসিভ গেমগুলো কনসোল বেশি ভালোভাবে বিক্রি করে।

এই পরিবর্তনের পেছনের মূল কারণটি সম্ভবত হার্ডওয়্যার পরিচিতির মধ্যেই নিহিত। সনি কয়েক দশক ধরে ব্লকবাস্টার সিঙ্গেল-প্লেয়ার এক্সক্লুসিভ গেমগুলোকে কেন্দ্র করে প্লেস্টেশন ব্র্যান্ড গড়ে তুলেছে, এবং যখন সেই একই গেমগুলো নিয়মিতভাবে পিসিতে আসতে শুরু করল, তখন সেই এক্সক্লুসিভিটি স্বাভাবিকভাবেই গুরুত্বহীন হয়ে পড়ল।

এখানে সময়ের একটি অস্বস্তিকর বিষয়ও রয়েছে। জোরালো গুজব অনুযায়ী, মাইক্রোসফটের পরবর্তী এক্সবক্স হার্ডওয়্যার , প্রজেক্ট হেলিক্স , স্টিমের মতো পিসি স্টোরফ্রন্টগুলোকে আরও গভীরভাবে একীভূত করতে পারে। যদি প্লেস্টেশনের এক্সক্লুসিভ গেমগুলো স্টিমে থাকে, তাহলে তাত্ত্বিকভাবে সেগুলো প্রতিযোগী ইকোসিস্টেমগুলোতেও খেলার যোগ্য হয়ে উঠবে, যা সনি সম্ভবত একদমই পছন্দ করবে না। এবং সত্যি বলতে, যদিও পিসি গেমাররা অবশ্যই এই পদক্ষেপটি অপছন্দ করবে, সনি সম্ভবত সংখ্যাতত্ত্বের দিকে তাকিয়ে একটি অত্যন্ত সহজ বিষয় উপলব্ধি করেছে: কয়েক বছর পরে স্টিমে কিছু অতিরিক্ত বিক্রি করার চেয়ে প্লেস্টেশনের জন্য কনসোল বিক্রি করা এখনও অনেক বেশি গুরুত্বপূর্ণ।